} while (!perdant);
dessineFlammes(w, x, y);
std::stringstream msg;
- msg << "Joueur " << perdant;
+ msg << " Joueur " << perdant;
if (perdant == joueur)
- msg << " s'est suicidé !";
+ msg << " s'est suicidé ! ";
else
- msg << " a perdu !";
+ msg << " a perdu ! ";
w.setColor("darkred");
w.setBgColor("white");
w.drawTextBg(w.width / 2, w.height / 3, msg.str().c_str(),