Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
ce00aafa292c8f552fc862a27e2c27ecc4728fa4
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include <simgrid/Exception.hpp>
7 #include <simgrid/actor.h>
8 #include <simgrid/modelchecker.h>
9 #include <simgrid/s4u/Actor.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/Exec.hpp>
12 #include <simgrid/s4u/VirtualMachine.hpp>
13
14 #include "src/include/mc/mc.h"
15 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
16 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
17 #include "src/kernel/context/Context.hpp"
18 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
19 #include "src/surf/HostImpl.hpp"
20
21 #include <algorithm>
22
23 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(s4u_actor, s4u, "S4U actors");
24
25 namespace simgrid {
26
27 template class xbt::Extendable<s4u::Actor>;
28
29 namespace s4u {
30
31 xbt::signal<void(Actor&)> s4u::Actor::on_creation;
32 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_suspend;
33 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_resume;
34 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_sleep;
35 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_wake_up;
36 xbt::signal<void(Actor const&, Host const& previous_location)> s4u::Actor::on_host_change;
37 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_termination;
38 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_destruction;
39
40 // ***** Actor creation *****
41 Actor* Actor::self()
42 {
43   const kernel::context::Context* self_context = kernel::context::Context::self();
44   if (self_context == nullptr)
45     return nullptr;
46
47   return self_context->get_actor()->get_ciface();
48 }
49
50 ActorPtr Actor::init(const std::string& name, s4u::Host* host)
51 {
52   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
53   kernel::actor::ActorImpl* actor =
54       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host] { return self->init(name, host).get(); });
55   return actor->get_iface();
56 }
57
58 /** Set a non-default stack size for this context (in Kb)
59  *
60  * This must be done before starting the actor, and it won't work with the thread factory. */
61 ActorPtr Actor::set_stacksize(unsigned stacksize)
62 {
63   pimpl_->set_stacksize(stacksize * 1024);
64   return this;
65 }
66
67 ActorPtr Actor::start(const std::function<void()>& code)
68 {
69   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([this, &code] { pimpl_->start(code); });
70   return this;
71 }
72
73 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::function<void()>& code)
74 {
75   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
76   kernel::actor::ActorImpl* actor =
77       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host, &code] { return self->init(name, host)->start(code); });
78
79   return actor->get_iface();
80 }
81
82 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::string& function,
83                        std::vector<std::string> args)
84 {
85   const simgrid::kernel::actor::ActorCodeFactory& factory =
86       simgrid::kernel::EngineImpl::get_instance()->get_function(function);
87   return create(name, host, factory(std::move(args)));
88 }
89
90 void intrusive_ptr_add_ref(const Actor* actor)
91 {
92   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
93 }
94 void intrusive_ptr_release(const Actor* actor)
95 {
96   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
97 }
98 int Actor::get_refcount() const
99 {
100   return pimpl_->get_refcount();
101 }
102
103 // ***** Actor methods *****
104
105 void Actor::join() const
106 {
107   join(-1);
108 }
109
110 void Actor::join(double timeout) const
111 {
112   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
113   const kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
114   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target, timeout] {
115     if (target->finished_) {
116       // The joined actor is already finished, just wake up the issuer right away
117       issuer->simcall_answer();
118     } else {
119       kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->join(target, timeout);
120       sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
121     }
122   });
123 }
124
125 Actor* Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
126 {
127   kernel::actor::simcall_answered([this, autorestart]() {
128     xbt_assert(autorestart && not pimpl_->has_to_auto_restart()); // FIXME: handle all cases
129     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
130
131     auto* arg = new kernel::actor::ProcessArg(pimpl_->get_host(), pimpl_);
132     XBT_DEBUG("Adding %s to the actors_at_boot_ list of Host %s", arg->name.c_str(), arg->host->get_cname());
133     pimpl_->get_host()->get_impl()->add_actor_at_boot(arg);
134   });
135   return this;
136 }
137
138 void Actor::on_exit(const std::function<void(bool /*failed*/)>& fun) const
139 {
140   kernel::actor::simcall_answered([this, &fun] { pimpl_->on_exit->emplace_back(fun); });
141 }
142
143 void Actor::set_host(Host* new_host)
144 {
145   const s4u::Host* previous_location = get_host();
146
147   kernel::actor::simcall_answered([this, new_host]() {
148     for (auto const& activity : pimpl_->activities_) {
149       // FIXME: implement the migration of other kinds of activities
150       if (auto exec = boost::dynamic_pointer_cast<kernel::activity::ExecImpl>(activity))
151         exec->migrate(new_host);
152     }
153     this->pimpl_->set_host(new_host);
154   });
155
156   s4u::Actor::on_host_change(*this, *previous_location);
157 }
158
159 s4u::Host* Actor::get_host() const
160 {
161   return this->pimpl_->get_host();
162 }
163
164 Actor* Actor::daemonize()
165 {
166   kernel::actor::simcall_answered([this]() { pimpl_->daemonize(); });
167   return this;
168 }
169
170 bool Actor::is_daemon() const
171 {
172   return this->pimpl_->is_daemon();
173 }
174
175 bool Actor::is_maestro()
176 {
177   const auto* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
178   return self == nullptr || kernel::EngineImpl::get_instance()->is_maestro(self);
179 }
180
181 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
182 {
183   return this->pimpl_->get_name();
184 }
185
186 const char* Actor::get_cname() const
187 {
188   return this->pimpl_->get_cname();
189 }
190
191 aid_t Actor::get_pid() const
192 {
193   return this->pimpl_->get_pid();
194 }
195
196 aid_t Actor::get_ppid() const
197 {
198   return this->pimpl_->get_ppid();
199 }
200
201 void Actor::suspend()
202 {
203   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
204   kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
205   s4u::Actor::on_suspend(*this);
206   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target]() {
207     target->suspend();
208     if (target != issuer) {
209       /* If we are suspending ourselves, then just do not finish the simcall now */
210       issuer->simcall_answer();
211     }
212   });
213 }
214
215 void Actor::resume()
216 {
217   kernel::actor::simcall_answered([this] { pimpl_->resume(); });
218   s4u::Actor::on_resume(*this);
219 }
220
221 bool Actor::is_suspended() const
222 {
223   return pimpl_->is_suspended();
224 }
225
226 void Actor::set_kill_time(double kill_time)
227 {
228   kernel::actor::simcall_answered([this, kill_time] { pimpl_->set_kill_time(kill_time); });
229 }
230
231 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
232 double Actor::get_kill_time() const
233 {
234   return pimpl_->get_kill_time();
235 }
236
237 void Actor::kill()
238 {
239   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
240   kernel::actor::simcall_answered([this, self] { self->kill(pimpl_); });
241 }
242
243 // ***** Static functions *****
244
245 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
246 {
247   kernel::actor::ActorImpl* actor = kernel::actor::ActorImpl::by_pid(pid);
248   if (actor != nullptr)
249     return actor->get_iface();
250   else
251     return ActorPtr();
252 }
253
254 void Actor::kill_all()
255 {
256   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
257   kernel::actor::simcall_answered([self] { self->kill_all(); });
258 }
259
260 const std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties() const
261 {
262   return pimpl_->get_properties();
263 }
264
265 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
266 const char* Actor::get_property(const std::string& key) const
267 {
268   return pimpl_->get_property(key);
269 }
270
271 void Actor::set_property(const std::string& key, const std::string& value)
272 {
273   kernel::actor::simcall_answered([this, &key, &value] { pimpl_->set_property(key, value); });
274 }
275
276 Actor* Actor::restart()
277 {
278   return kernel::actor::simcall_answered([this]() { return pimpl_->restart(); });
279 }
280
281 // ***** this_actor *****
282
283 namespace this_actor {
284
285 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
286  *
287  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
288  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
289  * kernel mode, just as in any operating systems.
290  *
291  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
292  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
293  */
294 bool is_maestro()
295 {
296   return Actor::is_maestro();
297 }
298
299 void sleep_for(double duration)
300 {
301   xbt_assert(std::isfinite(duration), "duration is not finite!");
302
303   if (duration <= 0) /* that's a no-op */
304     return;
305
306   if (duration < sg_surf_precision) {
307     static unsigned int warned = 0; // At most 20 such warnings
308     warned++;
309     if (warned <= 20)
310       XBT_INFO("The parameter to sleep_for() is smaller than the SimGrid numerical accuracy (%g < %g). "
311                "Please refer to https://simgrid.org/doc/latest/Configuring_SimGrid.html#numerical-precision",
312                duration, sg_surf_precision);
313     if (warned == 20)
314       XBT_VERB("(further warnings about the numerical accuracy of sleep_for() will be omitted).");
315   }
316
317   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
318   Actor::on_sleep(*issuer->get_ciface());
319
320   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, duration]() {
321     if (MC_is_active() || MC_record_replay_is_active()) {
322       MC_process_clock_add(issuer, duration);
323       issuer->simcall_answer();
324       return;
325     }
326     kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->sleep(duration);
327     sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
328   });
329
330   Actor::on_wake_up(*issuer->get_ciface());
331 }
332
333 void yield()
334 {
335   kernel::actor::simcall_answered([] { /* do nothing*/ });
336 }
337
338 XBT_PUBLIC void sleep_until(double wakeup_time)
339 {
340   double now = s4u::Engine::get_clock();
341   if (wakeup_time > now)
342     sleep_for(wakeup_time - now);
343 }
344
345 void execute(double flops)
346 {
347   execute(flops, 1.0 /* priority */);
348 }
349
350 void execute(double flops, double priority)
351 {
352   exec_init(flops)->set_priority(priority)->vetoable_start()->wait();
353 }
354
355 void parallel_execute(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
356                       const std::vector<double>& bytes_amounts)
357 {
358   exec_init(hosts, flops_amounts, bytes_amounts)->wait();
359 }
360
361 void thread_execute(s4u::Host* host, double flops_amount, int thread_count)
362 {
363   Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(host)->set_thread_count(thread_count)->wait();
364 }
365 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
366 {
367   return Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(get_host());
368 }
369
370 ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
371                   const std::vector<double>& bytes_amounts)
372 {
373   xbt_assert(not hosts.empty(), "Your parallel executions must span over at least one host.");
374   xbt_assert(hosts.size() == flops_amounts.size() || flops_amounts.empty(),
375              "Host count (%zu) does not match flops_amount count (%zu).", hosts.size(), flops_amounts.size());
376   xbt_assert(hosts.size() * hosts.size() == bytes_amounts.size() || bytes_amounts.empty(),
377              "bytes_amounts must be a matrix of size host_count * host_count (%zu*%zu), but it's of size %zu.",
378              hosts.size(), hosts.size(), bytes_amounts.size());
379   /* Check that we are not mixing VMs and PMs in the parallel task */
380   bool is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(hosts.front()));
381   xbt_assert(std::all_of(hosts.begin(), hosts.end(),
382                          [is_a_vm](s4u::Host* elm) {
383                            bool tmp_is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(elm));
384                            return is_a_vm == tmp_is_a_vm;
385                          }),
386              "parallel_execute: mixing VMs and PMs is not supported (yet).");
387   /* checking for infinite values */
388   xbt_assert(std::all_of(flops_amounts.begin(), flops_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
389              "flops_amounts comprises infinite values!");
390   xbt_assert(std::all_of(bytes_amounts.begin(), bytes_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
391              "flops_amounts comprises infinite values!");
392
393   return Exec::init()->set_flops_amounts(flops_amounts)->set_bytes_amounts(bytes_amounts)->set_hosts(hosts);
394 }
395
396 ExecPtr exec_async(double flops)
397 {
398   ExecPtr res = exec_init(flops);
399   res->vetoable_start();
400   return res;
401 }
402
403 aid_t get_pid()
404 {
405   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_pid();
406 }
407
408 aid_t get_ppid()
409 {
410   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_ppid();
411 }
412
413 std::string get_name()
414 {
415   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_name();
416 }
417
418 const char* get_cname()
419 {
420   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_cname();
421 }
422
423 Host* get_host()
424 {
425   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_host();
426 }
427
428 void suspend()
429 {
430   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
431   s4u::Actor::on_suspend(*self->get_ciface());
432   kernel::actor::simcall_blocking([self] { self->suspend(); });
433 }
434
435 void exit()
436 {
437   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
438   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([self] { self->exit(); });
439   THROW_IMPOSSIBLE;
440 }
441
442 void on_exit(const std::function<void(bool)>& fun)
443 {
444   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->on_exit(fun);
445 }
446
447 /** @brief Moves the current actor to another host
448  *
449  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
450  */
451 void set_host(Host* new_host)
452 {
453   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->set_host(new_host);
454 }
455
456 } // namespace this_actor
457 } // namespace s4u
458 } // namespace simgrid
459
460 /* **************************** Public C interface *************************** */
461 size_t sg_actor_count()
462 {
463   return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->get_actor_count();
464 }
465
466 sg_actor_t* sg_actor_list()
467 {
468   const simgrid::s4u::Engine* e = simgrid::s4u::Engine::get_instance();
469   size_t actor_count      = e->get_actor_count();
470   xbt_assert(actor_count > 0, "There is no actor!");
471   std::vector<simgrid::s4u::ActorPtr> actors = e->get_all_actors();
472
473   auto* res = xbt_new(sg_actor_t, actors.size());
474   for (size_t i = 0; i < actor_count; i++)
475     res[i] = actors[i].get();
476   return res;
477 }
478
479 sg_actor_t sg_actor_init(const char* name, sg_host_t host)
480 {
481   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host).get();
482 }
483
484 void sg_actor_start_(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
485 {
486   simgrid::kernel::actor::ActorCode function;
487   if (code)
488     function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
489   actor->start(function);
490 }
491
492 sg_actor_t sg_actor_create_(const char* name, sg_host_t host, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
493 {
494   simgrid::kernel::actor::ActorCode function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
495   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host)->start(function).get();
496 }
497
498 void sg_actor_set_stacksize(sg_actor_t actor, unsigned size)
499 {
500   actor->set_stacksize(size);
501 }
502
503 void sg_actor_exit()
504 {
505   simgrid::s4u::this_actor::exit();
506 }
507
508 /**
509  * @brief Returns the process ID of @a actor.
510  *
511  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
512  */
513
514 aid_t sg_actor_get_pid(const_sg_actor_t actor)
515 {
516   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
517    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
518   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
519     return 0;
520   return actor->get_pid();
521 }
522
523 /**
524  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
525  *
526  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
527  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
528  */
529 aid_t sg_actor_get_ppid(const_sg_actor_t actor)
530 {
531   return actor->get_ppid();
532 }
533
534 /**
535  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
536  *
537  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
538  * If none is found, @c nullptr is returned.
539    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
540  */
541 sg_actor_t sg_actor_by_pid(aid_t pid)
542 {
543   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
544 }
545
546 /** @brief Return the name of an actor. */
547 const char* sg_actor_get_name(const_sg_actor_t actor)
548 {
549   return actor->get_cname();
550 }
551
552 sg_host_t sg_actor_get_host(const_sg_actor_t actor)
553 {
554   return actor->get_host();
555 }
556
557 /**
558  * @brief Returns the value of a given actor property
559  *
560  * @param actor an actor
561  * @param name a property name
562  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
563  */
564 const char* sg_actor_get_property_value(const_sg_actor_t actor, const char* name)
565 {
566   return actor->get_property(name);
567 }
568
569 /**
570  * @brief Return the list of properties
571  *
572  * This function returns all the parameters associated with an actor
573  */
574 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(const_sg_actor_t actor)
575 {
576   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
577   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
578   const std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
579   if (props == nullptr)
580     return nullptr;
581   for (auto const& kv : *props) {
582     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()));
583   }
584   return as_dict;
585 }
586
587 /**
588  * @brief Suspend the actor.
589  *
590  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
591  */
592 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
593 {
594   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
595   actor->suspend();
596 }
597
598 /**
599  * @brief Resume a suspended actor.
600  *
601  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
602  */
603 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
604 {
605   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
606   actor->resume();
607 }
608
609 /**
610  * @brief Returns true if the actor is suspended .
611  *
612  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
613  */
614 int sg_actor_is_suspended(const_sg_actor_t actor)
615 {
616   return actor->is_suspended();
617 }
618
619 /** @brief Restarts an actor from the beginning. */
620 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
621 {
622   return actor->restart();
623 }
624
625 /**
626  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
627  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
628  */
629 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
630 {
631   actor->set_auto_restart(auto_restart);
632 }
633
634 /** @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
635 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
636 {
637   actor->daemonize();
638 }
639
640 /** Returns whether or not this actor has been daemonized or not */
641 int sg_actor_is_daemon(const_sg_actor_t actor)
642 {
643   return actor->is_daemon();
644 }
645
646 /**
647  * @brief Migrates an actor to another location.
648  *
649  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
650  */
651 void sg_actor_set_host(sg_actor_t actor, sg_host_t host)
652 {
653   actor->set_host(host);
654 }
655
656 /**
657  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
658  *
659  * @param actor the actor to wait for
660  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
661  */
662 void sg_actor_join(const_sg_actor_t actor, double timeout)
663 {
664   actor->join(timeout);
665 }
666
667 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
668 {
669   actor->kill();
670 }
671
672 void sg_actor_kill_all()
673 {
674   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
675 }
676
677 /**
678  * @brief Set the kill time of an actor.
679  *
680  * @param actor an actor
681  * @param kill_time the time when the actor is killed.
682  */
683 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
684 {
685   actor->set_kill_time(kill_time);
686 }
687
688 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
689 void sg_actor_yield()
690 {
691   simgrid::s4u::this_actor::yield();
692 }
693
694 void sg_actor_sleep_for(double duration)
695 {
696   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(duration);
697 }
698
699 void sg_actor_sleep_until(double wakeup_time)
700 {
701   simgrid::s4u::this_actor::sleep_until(wakeup_time);
702 }
703
704 sg_actor_t sg_actor_attach(const char* name, void* data, sg_host_t host, xbt_dict_t properties)
705 {
706   xbt_assert(host != nullptr, "Invalid parameters: host and code params must not be nullptr");
707   std::unordered_map<std::string, std::string> props;
708   xbt_dict_cursor_t cursor = nullptr;
709   char* key;
710   char* value;
711   xbt_dict_foreach (properties, cursor, key, value)
712     props[key] = value;
713   xbt_dict_free(&properties);
714
715   /* Let's create the actor: SIMIX may decide to start it right now, even before returning the flow control to us */
716   smx_actor_t actor = nullptr;
717   try {
718     actor = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::attach(name, data, host).get();
719     actor->set_properties(props);
720   } catch (simgrid::HostFailureException const&) {
721     xbt_die("Could not attach");
722   }
723
724   simgrid::s4u::this_actor::yield();
725   return actor->get_ciface();
726 }
727
728 void sg_actor_detach()
729 {
730   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::detach();
731 }
732
733 aid_t sg_actor_self_get_pid()
734 {
735   return simgrid::s4u::this_actor::get_pid();
736 }
737
738 aid_t sg_actor_self_get_ppid()
739 {
740   return simgrid::s4u::this_actor::get_ppid();
741 }
742
743 const char* sg_actor_self_get_name()
744 {
745   return simgrid::s4u::this_actor::get_cname();
746 }
747
748 void* sg_actor_self_get_data()
749 {
750   return simgrid::s4u::Actor::self()->get_data<void>();
751 }
752
753 void sg_actor_self_set_data(void* userdata)
754 {
755   simgrid::s4u::Actor::self()->set_data(userdata);
756 }
757
758 sg_actor_t sg_actor_self()
759 {
760   return simgrid::s4u::Actor::self();
761 }
762
763 void sg_actor_execute(double flops)
764 {
765   simgrid::s4u::this_actor::execute(flops);
766 }
767 void sg_actor_execute_with_priority(double flops, double priority)
768 {
769   simgrid::s4u::this_actor::exec_init(flops)->set_priority(priority)->wait();
770 }
771
772 void sg_actor_parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
773 {
774   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
775   std::vector<double> flops;
776   std::vector<double> bytes;
777   if (flops_amount != nullptr)
778     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
779   if (bytes_amount != nullptr)
780     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
781
782   simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute(hosts, flops, bytes);
783 }
784
785 /** @brief Take an extra reference on that actor to prevent it to be garbage-collected */
786 void sg_actor_ref(const_sg_actor_t actor)
787 {
788   intrusive_ptr_add_ref(actor);
789 }
790 /** @brief Release a reference on that actor so that it can get be garbage-collected */
791 void sg_actor_unref(const_sg_actor_t actor)
792 {
793   intrusive_ptr_release(actor);
794 }
795
796 /** @brief Return the user data of a #sg_actor_t */
797 void* sg_actor_get_data(const_sg_actor_t actor)
798 {
799   return actor->get_data<void>();
800 }
801
802 /** @brief Set the user data of a #sg_actor_t */
803 void sg_actor_set_data(sg_actor_t actor, void* userdata)
804 {
805   actor->set_data(userdata);
806 }
807
808 /** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions for the current actor.
809  *  The on_exit functions are the functions executed when your actor is killed.
810  *  You should use them to free the data used by your actor.
811  */
812 void sg_actor_on_exit(void_f_int_pvoid_t fun, void* data)
813 {
814   simgrid::s4u::this_actor::on_exit([fun, data](bool failed) { fun(failed ? 1 /*FAILURE*/ : 0 /*SUCCESS*/, data); });
815 }
816
817 sg_exec_t sg_actor_exec_init(double computation_amount)
818 {
819   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(computation_amount);
820   exec->add_ref();
821   return exec.get();
822 }
823
824 sg_exec_t sg_actor_parallel_exec_init(int host_nb, const sg_host_t* host_list, double* flops_amount,
825                                       double* bytes_amount)
826 {
827   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
828   std::vector<double> flops;
829   std::vector<double> bytes;
830   if (flops_amount != nullptr)
831     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
832   if (bytes_amount != nullptr)
833     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
834
835   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(hosts, flops, bytes);
836   exec->add_ref();
837   return exec.get();
838 }
839
840 sg_exec_t sg_actor_exec_async(double computation_amount)
841 {
842   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_async(computation_amount);
843   exec->add_ref();
844   return exec.get();
845 }