Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
smpi: fix issue with message IDs. In case of persistent request reused multiple times...
[simgrid.git] / examples / cpp / actor-exiting / s4u-actor-exiting.tesh
index c46a1188c1d0448a0a36770b2be50d28166b56d2..660b0839f59d781e7d987f665cf88f579d07b90f 100644 (file)
@@ -9,10 +9,10 @@ $ ${bindir:=.}/s4u-actor-exiting ${platfdir}/small_platform.xml "--log=root.fmt:
 > [  3.000000] (C@Ginette) And now, induce a deadlock by waiting for a message that will never come
 >
 >
-> [  3.000000] (maestro@) Oops! Deadlock or code not perfectly clean.
+> [  3.000000] (maestro@) Oops! Deadlock detected, some activities are still around but will never complete. This usually happens when the user code is not perfectly clean.
 > [  3.000000] (maestro@) 1 actors are still running, waiting for something.
 > [  3.000000] (maestro@) Legend of the following listing: "Actor <pid> (<name>@<host>): <status>"
-> [  3.000000] (maestro@) Actor 3 (C@Ginette): waiting for communication activity 0xdeadbeef () in state WAITING to finish
+> [  3.000000] (maestro@) Actor 3 (C@Ginette): waiting for communication activity 0xdeadbeef () in state WAITING to finish 
 > [  3.000000] (C@Ginette) I was killed!
 > [  3.000000] (C@Ginette) The backtrace would be displayed here if --log=no_loc would not have been passed
 > [  3.000000] (maestro@) Actor C terminates now