inline static xbt::signal<void(Exec const&)> on_start;
xbt::signal<void(Exec const&)> on_this_start;
void fire_on_completion() const override { on_completion(*this); }
+ void fire_on_this_completion() const override { on_this_completion(*this); }
void fire_on_veto() const override { on_veto(const_cast<Exec&>(*this)); }
void fire_on_suspend() const override { on_suspend(*this); }
void fire_on_resume() const override { on_resume(*this); }