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Public GIT Repository
doc: Better uniformity wrt graphical toc
[simgrid.git] / docs / source / app_s4u.rst
index ea65f530a28a987e7a67bf71b751f038b0df3d02..5bfdc53795982f1a660f2dfb384779617b6aeaba 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@ The S4U Interface
    <object id="TOC" data="graphical-toc.svg" width="100%" type="image/svg+xml"></object>
    <script>
    window.onload=function() { // Wait for the SVG to be loaded before changing it
-     var elem=document.querySelector("#TOC").contentDocument.getElementById("S4UBox")
-     elem.style="opacity:0.93999999;fill:#ff0000;fill-opacity:0.1";
+     var elem=document.querySelector("#TOC").contentDocument.getElementById("ActorBox")
+     elem.style="opacity:0.93999999;fill:#ff0000;fill-opacity:0.1;stroke:#000000;stroke-width:0.35277778;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-dashoffset:0;stroke-opacity:1";
    }
    </script>
    <br/>
@@ -343,14 +343,13 @@ Memory Management
 
 For sake of simplicity, we use `RAII
 <https://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Acquisition_Is_Initialization>`_
-everywhere in S4U. This is an idiom where resources are automatically
+for many classes in S4U. This is an idiom where resources are automatically
 managed through the context. Provided that you never manipulate
 objects of type Foo directly but always FooPtr references (which are
 defined as `boost::intrusive_ptr
 <http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/libs/smart_ptr/intrusive_ptr.html>`_
 <Foo>), you will never have to explicitely release the resource that
 you use nor to free the memory of unused objects.
-
 Here is a little example:
 
 .. code-block:: cpp
@@ -365,7 +364,12 @@ Here is a little example:
   
    } // The mutex gets automatically freed because the only existing reference gets out of scope
 
-API C++ Reference
+Note that Mailboxes, Hosts and Links are not handled thought smart
+pointers (yet?). This means that it is currently impossible to destroy a
+mailbox or a link. You can still destroy an host (but probably
+shouldn't), using :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::destroy`.
+
+C++ API Reference
 *****************
 
 .. _API_s4u_this_actor:
@@ -464,6 +468,32 @@ s4u::Exec
    :protected-members:
    :undoc-members:
 
+.. _API_s4u_ExecSeq:
+
+============
+s4u::ExecSeq
+============
+
+.. doxygentypedef:: ExecSeqPtr
+
+.. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecSeq
+   :members:
+   :protected-members:
+   :undoc-members:
+
+.. _API_s4u_ExecPar:
+
+============
+s4u::ExecPar
+============
+
+.. doxygentypedef:: ExecParPtr
+
+.. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecPar
+   :members:
+   :protected-members:
+   :undoc-members:
+
 .. _API_s4u_Host:
 
 =========
@@ -507,8 +537,6 @@ s4u::Mailbox
 
 Please also refer to the :ref:`full doc on s4u::Mailbox <s4u_mailbox>`.
 
-.. doxygentypedef:: MailboxPtr
-
 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Mailbox
    :members:
    :protected-members:
@@ -594,6 +622,13 @@ Class Actor
 .. autoclass:: simgrid.Actor
    :members:
 
+==========
+Class Comm
+==========
+
+.. autoclass:: simgrid.Comm
+   :members:
+
 ============
 Class Engine
 ============
@@ -601,6 +636,13 @@ Class Engine
 .. autoclass:: simgrid.Engine
    :members:
 
+==========
+Class Exec
+==========
+
+.. autoclass:: simgrid.Exec
+   :members:
+
 ==========
 Class Host
 ==========