]> AND Public Git Repository - simgrid.git/blobdiff - src/kernel/actor/ActorImpl.cpp
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Don't throw an exception from destructor.
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.cpp
index 8acb38fa1c4ecd101020991da6687af1c3ebfea6..bb40b4d284222463b2075c13f8f5332d66db4c70 100644 (file)
@@ -29,28 +29,17 @@ XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(ker_actor, kernel, "Logging specific to Actor's
  *
  * @return The SIMIX process
  */
-smx_actor_t SIMIX_process_self() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
+simgrid::kernel::actor::ActorImpl* SIMIX_process_self() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
 {
   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
 }
 
-namespace simgrid {
-namespace kernel {
-namespace actor {
+namespace simgrid::kernel::actor {
 
-static unsigned long maxpid = 0;
-unsigned long get_maxpid()
-{
-  return maxpid;
-}
-unsigned long* get_maxpid_addr()
-{
-  return &maxpid;
-}
-ActorImpl* ActorImpl::by_pid(aid_t pid)
-{
-  return EngineImpl::get_instance()->get_actor_by_pid(pid);
-}
+/*------------------------- [ ActorIDTrait ] -------------------------*/
+unsigned long ActorIDTrait::maxpid_ = 0;
+
+ActorIDTrait::ActorIDTrait(const std::string& name, aid_t ppid) : name_(name), pid_(maxpid_++), ppid_(ppid) {}
 
 ActorImpl* ActorImpl::self()
 {
@@ -59,9 +48,9 @@ ActorImpl* ActorImpl::self()
   return (self_context != nullptr) ? self_context->get_actor() : nullptr;
 }
 
-ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host) : host_(host), name_(std::move(name)), piface_(this)
+ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host, aid_t ppid)
+    : ActorIDTrait(std::move(name), ppid), host_(host), piface_(this)
 {
-  pid_            = maxpid++;
   simcall_.issuer_ = this;
   stacksize_       = context::stack_size;
 }
@@ -91,7 +80,7 @@ ActorImplPtr ActorImpl::attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* h
     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot attach actor on failed host.");
   }
 
-  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
+  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host, /*ppid*/ -1);
   /* Actor data */
   actor->piface_.set_data(data);
   actor->code_ = nullptr;
@@ -139,11 +128,13 @@ bool ActorImpl::is_maestro() const
 
 void ActorImpl::cleanup_from_kernel()
 {
-  xbt_assert(s4u::Actor::is_maestro(), "Cleanup_from_kernel called from '%s' on '%s'", ActorImpl::self()->get_cname(),
-             get_cname());
+  xbt_assert(s4u::Actor::is_maestro(), "Cleanup_from_kernel must be called in maestro context");
 
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
-  engine->remove_actor(pid_);
+  if (engine->get_actor_by_pid(get_pid()) == nullptr)
+    return; // Already cleaned
+
+  engine->remove_actor(get_pid());
   if (host_ && host_actor_list_hook.is_linked())
     host_->get_impl()->remove_actor(this);
   if (not kernel_destroy_list_hook.is_linked())
@@ -156,6 +147,7 @@ void ActorImpl::cleanup_from_kernel()
   }
 
   undaemonize();
+  s4u::Actor::on_termination(*get_ciface());
 
   while (not mailboxes_.empty())
     mailboxes_.back()->set_receiver(nullptr);
@@ -193,8 +185,9 @@ void ActorImpl::cleanup_from_self()
     simcall_.timeout_cb_ = nullptr;
   }
 
-  set_wannadie(false); // don't let the simcall's yield() do a Context::stop(), to avoid infinite loops
-  actor::simcall_answered([this] { s4u::Actor::on_termination(*get_ciface()); });
+  /* maybe the actor was killed during a simcall, reset its observer */
+  simcall_.observer_ = nullptr;
+
   set_wannadie();
 }
 
@@ -244,9 +237,9 @@ void ActorImpl::kill(ActorImpl* actor) const
 
 void ActorImpl::kill_all() const
 {
-  for (auto const& kv : EngineImpl::get_instance()->get_actor_list())
-    if (kv.second != this)
-      this->kill(kv.second);
+  for (auto const& [_, actor] : EngineImpl::get_instance()->get_actor_list())
+    if (actor != this)
+      this->kill(actor);
 }
 
 void ActorImpl::set_kill_time(double kill_time)
@@ -374,17 +367,17 @@ void ActorImpl::resume()
 
 activity::ActivityImplPtr ActorImpl::join(const ActorImpl* actor, double timeout)
 {
-  activity::ActivityImplPtr sleep = this->sleep(timeout);
+  activity::ActivityImplPtr sleep_activity = this->sleep(timeout);
   if (actor->wannadie() || actor->to_be_freed()) {
-    if (sleep->surf_action_)
-      sleep->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
+    if (sleep_activity->surf_action_)
+      sleep_activity->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
   } else {
-    actor->on_exit->emplace_back([sleep](bool) {
-      if (sleep->surf_action_)
-        sleep->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
+    actor->on_exit->emplace_back([sleep_activity](bool) {
+      if (sleep_activity->surf_action_)
+        sleep_activity->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
     });
   }
-  return sleep;
+  return sleep_activity;
 }
 
 activity::ActivityImplPtr ActorImpl::sleep(double duration)
@@ -393,9 +386,9 @@ activity::ActivityImplPtr ActorImpl::sleep(double duration)
     throw_exception(std::make_exception_ptr(HostFailureException(
         XBT_THROW_POINT, std::string("Host ") + host_->get_cname() + " failed, you cannot sleep there.")));
 
-  auto sleep = new activity::SleepImpl();
-  sleep->set_name("sleep").set_host(host_).set_duration(duration).start();
-  return activity::SleepImplPtr(sleep);
+  auto sleep_activity = new activity::SleepImpl();
+  sleep_activity->set_name("sleep").set_host(host_).set_duration(duration).start();
+  return activity::SleepImplPtr(sleep_activity);
 }
 
 void ActorImpl::throw_exception(std::exception_ptr e)
@@ -437,8 +430,7 @@ void ActorImpl::set_host(s4u::Host* dest)
 
 ActorImplPtr ActorImpl::init(const std::string& name, s4u::Host* host) const
 {
-  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
-  actor->set_ppid(this->pid_);
+  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host, get_pid());
 
   intrusive_ptr_add_ref(actor);
   /* The on_creation() signal must be delayed until there, where the pid and everything is set */
@@ -453,7 +445,7 @@ ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
 
   if (not host_->is_on()) {
-    XBT_WARN("Cannot launch actor '%s' on failed host '%s'", name_.c_str(), host_->get_cname());
+    XBT_WARN("Cannot launch actor '%s' on failed host '%s'", get_cname(), host_->get_cname());
     intrusive_ptr_release(this);
     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot start actor on failed host.");
   }
@@ -466,7 +458,7 @@ ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
 
   /* Add the actor to its host's actor list */
   host_->get_impl()->add_actor(this);
-  engine->add_actor(pid_, this);
+  engine->add_actor(get_pid(), this);
 
   /* Now insert it in the global actor list and in the actor to run list */
   engine->add_actor_to_run_list_no_check(this);
@@ -516,7 +508,7 @@ void create_maestro(const std::function<void()>& code)
 {
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
   /* Create maestro actor and initialize it */
-  auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr);
+  auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr, /*ppid*/ -1);
 
   if (not code) {
     maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(), maestro));
@@ -528,9 +520,7 @@ void create_maestro(const std::function<void()>& code)
   engine->set_maestro(maestro);
 }
 
-} // namespace actor
-} // namespace kernel
-} // namespace simgrid
+} // namespace simgrid::kernel::actor
 
 /* needs to be public and without simcall because it is called by exceptions and logging events */
 const char* SIMIX_process_self_get_name() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333