]> AND Private Git Repository - blast.git/blob - GroupScene.h
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
pattern comput done
[blast.git] / GroupScene.h
1 #ifndef __GROUPSCENE_H__
2 #define __GROUPSCENE_H__
3
4 #include <QtCore>
5 #include <QtGui>
6 #include <QtWidgets>
7
8 class Dispatcher;
9 class Parameters;
10 class AbstractBlock;
11 class GroupWidget;
12 class GroupItem;
13 class BoxItem;
14 class SourceItem;
15 class AbstractBoxItem;
16 class ConnectionItem;
17 class InterfaceItem;
18
19 using namespace std;
20 using namespace Qt;
21
22 /* NOTES :
23
24  - A GroupScene is composed of a single GroupItem that contains BlockItem and ConnectionItem
25    The GroupItem is stored in the mainGroup attribute
26
27  - A GroupScene is instanciated whenever there is a GroupItem that must be created, i.e.
28   for the top scene or for subgroups.
29
30   - This class is a subclass of QGraphicsScene by convenience but it's goal is more to list
31   the different inner items. Thus, all operations that add/remove items to the scene will also
32   add them in the QList
33  */
34
35 class GroupScene : public QGraphicsScene {
36
37 public:
38
39   /* edition mode of the window:
40      - AddBlock: can only add blocks to the scene
41      - AddConnection: can only add connections to the scene
42      - AddGroup: while a new group (empty or from selected blocks) is created
43      - ItemEdtion: can move/resize blocks/interfaces, remove blocks/interface/group, ...
44    */
45   enum EditMode { InitState, AddConnection, ItemEdition };
46
47   GroupScene(GroupScene* _parentScene, GroupWidget* _window, Dispatcher* _dispatcher, Parameters* _params, bool topScene = false, QObject *parent = 0);
48   ~GroupScene();
49
50   // attributes getters
51   inline GroupItem* getGroupItem() {return groupItem;}
52   inline QList<BoxItem*> getBoxItems() { return boxItems; }
53   inline QList<SourceItem*> getSourceItems() { return sourceItems; }
54   inline QList<ConnectionItem*> getConnectionItems() { return connectionItems; }
55   inline QList<GroupScene*> getChildrenScene() { return childrenScene; }
56   inline GroupScene* getParentScene() { return parentScene; }
57   inline GroupWidget* getGroupWidget() { return window; }
58   inline int getId() { return id; }
59   inline EditMode getEditionMode() { return editMode; }
60   InterfaceItem* getSelectedInterface(int id);
61
62   // attributes setters
63   inline void setWindow(GroupWidget* _window) { window = _window; }
64   void setGroupItem(GroupItem* group);
65   inline void setId(int id) { this->id = id; }
66   inline void setEditionMode(EditMode mode) { editMode = mode; }
67   void setSelectedInterface(int id, InterfaceItem* iface);
68
69   // attributes testers
70   inline bool isTopScene() { return topScene; }
71
72   // others  
73   
74   // BoxItem related
75   BoxItem* createBoxItem(AbstractBlock* block); //! create a new BoxItem and place it at the center of the scene
76   void addBoxItem(BoxItem* item); //! add an already configured BoxItem in the scene.
77   void removeBoxItem(BoxItem* item);
78   
79   // ConnectionItem related
80   void createConnectionItem(InterfaceItem* iface1, InterfaceItem* iface2);
81   ConnectionItem* searchConnectionItem(InterfaceItem* iface1, InterfaceItem* iface2);
82   void addConnectionItem(ConnectionItem* item);
83   void removeConnectionItem(ConnectionItem* item);
84   
85   // GroupItem related
86   void removeGroupItem();
87   
88   // SourceItem related
89   SourceItem* createSourceItem(AbstractBlock* block); //! create a new SourceItem and place it around the group item
90   void addSourceItem(SourceItem* item); //! add an already configured SourceItem in the scene.
91   void removeSourceItem(SourceItem* item);
92   
93   // child scenes related
94   inline void addChildScene(GroupScene* child) { childrenScene.append(child); }
95   inline void removeChildScene(GroupScene* child) { childrenScene.removeAll(child); }
96   inline int getNbChildScene() { return childrenScene.size(); }
97   void unselecteInterfaces();
98   
99   QList<BoxItem *> getSelectedBlocks();  
100
101   int setItemsId(int countInit=1);
102   int setInterfacesId(int countInit=1);
103
104   void updateConnectionItemsShape();
105
106   void save(QXmlStreamWriter& writer);
107
108 private:
109   Dispatcher *dispatcher;
110   Parameters *params;
111   GroupScene* parentScene; // the parent scene, =NULL for top scene
112   GroupWidget* window; // the GroupWindow that contains that scene
113   int id;
114   GroupItem *groupItem; //! for convenience, the group item is directly accessible via this attribute
115   QList<ConnectionItem*> connectionItems; //! for convenience, connections are directly accessible via this attribute
116   QList<BoxItem*> boxItems; //! for convenience, box items are directly accessible via this attribute
117   QList<SourceItem*> sourceItems; //! for convenience, box items are directly accessible via this attribute. Only usefull for top scene
118   QList<GroupScene*> childrenScene;//! for convenience, children scenes are directly accessible via this attribute
119   bool topScene;
120   EditMode editMode;
121   InterfaceItem* selectedInterfaces[2]; // selected iface 1 in AddConnection mode
122
123 };
124
125 #endif // __GROUPSCENE_H__