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Private GIT Repository
started VHDL generation of GroupBlock
[blast.git] / GroupScene.cpp
1 #include "GroupScene.h"
2
3 #include "Dispatcher.h"
4 #include "Parameters.h"
5 #include "GroupWidget.h"
6 #include "GroupItem.h"
7 #include "BoxItem.h"
8 #include "SourceItem.h"
9 #include "ConnectionItem.h"
10 #include "InterfaceItem.h"
11 #include "AbstractBlock.h"
12
13 GroupScene::GroupScene(GroupScene *_parentScene, GroupWidget *_window, Dispatcher* _dispatcher, Parameters* _params, bool _topScene, QObject *parent) : QGraphicsScene(parent) {
14   dispatcher = _dispatcher;
15   params = _params;
16   parentScene = _parentScene;
17   if (parentScene != NULL) {
18     parentScene->addChildScene(this);
19   }
20   window = _window;
21   groupItem = NULL;
22   id = -1;
23   topScene = _topScene;
24   editMode = InitState;
25
26   selectedInterfaces[0] = NULL;
27   selectedInterfaces[1] = NULL;
28 }
29
30 GroupScene::~GroupScene() {
31   static QString fctName = "GroupScene::~GroupScene()";
32 #ifdef DEBUG_FCTNAME
33   cout << "call to " << qPrintable(fctName) << endl;
34 #endif
35   
36   boxItems.clear();
37   connectionItems.clear();
38   groupItem = NULL;
39 }
40
41 /*
42 void GroupScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
43
44   //QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
45   
46   QPointF p = event->scenePos();
47   cout << p.x() << "," << p.y() << endl;
48
49 }
50 */
51
52 void GroupScene::setSelectedInterface(int id, InterfaceItem* iface) {
53   if ((id < 1)|| (id > 2)) return;
54   selectedInterfaces[id-1] = iface;
55 }
56
57 InterfaceItem* GroupScene::getSelectedInterface(int id) {
58   if ((id < 1)|| (id > 2)) return NULL;
59   return selectedInterfaces[id-1];
60 }
61
62 QList<BoxItem *> GroupScene::getSelectedBlocks() {
63   QList<BoxItem*> lst;
64   foreach(BoxItem *item, boxItems){
65     if (item->isSelected()){
66       lst.append(item);
67     }
68   }
69   return lst;
70 }
71
72 int GroupScene::setItemsId(int countInit) {
73   int counter = countInit;
74   groupItem->setId(counter++);
75   if (isTopScene()) {
76     foreach(SourceItem *item, sourceItems){
77       item->setId(counter++);
78     } 
79   }
80   foreach(BoxItem *item, boxItems){
81     item->setId(counter++);
82   }
83   return counter;
84 }
85
86 int GroupScene::setInterfacesId(int countInit) {
87   int counter = countInit;
88   foreach(InterfaceItem* inter, groupItem->getInterfaces()){
89     inter->setId(counter++);
90   }
91   if (isTopScene()) {
92     foreach(SourceItem *item, sourceItems){
93       foreach(InterfaceItem* inter, item->getInterfaces()){
94         inter->setId(counter++);
95       }
96     } 
97   }
98   foreach(BoxItem *item, boxItems){
99     foreach(InterfaceItem* inter, item->getInterfaces()){
100       inter->setId(counter++);
101     }
102   }
103   return counter;
104 }
105
106 BoxItem *GroupScene::createBoxItem(AbstractBlock *block) {
107
108   BoxItem* item = new BoxItem(block,dispatcher,params,groupItem);
109   item->setZValue(1);
110   // add item from the QList
111   boxItems.append(item);
112   // repainting the group
113   groupItem->updateShape();
114   // center the new block
115   QPointF newPos((groupItem->getWidth()-item->getTotalWidth())/2.0, (groupItem->getHeight()-item->getTotalHeight())/2.0);
116   newPos = newPos-item->getOriginPoint();
117   item->moveTo(newPos);
118
119   return item;
120 }
121
122 void GroupScene::addBoxItem(BoxItem* item) {  
123   // add item from the QList
124   boxItems.append(item);
125   // repainting the group
126   groupItem->updateShape();  
127 }
128
129 void GroupScene::removeBoxItem(BoxItem* item) {
130   // remove item from the viewport
131   removeItem(item);
132   // remove item from the QList
133   boxItems.removeAll(item);
134   // repainting the group
135   groupItem->updateShape();
136 }
137
138 SourceItem *GroupScene::createSourceItem(AbstractBlock *block) {
139
140   SourceItem* item = new SourceItem(block,dispatcher,params);
141   // adding item to the scene
142   addItem(item);
143   item->setZValue(1);
144   // add item from the QList
145   sourceItems.append(item);    
146   // center the new block
147   QPointF groupPos = groupItem->pos();
148   QPointF newPos(groupPos.x()-item->getTotalWidth()-50, groupPos.y());  
149   newPos = newPos-item->getOriginPoint();
150   item->moveTo(newPos);
151   return item;
152 }
153
154 void GroupScene::addSourceItem(SourceItem* item) {  
155   // adding item to the scene
156   addItem(item);
157   item->setZValue(1);  
158   // add item from the QList
159   sourceItems.append(item);  
160 }
161
162 void GroupScene::removeSourceItem(SourceItem* item) {
163   // remove item from the viewport
164   removeItem(item);
165   // remove item from the QList
166   sourceItems.removeAll(item);  
167 }
168
169 void GroupScene::createConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2, bool visible) {
170   ConnectionItem* conn = NULL;
171   
172   conn = new ConnectionItem(iface1,iface2, dispatcher, params);
173   conn->setVisible(visible);
174   addItem(conn);  
175   addConnectionItem(conn);
176 }
177
178 ConnectionItem* GroupScene::searchConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2) {
179   foreach(ConnectionItem* conn , connectionItems) {
180     if ( ((conn->getFromInterfaceItem() == iface1) && (conn->getToInterfaceItem() == iface2)) ||
181          ((conn->getFromInterfaceItem() == iface2) && (conn->getToInterfaceItem() == iface1))) {
182       return conn;
183     }
184   }
185   return NULL;
186 }
187
188 void GroupScene::addConnectionItem(ConnectionItem* item) {
189   // add item from the viewport
190   //addItem(item);
191   // add item from the QList
192   connectionItems.append(item);
193 }
194
195 void GroupScene::removeConnectionItem(ConnectionItem* item) {
196   
197   // remove connection from/to InterfaceItem
198   InterfaceItem* fromIfaceItem = item->getFromInterfaceItem();
199   InterfaceItem* toIfaceItem = item->getToInterfaceItem();
200   fromIfaceItem->removeConnectionItem(item);
201   toIfaceItem->removeConnectionItem(item);
202   
203   // remove item from the viewport
204   removeItem(item);
205   // remove item from the QList
206   connectionItems.removeAll(item);
207 }
208
209 void GroupScene::setGroupItem(GroupItem *group) {
210   if ((groupItem == NULL) && (group != NULL)) {
211     groupItem = group;
212     addItem(group);
213   }
214 }
215
216 void GroupScene::removeGroupItem() {
217   // remove item from the viewport
218   removeItem(groupItem);
219   groupItem = NULL;
220 }
221
222 void GroupScene::unselecteInterfaces() {
223
224   if (selectedInterfaces[0] != NULL) {
225     selectedInterfaces[0]->selected = false;
226     selectedInterfaces[0] = NULL;
227   }
228   if (selectedInterfaces[1] != NULL) {
229     selectedInterfaces[1]->selected = false;
230     selectedInterfaces[1] = NULL;
231   }
232 }
233
234 void GroupScene::updateConnectionItemsShape() {
235
236   foreach(ConnectionItem* conn, connectionItems){
237     conn->setPath();
238   }
239 }
240
241 void GroupScene::save(QXmlStreamWriter &writer) {
242   writer.writeStartElement("scene");
243   writer.writeAttribute("id",QString::number(id));
244   if (parentScene == NULL) {
245     writer.writeAttribute("upper_scene",QString::number(-1));
246   }
247   else {
248     writer.writeAttribute("upper_scene",QString::number(parentScene->getId()));
249   }
250   groupItem->save(writer);
251
252   if (isTopScene()) {
253     writer.writeStartElement("source_items");
254     writer.writeAttribute("count",QString::number(sourceItems.length()));
255     foreach(SourceItem* item, sourceItems) {
256       item->save(writer);
257     }
258     writer.writeEndElement(); // source_items
259   }
260   writer.writeStartElement("block_items");
261
262   QList<BoxItem *> functionalBlocks;
263   QList<BoxItem *> groupBlocks;
264
265   foreach(BoxItem *item, boxItems){
266     if(item->getRefBlock()->isFunctionalBlock()){
267       functionalBlocks.append(item);
268     } else if(item->getRefBlock()->isGroupBlock()){
269       groupBlocks.append(item);
270     }
271   }
272   writer.writeAttribute("functional_count",QString::number(functionalBlocks.length()));
273   writer.writeAttribute("group_count",QString::number(groupBlocks.length()));
274
275   foreach(BoxItem* item, functionalBlocks) {
276     item->save(writer);
277   }
278   foreach(BoxItem* item, groupBlocks) {
279     item->save(writer);
280   }
281   writer.writeEndElement(); // block_items
282   writer.writeEndElement(); // scene
283 }
284