]> AND Private Git Repository - book_gpu.git/blob - BookGPU/Chapters/chapter3/code/kernMedian2pix5.cu~
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
ch1
[book_gpu.git] / BookGPU / Chapters / chapter3 / code / kernMedian2pix5.cu~
1 __global__ void kernel_median5_2pix( short *output,
2                                                                          int i_dim, int j_dim)
3 {  
4   int j= __mul24(__mul24(blockIdx.x,blockDim.x) + threadIdx.x,2); 
5   int i= __mul24(blockIdx.y,blockDim.y) + threadIdx.y;
6   int a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9,a10,a11,a12,a13;//left window
7   int b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13 ;                 //right window                                                                      
8   //first 14 common pixels
9   a0  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i-2) ;  // first line
10   a1  = tex2D(tex_img_ins, j  , i-2) ;
11   a2  = tex2D(tex_img_ins, j+1, i-2) ;
12   a3  = tex2D(tex_img_ins, j+2, i-2) ;
13   a4  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i-1) ;  //seconde line
14   a5  = tex2D(tex_img_ins, j  , i-1) ;
15   a6  = tex2D(tex_img_ins, j+1, i-1) ;
16   a7  = tex2D(tex_img_ins, j+2, i-1) ;
17   a8  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i) ;    // third line
18   a9  = tex2D(tex_img_ins, j  , i) ;
19   a10 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i) ;
20   a11 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i) ;    // first 2 of fourth line
21   a12 = tex2D(tex_img_ins, j-1, i+1) ;
22   a13 = tex2D(tex_img_ins, j  , i+1) ;
23
24   //common selection
25   minmax14(&a0,&a1,&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
26   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i+1);
27   minmax13(&a1,&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
28   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i+1);
29   minmax12(&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
30   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-1, i+2);
31   minmax11(&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
32   a13 = tex2D(tex_img_ins, j  , i+2);
33   minmax10(&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
34   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i+2);
35   minmax9(&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
36   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i+2);
37   minmax8(&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
38   
39   // separation
40   b6=a6; b7=a7; b8=a8; b9=a9; b10=a10; b11=a11; b12=a12; b13=a13;
41   
42   // separate selections: 5 remaining pixels in both windows
43   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i-2);
44   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i-2);
45   minmax7(&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
46   minmax7(&b7,&b8,&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
47   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i-1);
48   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i-1);
49   minmax6(&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
50   minmax6(&b8,&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
51   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i  );
52   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i  );
53   minmax5(&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
54   minmax5(&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
55   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i+1);
56   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i+1);
57   minmax4(&a10,&a11,&a12,&a13);
58   minmax4(&b10,&b11,&b12,&b13);
59   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i+2);
60   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i+2);
61   minmax3(&a11,&a12,&a13);
62   minmax3(&b11,&b12,&b13);
63
64   output[ __mul24(i, j_dim) +j ] = a12 ; //middle values
65   output[ __mul24(i, j_dim) +j+1 ] = b12 ;
66 }