]> AND Private Git Repository - book_gpu.git/blob - BookGPU/Chapters/chapter3/code/kernMedian2pix5.cu~
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
bb8d5eefd029aa05921827089800758b0aa03b43
[book_gpu.git] / BookGPU / Chapters / chapter3 / code / kernMedian2pix5.cu~
1 __global__ void kernel_median5_2pix( short *output, int i_dim, int j_dim)
2 {  
3   int j = __mul24(__mul24(blockIdx.x,blockDim.x) + threadIdx.x,2) ; 
4   int i = __mul24(blockIdx.y,blockDim.y) + threadIdx.y ;
5   int a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13 ;//left window
6   int b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13 ;                                                //right window                                                                        
7   
8   a0  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i-2) ;  // first line
9   a1  = tex2D(tex_img_ins, j  , i-2) ;
10   a2  = tex2D(tex_img_ins, j+1, i-2) ;
11   a3  = tex2D(tex_img_ins, j+2, i-2) ;
12   a4  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i-1) ;  //seconde line
13   a5  = tex2D(tex_img_ins, j  , i-1) ;
14   a6  = tex2D(tex_img_ins, j+1, i-1) ;
15   a7  = tex2D(tex_img_ins, j+2, i-1) ;
16   a8  = tex2D(tex_img_ins, j-1, i) ;    // third line
17   a9  = tex2D(tex_img_ins, j  , i) ;
18   a10 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i) ;
19   a11 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i) ;    // first 2 of fourth line
20   a12 = tex2D(tex_img_ins, j-1, i+1) ;
21   a13 = tex2D(tex_img_ins, j  , i+1) ;
22
23   //common selection
24   minmax14(&a0,&a1,&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
25   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i+1);
26   minmax13(&a1,&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
27   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i+1);
28   minmax12(&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
29   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-1, i+2);
30   minmax11(&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
31   a13 = tex2D(tex_img_ins, j  , i+2);
32   minmax10(&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
33   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+1, i+2);
34   minmax9(&a5,&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
35   a13 = tex2D(tex_img_ins, j+2, i+2);
36   minmax8(&a6,&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
37   
38   // separation
39   b6=a6; b7=a7; b8=a8; b9=a9; b10=a10; b11=a11; b12=a12; b13=a13;
40   
41   // separate selections for the 5 remaining pixels in both windows
42   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i-2);
43   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i-2);
44   minmax7(&a7,&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
45   minmax7(&b7,&b8,&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
46   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i-1);
47   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i-1);
48   minmax6(&a8,&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
49   minmax6(&b8,&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
50   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i  );
51   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i  );
52   minmax5(&a9,&a10,&a11,&a12,&a13);
53   minmax5(&b9,&b10,&b11,&b12,&b13);
54   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i+1);
55   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i+1);
56   minmax4(&a10,&a11,&a12,&a13);
57   minmax4(&b10,&b11,&b12,&b13);
58   a13 = tex2D(tex_img_ins, j-2, i+2);
59   b13 = tex2D(tex_img_ins, j+3, i+2);
60   minmax3(&a11,&a12,&a13);
61   minmax3(&b11,&b12,&b13);
62
63   output[ __mul24(i, j_dim) +j ] = a12 ; //middle values
64   output[ __mul24(i, j_dim) +j+1 ] = b12 ;
65  
66 }