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[book_gpu.git] / BookGPU / Chapters / chapter6 / PartieAsync.tex
index 9edbe8dce065e6dc88be03de3a3c13f02f5b6547..d8da9a4f8e5d2ea56424b8329721102530eb1aca 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ communication libraries such as MPI are not systematically performed in parallel
 the computations~\cite{ChVCV13,Hoefler08a}.  So, the logical and classical way
 to implement such an overlap is to use three threads: one for
 computing, one for sending, and one for receiving. Moreover, since
-the communication is performed by threads, blocking synchronous communications\index{MPI!communication!blocking}\index{MPI!communication!synchronous}
+the communication is performed by threads, blocking synchronous communications\index{MPI!blocking}\index{MPI!synchronous}
 can be used without deteriorating the overall performance.
 
 In this basic version, the termination\index{termination} of the global process is performed
@@ -621,7 +621,7 @@ execution. They are similar to the mechanism used for managing the end messages
 at the end of the entire process.  Line~23 directly updates the
 number of other nodes that are in local convergence by adding the
 received state of the source node. This is possible due to the encoding that is used to
-represent the local convergence (1) and the non convergence (0).
+represent the local convergence (1) and the nonconvergence (0).
 
 %\begin{algorithm}[H]
 %  \caption{Reception function in the synchronized scheme.}
@@ -648,7 +648,7 @@ while(!Finished){
       case tagState: // Management of local state messages
        // Actual reception of the message
        MPI_Recv(&recvdState, 1, MPI_CHAR, status.MPI_SOURCE, tagState, MPI_COMM_WORLD, &status); 
-       // Updates of numbers of stabilized nodes and received state msgs 
+       // Updates of numbers of stabilized nodes and recvd state msgs 
        nbOtherCVs += recvdState;
        nbStateMsg++;
        // Unlocking of the computing thread when states of all other