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index 2a6c04bf1c78ba12a233a0cdd2a4c11d3525663d..1faf1b03ca6afe1d4407ab771812f940c5a32c07 100644 (file)
@@ -5,30 +5,36 @@
 \usepackage{amsmath}
 \usepackage{courier}
 \usepackage{graphicx}
+\usepackage{url}
+\usepackage[ruled,lined]{algorithm2e}
 
 \newcommand{\abs}[1]{\lvert#1\rvert} % \abs{x} -> |x|
 
+\newenvironment{algodata}{%
+  \begin{tabular}[t]{@{}l@{:~}l@{}}}{%
+  \end{tabular}}
+
+\newcommand{\FIXME}[1]{%
+  \textbf{$\triangleright$\marginpar{\textbf{[FIXME]}}~#1}}
+
+\newcommand{\VAR}[1]{\textit{#1}}
+
 \begin{document}
 
 \title{Best effort strategy and virtual load
   for asynchronous iterative load balancing}
 
 \author{Raphaël Couturier \and
-        Arnaud Giersch \and
-        Abderrahmane Sider
+        Arnaud Giersch
 }
 
 \institute{R. Couturier \and A. Giersch \at
-              LIFC, University of Franche-Comté, Belfort, France \\
+              FEMTO-ST, University of Franche-Comté, Belfort, France \\
               % Tel.: +123-45-678910\\
               % Fax: +123-45-678910\\
               \email{%
-                raphael.couturier@univ-fcomte.fr,
-                arnaud.giersch@univ-fcomte.fr}
-           \and
-           A. Sider \at
-              University of Béjaïa, Béjaïa, Algeria \\
-              \email{ar.sider@univ-bejaia.dz}
+                raphael.couturier@femto-st.fr,
+                arnaud.giersch@femto-st.fr}
 }
 
 \maketitle
@@ -49,7 +55,7 @@ Moreover,  asynchronous  iterative  algorithms  in which  an  asynchronous  load
 balancing  algorithm is  implemented most  of the  time can  dissociate messages
 concerning load transfers and message  concerning load information.  In order to
 increase  the  converge of  a  load balancing  algorithm,  we  propose a  simple
-heuristic called \emph{virtual load} which allows a node that receives an load
+heuristic called \emph{virtual load} which allows a node that receives a load
 information message  to integrate the  load that it  will receive later  in its
 load (virtually) and consequently sends a (real) part of its load to some of its
 neighbors.  In order to  validate our  approaches, we  have defined  a simulator
@@ -75,9 +81,11 @@ algorithm which is definitively a reference  for many works. In their work, they
 proved that under classical  hypotheses of asynchronous iterative algorithms and
 a  special  constraint   avoiding  \emph{ping-pong}  effect,  an  asynchronous
 iterative algorithm  converge to  the uniform load  distribution. This  work has
-been extended by many authors. For example,
-DASUD~\cite{cortes+ripoll+cedo+al.2002.asynchronous} propose a version working
-with integer load. {\bf Rajouter des choses ici}.
+been extended by many authors. For example, Cortés et al., with
+DASUD~\cite{cortes+ripoll+cedo+al.2002.asynchronous}, propose a
+version working with integer load.  This work was later generalized by
+the same authors in \cite{cedo+cortes+ripoll+al.2007.convergence}.
+\FIXME{Rajouter des choses ici.}
 
 Although  the Bertsekas  and Tsitsiklis'  algorithm describes  the  condition to
 ensure the convergence,  there is no indication or  strategy to really implement
@@ -89,7 +97,7 @@ ensuring that all the nodes concerned  by the load balancing phase have the same
 amount of  load.  Moreover, when real asynchronous  applications are considered,
 using  asynchronous   load  balancing   algorithms  can  reduce   the  execution
 times. Most of the times, it is simpler to distinguish load information messages
-from  data  migration  messages.  Formers  ones  allows  a  node to  inform  its
+from  data  migration  messages.  Former  ones  allows  a  node to  inform  its
 neighbors of its  current load. These messages are very small,  they can be sent
 quite often.  For example, if an  computing iteration takes  a significant times
 (ranging from seconds to minutes), it is possible to send a new load information
@@ -113,15 +121,15 @@ order  to send a  message, a  latency delays  the sending  and according  to the
 network  performance and  the message  size, the  time of  the reception  of the
 message also varies.
 
-In the  following of this  paper, Section~\ref{BT algo} describes  the Bertsekas
-and Tsitsiklis'  asynchronous load balancing  algorithm. Moreover, we  present a
-possible  problem  in  the  convergence  conditions.   Section~\ref{Best-effort}
-presents the best effort strategy which  provides an efficient way to reduce the
-execution  times. In Section~\ref{Virtual  load}, the  virtual load  mechanism is
-proposed. Simulations allowed to show that both our approaches are valid using a
-quite realistic  model detailed in  Section~\ref{Simulations}. Finally we  give a
-conclusion and some perspectives to this work.
-
+In the following of this paper, Section~\ref{BT algo} describes the Bertsekas
+and Tsitsiklis' asynchronous load balancing algorithm. Moreover, we present a
+possible problem in the convergence conditions.  Section~\ref{Best-effort}
+presents the best effort strategy which provides an efficient way to reduce the
+execution times.  This strategy will be compared with other ones, presented in
+Section~\ref{Other}.  In Section~\ref{Virtual load}, the virtual load mechanism
+is proposed.  Simulations allowed to show that both our approaches are valid
+using a quite realistic model detailed in Section~\ref{Simulations}.  Finally we
+give a conclusion and some perspectives to this work.
 
 
 
@@ -178,17 +186,22 @@ $3$.   If  it  sends  load  to  processor $1$  it  will  not  satisfy  condition
 $x_3^2(t)$.  So we consider that the \emph{ping-pong} condition is probably to
 strong. Currently, we did not try to make another convergence proof without this
 condition or with a weaker condition.
-
+%
+\FIXME{Develop: We have the feeling that such a weaker condition
+  exists, because (it's not a proof, but) we have never seen any
+  scenario that is not leading to convergence, even with LB-strategies
+  that are not fulfilling these two conditions.}
 
 \section{Best effort strategy}
 \label{Best-effort}
 
-We will describe here a new load-balancing strategy that we called
-\emph{best effort}.  The general idea behind this strategy is, for a
-processor, to send some load to the most of its neighbors, doing its
+In this section we  describe  a new load-balancing strategy that we call
+\emph{best effort}.  The general idea behind this strategy is that each
+processor, that detects it has more load than some of its neighbors, 
+sends some load to the most of its less loaded neighbors, doing its
 best to reach the equilibrium between those neighbors and himself.
 
-More precisely, when a processors $i$ is in its load-balancing phase,
+More precisely, when a processor $i$ is in its load-balancing phase,
 he proceeds as following.
 \begin{enumerate}
 \item First, the neighbors are sorted in non-decreasing order of their
@@ -233,24 +246,28 @@ he proceeds as following.
   \end{equation*}
 \end{enumerate}
 
+\FIXME{describe parameter $k$}
+
 \section{Other strategies}
 \label{Other}
 
-\textbf{Question} faut-il décrire les stratégies makhoul et simple ?
+\FIXME{Réécrire en angliche.}
 
-\paragraph{simple} Tentative de respecter simplement les conditions de Bertsekas.
-Parmi les voisins moins chargés que soi, on sélectionne :
-\begin{itemize}
-\item un des moins chargés (vmin) ;
-\item un des plus chargés (vmax),
-\end{itemize}
-puis on équilibre avec vmin en s'assurant que notre charge reste
-toujours supérieure à celle de vmin et à celle de vmax.
+% \FIXME{faut-il décrire les stratégies makhoul et simple ?}
+
+% \paragraph{simple} Tentative de respecter simplement les conditions de Bertsekas.
+% Parmi les voisins moins chargés que soi, on sélectionne :
+% \begin{itemize}
+% \item un des moins chargés (vmin) ;
+% \item un des plus chargés (vmax),
+% \end{itemize}
+% puis on équilibre avec vmin en s'assurant que notre charge reste
+% toujours supérieure à celle de vmin et à celle de vmax.
 
-On envoie donc (avec "self" pour soi-même) :
-\[
-    \min\left(\frac{load(self) - load(vmin)}{2}, load(self) - load(vmax)\right)
-\]
+On envoie donc (avec "self" pour soi-même) :
+\[
+    \min\left(\frac{load(self) - load(vmin)}{2}, load(self) - load(vmax)\right)
+\]
 
 \paragraph{makhoul} Ordonne les voisins du moins chargé au plus chargé
 puis calcule les différences de charge entre soi-même et chacun des
@@ -265,74 +282,329 @@ C'est l'algorithme~2 dans~\cite{bahi+giersch+makhoul.2008.scalable}.
 \section{Virtual load}
 \label{Virtual load}
 
+In this section,  we present the concept of \texttt{virtual  load}.  In order to
+use this concept, load balancing messages must be sent using two different kinds
+of  messages:  load information  messages  and  load  balancing messages.   More
+precisely, a node  wanting to send a part  of its load to one  of its neighbors,
+can first send  a load information message containing the load  it will send and
+then it can send the load  balancing message containing data  to be transferred.
+Load information  message are really  short, consequently they will  be received
+very quickly.  In opposition, load  balancing messages are often bigger and thus
+require more time to be transferred.
+
+The  concept  of  \texttt{virtual load}  allows  a  node  that received  a  load
+information message to integrate the load that it will receive later in its load
+(virtually)  and consequently send  a (real)  part of  its load  to some  of its
+neighbors. In fact,  a node that receives a load  information message knows that
+later it  will receive the  corresponding load balancing message  containing the
+corresponding data.  So  if this node detects it is too  loaded compared to some
+of its neighbors  and if it has enough  load (real load), then it  can send more
+load  to  some of  its  neighbors  without waiting  the  reception  of the  load
+balancing message.
+
+Doing  this, we  can  expect a  faster  convergence since  nodes  have a  faster
+information of the load they will receive, so they can take in into account.
+
+\FIXME{Est ce qu'on donne l'algo avec virtual load?}
+
+\FIXME{describe integer mode}
+
 \section{Simulations}
 \label{Simulations}
 
 In order to test and validate our approaches, we wrote a simulator
 using the SimGrid
-framework~\cite{casanova+legrand+quinson.2008.simgrid}.  The process
-model is detailed in the next section (\ref{Sim model}), then the
-results of the simulations are presented in section~\ref{Results}.
+framework~\cite{casanova+legrand+quinson.2008.simgrid}.  This
+simulator, which consists of about 2,700 lines of C++, allows to run
+the different load-balancing strategies under various parameters, such
+as the initial distribution of load, the interconnection topology, the
+characteristics of the running platform, etc.  Then several metrics
+are issued that permit to compare the strategies.
+
+The simulation model is detailed in the next section (\ref{Sim
+  model}), and the experimental contexts are described in
+section~\ref{Contexts}.  Then the results of the simulations are
+presented in section~\ref{Results}.
 
 \subsection{Simulation model}
 \label{Sim model}
 
-\begin{verbatim}
-Communications
-==============
-
-There are two receiving channels per host: control for information
-messages, and data for load transfers.
-
-Process model
-=============
-
-Each process is made of 3 threads: a receiver thread, a computing
-thread, and a load-balancer thread.
-
-* Receiver thread
-  ---------------
-
-    Loop
-    | wait for a message to come, either on data channel, or on ctrl channel
-    | push received message in a buffer of received messages
-    | -> ctrl messages on the one side
-    | -> data messages on the other side
-    +-
-
-   The loop terminates when a "finalize" message is received on each
-   channel.
-
-* Computing thread
-  ----------------
-
-    Loop
-    | if we received some real load, get it (data messages)
-    | if there is some real load to send, send it
-    | if we own some load, simulate some computing on it
-    | sleep a bit if we are looping too fast
-    +-
-    send CLOSE on data for all neighbors
-    wait for CLOSE on data from all neighbors
-
-  The loop terminates when process::still_running() returns false.
-  (read the source for full details...)
+In the simulation model the processors exchange messages which are of
+two kinds.  First, there are \emph{control messages} which only carry
+information that is exchanged between the processors, such as the
+current load, or the virtual load transfers if this option is
+selected.  These messages are rather small, and their size is
+constant.  Then, there are \emph{data messages} that carry the real
+load transferred between the processors.  The size of a data message
+is a function of the amount of load that it carries, and it can be
+pretty large.  In order to receive the messages, each processor has
+two receiving channels, one for each kind of messages.  Finally, when
+a message is sent or received, this is done by using the non-blocking
+primitives of SimGrid\footnote{That are \texttt{MSG\_task\_isend()},
+  and \texttt{MSG\_task\_irecv()}.}.
+
+During the simulation, each processor concurrently runs three threads:
+a \emph{receiving thread}, a \emph{computing thread}, and a
+\emph{load-balancing thread}, which we will briefly describe now.
+
+\paragraph{Receiving thread} The receiving thread is in charge of
+waiting for messages to come, either on the control channel, or on the
+data channel.  Its behavior is sketched by Algorithm~\ref{algo.recv}.
+When a message is received, it is pushed in a buffer of
+received message, to be later consumed by one of the other threads.
+There are two such buffers, one for the control messages, and one for
+the data messages.  The buffers are implemented with a lock-free FIFO
+\cite{sutter.2008.writing} to avoid contention between the threads.
+
+\begin{algorithm}
+  \caption{Receiving thread}
+  \label{algo.recv}
+  \KwData{
+    \begin{algodata}
+      \VAR{ctrl\_chan}, \VAR{data\_chan}
+      & communication channels (control and data) \\
+      \VAR{ctrl\_fifo}, \VAR{data\_fifo}
+      & buffers of received messages (control and data) \\
+    \end{algodata}}
+  \While{true}{%
+    wait for a message to be available on either \VAR{ctrl\_chan},
+    or \VAR{data\_chan}\;
+    \If{a message is available on \VAR{ctrl\_chan}}{%
+      get the message from \VAR{ctrl\_chan}, and push it into \VAR{ctrl\_fifo}\;
+    }
+    \If{a message is available on \VAR{data\_chan}}{%
+      get the message from \VAR{data\_chan}, and push it into \VAR{data\_fifo}\;
+    }
+  }
+\end{algorithm}
+
+\paragraph{Computing thread} The computing thread is in charge of the
+real load management.  As exposed in Algorithm~\ref{algo.comp}, it
+iteratively runs the following operations:
+\begin{itemize}
+\item if some load was received from the neighbors, get it;
+\item if there is some load to send to the neighbors, send it;
+\item run some computation, whose duration is function of the current
+  load of the processor.
+\end{itemize}
+Practically, after the computation, the computing thread waits for a
+small amount of time if the iterations are looping too fast (for
+example, when the current load is near zero).
+
+\begin{algorithm}
+  \caption{Computing thread}
+  \label{algo.comp}
+  \KwData{
+    \begin{algodata}
+      \VAR{data\_fifo} & buffer of received data messages \\
+      \VAR{real\_load} & current load \\
+    \end{algodata}}
+  \While{true}{%
+    \If{\VAR{data\_fifo} is empty and $\VAR{real\_load} = 0$}{%
+      wait until a message is pushed into \VAR{data\_fifo}\;
+    }
+    \While{\VAR{data\_fifo} is not empty}{%
+      pop a message from \VAR{data\_fifo}\;
+      get the load embedded in the message, and add it to \VAR{real\_load}\;
+    }
+    \ForEach{neighbor $n$}{%
+      \If{there is some amount of load $a$ to send to $n$}{%
+        send $a$ units of load to $n$, and subtract it from \VAR{real\_load}\;
+      }
+    }
+    \If{$\VAR{real\_load} > 0.0$}{
+      simulate some computation, whose duration is function of \VAR{real\_load}\;
+      ensure that the main loop does not iterate too fast\;
+    }
+  }
+\end{algorithm}
+
+\paragraph{Load-balancing thread} The load-balancing thread is in
+charge of running the load-balancing algorithm, and exchange the
+control messages.  As shown in Algorithm~\ref{algo.lb}, it iteratively
+runs the following operations:
+\begin{itemize}
+\item get the control messages that were received from the neighbors;
+\item run the load-balancing algorithm;
+\item send control messages to the neighbors, to inform them of the
+  processor's current load, and possibly of virtual load transfers;
+\item wait a minimum (configurable) amount of time, to avoid to
+  iterate too fast.
+\end{itemize}
 
-* Load-balancing thread
-  ---------------------
+\begin{algorithm}
+  \caption{Load-balancing}
+  \label{algo.lb}
+  \While{true}{%
+    \While{\VAR{ctrl\_fifo} is not empty}{%
+      pop a message from \VAR{ctrl\_fifo}\;
+      identify the sender of the message,
+      and update the current knowledge of its load\;
+    }
+    run the load-balancing algorithm to make the decision about load transfers\;
+    \ForEach{neighbor $n$}{%
+      send a control messages to $n$\;
+    }
+    ensure that the main loop does not iterate too fast\;
+  }
+\end{algorithm}
+
+\paragraph{}
+For the sake of simplicity, a few details were voluntary omitted from
+these descriptions.  For an exhaustive presentation, we refer to the
+actual source code that was used for the experiments%
+\footnote{As mentioned before, our simulator relies on the SimGrid
+  framework~\cite{casanova+legrand+quinson.2008.simgrid}.  For the
+  experiments, we used a pre-release of SimGrid 3.7 (Git commit
+  67d62fca5bdee96f590c942b50021cdde5ce0c07, available from
+  \url{https://gforge.inria.fr/scm/?group_id=12})}, and which is
+available at
+\url{http://info.iut-bm.univ-fcomte.fr/staff/giersch/software/loba.tar.gz}.
+
+\FIXME{ajouter des détails sur la gestion de la charge virtuelle ?}
+
+\subsection{Experimental contexts}
+\label{Contexts}
+
+In order to assess the performances of our algorithms, we ran our
+simulator with various parameters, and extracted several metrics, that
+we will describe in this section.
+
+\paragraph{Load balancing strategies}
+
+Several load balancing strategies were compared.  We ran the experiments with
+the \emph{Best effort}, and with the \emph{Makhoul} strategies.  \emph{Best
+  effort} was tested with parameter $k = 1$, $k = 2$, and $k = 4$.  Secondly,
+each strategy was run in its two variants: with, and without the management of
+\emph{virtual load}.  Finally, we tested each configuration with \emph{real},
+and with \emph{integer} load.
+
+To summarize the different load balancing strategies, we have:
+\begin{description}
+\item[\textbf{strategies:}] \emph{Makhoul}, or \emph{Best effort} with $k\in
+  \{1,2,4\}$
+\item[\textbf{variants:}] with, or without virtual load
+\item[\textbf{domain:}] real load, or integer load
+\end{description}
+%
+This gives us as many as $4\times 2\times 2 = 16$ different strategies.
+
+\paragraph{End of the simulation}
+
+The simulations were run until the load was nearly balanced among the
+participating nodes.  More precisely the simulation stops when each node holds
+an amount of load at less than 1\% of the load average, during an arbitrary
+number of computing iterations (2000 in our case).
+
+Note that this convergence detection was implemented in a centralized manner.
+This is easy to do within the simulator, but it's obviously not realistic.  In a
+real application we would have chosen a decentralized convergence detection
+algorithm, like the one described in \cite{10.1109/TPDS.2005.2}.
+
+\paragraph{Platforms}
+
+In order to show the behavior of the different strategies in different
+settings, we simulated the executions on two sorts of platforms.  These two
+sorts of platforms differ by their underlaid network topology.  On the one hand,
+we have homogeneous platforms, modeled as a cluster.  On the other hand, we have
+heterogeneous platforms, modeled as the interconnection of a number of clusters.
+The heterogeneous platform descriptions were created by taking a subset of the
+Grid'5000 infrastructure\footnote{Grid'5000 is a French large scale experimental
+  Grid (see \url{https://www.grid5000.fr/}).}, as described in the platform file
+\texttt{g5k.xml} distributed with SimGrid.  Note that the heterogeneity of the
+platform only comes from the network topology.  The processor speeds, and
+network bandwidths were normalized since our algorithms currently are not aware
+of such heterogeneity.  We arbitrarily chose to fix the processor speed to
+1~GFlop/s, and the network bandwidth to 125~MB/s, with a latency of 50~$\mu$s,
+except for the links between geographically distant sites, where the network
+bandwidth was fixed to 2.25~GB/s, with a latency of 500~$\mu$s.
+
+Then we derived each sort of platform with four different number of computing
+nodes: 16, 64, 256, and 1024 nodes.
+
+\paragraph{Configurations}
+
+The distributed processes of the application were then logically organized along
+three possible topologies: a line, a torus or an hypercube.  We ran tests where
+the total load was initially on an only node (at one end for the line topology),
+and other tests where the load was initially randomly distributed across all the
+participating nodes.  The total amount of load was fixed to a number of load
+units equal to 1000 times the number of node.  The average load is then of 1000
+load units.
+
+For each of the preceding configuration, we finally had to choose the
+computation and communication costs of a load unit.  We chose them, such as to
+have three different computation over communication cost ratios, and hence model
+three different kinds of applications:
+\begin{itemize}
+\item mainly communicating, with a computation/communication cost ratio of $1/10$;
+\item mainly computing, with a computation/communication cost ratio of $10/1$ ;
+\item balanced, with a computation/communication cost ratio of $1/1$.
+\end{itemize}
 
-    Loop
-    | call load-balancing algorithm
-    | send ctrl messages
-    | sleep (min_lb_iter_duration)
-    | receive ctrl messages
-    +-
-    send CLOSE on ctrl for all neighbors
-    wait for CLOSE on ctrl from all neighbors
+To summarize the various configurations, we have:
+\begin{description}
+\item[\textbf{platforms:}] homogeneous (cluster), or heterogeneous (subset of
+  Grid'5000)
+\item[\textbf{platform sizes:}] platforms with 16, 64, 256, or 1024 nodes
+\item[\textbf{process topologies:}] line, torus, or hypercube
+\item[\textbf{initial load distribution:}] initially on a only node, or
+  initially randomly distributed over all nodes
+\item[\textbf{computation/communication ratio:}] $10/1$, $1/1$, or $1/10$
+\end{description}
+%
+This gives us as many as $2\times 4\times 3\times 2\times 3 = 144$ different
+configurations.
+%
+Combined with the various load balancing strategies, we had $16\times 144 =
+2304$ distinct settings to evaluate.  In fact, as it will be shown later, we
+didn't run all the strategies, nor all the configurations for the bigger
+platforms with 1024 nodes, since to simulations would have run for a too long
+time.
+
+Anyway, all these the experiments represent more than 240 hours of computing
+time.
+
+\paragraph{Metrics}
+
+In order to evaluate and compare the different load balancing strategies we had
+to define several metrics.  Our goal, when choosing these metrics, was to have
+something tending to a constant value, i.e. to have a measure which is not
+changing anymore once the convergence state is reached.  Moreover, we wanted to
+have some normalized value, in order to be able to compare them across different
+settings.
+
+With these constraints in mind, we defined the following metrics:
+%
+\begin{description}
+\item[\textbf{average idle time:}] that's the total time spent, when the nodes
+  don't hold any share of load, and thus have nothing to compute.  This total
+  time is divided by the number of participating nodes, such as to have a number
+  that can be compared between simulations of different sizes.
+
+  This metric is expected to give an idea of the ability of the strategy to
+  diffuse the load quickly.  A smaller value is better.
+
+\item[\textbf{average convergence date:}] that's the average of the dates when
+  all nodes reached the convergence state.  The dates are measured as a number
+  of (simulated) seconds since the beginning of the simulation.
+
+\item[\textbf{maximum convergence date:}] that's the date when the last node
+  reached the convergence state.
+
+  These two dates give an idea of the time needed by the strategy to reach the
+  equilibrium state.  A smaller value is better.
+
+\item[\textbf{data transfer amount:}] that's the sum of the amount of all data
+  transfers during the simulation.  This sum is then normalized by dividing it
+  by the total amount of data present in the system.
+
+  This metric is expected to give an idea of the efficiency of the strategy in
+  terms of data movements, i.e. its ability to reach the equilibrium with fewer
+  transfers.  Again, a smaller value is better.
+
+\end{description}
 
-  The loop terminates when process::still_running() returns false.
-  (read the source for full details...)
-\end{verbatim}
 
 \subsection{Validation of our approaches}
 \label{Results}
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 \section{Conclusion and perspectives}
 
+\begin{acknowledgements}
+  Computations have been performed on the supercomputer facilities of
+  the Mésocentre de calcul de Franche-Comté.
+\end{acknowledgements}
 
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