+Valgrind détecte une fuite de mémoire liée à un appel à backtrace.
+
+Le problème semble être indépendant de SimGrid et peut être reproduit
+avec le code suivant (NB: l'équivalent, compilé avec gcc ne génère pas
+d'erreur).
+,----
+| #include <execinfo.h>
+| #include <iostream>
+| int main()
+| {
+| void *buffer[64];
+| int size = -1;
+| size = backtrace(buffer, sizeof buffer / sizeof buffer[0]);
+| std::cerr << "backtrace() returned " << size << "\n";
+| }
+`----
+==532== HEAP SUMMARY:
+==532== in use at exit: 56 bytes in 1 blocks
+==532== ...
+==532== LEAK SUMMARY:
+==532== ...
+==532== still reachable: 56 bytes in 1 blocks
+
+========================================================================