]> AND Private Git Repository - prng_gpu.git/blobdiff - prng_gpu.tex
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
autres modifs
[prng_gpu.git] / prng_gpu.tex
index dc91965a2009f5b3aa21cbdadfad7c89dee1b629..e90d0c241698897332ab973a12b42f73eefc0229 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
 \documentclass{article}
+%\documentclass[10pt,journal,letterpaper,compsoc]{IEEEtran}
+%\documentclass[preprint,12pt]{elsarticle}
 \usepackage[utf8]{inputenc}
 \usepackage[T1]{fontenc}
 \usepackage{fullpage}
@@ -7,9 +9,16 @@
 \usepackage{amscd}
 \usepackage{moreverb}
 \usepackage{commath}
-\usepackage{algorithm2e}
+\usepackage[ruled,vlined]{algorithm2e}
 \usepackage{listings}
 \usepackage[standard]{ntheorem}
+\usepackage{algorithmic}
+\usepackage{slashbox}
+\usepackage{ctable}
+\usepackage{tabularx}
+\usepackage{multirow}
+
+%\usepackage{color}
 
 % Pour mathds : les ensembles IR, IN, etc.
 \usepackage{dsfont}
@@ -21,7 +30,6 @@
 % Pour faire des sous-figures dans les figures
 \usepackage{subfigure}
 
-\usepackage{color}
 
 \newtheorem{notation}{Notation}
 
 \newcommand{\BN}{\mathds{B}^\mathsf{N}}
 \let\sur=\overline
 
-\newcommand{\alert}[1]{\begin{color}{blue}\textit{#1}\end{color}}
+%\newcommand{\alert}[1]{\begin{color}{blue}\textit{#1}\end{color}}
 
-\title{Efficient generation of pseudo random numbers based on chaotic iterations on GPU}
 \begin{document}
 
-\author{Jacques M. Bahi, Rapha\"{e}l Couturier, and Christophe Guyeux\thanks{Authors in alphabetic order}}
+\title{Efficient and Cryptographically Secure Generation of Chaotic Pseudorandom Numbers on GPU}
+
+
+%% \author{Jacques M. Bahi}
+%% \ead{jacques.bahi@univ-fcomte.fr}
+%% \author{ Rapha\"{e}l Couturier \corref{cor1}}
+%% \ead{raphael.couturier@univ-fcomte.fr}
+%% \cortext[cor1]{Corresponding author}
+%% \author{  Christophe Guyeux}
+%% \ead{christophe.guyeux@univ-fcomte.fr}
+%% \author{ Pierre-Cyrille Héam }
+%% \ead{pierre-cyrille.heam@univ-fcomte.fr}
+
+\author{Christophe Guyeux \and  Rapha\"{e}l Couturier \and    Pierre-Cyrille Héam \and Jacques M. Bahi\\
+FEMTO-ST Institute, UMR  6174 CNRS,\\ University of Bourgogne Franche Comte, Belfort, France}
 
 \maketitle
 
+
+%\begin{frontmatter}
+%\IEEEcompsoctitleabstractindextext{
 \begin{abstract}
-This is the abstract
+In this paper we present a new pseudorandom number generator (PRNG) on
+graphics processing units  (GPU). This PRNG is based  on the so-called chaotic iterations.  It
+is firstly proven  to be chaotic according to the Devaney's  formulation. We thus propose  an efficient
+implementation  for  GPU that successfully passes the   {\it BigCrush} tests, deemed to be the  hardest
+battery of tests in TestU01.  Experiments show that this PRNG can generate
+about 20 billion of random numbers  per second on Tesla C1060 and NVidia GTX280
+cards.
+It is then established that, under reasonable assumptions, the proposed PRNG can be cryptographically 
+secure.
+A chaotic version of the Blum-Goldwasser asymmetric key encryption scheme is finally proposed.
+
+
 \end{abstract}
+%}
+%\begin{keyword}
+%   pseudo random number\sep parallelization\sep GPU\sep cryptography\sep chaos
+%\end{keyword}
+%\end{frontmatter}
 
-\section{Introduction}
 
-Interet des itérations chaotiques pour générer des nombre alea\\
-Interet de générer des nombres alea sur GPU
-\alert{RC, un petit state-of-the-art sur les PRNGs sur GPU ?}
-...
+%\IEEEdisplaynotcompsoctitleabstractindextext
+%\IEEEpeerreviewmaketitle
+
+
+\section{Introduction}
 
+Randomness is of importance in many fields such as scientific simulations or cryptography. 
+``Random numbers'' can mainly be generated either by a deterministic and reproducible algorithm
+called a pseudorandom number generator (PRNG), or by a physical non-deterministic 
+process having all the characteristics of a random noise, called a truly random number
+generator (TRNG). 
+In this paper, we focus on reproducible generators, useful for instance in
+Monte-Carlo based simulators or in several cryptographic schemes.
+These domains need PRNGs that are statistically irreproachable. 
+In some fields such as in numerical simulations, speed is a strong requirement
+that is usually attained by using parallel architectures. In that case,
+a recurrent problem is that a deflation of the statistical qualities is often
+reported, when the parallelization of a good PRNG is realized.
+This is why ad-hoc PRNGs for each possible architecture must be found to
+achieve both speed and randomness.
+On the other hand, speed is not the main requirement in cryptography: the most
+important aspect is to define \emph{secure} generators able to withstand malicious
+attacks. Roughly speaking, an attacker should not be able in practice to make 
+the distinction between numbers obtained with the secure generator and a true random
+sequence.  Or, in an equivalent formulation, he or she should not be
+able (in practice) to predict the next bit of the generator, having the knowledge of all the 
+binary digits that have been already released. ``Being able in practice'' refers here
+to the possibility to achieve this attack in polynomial time, and to the exponential growth
+of the difficulty of this challenge when the size of the parameters of the PRNG increases.
+
+
+Finally, a small part of the community working in this domain focuses on a
+third requirement, that is to define chaotic generators.
+The main idea is to take advantage from a chaotic dynamical system to obtain a
+generator that is unpredictable, disordered, sensible to its seed, or in other words chaotic.
+Their goal is to map a given chaotic dynamics into a sequence that seems random 
+and unassailable due to chaos.
+However, the chaotic maps used as patterns are defined in the real line 
+whereas computers deal with finite precision numbers.
+This distortion leads to a deflation of both chaotic properties and speed.
+Furthermore, authors of such chaotic generators often claim their PRNG
+are secure due to their chaos properties, but there is no obvious relation
+between chaos and security as it is understood in cryptography.
+This is why the use of chaos for PRNG still remains marginal and disputable.
+
+The authors' opinion is that topological properties of disorder, as they are
+properly defined in the mathematical theory of chaos, can reinforce the quality
+of a PRNG. But they are not substitutable for security or statistical perfection.
+Indeed, to the authors' mind, such properties can be useful in the two following situations. On the
+one hand, a post-treatment based on a chaotic dynamical system can be applied
+to a statistically deflective PRNG, in order to improve its statistical 
+properties. Such an improvement can be found, for instance, in~\cite{bgw09:ip,bcgr11:ip}.
+On the other hand, chaos can be added to a fast, statistically perfect PRNG and/or a
+cryptographically secure one, in case where chaos can be of interest,
+\emph{only if these last properties are not lost during
+the proposed post-treatment}. Such an assumption is behind this research work.
+It leads to the attempts to define a 
+family of PRNGs that are chaotic while being fast and statistically perfect,
+or cryptographically secure.
+Let us finish this paragraph by noticing that, in this paper, 
+statistical perfection refers to the ability to pass the whole 
+{\it BigCrush} battery of tests, which is widely considered as the most
+stringent statistical evaluation of a sequence claimed as random.
+This battery can be found in the well-known TestU01 package~\cite{LEcuyerS07}.
+More precisely, each time we performed a test on a PRNG, we ran it
+twice in order to observe if all $p-$values were inside [0.01, 0.99]. In
+fact, we observed that few $p-$values (less than ten) are sometimes
+outside this interval but inside [0.001, 0.999], so that is why a
+second run allows us to confirm that the values outside are not for
+the same test. With this approach all our PRNGs pass the {\it
+  BigCrush} successfully and all $p-$values are at least once inside
+[0.01, 0.99].
+Chaos, for its part, refers to the well-established definition of a
+chaotic dynamical system defined by Devaney~\cite{Devaney}.
+
+In a previous work~\cite{bgw09:ip,guyeux10} we have proposed a post-treatment on PRNGs making them behave
+as a chaotic dynamical system. Such a post-treatment leads to a new category of
+PRNGs. We have shown that proofs of Devaney's chaos can be established for this
+family, and that the sequence obtained after this post-treatment can pass the
+NIST~\cite{Nist10}, DieHARD~\cite{Marsaglia1996}, and TestU01~\cite{LEcuyerS07} batteries of tests, even if the inputted generators
+cannot.
+The proposition of this paper is to improve widely the speed of the formerly
+proposed generator, without any lack of chaos or statistical properties.
+In particular, a version of this PRNG on graphics processing units (GPU)
+is proposed.
+Although GPUs were initially designed  to accelerate
+the manipulation of  images, they are nowadays commonly  used in many scientific
+applications. Therefore,  it is important  to be able to  generate pseudorandom
+numbers inside a GPU when it is run by a  scientific application runs in it. This remark
+motivates our proposal of a chaotic and statistically perfect PRNG for GPU.  
+Such device
+allows us to generate almost 20 billion of pseudorandom numbers per second.
+Furthermore, we show that the proposed post-treatment preserves the
+cryptographical security of the inputted PRNG, when the latter has such a 
+property.
+Last, but not least, we propose a rewriting of the Blum-Goldwasser asymmetric
+key encryption protocol by using the proposed method.
+
+
+{\bf Main contributions.} In this paper a new PRNG using chaotic iteration
+is defined. From a theoretical point of view, it is proven that it has fine
+topological chaotic properties and that it is cryptographically secure (when
+the initial PRNG is also cryptographically secure). From a practical point of
+view, experiments point out a very good statistical behavior. An optimized
+original implementation of this PRNG is also proposed and experimented.
+Pseudorandom numbers are generated at a rate of 20GSamples/s, which is faster
+than in~\cite{conf/fpga/ThomasHL09,Marsaglia2003} (and with a better
+statistical behavior). Experiments are also provided using 
+ the well-known Blum-Blum-Shub
+(BBS) 
+as the initial
+random generator. The generation speed is significantly weaker.
+%Note also that an original qualitative comparison between topological chaotic
+%properties and statistical tests is also proposed.
+
+
+
+
+The remainder of this paper  is organized as follows. In Section~\ref{section:related
+  works} we  review some GPU implementations  of PRNGs.  Section~\ref{section:BASIC
+  RECALLS} gives some basic recalls  on the well-known Devaney's formulation of chaos, 
+  and on an iteration process called ``chaotic
+iterations'' on which the post-treatment is based. 
+The proposed PRNG and its proof of chaos are given in  Section~\ref{sec:pseudorandom}.
+%Section~\ref{The generation of pseudorandom sequence} illustrates the statistical
+%improvement related to the chaotic iteration based post-treatment, for
+%our previously released PRNGs and a new efficient 
+%implementation on CPU.
+ Section~\ref{sec:efficient PRNG} %{sec:efficient PRNG
+%  gpu}  
+ describes and evaluates theoretically new effective versions of
+our pseudorandom generators,  in particular with a  GPU   implementation. 
+Such generators are experimented in 
+Section~\ref{sec:experiments}.
+We show in Section~\ref{sec:security analysis} that, if the inputted
+generator is cryptographically secure, then it is also the case of the
+generator provided by the post-treatment.
+A practical
+security evaluation is also outlined in Section~\ref{sec:Practicak evaluation}.
+Such a proof leads to the proposition of a cryptographically secure and
+chaotic generator on GPU based on the famous Blum Blum Shub
+in Section~\ref{sec:CSGPU} and to an improvement of the
+Blum-Goldwasser protocol in Sect.~\ref{Blum-Goldwasser}.
+This research work ends by a conclusion section, in which the contribution is
+summarized and intended future work is presented.
+
+
+
+
+\section{Related work on GPU based PRNGs}
+\label{section:related works}
+
+Numerous research works on defining GPU based PRNGs have already been proposed  in the
+literature, so that exhaustivity is impossible.
+This is why the authors of this document only only refer to the most significant attempts 
+in this domain, from their subjective point of view. 
+The  quantity of pseudorandom numbers generated per second is mentioned here 
+only when the information is given in the related work. 
+A million numbers  per second will be simply written as
+1MSample/s whereas a billion numbers per second is 1GSample/s.
+
+In \cite{Pang:2008:cec}  a PRNG based on  cellular automata is defined
+with no  requirement to a high  precision  integer   arithmetic  or to any bitwise
+operations. Authors can   generate  about
+3.2MSamples/s on a GeForce 7800 GTX GPU, which is quite an old card now.
+However, there is neither a mention of statistical tests nor any proof of
+chaos or cryptography in this document.
+
+In \cite{ZRKB10}, the authors propose  different versions of efficient GPU PRNGs
+based on  Lagged Fibonacci or Hybrid  Taus.  They have  used these
+PRNGs   for  Langevin   simulations   of  biomolecules   fully  implemented   on
+GPU. Performances of  the GPU versions are far better than  those obtained with a
+CPU, and these PRNGs succeed to pass the {\it BigCrush} battery of TestU01. 
+However the evaluations of the proposed PRNGs are only statistical ones.
+
+
+Authors of~\cite{conf/fpga/ThomasHL09}  have studied the  implementation of some
+PRNGs on  different computing architectures: CPU,  field-programmable gate array
+(FPGA), massively parallel  processors, and GPU. This study is interesting, because
+the  performance  of the  same  PRNGs on  different architectures are compared. 
+FPGA appears as  the  fastest  and the most
+efficient architecture, providing the fastest number of generated pseudorandom numbers
+per joule. 
+However, we notice that the authors can ``only'' generate between 11 and 16GSamples/s
+with a GTX 280  GPU, which should be compared with
+the results presented in this document.
+We can remark too that the PRNGs proposed in~\cite{conf/fpga/ThomasHL09} are only
+able to pass the {\it Crush} battery, which is far easier than the {\it Big Crush} one.
+
+Lastly, Cuda  has developed  a  library for  the  generation of  pseudorandom numbers  called
+Curand~\cite{curand11}.        Several       PRNGs        are       implemented, among
+other things 
+Xorwow~\cite{Marsaglia2003} and  some variants of Sobol. The  tests reported show that
+their  fastest version provides  15GSamples/s on  the new  Fermi C2050  card. 
+But their PRNGs cannot pass the whole TestU01 battery (only one test has failed).
+\newline
+\newline
+We can finally remark that, to the best of our knowledge, no GPU implementation has ever been proven to be chaotic, and the cryptographically secure property has surprisingly never been considered.
 
 \section{Basic Recalls}
 \label{section:BASIC RECALLS}
-This section is devoted to basic definitions and terminologies in the fields of topological chaos and chaotic iterations.
-\subsection{Devaney's chaotic dynamical systems}
 
-In the sequel $S^{n}$ denotes the $n^{th}$ term of a sequence $S$ and $V_{i}$ denotes the $i^{th}$ component of a vector $V$. $f^{k}=f\circ ...\circ f$ denotes the $k^{th}$ composition of a function $f$. Finally, the following notation is used: $\llbracket1;N\rrbracket=\{1,2,\hdots,N\}$.
+This section is devoted to basic definitions and terminologies in the fields of
+topological chaos and chaotic iterations. We assume the reader is familiar
+with basic notions on topology (see for instance~\cite{Devaney}).
 
 
-Consider a topological space $(\mathcal{X},\tau)$ and a continuous function $f : \mathcal{X} \rightarrow \mathcal{X}$.
+\subsection{Devaney's Chaotic Dynamical Systems}
+\label{subsec:Devaney}
+In the sequel $S^{n}$ denotes the $n^{th}$ term of a sequence $S$ and $V_{i}$
+denotes the $i^{th}$ component of a vector $V$. $f^{k}=f\circ ...\circ f$
+is for the $k^{th}$ composition of a function $f$. Finally, the following
+notation is used: $\llbracket1;N\rrbracket=\{1,2,\hdots,N\}$.
+
+
+Consider a topological space $(\mathcal{X},\tau)$ and a continuous function $f :
+\mathcal{X} \rightarrow \mathcal{X}$.
 
 \begin{definition}
-$f$ is said to be \emph{topologically transitive} if, for any pair of open sets $U,V \subset \mathcal{X}$, there exists $k>0$ such that $f^k(U) \cap V \neq \varnothing$.
+The function $f$ is said to be \emph{topologically transitive} if, for any pair of open sets
+$U,V \subset \mathcal{X}$, there exists $k>0$ such that $f^k(U) \cap V \neq
+\varnothing$.
 \end{definition}
 
 \begin{definition}
-An element $x$ is a \emph{periodic point} for $f$ of period $n\in \mathds{N}^*$ if $f^{n}(x)=x$.% The set of periodic points of $f$ is denoted $Per(f).$
+An element $x$ is a \emph{periodic point} for $f$ of period $n\in \mathds{N}^*$
+if $f^{n}(x)=x$.% The set of periodic points of $f$ is denoted $Per(f).$
 \end{definition}
 
 \begin{definition}
-$f$ is said to be \emph{regular} on $(\mathcal{X}, \tau)$ if the set of periodic points for $f$ is dense in $\mathcal{X}$: for any point $x$ in $\mathcal{X}$, any neighborhood of $x$ contains at least one periodic point (without necessarily the same period).
+$f$ is said to be \emph{regular} on $(\mathcal{X}, \tau)$ if the set of periodic
+points for $f$ is dense in $\mathcal{X}$: for any point $x$ in $\mathcal{X}$,
+any neighborhood of $x$ contains at least one periodic point (without
+necessarily the same period).
 \end{definition}
 
 
-\begin{definition}
-$f$ is said to be \emph{chaotic} on $(\mathcal{X},\tau)$ if $f$ is regular and topologically transitive.
+\begin{definition}[Devaney's formulation of chaos~\cite{Devaney}]
+The function $f$ is said to be \emph{chaotic} on $(\mathcal{X},\tau)$ if $f$ is regular and
+topologically transitive.
 \end{definition}
 
-The chaos property is strongly linked to the notion of ``sensitivity'', defined on a metric space $(\mathcal{X},d)$ by:
+The chaos property is strongly linked to the notion of ``sensitivity'', defined
+on a metric space $(\mathcal{X},d)$ by:
 
 \begin{definition}
-\label{sensitivity} $f$ has \emph{sensitive dependence on initial conditions}
-if there exists $\delta >0$ such that, for any $x\in \mathcal{X}$ and any neighborhood $V$ of $x$, there exist $y\in V$ and $n > 0$ such that $d\left(f^{n}(x), f^{n}(y)\right) >\delta $.
+\label{sensitivity} The function $f$ has \emph{sensitive dependence on initial conditions}
+if there exists $\delta >0$ such that, for any $x\in \mathcal{X}$ and any
+neighborhood $V$ of $x$, there exist $y\in V$ and $n > 0$ such that
+$d\left(f^{n}(x), f^{n}(y)\right) >\delta $.
 
-$\delta$ is called the \emph{constant of sensitivity} of $f$.
+The constant $\delta$ is called the \emph{constant of sensitivity} of $f$.
 \end{definition}
 
-Indeed, Banks \emph{et al.} have proven in~\cite{Banks92} that when $f$ is chaotic and $(\mathcal{X}, d)$ is a metric space, then $f$ has the property of sensitive dependence on initial conditions (this property was formerly an element of the definition of chaos). To sum up, quoting Devaney in~\cite{Devaney}, a chaotic dynamical system ``is unpredictable because of the sensitive dependence on initial conditions. It cannot be broken down or simplified into two subsystems which do not interact because of topological transitivity. And in the midst of this random behavior, we nevertheless have an element of regularity''. Fundamentally different behaviors are consequently possible and occur in an unpredictable way.
+Indeed, Banks \emph{et al.} have proven in~\cite{Banks92} that when $f$ is
+chaotic and $(\mathcal{X}, d)$ is a metric space, then $f$ has the property of
+sensitive dependence on initial conditions (this property was formerly an
+element of the definition of chaos). To sum up, quoting Devaney
+in~\cite{Devaney}, a chaotic dynamical system ``is unpredictable because of the
+sensitive dependence on initial conditions. It cannot be broken down or
+simplified into two subsystems which do not interact because of topological
+transitivity. And in the midst of this random behavior, we nevertheless have an
+element of regularity''. Fundamentally different behaviors are consequently
+possible and occur in an unpredictable way.
 
 
 
-\subsection{Chaotic iterations}
+\subsection{Chaotic Iterations}
 \label{sec:chaotic iterations}
 
 
@@ -101,25 +361,25 @@ Let us consider  a \emph{system} with a finite  number $\mathsf{N} \in
 \mathds{N}^*$ of elements  (or \emph{cells}), so that each  cell has a
 Boolean  \emph{state}. Having $\mathsf{N}$ Boolean values for these
  cells  leads to the definition of a particular \emph{state  of the
-system}. A sequence which  elements belong to $\llbracket 1;\mathsf{N}
+system}. A sequence whose  elements belong to $\llbracket 1;\mathsf{N}
 \rrbracket $ is called a \emph{strategy}. The set of all strategies is
-denoted by $\mathbb{S}.$
+denoted by $\llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N}.$
 
 \begin{definition}
 \label{Def:chaotic iterations}
 The      set       $\mathds{B}$      denoting      $\{0,1\}$,      let
 $f:\mathds{B}^{\mathsf{N}}\longrightarrow  \mathds{B}^{\mathsf{N}}$ be
-a  function  and  $S\in  \mathbb{S}$  be  a  strategy.  The  so-called
+a  function  and  $S\in  \llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N}$  be  a  ``strategy''.  The  so-called
 \emph{chaotic      iterations}     are     defined      by     $x^0\in
 \mathds{B}^{\mathsf{N}}$ and
-$$
+\begin{equation}
 \forall    n\in     \mathds{N}^{\ast     },    \forall     i\in
 \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket ,x_i^n=\left\{
 \begin{array}{ll}
   x_i^{n-1} &  \text{ if  }S^n\neq i \\
   \left(f(x^{n-1})\right)_{S^n} & \text{ if }S^n=i.
 \end{array}\right.
-$$
+\end{equation}
 \end{definition}
 
 In other words, at the $n^{th}$ iteration, only the $S^{n}-$th cell is
@@ -129,49 +389,59 @@ $\left(f(x^{n-1})\right)_{S^{n}}$      can     be      replaced     by
 $\left(f(x^{k})\right)_{S^{n}}$, where  $k<n$, describing for example,
 delays  transmission~\cite{Robert1986,guyeux10}.  Finally,  let us  remark that
 the term  ``chaotic'', in  the name of  these iterations,  has \emph{a
-priori} no link with the mathematical theory of chaos, recalled above.
+priori} no link with the mathematical theory of chaos, presented above.
 
 
-Let us now recall how to define a suitable metric space where chaotic iterations are continuous. For further explanations, see, e.g., \cite{guyeux10}.
+Let us now recall how to define a suitable metric space where chaotic iterations
+are continuous. For further explanations, see, e.g., \cite{guyeux10}.
 
-Let $\delta $ be the \emph{discrete Boolean metric}, $\delta (x,y)=0\Leftrightarrow x=y.$ Given a function $f$, define the function:
+Let $\delta $ be the \emph{discrete Boolean metric}, $\delta
+(x,y)=0\Leftrightarrow x=y.$ Given a function $f$, define the function
+$F_{f}:  \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket\times \mathds{B}^{\mathsf{N}} 
+\longrightarrow  \mathds{B}^{\mathsf{N}}$
 \begin{equation*}
 \begin{array}{lrll}
-F_{f}: & \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket\times \mathds{B}^{\mathsf{N}} &
-\longrightarrow & \mathds{B}^{\mathsf{N}} \\
-& (k,E) & \longmapsto & \left( E_{j}.\delta (k,j)+f(E)_{k}.\overline{\delta
-(k,j)}\right) _{j\in \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket},%
+& (k,E) & \longmapsto & \left( E_{j}.\delta (k,j)+ f(E)_{k}.\overline{\delta
+(k,j)}\right) _{j\in \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket}%
 \end{array}%
 \end{equation*}%
 \noindent where + and . are the Boolean addition and product operations.
 Consider the phase space:
-\begin{equation*}
+\begin{equation}
 \mathcal{X} = \llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N} \times
 \mathds{B}^\mathsf{N},
-\end{equation*}
+\end{equation}
 \noindent and the map defined on $\mathcal{X}$:
 \begin{equation}
 G_f\left(S,E\right) = \left(\sigma(S), F_f(i(S),E)\right), \label{Gf}
 \end{equation}
-\noindent where $\sigma$ is the \emph{shift} function defined by $\sigma (S^{n})_{n\in \mathds{N}}\in \mathbb{S}\longrightarrow (S^{n+1})_{n\in \mathds{N}}\in \mathbb{S}$ and $i$ is the \emph{initial function}  $i:(S^{n})_{n\in \mathds{N}} \in \mathbb{S}\longrightarrow S^{0}\in \llbracket 1;\mathsf{N}\rrbracket$. Then the chaotic iterations defined in (\ref{sec:chaotic iterations}) can be described by the following iterations:
-\begin{equation*}
+\noindent where $\sigma$ is the \emph{shift} function defined by $\sigma
+(S^{n})_{n\in \mathds{N}}\in \llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N}\longrightarrow (S^{n+1})_{n\in
+\mathds{N}}\in \llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N}$ and $i$ is the \emph{initial function} 
+$i:(S^{n})_{n\in \mathds{N}} \in \llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket^\mathds{N}\longrightarrow S^{0}\in \llbracket
+1;\mathsf{N}\rrbracket$. Then the chaotic iterations proposed in
+Definition \ref{Def:chaotic iterations} can be described by the following iterations:
+\begin{equation}
 \left\{
 \begin{array}{l}
 X^0 \in \mathcal{X} \\
 X^{k+1}=G_{f}(X^k).%
 \end{array}%
 \right.
-\end{equation*}%
-
-With this formulation, a shift function appears as a component of chaotic iterations. The shift function is a famous example of a chaotic map~\cite{Devaney} but its presence is not sufficient enough to claim $G_f$ as chaotic. 
-
-To study this claim, a new distance between two points $X = (S,E), Y = (\check{S},\check{E})\in
+\end{equation}%
+
+With this formulation, a shift function appears as a component of chaotic
+iterations. The shift function is a famous example of a chaotic
+map~\cite{Devaney} but its presence is not sufficient enough to claim $G_f$ as
+chaotic. 
+To study this claim, a new distance between two points $X = (S,E), Y =
+(\check{S},\check{E})\in
 \mathcal{X}$ has been introduced in \cite{guyeux10} as follows:
-\begin{equation*}
+\begin{equation}
 d(X,Y)=d_{e}(E,\check{E})+d_{s}(S,\check{S}),
-\end{equation*}
+\end{equation}
 \noindent where
-\begin{equation*}
+\begin{equation}
 \left\{
 \begin{array}{lll}
 \displaystyle{d_{e}(E,\check{E})} & = & \displaystyle{\sum_{k=1}^{\mathsf{N}%
@@ -180,74 +450,146 @@ d(X,Y)=d_{e}(E,\check{E})+d_{s}(S,\check{S}),
 \sum_{k=1}^{\infty }\dfrac{|S^k-\check{S}^k|}{10^{k}}}.%
 \end{array}%
 \right.
-\end{equation*}
+\end{equation}
 
 
 This new distance has been introduced to satisfy the following requirements.
 \begin{itemize}
-\item When the number of different cells between two systems is increasing, then their distance should increase too.
-\item In addition, if two systems present the same cells and their respective strategies start with the same terms, then the distance between these two points must be small because the evolution of the two systems will be the same for a while. Indeed, the two dynamical systems start with the same initial condition, use the same update function, and as strategies are the same for a while, then components that are updated are the same too.
+\item When the number of different cells between two systems is increasing, then
+their distance should increase too.
+\item In addition, if two systems present the same cells and their respective
+strategies start with the same terms, then the distance between these two points
+must be small because the evolution of the two systems will be the same for a
+while. Indeed, both dynamical systems start with the same initial condition,
+use the same update function, and as strategies are the same for a while, furthermore
+updated components are the same as well.
 \end{itemize}
-The distance presented above follows these recommendations. Indeed, if the floor value $\lfloor d(X,Y)\rfloor $ is equal to $n$, then the systems $E, \check{E}$ differ in $n$ cells. In addition, $d(X,Y) - \lfloor d(X,Y) \rfloor $ is a measure of the differences between strategies $S$ and $\check{S}$. More precisely, this floating part is less than $10^{-k}$ if and only if the first $k$ terms of the two strategies are equal. Moreover, if the $k^{th}$ digit is nonzero, then the $k^{th}$ terms of the two strategies are different.
+The distance presented above follows these recommendations. Indeed, if the floor
+value $\lfloor d(X,Y)\rfloor $ is equal to $n$, then the systems $E, \check{E}$
+differ in $n$ cells ($d_e$ is indeed the Hamming distance). In addition, $d(X,Y) - \lfloor d(X,Y) \rfloor $ is a
+measure of the differences between strategies $S$ and $\check{S}$. More
+precisely, this floating part is less than $10^{-k}$ if and only if the first
+$k$ terms of the two strategies are equal. Moreover, if the $k^{th}$ digit is
+nonzero, then the $k^{th}$ terms of the two strategies are different.
+The impact of this choice for a distance will be investigated at the end of the document.
 
 Finally, it has been established in \cite{guyeux10} that,
 
 \begin{proposition}
-Let $f$ be a map from $\mathds{B}^n$ to itself. Then $G_{f}$ is continuous in the metric space $(\mathcal{X},d)$.
+Let $f$ be a map from $\mathds{B}^\mathsf{N}$ to itself. Then $G_{f}$ is continuous in
+the metric space $(\mathcal{X},d)$.
 \end{proposition}
 
-The chaotic property of $G_f$ has been firstly established for the vectorial Boolean negation \cite{guyeux10}. To obtain a characterization, we have secondly introduced the notion of asynchronous iteration graph recalled bellow.
+The chaotic property of $G_f$ has been firstly established for the vectorial
+Boolean negation $f_0(x_1,\hdots, x_\mathsf{N}) =  (\overline{x_1},\hdots, \overline{x_\mathsf{N}})$ \cite{guyeux10}. To obtain a characterization, we have secondly
+introduced the notion of asynchronous iteration graph recalled bellow.
 
-Let $f$ be a map from $\mathds{B}^n$ to itself. The
+Let $f$ be a map from $\mathds{B}^\mathsf{N}$ to itself. The
 {\emph{asynchronous iteration graph}} associated with $f$ is the
 directed graph $\Gamma(f)$ defined by: the set of vertices is
-$\mathds{B}^n$; for all $x\in\mathds{B}^n$ and $i\in \llbracket1;n\rrbracket$,
+$\mathds{B}^\mathsf{N}$; for all $x\in\mathds{B}^\mathsf{N}$ and 
+$i\in \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket$,
 the graph $\Gamma(f)$ contains an arc from $x$ to $F_f(i,x)$. 
 The relation between $\Gamma(f)$ and $G_f$ is clear: there exists a
 path from $x$ to $x'$ in $\Gamma(f)$ if and only if there exists a
 strategy $s$ such that the parallel iteration of $G_f$ from the
 initial point $(s,x)$ reaches the point $x'$.
-
-We have finally proven in \cite{FCT11} that,
+We have then proven in \cite{bcgr11:ip} that,
 
 
 \begin{theorem}
 \label{Th:Caractérisation   des   IC   chaotiques}  
-Let $f:\mathds{B}^n\to\mathds{B}^n$. $G_f$ is chaotic  (according to  Devaney) 
+Let $f:\mathds{B}^\mathsf{N}\to\mathds{B}^\mathsf{N}$. $G_f$ is chaotic  (according to  Devaney) 
 if and only if $\Gamma(f)$ is strongly connected.
 \end{theorem}
 
-This result of chaos has lead us to study the possibility to build a pseudo-random number generator (PRNG) based on the chaotic iterations. 
-As $G_f$, defined on the domain   $\llbracket 1 ;  n \rrbracket^{\mathds{N}}  \times \mathds{B}^n$, is build from Boolean networks $f : \mathds{B}^n \rightarrow \mathds{B}^n$, we can preserve the theoretical properties on $G_f$ during implementations (due to the discrete nature of $f$). It is as if $\mathds{B}^n$ represents the memory of the computer whereas $\llbracket 1 ;  n \rrbracket^{\mathds{N}}$ is its input stream (the seeds, for instance).
+Finally, we have established in \cite{bcgr11:ip} that,
+\begin{theorem}
+  Let $f: \mathds{B}^{n} \rightarrow \mathds{B}^{n}$, $\Gamma(f)$ its
+  iteration graph, $\check{M}$ its adjacency
+  matrix and $M$
+  a $n\times n$ matrix defined by 
+  $
+  M_{ij} = \frac{1}{n}\check{M}_{ij}$ %\textrm{ 
+  if $i \neq j$ and  
+  $M_{ii} = 1 - \frac{1}{n} \sum\limits_{j=1, j\neq i}^n \check{M}_{ij}$ otherwise.
+  
+  If $\Gamma(f)$ is strongly connected, then 
+  the output of the PRNG detailed in Algorithm~\ref{CI Algorithm} follows 
+  a law that tends to the uniform distribution 
+  if and only if $M$ is a double stochastic matrix.
+\end{theorem} 
+
+
+These results of chaos and uniform distribution have led us to study the possibility of building a
+pseudorandom number generator (PRNG) based on the chaotic iterations. 
+As $G_f$, defined on the domain   $\llbracket 1 ;  \mathsf{N} \rrbracket^{\mathds{N}} 
+\times \mathds{B}^\mathsf{N}$, is built from Boolean networks $f : \mathds{B}^\mathsf{N}
+\rightarrow \mathds{B}^\mathsf{N}$, we can preserve the theoretical properties on $G_f$
+during implementations (due to the discrete nature of $f$). Indeed, it is as if
+$\mathds{B}^\mathsf{N}$ represents the memory of the computer whereas $\llbracket 1 ;  \mathsf{N}
+\rrbracket^{\mathds{N}}$ is its input stream (the seeds, for instance, in PRNG, or a physical noise in TRNG).
+Let us finally remark that the vectorial negation satisfies the hypotheses of both theorems above.
 
-\section{Application to Pseudo-Randomness}
+\section{Application to Pseudorandomness}
+\label{sec:pseudorandom}
+
+\subsection{A First Pseudorandom Number Generator}
 
 We have proposed in~\cite{bgw09:ip} a new family of generators that receives 
 two PRNGs as inputs. These two generators are mixed with chaotic iterations, 
-leading thus to a new PRNG that improves the statistical properties of each
-generator taken alone. Furthermore, our generator 
-possesses various chaos properties
-that none of the generators used as input present.
+leading thus to a new PRNG that 
+should improve the statistical properties of each
+generator taken alone. 
+Furthermore, the generator obtained in this way possesses various chaos properties that none of the generators used as  input present.
+
+
 
 \begin{algorithm}[h!]
-%\begin{scriptsize}
-\KwIn{a function $f$, an iteration number $b$, an initial configuration $x^0$ ($n$ bits)}
+\begin{small}
+\KwIn{a function $f$, an iteration number $b$, an initial configuration $x^0$
+($n$ bits)}
 \KwOut{a configuration $x$ ($n$ bits)}
 $x\leftarrow x^0$\;
-$k\leftarrow b + \textit{XORshift}(b+1)$\;
-\For{$i=0,\dots,k-1$}
+$k\leftarrow b + PRNG_1(b)$\;
+\For{$i=0,\dots,k$}
 {
-$s\leftarrow{\textit{XORshift}(n)}$\;
+$s\leftarrow{PRNG_2(n)}$\;
 $x\leftarrow{F_f(s,x)}$\;
 }
 return $x$\;
-%\end{scriptsize}
-\caption{PRNG with chaotic functions}
+\end{small}
+\caption{An arbitrary round of $Old~ CI~ PRNG_f(PRNG_1,PRNG_2)$}
 \label{CI Algorithm}
 \end{algorithm}
 
+
+
+
+This generator is synthesized in Algorithm~\ref{CI Algorithm}.
+It takes as input: a Boolean function $f$ satisfying Theorem~\ref{Th:Caractérisation   des   IC   chaotiques};
+an integer $b$, ensuring that the number of executed iterations
+between two outputs is at least $b$
+and at most $2b+1$; and an initial configuration $x^0$.
+It returns the new generated configuration $x$.  Internally, it embeds two
+inputted generators $PRNG_i(k), i=1,2$,
+ which must return integers
+uniformly distributed
+into $\llbracket 1 ; k \rrbracket$.
+For instance, these PRNGs can be the \textit{XORshift}~\cite{Marsaglia2003},
+being a category of very fast PRNGs designed by George Marsaglia
+that repeatedly uses the transform of exclusive or (XOR, $\oplus$) on a number
+with a bit shifted version of it. Such a PRNG, which has a period of
+$2^{32}-1=4.29\times10^9$, is summed up in Algorithm~\ref{XORshift}. 
+This XORshift, or any other reasonable PRNG, is used
+in our own generator to compute both the number of iterations between two
+outputs (provided by $PRNG_1$) and the strategy elements ($PRNG_2$).
+
+%This former generator has successively passed various batteries of statistical tests, as the NIST~\cite{bcgr11:ip}, DieHARD~\cite{Marsaglia1996}, and TestU01~\cite{LEcuyerS07} ones.
+
+
 \begin{algorithm}[h!]
-%\SetAlgoLined                        %%RAPH: cette ligne provoque une erreur chez moi
+\begin{small}
 \KwIn{the internal configuration $z$ (a 32-bit word)}
 \KwOut{$y$ (a 32-bit word)}
 $z\leftarrow{z\oplus{(z\ll13)}}$\;
@@ -255,612 +597,1540 @@ $z\leftarrow{z\oplus{(z\gg17)}}$\;
 $z\leftarrow{z\oplus{(z\ll5)}}$\;
 $y\leftarrow{z}$\;
 return $y$\;
-\medskip
+\end{small}
 \caption{An arbitrary round of \textit{XORshift} algorithm}
 \label{XORshift}
 \end{algorithm}
 
 
+\subsection{A ``New CI PRNG''}
+
+In order to make the Old CI PRNG usable in practice, we have proposed 
+an adapted version of the chaotic iteration based generator in~\cite{bg10:ip}.
+In this ``New CI PRNG'', we prevent a given bit from changing twice between two outputs.
+This new generator is designed by the following process. 
+
+First of all, some chaotic iterations have to be done to generate a sequence 
+$\left(x^n\right)_{n\in\mathds{N}} \in \left(\mathds{B}^{32}\right)^\mathds{N}$ 
+of Boolean vectors, which are the successive states of the iterated system. 
+Some of these vectors will be randomly extracted and our pseudorandom bit 
+flow will be constituted by their components. Such chaotic iterations are 
+realized as follows. Initial state $x^0 \in \mathds{B}^{32}$ is a Boolean 
+vector taken as a seed and chaotic strategy $\left(S^n\right)_{n\in\mathds{N}}\in 
+\llbracket 1, 32 \rrbracket^\mathds{N}$ is
+an \emph{irregular decimation} of $PRNG_2$ sequence, as described in 
+Algorithm~\ref{Chaotic iteration1}.
+
+Then, at each iteration, only the $S^n$-th component of state $x^n$ is 
+updated, as follows: $x_i^n = x_i^{n-1}$ if $i \neq S^n$, else $x_i^n = \overline{x_i^{n-1}}$.
+Such a procedure is equivalent to achieving chaotic iterations with
+the Boolean vectorial negation $f_0$ and some well-chosen strategies.
+Finally, some $x^n$ are selected
+by a sequence $m^n$ as the pseudorandom bit sequence of our generator.
+$(m^n)_{n \in \mathds{N}} \in \mathcal{M}^\mathds{N}$ is computed from $PRNG_1$, where $\mathcal{M}\subset \mathds{N}^*$ is a finite nonempty set of integers.
+
+The basic design procedure of the New CI generator is summarized in Algorithm~\ref{Chaotic iteration1}.
+The internal state is $x$, the output state is $r$. $a$ and $b$ are those computed by the two input
+PRNGs. Lastly, the value $g(a)$ is an integer defined as in Eq.~\ref{Formula}.
+This function must be chosen such that the outputs of the resulted PRNG are uniform in $\llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket$. Function of \eqref{Formula} achieves this
+goal (other candidates and more information can be found in ~\cite{bg10:ip}).
 
+\begin{equation}
+\label{Formula}
+m^n = g(y^n)=
+\left\{
+\begin{array}{l}
+0 \text{ if }0 \leqslant{y^n}<{C^0_{32}},\\
+1 \text{ if }{C^0_{32}} \leqslant{y^n}<\sum_{i=0}^1{C^i_{32}},\\
+2 \text{ if }\sum_{i=0}^1{C^i_{32}} \leqslant{y^n}<\sum_{i=0}^2{C^i_{32}},\\
+\vdots~~~~~ ~~\vdots~~~ ~~~~\\
+N \text{ if }\sum_{i=0}^{N-1}{C^i_{32}}\leqslant{y^n}<1.\\
+\end{array}
+\right.
+\end{equation}
 
-
-This generator is synthesized in Algorithm~\ref{CI Algorithm}.
-It takes as input: a function $f$;
-an integer $b$, ensuring that the number of executed iterations is at least $b$ and at most $2b+1$; and an initial configuration $x^0$.
-It returns the new generated configuration $x$.  Internally, it embeds two
-\textit{XORshift}$(k)$ PRNGs \cite{Marsaglia2003} that returns integers uniformly distributed
-into $\llbracket 1 ; k \rrbracket$.
-\textit{XORshift} is a category of very fast PRNGs designed by George Marsaglia, which repeatedly uses the transform of exclusive or (XOR, $\oplus$) on a number with a bit shifted version of it. This PRNG, which has a period of $2^{32}-1=4.29\times10^9$, is summed up in Algorithm~\ref{XORshift}. It is used in our PRNG to compute the strategy length and the strategy elements.
-
-
-We have proven in \cite{FCT11} that,
-
-\begin{theorem}
-  Let $f: \mathds{B}^{n} \rightarrow \mathds{B}^{n}$, $\Gamma(f)$ its
-  iteration graph, $\check{M}$ its adjacency
-  matrix and $M$ a $n\times n$ matrix defined as in the previous lemma.
-  If $\Gamma(f)$ is strongly connected, then 
-  the output of the PRNG detailed in Algorithm~\ref{CI Algorithm} follows 
-  a law that tends to the uniform distribution 
-  if and only if $M$ is a double stochastic matrix.
-\end{theorem} 
+\begin{algorithm}
+\textbf{Input:} the internal state $x$ (32 bits)\\
+\textbf{Output:} a state $r$ of 32 bits
+\begin{algorithmic}[1]
+\FOR{$i=0,\dots,N$}
+{
+\STATE$d_i\leftarrow{0}$\;
+}
+\ENDFOR
+\STATE$a\leftarrow{PRNG_1()}$\;
+\STATE$k\leftarrow{g(a)}$\;
+\WHILE{$i=0,\dots,k$}
+
+\STATE$b\leftarrow{PRNG_2()~mod~\mathsf{N}}$\;
+\STATE$S\leftarrow{b}$\;
+    \IF{$d_S=0$}
+    {
+\STATE      $x_S\leftarrow{ \overline{x_S}}$\;
+\STATE      $d_S\leftarrow{1}$\;
+
+    }
+    \ELSIF{$d_S=1$}
+    {
+\STATE      $k\leftarrow{ k+1}$\;
+    }\ENDIF
+\ENDWHILE\\
+\STATE $r\leftarrow{x}$\;
+\STATE return $r$\;
+\medskip
+\caption{An arbitrary round of the new CI generator}
+\label{Chaotic iteration1}
+\end{algorithmic}
+\end{algorithm}
 
 
+We have shown in~\cite{bfg12a:ip} that the use of chaotic iterations 
+implies an improvement of the statistical properties for all the
+inputted defective generators we have investigated.
+For instance, when considering the TestU01 battery with its 588 tests, we obtained 261 
+failures for a PRNG based on the logistic map alone, and 
+this number of failures falls below 138 in the Old CI(Logistic,Logistic) generator.
+In the XORshift case (146 failures when considering it alone), the results are more impressive,
+as the chaotic iterations post-treatment  fails with only 8 tests of the TestU01 battery. 
+Further investigations have been systematically realized in \cite{bfg12a:ip}
+using a large set of inputted defective PRNGs, the three most used batteries of
+tests (DieHARD, NIST, and TestU01), and for all the versions of generators we have proposed.
+In all situations, an obvious improvement of the statistical behavior has
+been obtained, reinforcing the impression that chaos leads to statistical 
+enhancement~\cite{bfg12a:ip}.
+
+\subsection{Improving the Speed of the Former Generator}
+
+Instead of updating only one cell at each iteration, we now propose to choose a
+subset of components and to update them together, for speed improvement. Such a proposition leads 
+to a kind of merger of the two sequences used in Algorithms 
+\ref{CI Algorithm} and \ref{Chaotic iteration1}. When the updating function is the vectorial negation,
+this algorithm can be rewritten as follows:
 
-\alert{Mettre encore un peu de blabla sur le PRNG, puis enchaîner en disant que, ok, on peut préserver le chaos quand on passe sur machine, mais que le chaos dont il s'agit a été prouvé pour une distance bizarroïde sur un espace non moins hémoroïde, d'où ce qui suit}
+\begin{equation}
+\left\{
+\begin{array}{l}
+x^0 \in \llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket, S \in \llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket^\mathds{N} \\
+\forall n \in \mathds{N}^*, x^n = x^{n-1} \oplus S^n,
+\end{array}
+\right.
+\label{equation Oplus}
+\end{equation}
+where $\oplus$ is for the bitwise exclusive or between two integers. 
+This rewriting can be understood as follows. The $n-$th term $S^n$ of the
+sequence $S$, which is an integer of $\mathsf{N}$ binary digits, presents
+the list of cells to update in the state $x^n$ of the system (represented
+as an integer having $\mathsf{N}$ bits too). More precisely, the $k-$th 
+component of this state (a binary digit) changes if and only if the $k-$th 
+digit in the binary decomposition of $S^n$ is 1.
+Obviously, when $S$ is periodic of period $p$, then $x$ is periodic too of
+period either $p$ or $2p$, depending on the fact that, after $p$ iterations,
+the state of the system may or not be the same as before these iterations.
+
+The single basic component presented in Eq.~\ref{equation Oplus} is of 
+ordinary use as a good elementary brick in various PRNGs. It corresponds
+to the following discrete dynamical system in chaotic iterations:
 
+\begin{equation}
+\forall    n\in     \mathds{N}^{\ast     },    \forall     i\in
+\llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket ,x_i^n=\left\{
+\begin{array}{ll}
+  x_i^{n-1} &  \text{ if  } i \notin \mathcal{S}^n \\
+  \left(f(x^{n-1})\right)_{S^n} & \text{ if }i \in \mathcal{S}^n.
+\end{array}\right.
+\label{eq:generalIC}
+\end{equation}
+where $f$ is the vectorial negation and $\forall n \in \mathds{N}$, 
+$\mathcal{S}^n \subset \llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket$ is such that
+$k \in \mathcal{S}^n$ if and only if the $k-$th digit in the binary
+decomposition of $S^n$ is 1. Such chaotic iterations are more general
+than the ones presented in Definition \ref{Def:chaotic iterations} because, instead of updating only one term at each iteration,
+we select a subset of components to change.
+
+
+Obviously, replacing the previous CI PRNG Algorithms by 
+Equation~\ref{equation Oplus}, which is possible when the iteration function is
+the vectorial negation, leads to a speed improvement 
+(the resulting generator will be referred as ``Xor CI PRNG''
+in what follows).
+However, proofs
+of chaos obtained in~\cite{bg10:ij} have been established
+only for chaotic iterations of the form presented in Definition 
+\ref{Def:chaotic iterations}. The question is now to determine whether the
+use of more general chaotic iterations to generate pseudorandom numbers 
+faster, does not deflate their topological chaos properties.
+
+\subsection{Proofs of Chaos of the General Formulation of the Chaotic Iterations}
+\label{deuxième def}
+Let us consider the discrete dynamical systems in chaotic iterations having 
+the general form: $\forall    n\in     \mathds{N}^{\ast     }$, $  \forall     i\in
+\llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket $,
 
+\begin{equation}
+  x_i^n=\left\{
+\begin{array}{ll}
+  x_i^{n-1} &  \text{ if  } i \notin \mathcal{S}^n \\
+  \left(f(x^{n-1})\right)_{S^n} & \text{ if }i \in \mathcal{S}^n.
+\end{array}\right.
+\label{general CIs}
+\end{equation}
 
-\section{The relativity of disorder}
-\label{sec:de la relativité du désordre}
+In other words, at the $n^{th}$ iteration, only the cells whose id is
+contained into the set $S^{n}$ are iterated.
 
-\subsection{Impact of the topology's finenesse}
+Let us now rewrite these general chaotic iterations as usual discrete dynamical
+system of the form $X^{n+1}=f(X^n)$ on an ad hoc metric space. Such a formulation
+is required in order to study the topological behavior of the system.
 
-Let us firstly introduce the following notations.
+Let us introduce the following function:
+\begin{equation}
+\begin{array}{cccc}
+ \chi: & \llbracket 1; \mathsf{N} \rrbracket \times \mathcal{P}\left(\llbracket 1; \mathsf{N} \rrbracket\right) & \longrightarrow & \mathds{B}\\
+         & (i,X) & \longmapsto  & \left\{ \begin{array}{ll} 0 & \textrm{if }i \notin X, \\ 1 & \textrm{if }i \in X,  \end{array}\right.
+\end{array} 
+\end{equation}
+where $\mathcal{P}\left(X\right)$ is for the powerset of the set $X$, that is, $Y \in \mathcal{P}\left(X\right) \Longleftrightarrow Y \subset X$.
 
-\begin{notation}
-$\mathcal{X}_\tau$ will denote the topological space $\left(\mathcal{X},\tau\right)$, whereas $\mathcal{V}_\tau (x)$ will be the set of all the neighborhoods of $x$ when considering the topology $\tau$ (or simply $\mathcal{V} (x)$, if there is no ambiguity).
-\end{notation}
+Given a function $f:\mathds{B}^\mathsf{N} \longrightarrow \mathds{B}^\mathsf{N} $, define the function:
+$F_{f}:  \mathcal{P}\left(\llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket \right) \times \mathds{B}^{\mathsf{N}} 
+\longrightarrow \mathds{B}^{\mathsf{N}}$
+\begin{equation*}
+\begin{array}{rll}
+ (P,E) & \longmapsto & \left( E_{j}.\chi (j,P)+f(E)_{j}.\overline{\chi(j,P)}\right) _{j\in \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket}%
+\end{array}%
+\end{equation*}%
+where + and . are the Boolean addition and product operations, and $\overline{x}$ 
+is the negation of the Boolean $x$.
+Consider the phase space:
+\begin{equation}
+\mathcal{X} = \mathcal{P}\left(\llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket\right)^\mathds{N} \times
+\mathds{B}^\mathsf{N},
+\end{equation}
+\noindent and the map defined on $\mathcal{X}$:
+\begin{equation}
+G_f\left(S,E\right) = \left(\sigma(S), F_f(i(S),E)\right), %\label{Gf} %%RAPH, j'ai viré ce label qui existe déjà avant...
+\end{equation}
+\noindent where $\sigma$ is the \emph{shift} function defined by $\sigma
+(S^{n})_{n\in \mathds{N}}\in \mathcal{P}\left(\llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket\right)^\mathds{N}\longrightarrow (S^{n+1})_{n\in
+\mathds{N}}\in \mathcal{P}\left(\llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket\right)^\mathds{N}$ and $i$ is the \emph{initial function} 
+$i:(S^{n})_{n\in \mathds{N}} \in \mathcal{P}\left(\llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket\right)^\mathds{N}\longrightarrow S^{0}\in \mathcal{P}\left(\llbracket 1 ; \mathsf{N} \rrbracket\right)$. 
+Then the general chaotic iterations defined in Equation \ref{general CIs} can 
+be described by the following discrete dynamical system:
+\begin{equation}
+\left\{
+\begin{array}{l}
+X^0 \in \mathcal{X} \\
+X^{k+1}=G_{f}(X^k).%
+\end{array}%
+\right.
+\end{equation}%
 
+Once more, a shift function appears as a component of these general chaotic 
+iterations. 
 
+To study the Devaney's chaos property, a distance between two points 
+$X = (S,E), Y = (\check{S},\check{E})$ of $\mathcal{X}$ must be defined.
+Let us introduce:
+\begin{equation}
+d(X,Y)=d_{e}(E,\check{E})+d_{s}(S,\check{S}),
+\label{nouveau d}
+\end{equation}
+\noindent where $ \displaystyle{d_{e}(E,\check{E})} = \displaystyle{\sum_{k=1}^{\mathsf{N}%
+ }\delta (E_{k},\check{E}_{k})}$  is once more the Hamming distance, and
+$  \displaystyle{d_{s}(S,\check{S})}  =  \displaystyle{\dfrac{9}{\mathsf{N}}%
+ \sum_{k=1}^{\infty }\dfrac{|S^k\Delta {S}^k|}{10^{k}}}$,
+%%RAPH : ici, j'ai supprimé tous les sauts à la ligne
+%% \begin{equation}
+%% \left\{
+%% \begin{array}{lll}
+%% \displaystyle{d_{e}(E,\check{E})} & = & \displaystyle{\sum_{k=1}^{\mathsf{N}%
+%% }\delta (E_{k},\check{E}_{k})} \textrm{ is once more the Hamming distance}, \\
+%% \displaystyle{d_{s}(S,\check{S})} & = & \displaystyle{\dfrac{9}{\mathsf{N}}%
+%% \sum_{k=1}^{\infty }\dfrac{|S^k\Delta {S}^k|}{10^{k}}}.%
+%% \end{array}%
+%% \right.
+%% \end{equation}
+where $|X|$ is the cardinality of a set $X$ and $A\Delta B$ is for the symmetric difference, defined for sets A, B as
+$A\,\Delta\,B = (A \setminus B) \cup (B \setminus A)$.
 
-\begin{theorem}
-\label{Th:chaos et finesse}
-Let $\mathcal{X}$ a set and $\tau, \tau'$ two topologies on $\mathcal{X}$ s.t. $\tau'$ is finer than $\tau$. Let $f:\mathcal{X} \to \mathcal{X}$, continuous both for $\tau$ and $\tau'$.
 
-If $(\mathcal{X}_{\tau'},f)$ is chaotic according to Devaney, then $(\mathcal{X}_\tau,f)$ is chaotic too.
-\end{theorem}
+\begin{proposition}
+The function $d$ defined in Eq.~\ref{nouveau d} is a metric on $\mathcal{X}$.
+\end{proposition}
 
 \begin{proof}
-Let us firstly establish the transitivity of $(\mathcal{X}_\tau,f)$.
-
-Let $\omega_1, \omega_2$ two open sets of $\tau$. Then $\omega_1, \omega_2 \in \tau'$, becaus $\tau'$ is finer than $\tau$. As $f$ is $\tau'-$transitive, we can deduce that $\exists n \in \mathds{N}, \omega_1 \cap f^{(n)}(\omega_2) = \varnothing$. Consequently, $f$ is $\tau-$transitive.
-
-Let us now consider the regularity of $(\mathcal{X}_\tau,f)$, \emph{i.e.}, for all $x \in \mathcal{X}$, and for all $\tau-$neighborhood $V$ of $x$, there is a periodic point for $f$ into $V$.
-
-Let $x \in \mathcal{X}$ and $V \in \mathcal{V}_\tau (x)$ a $\tau-$neighborhood of $x$. By definition, $\exists \omega \in \tau, x \in \omega \subset V$.
-
-But $\tau \subset \tau'$, so $\omega \in \tau'$, and then $V \in \mathcal{V}_{\tau'} (x)$. As $(\mathcal{X}_{\tau'},f)$ is regular, there is a periodic point for $f$ into $V$, and the regularity of $(\mathcal{X}_\tau,f)$ is proven.
+ $d_e$ is the Hamming distance. We will prove that $d_s$ is a distance
+too, thus $d$, being the sum of two distances, will also be a distance.
+ \begin{itemize}
+\item Obviously, $d_s(S,\check{S})\geqslant 0$, and if $S=\check{S}$, then 
+$d_s(S,\check{S})=0$. Conversely, if $d_s(S,\check{S})=0$, then 
+$\forall k \in \mathds{N}, |S^k\Delta {S}^k|=0$, and so $\forall k, S^k=\check{S}^k$.
+ \item $d_s$ is symmetric 
+($d_s(S,\check{S})=d_s(\check{S},S)$) due to the commutative property
+of the symmetric difference. 
+\item Finally, $|S \Delta S''| = |(S \Delta \varnothing) \Delta S''|= |S \Delta (S'\Delta S') \Delta S''|= |(S \Delta S') \Delta (S' \Delta S'')|\leqslant |S \Delta S'| + |S' \Delta S''|$, 
+and so for all subsets $S,S',$ and $S''$ of $\llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket$, 
+we have $d_s(S,S'') \leqslant d_e(S,S')+d_s(S',S'')$, and the triangle
+inequality is obtained.
+ \end{itemize}
 \end{proof}
 
-\subsection{A given system can always be claimed as chaotic}
 
-Let $f$ an iteration function on $\mathcal{X}$ having at least a fixed point. Then this function is chaotic (in a certain way):
+Before being able to study the topological behavior of the general 
+chaotic iterations, we must first establish that:
 
-\begin{theorem}
-Let $\mathcal{X}$ a nonempty set and $f: \mathcal{X} \to \X$ a function having at least a fixed point.
-Then $f$ is $\tau_0-$chaotic, where $\tau_0$ is the trivial (indiscrete) topology on $\X$.
-\end{theorem}
+\begin{proposition}
+ For all $f:\mathds{B}^\mathsf{N} \longrightarrow \mathds{B}^\mathsf{N} $, the function $G_f$ is continuous on 
+$\left( \mathcal{X},d\right)$.
+\end{proposition}
 
 
 \begin{proof}
-$f$ is transitive when $\forall \omega, \omega' \in \tau_0 \setminus \{\varnothing\}, \exists n \in \mathds{N}, f^{(n)}(\omega) \cap \omega' \neq \varnothing$.
-As $\tau_0 = \left\{ \varnothing, \X \right\}$, this is equivalent to look for an integer $n$ s.t. $f^{(n)}\left( \X \right) \cap \X \neq \varnothing$. For instance, $n=0$ is appropriate.
-
-Let us now consider $x \in \X$ and $V \in \mathcal{V}_{\tau_0} (x)$. Then $V = \mathcal{X}$, so $V$ has at least a fixed point for $f$. Consequently $f$ is regular, and the result is established.
+We use the sequential continuity.
+Let $(S^n,E^n)_{n\in \mathds{N}}$ be a sequence of the phase space $%
+\mathcal{X}$, which converges to $(S,E)$. We will prove that $\left(
+G_{f}(S^n,E^n)\right) _{n\in \mathds{N}}$ converges to $\left(
+G_{f}(S,E)\right) $. Let us remark that for all $n$, $S^n$ is a strategy,
+thus, we consider a sequence of strategies (\emph{i.e.}, a sequence of
+sequences).\newline
+As $d((S^n,E^n);(S,E))$ converges to 0, each distance $d_{e}(E^n,E)$ and $d_{s}(S^n,S)$ converges
+to 0. But $d_{e}(E^n,E)$ is an integer, so $\exists n_{0}\in \mathds{N},$ $%
+d_{e}(E^n,E)=0$ for any $n\geqslant n_{0}$.\newline
+In other words, there exists a threshold $n_{0}\in \mathds{N}$ after which no
+cell will change its state:
+$\exists n_{0}\in \mathds{N},n\geqslant n_{0}\Rightarrow E^n = E.$
+
+In addition, $d_{s}(S^n,S)\longrightarrow 0,$ so $\exists n_{1}\in %
+\mathds{N},d_{s}(S^n,S)<10^{-1}$ for all indexes greater than or equal to $%
+n_{1}$. This means that for $n\geqslant n_{1}$, all the $S^n$ have the same
+first term, which is $S^0$: $\forall n\geqslant n_{1},S_0^n=S_0.$
+
+Thus, after the $max(n_{0},n_{1})^{th}$ term, states of $E^n$ and $E$ are
+identical and strategies $S^n$ and $S$ start with the same first term.\newline
+Consequently, states of $G_{f}(S^n,E^n)$ and $G_{f}(S,E)$ are equal,
+so, after the $max(n_0, n_1)^{th}$ term, the distance $d$ between these two points is strictly less than 1.\newline
+\noindent We now prove that the distance between $\left(
+G_{f}(S^n,E^n)\right) $ and $\left( G_{f}(S,E)\right) $ is convergent to
+0. Let $\varepsilon >0$. \medskip
+\begin{itemize}
+\item If $\varepsilon \geqslant 1$, we see that the distance
+between $\left( G_{f}(S^n,E^n)\right) $ and $\left( G_{f}(S,E)\right) $ is
+strictly less than 1 after the $max(n_{0},n_{1})^{th}$ term (same state).
+\medskip
+\item If $\varepsilon <1$, then $\exists k\in \mathds{N},10^{-k}\geqslant
+\varepsilon > 10^{-(k+1)}$. But $d_{s}(S^n,S)$ converges to 0, so
+\begin{equation*}
+\exists n_{2}\in \mathds{N},\forall n\geqslant
+n_{2},d_{s}(S^n,S)<10^{-(k+2)},
+\end{equation*}%
+thus after $n_{2}$, the $k+2$ first terms of $S^n$ and $S$ are equal.
+\end{itemize}
+\noindent As a consequence, the $k+1$ first entries of the strategies of $%
+G_{f}(S^n,E^n)$ and $G_{f}(S,E)$ are the same ($G_{f}$ is a shift of strategies) and due to the definition of $d_{s}$, the floating part of
+the distance between $(S^n,E^n)$ and $(S,E)$ is strictly less than $%
+10^{-(k+1)}\leqslant \varepsilon $.
+
+In conclusion,
+%%RAPH : ici j'ai rajouté une ligne
+%%TOF : ici j'ai rajouté un commentaire
+%%TOF : ici aussi
+$
+\forall \varepsilon >0,$ $\exists N_{0}=max(n_{0},n_{1},n_{2})\in \mathds{N}
+,$ $\forall n\geqslant N_{0},$
+$ d\left( G_{f}(S^n,E^n);G_{f}(S,E)\right)
+\leqslant \varepsilon .
+$
+$G_{f}$ is consequently continuous.
 \end{proof}
 
 
-
-
-\subsection{A given system can always be claimed as non-chaotic}
+It is now possible to study the topological behavior of the general chaotic
+iterations. We will prove that,
 
 \begin{theorem}
-Let $\mathcal{X}$ be a set and $f: \mathcal{X} \to \X$.
-If $\X$ is infinite, then $\left( \X_{\tau_\infty}, f\right)$ is not chaotic (for the Devaney's formulation), where $\tau_\infty$ is the discrete topology.
+\label{t:chaos des general}
+ The general chaotic iterations defined on Equation~\ref{general CIs} satisfy
+the Devaney's property of chaos.
 \end{theorem}
 
-\begin{proof}
-Let us prove it by contradiction, assuming that $\left(\X_{\tau_\infty}, f\right)$ is both transitive and regular.
-
-Let $x \in \X$ and $\{x\}$ one of its neighborhood. This neighborhood must contain a periodic point for $f$, if we want that $\left(\X_{\tau_\infty}, f\right)$ is regular. Then $x$ must be a periodic point of $f$.
+Let us firstly prove the following lemma.
 
-Let $I_x = \left\{ f^{(n)}(x), n \in \mathds{N}\right\}$. This set is finite because  $x$ is periodic, and $\mathcal{X}$ is infinite, then $\exists y \in \mathcal{X}, y \notin I_x$.
+\begin{lemma}[Strong transitivity]
+\label{strongTrans}
+ For all couples $X,Y \in \mathcal{X}$ and any neighborhood $V$ of $X$, we can 
+find $n \in \mathds{N}^*$ and $X' \in V$ such that $G^n(X')=Y$.
+\end{lemma}
 
-As $\left(\X_{\tau_\infty}, f\right)$ must be transitive, for all open nonempty sets $A$ and $B$, an integer $n$ must satisfy $f^{(n)}(A) \cap B \neq \varnothing$. However $\{x\}$ and $\{y\}$ are open sets and $y \notin I_x \Rightarrow \forall n, f^{(n)}\left( \{x\} \right) \cap \{y\} = \varnothing$.
+\begin{proof}
+ Let $X=(S,E)$, $\varepsilon>0$, and $k_0 = \lfloor log_{10}(\varepsilon)+1 \rfloor$. 
+Any point $X'=(S',E')$ such that $E'=E$ and $\forall k \leqslant k_0, S'^k=S^k$, 
+are in the open ball $\mathcal{B}\left(X,\varepsilon\right)$. Let us define 
+$\check{X} = \left(\check{S},\check{E}\right)$, where $\check{X}= G^{k_0}(X)$.
+We denote by $s\subset \llbracket 1; \mathsf{N} \rrbracket$ the set of coordinates
+that are different between $\check{E}$ and the state of $Y$. Thus each point $X'$ of
+the form $(S',E')$ where $E'=E$ and $S'$ starts with 
+$(S^0, S^1, \hdots, S^{k_0},s,\hdots)$, verifies the following properties:
+\begin{itemize}
+ \item $X'$ is in $\mathcal{B}\left(X,\varepsilon\right)$,
+ \item the state of $G_f^{k_0+1}(X')$ is the state of $Y$.
+\end{itemize}
+Finally the point $\left(\left(S^0, S^1, \hdots, S^{k_0},s,s^0, s^1, \hdots\right); E\right)$, 
+where $(s^0,s^1, \hdots)$ is the strategy of $Y$, satisfies the properties
+claimed in the lemma.
 \end{proof}
 
+We can now prove Theorem~\ref{t:chaos des general}.
+
+\begin{proof}[Theorem~\ref{t:chaos des general}]
+Firstly, strong transitivity implies transitivity.
+
+Let $(S,E) \in\mathcal{X}$ and $\varepsilon >0$. To
+prove that $G_f$ is regular, it is sufficient to prove that
+there exists a strategy $\tilde S$ such that the distance between
+$(\tilde S,E)$ and $(S,E)$ is less than $\varepsilon$, and such that
+$(\tilde S,E)$ is a periodic point.
+
+Let $t_1=\lfloor-\log_{10}(\varepsilon)\rfloor$, and let $E'$ be the
+configuration that we obtain from $(S,E)$ after $t_1$ iterations of
+$G_f$. As $G_f$ is strongly transitive, there exists a strategy $S'$ 
+and $t_2\in\mathds{N}$ such
+that $E$ is reached from $(S',E')$ after $t_2$ iterations of $G_f$.
+
+Consider the strategy $\tilde S$ that alternates the first $t_1$ terms
+of $S$ and the first $t_2$ terms of $S'$: 
+%%RAPH : j'ai coupé la ligne en 2
+$$\tilde
+S=(S_0,\dots,S_{t_1-1},S'_0,\dots,S'_{t_2-1},S_0,$$$$\dots,S_{t_1-1},S'_0,\dots,S'_{t_2-1},S_0,\dots).$$ It
+is clear that $(\tilde S,E)$ is obtained from $(\tilde S,E)$ after
+$t_1+t_2$ iterations of $G_f$. So $(\tilde S,E)$ is a periodic
+point. Since $\tilde S_t=S_t$ for $t<t_1$, by the choice of $t_1$, we
+have $d((S,E),(\tilde S,E))<\epsilon$.
+\end{proof}
 
 
+%\section{Statistical Improvements Using Chaotic Iterations}
+
+%\label{The generation of pseudorandom sequence}
+
+
+%Let us now explain why we have reasonable ground to believe that chaos 
+%can improve statistical properties.
+%We will show in this section that chaotic properties as defined in the
+%mathematical theory of chaos are related to some statistical tests that can be found
+%in the NIST battery. Furthermore, we will check that, when mixing defective PRNGs with
+%chaotic iterations, the new generator presents better statistical properties
+%(this section summarizes and extends the work of~\cite{bfg12a:ip}).
+
+
+
+%\subsection{Qualitative relations between topological properties and statistical tests}
+
+
+%There are various relations between topological properties that describe an unpredictable behavior for a discrete 
+%dynamical system on the one
+%hand, and statistical tests to check the randomness of a numerical sequence
+%on the other hand. These two mathematical disciplines follow a similar 
+%objective in case of a recurrent sequence (to characterize an intrinsically complicated behavior for a
+%recurrent sequence), with two different but complementary approaches.
+%It is true that the following illustrative links give only qualitative arguments, 
+%and proofs should be provided later to make such arguments irrefutable. However 
+%they give a first understanding of the reason why we think that chaotic properties should tend
+%to improve the statistical quality of PRNGs.
+%%
+%Let us now list some of these relations between topological properties defined in the mathematical
+%theory of chaos and tests embedded into the NIST battery. %Such relations need to be further 
+%%investigated, but they presently give a first illustration of a trend to search similar properties in the 
+%%two following fields: mathematical chaos and statistics.
+
+
+%\begin{itemize}
+%    \item \textbf{Regularity}. As stated in Section~\ref{subsec:Devaney}, a chaotic dynamical system must 
+%have an element of regularity. Depending on the chosen definition of chaos, this element can be the existence of
+%a dense orbit, the density of periodic points, etc. The key idea is that a dynamical system with no periodicity
+%is not as chaotic as a system having periodic orbits: in the first situation, we can predict something and gain a
+%knowledge about the behavior of the system, that is, it never enters into a loop. A similar importance for periodicity is emphasized in
+%the two following NIST tests~\cite{Nist10}:
+%    \begin{itemize}
+%        \item \textbf{Non-overlapping Template Matching Test}. Detect generators that produce too many occurrences of a given non-periodic (aperiodic) pattern.
+%        \item \textbf{Discrete Fourier Transform (Spectral) Test}. Detect periodic features (i.e., repetitive patterns that are close one to another) in the tested sequence that would indicate a deviation from the assumption of randomness.
+%    \end{itemize}
+
+%\item \textbf{Transitivity}. This topological property previously introduced  states that the dynamical system is intrinsically complicated: it cannot be simplified into 
+%two subsystems that do not interact, as we can find in any neighborhood of any point another point whose orbit visits the whole phase space. 
+%This focus on the places visited by the orbits of the dynamical system takes various nonequivalent formulations in the mathematical theory
+%of chaos, namely: transitivity, strong transitivity, total transitivity, topological mixing, and so on~\cite{bg10:ij}. A similar attention 
+%is brought on the states visited during a random walk in the two tests below~\cite{Nist10}:
+%    \begin{itemize}
+%        \item \textbf{Random Excursions Variant Test}. Detect deviations from the expected number of visits to various states in the random walk.
+%        \item \textbf{Random Excursions Test}. Determine if the number of visits to a particular state within a cycle deviates from what one would expect for a random sequence.
+%    \end{itemize}
+
+%\item \textbf{Chaos according to Li and Yorke}. Two points of the phase space $(x,y)$ define a couple of Li-Yorke when $\limsup_{n \rightarrow +\infty} d(f^{(n)}(x), f^{(n)}(y))>0$ et $\liminf_{n \rightarrow +\infty} d(f^{(n)}(x), f^{(n)}(y))=0$, meaning that their orbits always oscillate as the iterations pass. When a system is compact and contains an uncountable set of such points, it is claimed as chaotic according
+%to Li-Yorke~\cite{Li75,Ruette2001}. A similar property is regarded in the following NIST test~\cite{Nist10}.
+%    \begin{itemize}
+%        \item \textbf{Runs Test}. To determine whether the number of runs of ones and zeros of various lengths is as expected for a random sequence. In particular, this test determines whether the oscillation between such zeros and ones is too fast or too slow.
+%    \end{itemize}
+%    \item \textbf{Topological entropy}. The desire to formulate an equivalency of the thermodynamics entropy
+%has emerged both in the topological and statistical fields. Once again, a similar objective has led to two different
+%rewritting of an entropy based disorder: the famous Shannon definition of entropy is approximated in the statistical approach, 
+%whereas topological entropy is defined as follows:
+%$x,y \in \mathcal{X}$ are $\varepsilon-$\emph{separated in time $n$} if there exists $k \leqslant n$ such that $d\left(f^{(k)}(x),f^{(k)}(y)\right)>\varepsilon$. Then $(n,\varepsilon)-$separated sets are sets of points that are all $\varepsilon-$separated in time $n$, which
+%leads to the definition of $s_n(\varepsilon,Y)$, being the maximal cardinality of all $(n,\varepsilon)-$separated sets. Using these notations, 
+%the topological entropy is defined as follows: $$h_{top}(\mathcal{X},f)  = \displaystyle{\lim_{\varepsilon \rightarrow 0} \Big[ \limsup_{n \rightarrow +\infty} \dfrac{1}{n} \log s_n(\varepsilon,\mathcal{X})\Big]}.$$
+%This value measures the average exponential growth of the number of distinguishable orbit segments. 
+%In this sense, it measures the complexity of the topological dynamical system, whereas 
+%the Shannon approach comes to mind when defining the following test~\cite{Nist10}:
+%    \begin{itemize}
+%\item \textbf{Approximate Entropy Test}. Compare the frequency of the overlapping blocks of two consecutive/adjacent lengths ($m$ and $m+1$) against the expected result for a random sequence.
+%    \end{itemize}
+
+%    \item \textbf{Non-linearity, complexity}. Finally, let us remark that non-linearity and complexity are 
+%not only sought in general to obtain chaos, but they are also required for randomness, as illustrated by the two tests below~\cite{Nist10}.
+%    \begin{itemize}
+%\item \textbf{Binary Matrix Rank Test}. Check for linear dependence among fixed length substrings of the original sequence.
+%\item \textbf{Linear Complexity Test}. Determine whether or not the sequence is complex enough to be considered random.
+%      \end{itemize}
+%\end{itemize}
+
+
+%We have proven in our previous works~\cite{guyeux12:bc} that chaotic iterations satisfying Theorem~\ref{Th:Caractérisation   des   IC   chaotiques} are, among other
+%things, strongly transitive, topologically mixing, chaotic as defined by Li and Yorke,
+%and that they have a topological entropy and an exponent of Lyapunov both equal to $ln(\mathsf{N})$,
+%where $\mathsf{N}$ is the size of the iterated vector.
+%These topological properties make that we are ground to believe that a generator based on chaotic
+%iterations will probably be able to pass all the existing statistical batteries for pseudorandomness like
+%the NIST one. The following subsections, in which we prove that defective generators have their
+%statistical properties improved by chaotic iterations, show that such an assumption is true.
+
+%\subsection{Details of some Existing Generators}
+
+%The list of defective PRNGs we will use 
+%as inputs for the statistical tests to come is introduced here.
+
+%Firstly, the simple linear congruency generators (LCGs) will be used. 
+%They are defined by the following recurrence:
+%\begin{equation}
+%x^n = (ax^{n-1} + c)~mod~m,
+%\label{LCG}
+%\end{equation}
+%where $a$, $c$, and $x^0$ must be, among other things, non-negative and inferior to 
+%$m$~\cite{LEcuyerS07}. In what follows, 2LCGs and 3LCGs refer to two (resp. three) 
+%combinations of such LCGs. For further details, see~\cite{bfg12a:ip,combined_lcg}.
+
+%Secondly, the multiple recursive generators (MRGs) which will be used,
+%are based on a linear recurrence of order 
+%$k$, modulo $m$~\cite{LEcuyerS07}:
+%\begin{equation}
+%x^n = (a^1x^{n-1}+~...~+a^kx^{n-k})~mod~m .
+%\label{MRG}
+%\end{equation}
+%The combination of two MRGs (referred as 2MRGs) is also used in these experiments.
+
+%Generators based on linear recurrences with carry will be regarded too.
+%This family of generators includes the add-with-carry (AWC) generator, based on the recurrence:
+%\begin{equation}
+%\label{AWC}
+%\begin{array}{l}
+%x^n = (x^{n-r} + x^{n-s} + c^{n-1})~mod~m, \\
+%c^n= (x^{n-r} + x^{n-s} + c^{n-1}) / m, \end{array}\end{equation}
+%the SWB generator, having the recurrence:
+%\begin{equation}
+%\label{SWB}
+%\begin{array}{l}
+%x^n = (x^{n-r} - x^{n-s} - c^{n-1})~mod~m, \\
+%c^n=\left\{
+%\begin{array}{l}
+%1 ~~~~~\text{if}~ (x^{i-r} - x^{i-s} - c^{i-1})<0\\
+%0 ~~~~~\text{else},\end{array} \right. \end{array}\end{equation}
+%and the SWC generator, which is based on the following recurrence:
+%\begin{equation}
+%\label{SWC}
+%\begin{array}{l}
+%x^n = (a^1x^{n-1} \oplus ~...~ \oplus a^rx^{n-r} \oplus c^{n-1}) ~ mod ~ 2^w, \\
+%c^n = (a^1x^{n-1} \oplus ~...~ \oplus a^rx^{n-r} \oplus c^{n-1}) ~ / ~ 2^w. \end{array}\end{equation}
+
+%Then the generalized feedback shift register (GFSR) generator has been implemented, that is:
+%\begin{equation}
+%x^n = x^{n-r} \oplus x^{n-k} .
+%\label{GFSR}
+%\end{equation}
+
+
+%Finally, the nonlinear inversive (INV) generator~\cite{LEcuyerS07} has been studied, which is:
+
+%\begin{equation}
+%\label{INV}
+%\begin{array}{l}
+%x^n=\left\{
+%\begin{array}{ll}
+%(a^1 + a^2 / z^{n-1})~mod~m & \text{if}~ z^{n-1} \neq 0 \\
+%a^1 & \text{if}~  z^{n-1} = 0 .\end{array} \right. \end{array}\end{equation}
+
+
+
+%\begin{table}
+%%\renewcommand{\arraystretch}{1}
+%\caption{TestU01 Statistical Test Failures}
+%\label{TestU011}
+%\centering
+%  \begin{tabular}{lccccc}
+%    \toprule
+%Test name &Tests& Logistic            & XORshift      & ISAAC\\
+%Rabbit                                &       38      &21             &14     &0       \\
+%Alphabit                      &       17      &16             &9      &0       \\
+%Pseudo DieHARD                        &126    &0              &2      &0      \\
+%FIPS\_140\_2                  &16     &0              &0      &0      \\
+%SmallCrush                    &15     &4              &5      &0       \\
+%Crush                                 &144    &95             &57     &0       \\
+%Big Crush                     &160    &125            &55     &0       \\ \hline
+%Failures              &       &261            &146    &0       \\
+%\bottomrule
+%  \end{tabular}
+%\end{table}
+
+
+
+%\begin{table}
+%%\renewcommand{\arraystretch}{1}
+%\caption{TestU01 Statistical Test Failures for Old CI algorithms ($\mathsf{N}=4$)}
+%\label{TestU01 for Old CI}
+%\centering
+%  \begin{tabular}{lcccc}
+%    \toprule
+%\multirow{3}*{Test name} & \multicolumn{4}{c}{Old CI}\\
+%&Logistic& XORshift& ISAAC&ISAAC  \\ 
+%&+& +& + & + \\ 
+%&Logistic& XORshift& XORshift&ISAAC  \\ \cmidrule(r){2-5}
+%Rabbit                                        &7      &2      &0      &0       \\
+%Alphabit                              & 3     &0      &0      &0       \\
+%DieHARD                       &0      &0      &0      &0      \\
+%FIPS\_140\_2                  &0      &0      &0      &0      \\
+%SmallCrush                            &2      &0      &0      &0       \\
+%Crush                                         &47     &4      &0      &0       \\
+%Big Crush                             &79     &3      &0      &0       \\ \hline
+%Failures                              &138    &9      &0      &0       \\
+%\bottomrule
+%  \end{tabular}
+%\end{table}
+
+
+
+
+
+%\subsection{Statistical tests}
+%\label{Security analysis}
+
+%Three batteries of tests are reputed and regularly used
+%to evaluate the statistical properties of newly designed pseudorandom
+%number generators. These batteries are named DieHard~\cite{Marsaglia1996},
+%the NIST suite~\cite{ANDREW2008}, and the most stringent one called
+%TestU01~\cite{LEcuyerS07}, which encompasses the two other batteries.
+
+
+
+%\label{Results and discussion}
+%\begin{table*}
+%%\renewcommand{\arraystretch}{1}
+%\caption{NIST and DieHARD tests suite passing rates for PRNGs without CI}
+%\label{NIST and DieHARD tests suite passing rate the for PRNGs without CI}
+%\centering
+%  \begin{tabular}{|l||c|c|c|c|c|c|c|c|c|c|}
+%    \hline\hline
+%Types of PRNGs & \multicolumn{2}{c|}{Linear PRNGs} & \multicolumn{4}{c|}{Lagged PRNGs} & \multicolumn{1}{c|}{ICG PRNGs} & \multicolumn{3}{c|}{Mixed PRNGs}\\ \hline
+%\backslashbox{\textbf{$Tests$}} {\textbf{$PRNG$}} & LCG& MRG& AWC & SWB  & SWC & GFSR & INV & LCG2& LCG3& MRG2 \\ \hline
+%NIST & 11/15 & 14/15 &\textbf{15/15} & \textbf{15/15}   & 14/15 & 14/15  & 14/15 & 14/15& 14/15& 14/15 \\ \hline
+%DieHARD & 16/18 & 16/18 & 15/18 & 16/18 & \textbf{18/18} & 16/18 & 16/18 & 16/18& 16/18& 16/18\\ \hline
+%\end{tabular}
+%\end{table*}
+
+%Table~\ref{NIST and DieHARD tests suite passing rate the for PRNGs without CI} shows the 
+%results on the two first batteries recalled above, indicating that all the PRNGs presented
+%in the previous section
+%cannot pass all these tests. In other words, the statistical quality of these PRNGs cannot 
+%fulfill the up-to-date standards presented previously. We have shown in~\cite{bfg12a:ip} that the use of chaotic
+%iterations can solve this issue.
+%%More precisely, to
+%%illustrate the effects of chaotic iterations on these defective PRNGs, experiments have been divided in three parts~\cite{bfg12a:ip}:
+%%\begin{enumerate}
+%%  \item \textbf{Single CIPRNG}: The PRNGs involved in CI computing are of the same category.
+%%  \item \textbf{Mixed CIPRNG}: Two different types of PRNGs are mixed during the chaotic iterations process.
+%%  \item \textbf{Multiple CIPRNG}: The generator is obtained by repeating the composition of the iteration function as follows: $x^0\in \mathds{B}^{\mathsf{N}}$, and $\forall n\in \mathds{N}^{\ast },\forall i\in \llbracket1;\mathsf{N}\rrbracket, x_i^n=$
+%%\begin{equation}
+%%\begin{array}{l}
+%%\left\{
+%%\begin{array}{l}
+%%x_i^{n-1}~~~~~\text{if}~S^n\neq i \\
+%%\forall j\in \llbracket1;\mathsf{m}\rrbracket,f^m(x^{n-1})_{S^{nm+j}}~\text{if}~S^{nm+j}=i.\end{array} \right. \end{array}
+%%\end{equation}
+%%$m$ is called the \emph{functional power}.
+%%\end{enumerate}
+%%
+%The obtained results are reproduced in Table
+%\ref{NIST and DieHARD tests suite passing rate the for single CIPRNGs}.
+%The scores written in boldface indicate that all the tests have been passed successfully, whereas an 
+%asterisk ``*'' means that the considered passing rate has been improved.
+%The improvements are obvious for both the ``Old CI'' and the ``New CI'' generators.
+%Concerning the ``Xor CI PRNG'', the score is less spectacular. Because of a large speed improvement, the statistics
+% are not as good as for the two other versions of these CIPRNGs.
+%However 8 tests have been improved (with no deflation for the other results).
+
+
+%\begin{table*}
+%%\renewcommand{\arraystretch}{1.3}
+%\caption{NIST and DieHARD tests suite passing rates for PRNGs with CI}
+%\label{NIST and DieHARD tests suite passing rate the for single CIPRNGs}
+%\centering
+%  \begin{tabular}{|l||c|c|c|c|c|c|c|c|c|c|c|c|}
+%    \hline
+%Types of PRNGs & \multicolumn{2}{c|}{Linear PRNGs} & \multicolumn{4}{c|}{Lagged PRNGs} & \multicolumn{1}{c|}{ICG PRNGs} & \multicolumn{3}{c|}{Mixed PRNGs}\\ \hline
+%\backslashbox{\textbf{$Tests$}} {\textbf{$Single~CIPRNG$}} & LCG  & MRG & AWC & SWB & SWC & GFSR & INV& LCG2 & LCG3& MRG2 \\ \hline\hline
+%Old CIPRNG\\ \hline \hline
+%NIST & \textbf{15/15} *  & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15}   & \textbf{15/15}   & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} *& \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} \\ \hline
+%DieHARD & \textbf{18/18} *  & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} *  & \textbf{18/18} *  & \textbf{18/18}  & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} *& \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} *& \textbf{18/18} * \\ \hline
+%New CIPRNG\\ \hline \hline
+%NIST & \textbf{15/15} *  & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15}   & \textbf{15/15}  & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} *& \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} \\ \hline
+%DieHARD & \textbf{18/18} *  & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18}  & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18} *& \textbf{18/18} *\\ \hline
+%Xor CIPRNG\\ \hline\hline
+%NIST & 14/15*& \textbf{15/15} *   & \textbf{15/15}   & \textbf{15/15}   & 14/15 & \textbf{15/15} * & 14/15& \textbf{15/15} * & \textbf{15/15} *& \textbf{15/15}  \\ \hline
+%DieHARD & 16/18 & 16/18 & 17/18* & \textbf{18/18} * & \textbf{18/18}  & \textbf{18/18} * & 16/18 & 16/18 & 16/18& 16/18\\ \hline
+%\end{tabular}
+%\end{table*}
+
+
+%We have then investigated in~\cite{bfg12a:ip} if it were possible to improve
+%the statistical behavior of the Xor CI version by combining more than one 
+%$\oplus$ operation. Results are summarized in Table~\ref{threshold}, illustrating
+%the progressive increasing effects of chaotic iterations, when giving time to chaos to get settled in.
+%Thus rapid and perfect PRNGs, regarding the NIST and DieHARD batteries, can be obtained 
+%using chaotic iterations on defective generators.
+
+%\begin{table*}
+%%\renewcommand{\arraystretch}{1.3}
+%\caption{Number of $\oplus$ operations to pass the whole NIST and DieHARD batteries}
+%\label{threshold}
+%\centering
+%  \begin{tabular}{|l||c|c|c|c|c|c|c|c|}
+%    \hline
+%Inputted $PRNG$ & LCG & MRG & SWC & GFSR & INV& LCG2 & LCG3  & MRG2 \\ \hline\hline
+%Threshold  value $m$& 19 & 7  & 2& 1 & 11& 9& 3& 4\\ \hline\hline
+%\end{tabular}
+%\end{table*}
+
+%Finally, the TestU01 battery has been launched on three well-known generators 
+%(a logistic map, a simple XORshift, and the cryptographically secure ISAAC, 
+%see Table~\ref{TestU011}). These results can be compared with 
+%Table~\ref{TestU01 for Old CI}, which gives the scores obtained by the
+%Old CI PRNG that has received these generators.
+%The obvious improvement speaks for itself, and together with the other
+%results recalled in this section, it reinforces the opinion that a strong
+%correlation between topological properties and statistical behavior exists.
+
+
+%The next subsection will now give a concrete original implementation of the Xor CI PRNG, the
+%fastest generator in the chaotic iteration based family. In the remainder,
+%this generator will be simply referred to as CIPRNG, or ``the proposed PRNG'', if this statement does not
+%raise ambiguity.
+
+
+\section{Toward Efficiency and Improvement for CI PRNG}
+\label{sec:efficient PRNG}
+
+\subsection{First Efficient Implementation of a PRNG based on Chaotic Iterations}
+%
+%Based on the proof presented in the previous section, it is now possible to 
+%improve the speed of the generator formerly presented in~\cite{bgw09:ip,guyeux10}. 
+%The first idea is to consider
+%that the provided strategy is a pseudorandom Boolean vector obtained by a
+%given PRNG.
+%An iteration of the system is simply the bitwise exclusive or between
+%the last computed state and the current strategy.
+%Topological properties of disorder exhibited by chaotic 
+%iterations can be inherited by the inputted generator, we hope by doing so to 
+%obtain some statistical improvements while preserving speed.
+%
+%%RAPH : j'ai viré tout ca
+%% Let us give an example using 16-bits numbers, to clearly understand how the bitwise xor operations
+%% are
+%% done.  
+%% Suppose  that $x$ and the  strategy $S^i$ are given as
+%% binary vectors.
+%% Table~\ref{TableExemple} shows the result of $x \oplus S^i$.
+
+%% \begin{table}
+%% \begin{scriptsize}
+%% $$
+%% \begin{array}{|cc|cccccccccccccccc|}
+%% \hline
+%% x      &=&1&0&1&1&1&0&1&0&1&0&0&1&0&0&1&0\\
+%% \hline
+%% S^i      &=&0&1&1&0&0&1&1&0&1&1&1&0&0&1&1&1\\
+%% \hline
+%% x \oplus S^i&=&1&1&0&1&1&1&0&0&0&1&1&1&0&1&0&1\\
+%% \hline
+
+%% \hline
+%%  \end{array}
+%% $$
+%% \end{scriptsize}
+%% \caption{Example of an arbitrary round of the proposed generator}
+%% \label{TableExemple}
+%% \end{table}
+
+
+
+
+\lstset{language=C,caption={C code of the sequential PRNG based on chaotic iterations},label={algo:seqCIPRNG}}
+\begin{small}
+\begin{lstlisting}
 
+unsigned int CIPRNG() {
+  static unsigned int x = 123123123;
+  unsigned long t1 = xorshift();
+  unsigned long t2 = xor128();
+  unsigned long t3 = xorwow();
+  x = x^(unsigned int)t1;
+  x = x^(unsigned int)(t2>>32);
+  x = x^(unsigned int)(t3>>32);
+  x = x^(unsigned int)t2;
+  x = x^(unsigned int)(t1>>32);
+  x = x^(unsigned int)t3;
+  return x;
+}
+\end{lstlisting}
+\end{small}
 
 
-\section{Chaos on the order topology}
-
-\subsection{The phase space is an interval of the real line}
-
-\subsubsection{Toward a topological semiconjugacy}
-
-In what follows, our intention is to establish, by using a topological semiconjugacy, that chaotic iterations over $\mathcal{X}$ can be described as iterations on a real interval. To do so, we must firstly introduce some notations and terminologies. 
-
-Let $\mathcal{S}_\mathsf{N}$ be the set of sequences belonging into $\llbracket 1; \mathsf{N}\rrbracket$ and $\mathcal{X}_{\mathsf{N}} = \mathcal{S}_\mathsf{N} \times \B^\mathsf{N}$.
-
-
-\begin{definition}
-The function $\varphi: \mathcal{S}_{10} \times\mathds{B}^{10} \rightarrow \big[ 0, 2^{10} \big[$ is defined by:
-$$
-\begin{array}{cccl}
-\varphi: & \mathcal{X}_{10} = \mathcal{S}_{10} \times\mathds{B}^{10}& \longrightarrow & \big[ 0, 2^{10} \big[ \\
- & (S,E) = \left((S^0, S^1, \hdots ); (E_0, \hdots, E_9)\right) & \longmapsto & \varphi \left((S,E)\right)
-\end{array}
-$$
-\noindent where $\varphi\left((S,E)\right)$ is the real number:
-\begin{itemize}
-\item whose integral part $e$ is $\displaystyle{\sum_{k=0}^9 2^{9-k} E_k}$, that is, the binary digits of $e$ are $E_0 ~ E_1 ~ \hdots ~ E_9$.
-\item whose decimal part $s$ is equal to $s = 0,S^0~ S^1~ S^2~ \hdots = \sum_{k=1}^{+\infty} 10^{-k} S^{k-1}.$ 
-\end{itemize}
-\end{definition}
 
+In Listing~\ref{algo:seqCIPRNG} a sequential  version of the proposed PRNG based
+on  chaotic  iterations  is  presented.   The xor  operator  is  represented  by
+\textasciicircum.  This function uses  three classical 64-bits PRNGs, namely the
+\texttt{xorshift},         the          \texttt{xor128},         and         the
+\texttt{xorwow}~\cite{Marsaglia2003}.  In the following, we call them ``xor-like
+PRNGs''.   As each  xor-like PRNG  uses 64-bits  whereas our  proposed generator
+works with 32-bits, we use the command \texttt{(unsigned int)}, that selects the
+32 least  significant bits  of a given  integer, and the  code \texttt{(unsigned
+  int)(t$>>$32)} in order to obtain the 32 most significant bits of \texttt{t}.
 
+Thus producing a pseudorandom number needs 6 xor operations with 6 32-bits numbers
+that  are provided by  3 64-bits  PRNGs.  This  version successfully  passes the
+stringent BigCrush battery of tests~\cite{LEcuyerS07}. 
+At this point, we thus
+have defined an efficient and statistically unbiased generator. Its speed is
+directly related to the use of linear operations, but for the same reason,
+this fast generator cannot be proven as secure.
 
-$\varphi$ realizes the association between a point of $\mathcal{X}_{10}$ and a real number into $\big[ 0, 2^{10} \big[$. We must now translate the chaotic iterations $\Go$ on this real interval. To do so, two intermediate functions over $\big[ 0, 2^{10} \big[$ must be introduced:
 
 
-\begin{definition}
-\label{def:e et s}
-Let $x \in \big[ 0, 2^{10} \big[$ and:
-\begin{itemize}
-\item $e_0, \hdots, e_9$ the binary digits of the integral part of $x$: $\displaystyle{\lfloor x \rfloor = \sum_{k=0}^{9} 2^{9-k} e_k}$.
-\item $(s^k)_{k\in \mathds{N}}$ the digits of $x$, where the chosen decimal decomposition of $x$ is the one that does not have an infinite number of 9: 
-$\displaystyle{x = \lfloor x \rfloor + \sum_{k=0}^{+\infty} s^k 10^{-k-1}}$.
-\end{itemize}
-$e$ and $s$ are thus defined as follows:
-$$
-\begin{array}{cccl}
-e: & \big[ 0, 2^{10} \big[ & \longrightarrow & \mathds{B}^{10} \\
- & x & \longmapsto & (e_0, \hdots, e_9)
-\end{array}
-$$
-\noindent and
-$$
-\begin{array}{cccl}
-s: & \big[ 0, 2^{10} \big[ & \longrightarrow & \llbracket 0, 9 \rrbracket^{\mathds{N}} \\
- & x & \longmapsto & (s^k)_{k \in \mathds{N}}
-\end{array}
-$$
-\end{definition}
+\subsection{Efficient PRNGs based on Chaotic Iterations on GPU}
+\label{sec:efficient PRNG gpu}
 
-We are now able to define the function $g$, whose goal is to translate the chaotic iterations $\Go$ on an interval of $\mathds{R}$.
+In order to  take benefits from the computing power  of GPU, a program
+needs  to have  independent blocks  of  threads that  can be  computed
+simultaneously. In general,  the larger the number of  threads is, the
+more local  memory is  used, and the  less branching  instructions are
+used  (if,  while,  ...),  the  better the  performances  on  GPU  are.
+Obviously, having these requirements in  mind, it is possible to build
+a   program    similar   to    the   one   presented    in  Listing 
+\ref{algo:seqCIPRNG}, which computes  pseudorandom numbers on GPU.  To
+do  so,  we  must   firstly  recall  that  in  the  CUDA~\cite{Nvid10}
+environment,    threads    have     a    local    identifier    called
+\texttt{ThreadIdx},  which   is  relative  to   the  block  containing
+them. Furthermore, in  CUDA, parts of  the code that are executed by the  GPU, are
+called {\it kernels}.
 
-\begin{definition}
-$g:\big[ 0, 2^{10} \big[ \longrightarrow \big[ 0, 2^{10} \big[$ is defined by:
-$$
-\begin{array}{cccl}
-g: & \big[ 0, 2^{10} \big[ & \longrightarrow & \big[ 0, 2^{10} \big[ \\
-& \\
- & x & \longmapsto & g(x)
-\end{array}
-$$
-\noindent where g(x) is the real number of $\big[ 0, 2^{10} \big[$ defined bellow:
-\begin{itemize}
-\item its integral part has a binary decomposition equal to $e_0', \hdots, e_9'$, with:
-$$
-e_i' = \left\{
-\begin{array}{ll}
-e(x)_i & \textrm{ if } i \neq s^0\\
-e(x)_i + 1 \textrm{ (mod 2)} & \textrm{ if } i = s^0\\
-\end{array}
-\right.
-$$
-\item whose decimal part is $s(x)^1, s(x)^2, \hdots$
-\end{itemize}
-\end{definition}
 
-\bigskip
+\subsection{Naive Version for GPU}
 
+It is possible to deduce from the CPU version a fairly similar version adapted to GPU.
+The simple principle consists in making each thread of the GPU computing the CPU version of our PRNG.  
+Of course,  the  three xor-like
+PRNGs  used in these computations must have different  parameters. 
+In a given thread, these parameters are
+randomly picked from another PRNGs. 
+The  initialization stage is performed by  the CPU.
+To do so, the  ISAAC  PRNG~\cite{Jenkins96} is used to  set  all  the
+parameters embedded into each thread.   
+
+The implementation of  the three
+xor-like  PRNGs  is  straightforward  when  their  parameters  have  been
+allocated in  the GPU memory.  Each xor-like  works with  an internal
+number  $x$  that saves  the  last  generated  pseudorandom number. Additionally,  the
+implementation of the  xor128, the xorshift, and the  xorwow respectively require
+4, 5, and 6 unsigned long as internal variables.
 
-In other words, if $x = \displaystyle{\sum_{k=0}^{9} 2^{9-k} e_k +  \sum_{k=0}^{+\infty} s^{k} ~10^{-k-1}}$, then: $$g(x) = \displaystyle{\sum_{k=0}^{9} 2^{9-k} (e_k + \delta(k,s^0) \textrm{ (mod 2)}) +  \sum_{k=0}^{+\infty} s^{k+1} 10^{-k-1}}.$$
 
-\subsubsection{Defining a metric on $\big[ 0, 2^{10} \big[$}
+\begin{algorithm}
+\begin{small}
+\KwIn{InternalVarXorLikeArray: array with internal variables of the 3 xor-like
+PRNGs in global memory\;
+NumThreads: number of threads\;}
+\KwOut{NewNb: array containing random numbers in global memory}
+\If{threadIdx is concerned by the computation} {
+  retrieve data from InternalVarXorLikeArray[threadIdx] in local variables\;
+  \For{i=1 to n} {
+    compute a new PRNG as in Listing\ref{algo:seqCIPRNG}\;
+    store the new PRNG in NewNb[NumThreads*threadIdx+i]\;
+  }
+  store internal variables in InternalVarXorLikeArray[threadIdx]\;
+}
+\end{small}
+\caption{Main kernel of the GPU ``naive'' version of the PRNG based on chaotic iterations}
+\label{algo:gpu_kernel}
+\end{algorithm}
 
-Numerous metrics can be defined on the set $\big[ 0, 2^{10} \big[$, the most usual one being the Euclidian distance recalled bellow:
 
-\begin{notation}
-\index{distance!euclidienne}
-$\Delta$ is the Euclidian distance on $\big[ 0, 2^{10} \big[$, that is, $\Delta(x,y) = |y-x|^2$.
-\end{notation}
 
-\medskip
+Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel}  presents a naive  implementation of the proposed  PRNG on
+GPU.  Due to the available  memory in the  GPU and the number  of threads
+used simultaneously,  the number  of random numbers  that a thread  can generate
+inside   a    kernel   is   limited  (\emph{i.e.},    the    variable   \texttt{n}   in
+algorithm~\ref{algo:gpu_kernel}). For instance, if  $100,000$ threads are used and
+if $n=100$\footnote{in fact, we need to add the initial seed (a 32-bits number)},
+then   the  memory   required   to  store all of the  internals   variables  of both the  xor-like
+PRNGs\footnote{we multiply this number by $2$ in order to count 32-bits numbers}
+and  the pseudorandom  numbers generated by  our  PRNG,  is  equal to  $100,000\times  ((4+5+6)\times
+2+(1+100))=1,310,000$ 32-bits numbers, that is, approximately $52$Mb.
+Remark that the only requirement regarding the seed regarding the security of our PRNG is
+that it must be randomly picked. Indeed, the asymptotic security of BBS guarantees
+that, as the seed length increases, no polynomial time statistical test can 
+distinguish the pseudorandom sequences from truly random sequences with non-negligible probability,
+see, \emph{e.g.},~\cite{Sidorenko:2005:CSB:2179218.2179250}.
 
-This Euclidian distance does not reproduce exactly the notion of proximity induced by our first distance $d$ on $\X$. Indeed $d$ is finer than $\Delta$. This is the reason why we have to introduce the following metric:
 
+This generator is able to pass the whole BigCrush battery of tests, for all
+the versions that have been tested depending on their number of threads 
+(called \texttt{NumThreads} in our algorithm, tested up to $5$ million).
 
+\begin{remark}
+The proposed algorithm has  the  advantage of  manipulating  independent
+PRNGs, so this version is easily adaptable on a cluster of computers too. The only thing
+to ensure is to use a single ISAAC PRNG. To achieve this requirement, a simple solution consists in
+using a master node for the initialization. This master node computes the initial parameters
+for all the different nodes involved in the computation.
+\end{remark}
 
-\begin{definition}
-Let $x,y \in \big[ 0, 2^{10} \big[$.
-$D$ denotes the function from $\big[ 0, 2^{10} \big[^2$ to $\mathds{R}^+$ defined by: $D(x,y) = D_e\left(e(x),e(y)\right) + D_s\left(s(x),s(y)\right)$, where:
-\begin{center}
-$\displaystyle{D_e(E,\check{E}) = \sum_{k=0}^\mathsf{9} \delta (E_k, \check{E}_k)}$, ~~and~ $\displaystyle{D_s(S,\check{S}) = \sum_{k = 1}^\infty \dfrac{|S^k-\check{S}^k|}{10^k}}$.
-\end{center}
-\end{definition}
+\subsection{Improved Version for GPU}
 
-\begin{proposition}
-$D$ is a distance on $\big[ 0, 2^{10} \big[$.
-\end{proposition}
+As GPU cards using CUDA have a shared memory between threads of the same block, it
+is possible  to use this  feature in order  to simplify the  previous algorithm,
+i.e., to use less  than 3 xor-like PRNGs. The solution  consists in computing only
+one xor-like PRNG by thread, saving  it into the shared memory, and then to use the results
+of some  other threads in the  same block of  threads. In order to  define which
+thread uses the result of which other  one, we can use a combination array that
+contains  the indexes  of  all threads  and  for which  a combination has  been
+performed. 
+
+In  Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel2},  two  combination  arrays are  used.   The
+variable     \texttt{offset}    is     computed    using     the     value    of
+\texttt{combination\_size}.   Then we  can compute  \texttt{o1}  and \texttt{o2}
+representing the  indexes of  the other  threads whose results  are used  by the
+current one.   In this algorithm, we  consider that a 32-bits  xor-like PRNG has
+been chosen. In practice, we  use the xor128 proposed in~\cite{Marsaglia2003} in
+which  unsigned longs  (64 bits)  have been  replaced by  unsigned  integers (32
+bits).
+
+This version  can also pass the whole {\it BigCrush} battery of tests.
 
-\begin{proof}
-The three axioms defining a distance must be checked.
-\begin{itemize}
-\item $D \geqslant 0$, because everything is positive in its definition. If $D(x,y)=0$, then $D_e(x,y)=0$, so the integral parts of $x$ and $y$ are equal (they have the same binary decomposition). Additionally, $D_s(x,y) = 0$, then $\forall k \in \mathds{N}^*, s(x)^k = s(y)^k$. In other words, $x$ and $y$ have the same $k-$th decimal digit, $\forall k \in \mathds{N}^*$. And so $x=y$.
-\item $D(x,y)=D(y,x)$.
-\item Finally, the triangular inequality is obtained due to the fact that both $\delta$ and $\Delta(x,y)=|x-y|$ satisfy it.
-\end{itemize}
-\end{proof}
+\begin{algorithm}
+\begin{small}
+\KwIn{InternalVarXorLikeArray: array with internal variables of 1 xor-like PRNGs
+in global memory\;
+NumThreads: Number of threads\;
+array\_comb1, array\_comb2: Arrays containing combinations of size combination\_size\;}
 
+\KwOut{NewNb: array containing random numbers in global memory}
+\If{threadIdx is concerned} {
+  retrieve data from InternalVarXorLikeArray[threadIdx] in local variables including shared memory and x\;
+  offset = threadIdx\%combination\_size\;
+  o1 = threadIdx-offset+array\_comb1[offset]\;
+  o2 = threadIdx-offset+array\_comb2[offset]\;
+  \For{i=1 to n} {
+    t=xor-like()\;
+    t=t\textasciicircum shmem[o1]\textasciicircum shmem[o2]\;
+    shared\_mem[threadIdx]=t\;
+    x = x\textasciicircum t\;
 
-The convergence of sequences according to $D$ is not the same than the usual convergence related to the Euclidian metric. For instance, if $x^n \to x$ according to $D$, then necessarily the integral part of each $x^n$ is equal to the integral part of $x$ (at least after a given threshold), and the decimal part of $x^n$ corresponds to the one of $x$ ``as far as required''.
-To illustrate this fact, a comparison between $D$ and the Euclidian distance is given Figure \ref{fig:comparaison de distances}. These illustrations show that $D$ is richer and more refined than the Euclidian distance, and thus is more precise.
+    store the new PRNG in NewNb[NumThreads*threadIdx+i]\;
+  }
+  store internal variables in InternalVarXorLikeArray[threadIdx]\;
+}
+\end{small}
+\caption{Main kernel for the chaotic iterations based PRNG GPU efficient
+version\label{IR}}
+\label{algo:gpu_kernel2} 
+\end{algorithm}
 
+\subsection{Chaos Evaluation of the Improved Version}
+
+A run of Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel2} consists in an operation ($x=x\oplus t$) having 
+the form of Equation~\ref{equation Oplus}, which is equivalent to the iterative
+system of Eq.~\ref{eq:generalIC}. That is, an iteration of the general chaotic
+iterations is realized between the last stored value $x$ of the thread and a strategy $t$
+(obtained by a bitwise exclusive or between a value provided by a xor-like() call
+and two values previously obtained by two other threads).
+To be certain that we are in the framework of Theorem~\ref{t:chaos des general},
+we must guarantee that this dynamical system iterates on the space 
+$\mathcal{X} = \mathcal{P}\left(\llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket\right)^\mathds{N}\times\mathds{B}^\mathsf{N}$.
+The left term $x$ obviously belongs to $\mathds{B}^ \mathsf{N}$.
+To prevent  any flaws of chaotic properties, we must check that the right 
+term (the last $t$), corresponding to the strategies,  can possibly be equal to any
+integer of $\llbracket 1, \mathsf{N} \rrbracket$. 
+
+Such a result is obvious, as for the xor-like(), all the
+integers belonging into its interval of definition can occur at each iteration, and thus the 
+last $t$ respects the requirement. Furthermore, it is possible to
+prove by an immediate mathematical induction that, as the initial $x$
+is uniformly distributed (it is provided by a cryptographically secure PRNG),
+the two other stored values shmem[o1] and shmem[o2] are uniformly distributed too,
+(this is the induction hypothesis), and thus the next $x$ is finally uniformly distributed.
+
+Thus Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel2} is a concrete realization of the general
+chaotic iterations presented previously, and for this reason, it satisfies the 
+Devaney's formulation of a chaotic behavior.
 
-\begin{figure}[t]
+\section{Experiments}
+\label{sec:experiments}
+
+Different experiments  have been  performed in order  to measure  the generation
+speed. We have used a first computer equipped with a Tesla C1060 NVidia  GPU card
+and an
+Intel  Xeon E5530 cadenced  at 2.40  GHz,  and 
+a second computer  equipped with a smaller  CPU and  a GeForce GTX  280. 
+All the
+cards have 240 cores.
+
+In  Figure~\ref{fig:time_xorlike_gpu} we  compare the  quantity of  pseudorandom numbers
+generated per second with various xor-like based PRNGs. In this figure, the optimized
+versions use the {\it xor64} described in~\cite{Marsaglia2003}, whereas the naive versions
+embed  the three  xor-like  PRNGs described  in Listing~\ref{algo:seqCIPRNG}.   In
+order to obtain the optimal performances, the storage of pseudorandom numbers
+into the GPU memory has been removed. This step is time consuming and slows down the numbers
+generation.  Moreover this   storage  is  completely
+useless, in case of applications that consume the pseudorandom
+numbers  directly   after generation. We can see  that when the number of  threads is greater
+than approximately 30,000 and lower than 5 million, the number of pseudorandom numbers generated
+per second  is almost constant.  With the  naive version, this value ranges from 2.5 to
+3GSamples/s.   With  the  optimized   version,  it  is  approximately  equal to
+20GSamples/s. Finally  we can remark  that both GPU  cards are quite  similar, but in
+practice,  the Tesla C1060  has more  memory than  the GTX  280, and  this memory
+is of better quality.
+As a  comparison,   Listing~\ref{algo:seqCIPRNG}  leads   to the  generation of  about
+138MSample/s when using one core of the Xeon E5530.
+
+\begin{figure}[htbp]
 \begin{center}
-  \subfigure[Function $x \to dist(x;1,234) $ on the interval $(0;5)$.]{\includegraphics[scale=.35]{DvsEuclidien.pdf}}\quad
-  \subfigure[Function $x \to dist(x;3) $ on the interval $(0;5)$.]{\includegraphics[scale=.35]{DvsEuclidien2.pdf}}
+  \includegraphics[scale=0.7]{curve_time_xorlike_gpu.pdf}
 \end{center}
-\caption{Comparison between $D$ (in blue) and the Euclidian distane (in green).}
-\label{fig:comparaison de distances}
+\caption{Quantity of pseudorandom numbers generated per second with the xorlike-based PRNG}
+\label{fig:time_xorlike_gpu}
 \end{figure}
 
 
 
 
-\subsubsection{The semiconjugacy}
 
-It is now possible to define a topological semiconjugacy between $\mathcal{X}$ and an interval of $\mathds{R}$:
+In Figure~\ref{fig:time_bbs_gpu} we highlight  the performances of the optimized
+BBS-based PRNG on GPU.  On  the Tesla C1060 we obtain approximately 700MSample/s
+and  on the  GTX 280  about  670MSample/s, which  is obviously  slower than  the
+xorlike-based PRNG on GPU. However, we  will show in the next sections that this
+new PRNG  has a strong  level of  security, which is  necessarily paid by  a speed
+reduction.
 
-\begin{theorem}
-Chaotic iterations on the phase space $\mathcal{X}$ are simple iterations on $\mathds{R}$, which is illustrated by the semiconjugacy of the diagram bellow:
-\begin{equation*}
-\begin{CD}
-\left(~\mathcal{S}_{10} \times\mathds{B}^{10}, d~\right) @>G_{f_0}>> \left(~\mathcal{S}_{10} \times\mathds{B}^{10}, d~\right)\\
-    @V{\varphi}VV                    @VV{\varphi}V\\
-\left( ~\big[ 0, 2^{10} \big[, D~\right)  @>>g> \left(~\big[ 0, 2^{10} \big[, D~\right)
-\end{CD}
-\end{equation*}
-\end{theorem}
-
-\begin{proof}
-$\varphi$ has been constructed in order to be continuous and onto.
-\end{proof}
-
-In other words, $\mathcal{X}$ is approximately equal to $\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[$.
-
-
-
-
-
-
-\subsection{Study of the chaotic iterations described as a real function}
-
-
-\begin{figure}[t]
+\begin{figure}[htbp]
 \begin{center}
-  \subfigure[ICs on the interval $(0,9;1)$.]{\includegraphics[scale=.35]{ICs09a1.pdf}}\quad
-  \subfigure[ICs on the interval $(0,7;1)$.]{\includegraphics[scale=.35]{ICs07a95.pdf}}\\
-  \subfigure[ICs on the interval $(0,5;1)$.]{\includegraphics[scale=.35]{ICs05a1.pdf}}\quad
-  \subfigure[ICs on the interval $(0;1)$]{\includegraphics[scale=.35]{ICs0a1.pdf}}
+  \includegraphics[scale=0.7]{curve_time_bbs_gpu.pdf}
 \end{center}
-\caption{Representation of the chaotic iterations.}
-\label{fig:ICs}
+\caption{Quantity of pseudorandom numbers generated per second using the BBS-based PRNG}
+\label{fig:time_bbs_gpu}
 \end{figure}
 
+All  these  experiments allow  us  to conclude  that  it  is possible  to
+generate a very large quantity of pseudorandom  numbers statistically perfect with the  xor-like version.
+To a certain extend, it is also the case with the secure BBS-based version, the speed deflation being
+explained by the fact that the former  version has ``only''
+chaotic properties and statistical perfection, whereas the latter is also cryptographically secure,
+as  shown in the next sections.
 
 
 
-\begin{figure}[t]
-\begin{center}
-  \subfigure[ICs on the interval $(510;514)$.]{\includegraphics[scale=.35]{ICs510a514.pdf}}\quad
-  \subfigure[ICs on the interval $(1000;1008)$]{\includegraphics[scale=.35]{ICs1000a1008.pdf}}
-\end{center}
-\caption{ICs on small intervals.}
-\label{fig:ICs2}
-\end{figure}
 
-\begin{figure}[t]
-\begin{center}
-  \subfigure[ICs on the interval $(0;16)$.]{\includegraphics[scale=.3]{ICs0a16.pdf}}\quad
-  \subfigure[ICs on the interval  $(40;70)$.]{\includegraphics[scale=.45]{ICs40a70.pdf}}\quad
-\end{center}
-\caption{General aspect of the chaotic iterations.}
-\label{fig:ICs3}
-\end{figure}
 
 
-We have written a Python program to represent the chaotic iterations with the vectorial negation on the real line $\mathds{R}$. Various representations of these CIs are given in Figures \ref{fig:ICs}, \ref{fig:ICs2} and \ref{fig:ICs3}. It can be remarked that the function $g$ is a piecewise linear function: it is linear on each interval having the form $\left[ \dfrac{n}{10}, \dfrac{n+1}{10}\right[$, $n \in \llbracket 0;2^{10}\times 10 \rrbracket$ and its slope is equal to 10. Let us justify these claims:
 
-\begin{proposition}
-\label{Prop:derivabilite des ICs}
-Chaotic iterations $g$ defined on $\mathds{R}$ have derivatives of all orders on $\big[ 0, 2^{10} \big[$, except on the 10241 points in $I$ defined by $\left\{ \dfrac{n}{10} ~\big/~ n \in \llbracket 0;2^{10}\times 10\rrbracket \right\}$.
+\section{Security Analysis}
 
-Furthermore, on each interval of the form $\left[ \dfrac{n}{10}, \dfrac{n+1}{10}\right[$, with $n \in \llbracket 0;2^{10}\times 10 \rrbracket$, $g$ is a linear function, having a slope equal to 10: $\forall x \notin I, g'(x)=10$.
-\end{proposition}
 
+This section is dedicated to the security analysis of the
+  proposed PRNGs, both from a theoretical and from a practical point of view.
 
-\begin{proof}
-Let $I_n = \left[ \dfrac{n}{10}, \dfrac{n+1}{10}\right[$, with $n \in \llbracket 0;2^{10}\times 10 \rrbracket$. All the points of $I_n$ have the same integral prat $e$ and the same decimal part $s^0$: on the set $I_n$,  functions $e(x)$ and $x \mapsto s(x)^0$ of Definition \ref{def:e et s} only depend on $n$. So all the images $g(x)$ of these points $x$:
-\begin{itemize}
-\item Have the same integral part, which is $e$, except probably the bit number $s^0$. In other words, this integer has approximately the same binary decomposition than $e$, the sole exception being the digit $s^0$ (this number is then either $e+2^{10-s^0}$ or $e-2^{10-s^0}$, depending on the parity of $s^0$, \emph{i.e.}, it is equal to $e+(-1)^{s^0}\times 2^{10-s^0}$).
-\item A shift to the left has been applied to the decimal part $y$, losing by doing so the common first digit $s^0$. In other words, $y$ has been mapped into $10\times y - s^0$.
-\end{itemize}
-To sum up, the action of $g$ on the points of $I$ is as follows: first, make a multiplication by 10, and second, add the same constant to each term, which is $\dfrac{1}{10}\left(e+(-1)^{s^0}\times 2^{10-s^0}\right)-s^0$.
-\end{proof}
-
-\begin{remark}
-Finally, chaotic iterations are elements of the large family of functions that are both chaotic and piecewise linear (like the tent map).
-\end{remark}
+\subsection{Theoretical Proof of Security}
+\label{sec:security analysis}
 
+The standard definition
+  of {\it indistinguishability} used is the classical one as defined for
+  instance in~\cite[chapter~3]{Goldreich}. 
+  This property shows that predicting the future results of the PRNG
+  cannot be done in a reasonable time compared to the generation time. It is important to emphasize that this
+  is a relative notion between breaking time and the sizes of the
+  keys/seeds. Of course, if small keys or seeds are chosen, the system can
+  be broken in practice. But it also means that if the keys/seeds are large
+  enough, the system is secured.
+As a complement, an example of a concrete practical evaluation of security
+is outlined in the next subsection.
 
+In this section the concatenation of two strings $u$ and $v$ is classically
+denoted by $uv$.
+In a cryptographic context, a pseudorandom generator is a deterministic
+algorithm $G$ transforming strings  into strings and such that, for any
+seed $s$ of length $m$, $G(s)$ (the output of $G$ on the input $s$) has size
+$\ell_G(m)$ with $\ell_G(m)>m$.
+The notion of {\it secure} PRNGs can now be defined as follows. 
 
-\subsection{Comparison of the two metrics on $\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[$}
+\begin{definition}
+A cryptographic PRNG $G$ is secure if for any probabilistic polynomial time
+algorithm $D$, for any positive polynomial $p$, and for all sufficiently
+large $m$'s,
+$$| \mathrm{Pr}[D(G(U_m))=1]-Pr[D(U_{\ell_G(m)})=1]|< \frac{1}{p(m)},$$
+where $U_r$ is the uniform distribution over $\{0,1\}^r$ and the
+probabilities are taken over $U_m$, $U_{\ell_G(m)}$ as well as over the
+internal coin tosses of $D$. 
+\end{definition}
 
-The two propositions bellow allow to compare our two distances on $\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[$:
+Intuitively,  it means  that  there is  no  polynomial time  algorithm that  can
+distinguish a  perfect uniform random generator  from $G$ with  a non negligible
+probability.   An equivalent  formulation of  this well-known  security property
+means that  it is  possible \emph{in practice}  to predict  the next bit  of the
+generator, knowing all  the previously produced ones.  The  interested reader is
+referred to~\cite[chapter~3]{Goldreich}  for more  information. Note that  it is
+quite easily possible to change the function $\ell$ into any polynomial function
+$\ell^\prime$ satisfying $\ell^\prime(m)>m)$~\cite[Chapter 3.3]{Goldreich}.
+
+The generation schema developed in (\ref{equation Oplus}) is based on a
+pseudorandom generator. Let $H$ be a cryptographic PRNG. We may assume,
+without loss of generality, that for any string $S_0$ of size $N$, the size
+of $H(S_0)$ is $kN$, with $k>2$. It means that $\ell_H(N)=kN$. 
+Let $S_1,\ldots,S_k$ be the 
+strings of length $N$ such that $H(S_0)=S_1 \ldots S_k$ ($H(S_0)$ is the concatenation of
+the $S_i$'s). The cryptographic PRNG $X$ defined in (\ref{equation Oplus})
+is the algorithm mapping any string of length $2N$ $x_0S_0$ into the string
+$(x_0\oplus S_0 \oplus S_1)(x_0\oplus S_0 \oplus S_1\oplus S_2)\ldots
+(x_o\bigoplus_{i=0}^{i=k}S_i)$. One in particular has $\ell_{X}(2N)=kN=\ell_H(N)$. 
+We claim now that if this PRNG is secure,
+then the new one is secure too.
 
 \begin{proposition}
-Id: $\left(~\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[,\Delta~\right) \to \left(~\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[, D~\right)$ is not continuous. 
+\label{cryptopreuve}
+If $H$ is a secure cryptographic PRNG, then $X$ is a secure cryptographic
+PRNG too.
 \end{proposition}
 
 \begin{proof}
-The sequence $x^n = 1,999\hdots 999$ constituted by $n$ 9 as decimal part, is such that:
-\begin{itemize}
-\item $\Delta (x^n,2) \to 0.$
-\item But $D(x^n,2) \geqslant 1$, then $D(x^n,2)$ does not converge to 0.
-\end{itemize}
-
-The sequential characterization of the continuity concludes the demonstration.
-\end{proof}
-
-
-
-A contrario:
-
-\begin{proposition}
-Id: $\left(~\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[,D~\right) \to \left(~\big[ 0, 2^\mathsf{N} \big[, \Delta ~\right)$ is a continuous fonction. 
-\end{proposition}
+The proposition is proven by contraposition. Assume that $X$ is not
+secure. By Definition, there exists a polynomial time probabilistic
+algorithm $D$, a positive polynomial $p$, such that for all $k_0$ there exists
+$N\geq \frac{k_0}{2}$ satisfying 
+$$| \mathrm{Pr}[D(X(U_{2N}))=1]-\mathrm{Pr}[D(U_{kN}=1]|\geq \frac{1}{p(2N)}.$$
+We describe a new probabilistic algorithm $D^\prime$ on an input $w$ of size
+$kN$:
+\begin{enumerate}
+\item Decompose $w$ into $w=w_1\ldots w_{k}$, where each $w_i$ has size $N$.
+\item Pick a string $y$ of size $N$ uniformly at random.
+\item Compute $z=(y\oplus w_1)(y\oplus w_1\oplus w_2)\ldots (y
+  \bigoplus_{i=1}^{i=k} w_i).$
+\item Return $D(z)$.
+\end{enumerate}
+
+
+Consider  for each $y\in \mathbb{B}^{kN}$ the function $\varphi_{y}$
+from $\mathbb{B}^{kN}$ into $\mathbb{B}^{kN}$ mapping $w=w_1\ldots w_k$
+(each $w_i$ has length $N$) to 
+$(y\oplus w_1)(y\oplus w_1\oplus w_2)\ldots (y
+  \bigoplus_{i=1}^{i=k_1} w_i).$ By construction, one has for every $w$,
+\begin{equation}\label{PCH-1}
+D^\prime(w)=D(\varphi_y(w)),
+\end{equation}
+where $y$ is randomly generated. 
+Moreover, for each $y$, $\varphi_{y}$ is injective: if 
+$(y\oplus w_1)(y\oplus w_1\oplus w_2)\ldots (y\bigoplus_{i=1}^{i=k_1}
+w_i)=(y\oplus w_1^\prime)(y\oplus w_1^\prime\oplus w_2^\prime)\ldots
+(y\bigoplus_{i=1}^{i=k} w_i^\prime)$, then for every $1\leq j\leq k$,
+$y\bigoplus_{i=1}^{i=j} w_i^\prime=y\bigoplus_{i=1}^{i=j} w_i$. It follows,
+by a direct induction, that $w_i=w_i^\prime$. Furthermore, since $\mathbb{B}^{kN}$
+is finite, each $\varphi_y$ is bijective. Therefore, and using (\ref{PCH-1}),
+one has
+$\mathrm{Pr}[D^\prime(U_{kN})=1]=\mathrm{Pr}[D(\varphi_y(U_{kN}))=1]$ and,
+therefore, 
+\begin{equation}\label{PCH-2}
+\mathrm{Pr}[D^\prime(U_{kN})=1]=\mathrm{Pr}[D(U_{kN})=1].
+\end{equation}
 
-\begin{proof}
-If $D(x^n,x) \to 0$, then $D_e(x^n,x) = 0$ at least for $n$ larger than a given threshold, because $D_e$ only returns integers. So, after this threshold, the integral parts of all the $x^n$ are equal to the integral part of $x$. 
+Now, using (\ref{PCH-1}) again, one has  for every $x$,
+\begin{equation}\label{PCH-3}
+D^\prime(H(x))=D(\varphi_y(H(x))),
+\end{equation}
+where $y$ is randomly generated. By construction, $\varphi_y(H(x))=X(yx)$,
+thus
+\begin{equation}%\label{PCH-3}      %%RAPH : j'ai viré ce label qui existe déjà, il est 3 ligne avant
+D^\prime(H(x))=D(yx),
+\end{equation}
+where $y$ is randomly generated. 
+It follows that 
 
-Additionally, $D_s(x^n, x) \to 0$, then $\forall k \in \mathds{N}^*, \exists N_k \in \mathds{N}, n \geqslant N_k \Rightarrow D_s(x^n,x) \leqslant 10^{-k}$. This means that for all $k$, an index $N_k$ can be found such that, $\forall n \geqslant N_k$, all the $x^n$ have the same $k$ firsts digits, which are the digits of $x$. We can deduce the convergence $\Delta(x^n,x) \to 0$, and thus the result.
+\begin{equation}\label{PCH-4}
+\mathrm{Pr}[D^\prime(H(U_{N}))=1]=\mathrm{Pr}[D(U_{2N})=1].
+\end{equation}
+ From (\ref{PCH-2}) and (\ref{PCH-4}), one can deduce that
+there exists a polynomial time probabilistic
+algorithm $D^\prime$, a positive polynomial $p$, such that for all $k_0$ there exists
+$N\geq \frac{k_0}{2}$ satisfying 
+$$| \mathrm{Pr}[D(H(U_{N}))=1]-\mathrm{Pr}[D(U_{kN}=1]|\geq \frac{1}{p(2N)},$$
+proving that $H$ is not secure, which is a contradiction. 
 \end{proof}
 
-The conclusion of these propositions is that the proposed metric is more precise than the Euclidian distance, that is:
 
-\begin{corollary}
-$D$ is finer than the Euclidian distance $\Delta$.
-\end{corollary}
 
-This corollary can be reformulated as follows:
+\subsection{Practical Security Evaluation}
+\label{sec:Practicak evaluation}
 
-\begin{itemize}
-\item The topology produced by $\Delta$ is a subset of the topology produced by $D$.
-\item $D$ has more open sets than $\Delta$.
-\item It is harder to converge for the topology $\tau_D$ inherited by $D$, than to converge with the one inherited by $\Delta$, which is denoted here by $\tau_\Delta$.
-\end{itemize}
+Pseudorandom generators based on Eq.~\eqref{equation Oplus} are thus cryptographically secure when
+they are XORed with an already cryptographically
+secure PRNG. But, as stated previously,
+such a property does not mean that, whatever the
+key size, no attacker can predict the next bit
+knowing all the previously released ones.
+However, given a key size, it is possible to 
+measure in practice the minimum duration needed
+for an attacker to break a cryptographically
+secure PRNG, if we know the power of his/her
+machines. Such a concrete security evaluation 
+is related to the $(T,\varepsilon)-$security
+notion, which is recalled and evaluated in what 
+follows, for the sake of completeness.
 
+Let us firstly recall that,
+\begin{definition}
+Let $\mathcal{D} : \mathds{B}^M \longrightarrow \mathds{B}$ be a probabilistic algorithm that runs
+in time $T$. 
+Let $\varepsilon > 0$. 
+$\mathcal{D}$ is called a $(T,\varepsilon)-$distinguishing attack on pseudorandom
+generator $G$ if
+
+$$\left| Pr[\mathcal{D}(G(k)) = 1 \mid k \in_R \{0,1\}^\ell ]\right. - \left. Pr[\mathcal{D}(s) = 1 \mid s \in_R \mathds{B}^M ]\right| \geqslant \varepsilon,$$
+\noindent where the probability is taken over the internal coin flips of $\mathcal{D}$, and the notation
+``$\in_R$'' indicates the process of selecting an element at random and uniformly over the
+corresponding set.
+\end{definition}
 
-\subsection{Chaos of the chaotic iterations on $\mathds{R}$}
-\label{chpt:Chaos des itérations chaotiques sur R}
+Let us recall that the running time of a probabilistic algorithm is defined to be the
+maximum of the expected number of steps needed to produce an output, maximized
+over all inputs; the expected number is averaged over all coin flips made by the algorithm~\cite{Knuth97}.
+We are now able to define the notion of cryptographically secure PRNGs:
 
+\begin{definition}
+A pseudorandom generator is $(T,\varepsilon)-$secure if there exists no $(T,\varepsilon)-$distinguishing attack on this pseudorandom generator.
+\end{definition}
 
 
-\subsubsection{Chaos according to Devaney}
 
-We have recalled previously that the chaotic iterations $\left(\Go, \mathcal{X}_d\right)$ are chaotic according to the formulation of Devaney. We can deduce that they are chaotic on $\mathds{R}$ too, when considering the order topology, because:
-\begin{itemize}
-\item $\left(\Go, \mathcal{X}_d\right)$ and $\left(g, \big[ 0, 2^{10} \big[_D\right)$ are semiconjugate by $\varphi$,
-\item Then $\left(g, \big[ 0, 2^{10} \big[_D\right)$ is a system chaotic according to Devaney, because the semiconjugacy preserve this character.
-\item But the topology generated by $D$ is finer than the topology generated by the Euclidian distance $\Delta$ -- which is the order topology.
-\item According to Theorem \ref{Th:chaos et finesse}, we can deduce that the chaotic iterations $g$ are indeed chaotic, as defined by Devaney, for the order topology on $\mathds{R}$.
-\end{itemize}
 
-This result can be formulated as follows.
 
-\begin{theorem}
-\label{th:IC et topologie de l'ordre}
-The chaotic iterations $g$ on $\mathds{R}$ are chaotic according to the Devaney's formulation, when $\mathds{R}$ has his usual topology, which is the order topology.
-\end{theorem}
 
-Indeed this result is weaker than the theorem establishing the chaos for the finer topology $d$. However the Theorem \ref{th:IC et topologie de l'ordre} still remains important. Indeed, we have studied in our previous works a set different from the usual set of study ($\mathcal{X}$ instead of $\mathds{R}$), in order to be as close as possible from the computer: the properties of disorder proved theoretically will then be preserved when computing. However, we could wonder whether this change does not lead to a disorder of a lower quality. In other words, have we replaced a situation of a good disorder lost when computing, to another situation of a disorder preserved but of bad quality. Theorem \ref{th:IC et topologie de l'ordre} prove exactly the contrary.
 
+Suppose now that the PRNG of Eq.~\eqref{equation Oplus} will work during 
+$M=100$ time units, and that during this period,
+an attacker can realize $10^{12}$ clock cycles.
+We thus wonder whether, during the PRNG's 
+lifetime, the attacker can distinguish this 
+sequence from a truly random one, with a probability
+greater than $\varepsilon = 0.2$.
+We consider that $N$ has 900 bits.
 
-
-\section{Efficient prng based on chaotic iterations}
-
-In  order to  implement efficiently  a PRNG  based on  chaotic iterations  it is
-possible to improve  previous works [ref]. One solution  consists in considering
-that the  strategy used contains all the  bits for which the  negation is
-achieved out. Then in order to apply  the negation on these bits we can simply
-apply the  xor operator between  the current number  and the strategy. In
-order to obtain the strategy we also use a classical PRNG.
-
-Here  is an  example with  16-bits numbers  showing how  the bit  operations are
-applied.  Suppose  that $x$ and the  strategy $S^i$ are defined  in binary mode.
-Then the following table shows the result of $x$ xor $S^i$.
+Predicting the next generated bit knowing all the
+previously released ones by Eq.~\eqref{equation Oplus} is obviously equivalent to predicting the
+next bit in the BBS generator, which
+is cryptographically secure. More precisely, it
+is $(T,\varepsilon)-$secure: no 
+$(T,\varepsilon)-$distinguishing attack can be
+successfully realized on this PRNG, if~\cite{Fischlin}
+\begin{equation}
+T \leqslant \dfrac{L(N)}{6 N (log_2(N))\varepsilon^{-2}M^2}-2^7 N \varepsilon^{-2} M^2 log_2 (8 N \varepsilon^{-1}M)
+\label{mesureConcrete}
+\end{equation}
+where $M$ is the length of the output ($M=100$ in
+our example), and $L(N)$ is equal to
 $$
-\begin{array}{|cc|cccccccccccccccc|}
-\hline
-x      &=&1&0&1&1&1&0&1&0&1&0&0&1&0&0&1&0\\
-\hline
-S^i      &=&0&1&1&0&0&1&1&0&1&1&1&0&0&1&1&1\\
-\hline
-x \oplus S^i&=&1&1&0&1&1&1&0&0&0&1&1&1&0&1&0&1\\
-\hline
-
-\hline
- \end{array}
+2.8\times 10^{-3} exp \left(1.9229 \times (N ~ln~ 2)^\frac{1}{3} \times (ln(N~ln~  2))^\frac{2}{3}\right)
 $$
+is the number of clock cycles to factor a $N-$bit
+integer.
 
-%% \begin{figure}[htbp]
-%% \begin{center}
-%% \fbox{
-%% \begin{minipage}{14cm}
-%% unsigned int CIprng() \{\\
-%%   static unsigned int x = 123123123;\\
-%%   unsigned long t1 = xorshift();\\
-%%   unsigned long t2 = xor128();\\
-%%   unsigned long t3 = xorwow();\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)t1;\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)(t2$>>$32);\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)(t3$>>$32);\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)t2;\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)(t1$>>$32);\\
-%%   x = x\textasciicircum (unsigned int)t3;\\
-%%   return x;\\
-%% \}
-%% \end{minipage}
-%% }
-%% \end{center}
-%% \caption{sequential Chaotic Iteration PRNG}
-%% \label{algo:seqCIprng}
-%% \end{figure}
-
-
-
-\lstset{language=C,caption={C code of the sequential chaotic iterations based PRNG},label=algo:seqCIprng}
-\begin{lstlisting}
-unsigned int CIprng() {
-  static unsigned int x = 123123123;
-  unsigned long t1 = xorshift();
-  unsigned long t2 = xor128();
-  unsigned long t3 = xorwow();
-  x = x^(unsigned int)t1;
-  x = x^(unsigned int)(t2>>32);
-  x = x^(unsigned int)(t3>>32);
-  x = x^(unsigned int)t2;
-  x = x^(unsigned int)(t1>>32);
-  x = x^(unsigned int)t3;
-  return x;
-}
-\end{lstlisting}
 
 
 
+A direct numerical application shows that this attacker 
+cannot achieve his/her $(10^{12},0.2)$ distinguishing
+attack in that context.
 
 
-In listing~\ref{algo:seqCIprng}  a sequential  version of our  chaotic iterations
-based PRNG  is presented. The xor operator is represented by \textasciicircum. This function  uses three classical  64-bits PRNG: the
-\texttt{xorshift},   the  \texttt{xor128}  and   the  \texttt{xorwow}.   In  the
-following,  we  call them  xor-like  PRNGSs.   These  three PRNGs  are  presented
-in~\cite{Marsaglia2003}.  As each xor-like  PRNG used works with 64-bits  and as our PRNG
-works  with 32-bits, the  use of  \texttt{(unsigned int)}  selects the  32 least
-significant bits  whereas \texttt{(unsigned int)(t3$>>$32)} selects  the 32 most
-significants  bits of the  variable \texttt{t}.  So to  produce a  random number
-realizes 6  xor operations with  6 32-bits numbers  produced by 3  64-bits PRNG.
-This version  successes the  BigCrush of the  TestU01 battery [P.   L’ecuyer and
-  R. Simard. Testu01].
 
-\section{Efficient prng based on chaotic iterations on GPU}
+\section{Cryptographical Applications}
 
-In  order to benefit  from computing  power of  GPU, a  program needs  to define
-independent blocks of threads which  can be computed simultaneously. In general,
-the larger the number of threads is,  the more local memory is used and the less
-branching  instructions are  used (if,  while, ...),  the better  performance is
-obtained  on  GPU.  So  with  algorithm  \ref{algo:seqCIprng}  presented in  the
-previous section, it is possible to  build a similar program which computes PRNG
-on  GPU. 
+\subsection{A Cryptographically Secure PRNG for GPU}
+\label{sec:CSGPU}
 
+It is  possible to build a  cryptographically secure PRNG based  on the previous
+algorithm (Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel2}).   Due to Proposition~\ref{cryptopreuve},
+it simply consists  in replacing
+the  {\it  xor-like} PRNG  by  a  cryptographically  secure one.  
+We have chosen the Blum Blum Shub generator~\cite{BBS} (usually denoted by BBS) having the form:
+$$x_{n+1}=x_n^2~ mod~ M$$  where $M$ is the product of  two prime numbers (these
+prime numbers  need to be congruent  to 3 modulus  4). BBS is known to be
+very slow and only usable for cryptographic applications. 
 
-\subsection{Naive version for GPU}
-
-From the CPU version, it is possible  to obtain a quite similar version for GPU.
-The principe consists in assigning the computation of a PRNG as in sequential to
-each thread  of the  GPU.  Of course,  it is  essential that the  three xor-like
-PRNGs  used for  our computation  have different  parameters. So  we  chose them
-randomly with  another PRNG. As the  initialisation is performed by  the CPU, we
-have chosen to use the ISAAC PRNG  [ref] to initalize all the parameters for the
-GPU version  of our  PRNG.  The  implementation of the  three xor-like  PRNGs is
-straightforward  as soon  as their  parameters have  been allocated  in  the GPU
-memory. Each xor-like  PRNGs used works with an internal  number $x$ which keeps
-the last generated random numbers. Other internal variables are also used by the
-xor-like PRNGs. More  precisely, the implementation of the  xor128, the xorshift
-and  the xorwow  respectively  require 4,  5  and 6  unsigned  long as  internal
-variables.
+  
+The modulus operation is the most time consuming operation for current
+GPU cards.  So in order to obtain quite reasonable performances, it is
+required to use only modulus  on 32-bits integer numbers. Consequently
+$x_n^2$ need  to be inferior than $2^{32}$,  and thus the number $M$ must be
+inferior than $2^{16}$.  So in practice we can choose prime numbers around
+256 that are congruent to 3 modulus 4.  With 32-bits numbers, only the
+4 least significant bits of $x_n$ can be chosen (the maximum number of
+indistinguishable    bits    is    lesser    than   or    equals    to
+$log_2(log_2(M))$). In other words, to generate a  32-bits number, we need to use
+8 times  the BBS  algorithm with possibly different  combinations of  $M$. This
+approach is  not sufficient to be able to pass  all the tests of TestU01,
+as small values of  $M$ for the BBS  lead to
+  small periods. So, in  order to add randomness  we have proceeded with
+the followings  modifications. 
+\begin{itemize}
+\item
+Firstly, we  define 16 arrangement arrays  instead of 2  (as described in
+Algorithm \ref{algo:gpu_kernel2}), but only 2 of them are used at each call of
+the  PRNG kernels. In  practice, the  selection of   combination
+arrays to be used is different for all the threads. It is determined
+by using  the three last bits  of two internal variables  used by BBS.
+%This approach  adds more randomness.   
+In Algorithm~\ref{algo:bbs_gpu},
+character  \& is for the  bitwise AND. Thus using  \&7 with  a number
+gives the last 3 bits, thus providing a number between 0 and 7.
+\item
+Secondly, after the  generation of the 8 BBS numbers  for each thread, we
+have a 32-bits number whose period is possibly quite small. So
+to add randomness,  we generate 4 more BBS numbers   to
+shift  the 32-bits  numbers, and  add up to  6 new  bits.  This  improvement is
+described  in Algorithm~\ref{algo:bbs_gpu}.  In  practice, the last 2 bits
+of the first new BBS number are  used to make a left shift of at most
+3 bits. The  last 3 bits of the  second new BBS number are  added to the
+strategy whatever the value of the first left shift. The third and the
+fourth new BBS  numbers are used similarly to apply  a new left shift
+and add 3 new bits.
+\item
+Finally, as  we use 8 BBS numbers  for each thread, the  storage of these
+numbers at the end of the  kernel is performed using a rotation. So,
+internal  variable for  BBS number  1 is  stored in  place  2, internal
+variable  for BBS  number 2  is  stored in  place 3,  ..., and finally, internal
+variable for BBS number 8 is stored in place 1.
+\end{itemize}
 
 \begin{algorithm}
+\begin{small}
+\KwIn{InternalVarBBSArray: array with internal variables of the 8 BBS
+in global memory\;
+NumThreads: Number of threads\;
+array\_comb: 2D Arrays containing 16 combinations (in first dimension)  of size combination\_size (in second dimension)\;
+array\_shift[4]=\{0,1,3,7\}\;
+}
 
-\KwIn{InternalVarXorLikeArray: array with internal variables of the 3 xor-like PRNGs in global memory\;
-NumThreads: Number of threads\;}
 \KwOut{NewNb: array containing random numbers in global memory}
-\If{threadId is concerned} {
-  retrieve data from InternalVarXorLikeArray[threadId] in local variables\;
+\If{threadIdx is concerned} {
+  retrieve data from InternalVarBBSArray[threadIdx] in local variables including shared memory and x\;
+  we consider that bbs1 ... bbs8 represent the internal states of the 8 BBS numbers\;
+  offset = threadIdx\%combination\_size\;
+  o1 = threadIdx-offset+array\_comb[bbs1\&7][offset]\;
+  o2 = threadIdx-offset+array\_comb[8+bbs2\&7][offset]\;
   \For{i=1 to n} {
-    compute a new PRNG as in Listing\ref{algo:seqCIprng}\;
-    store the new PRNG in NewNb[NumThreads*threadId+i]\;
+    t$<<$=4\;
+    t|=BBS1(bbs1)\&15\;
+    ...\;
+    t$<<$=4\;
+    t|=BBS8(bbs8)\&15\;
+    \tcp{two new shifts}
+    shift=BBS3(bbs3)\&3\;
+    t$<<$=shift\;
+    t|=BBS1(bbs1)\&array\_shift[shift]\;
+    shift=BBS7(bbs7)\&3\;
+    t$<<$=shift\;
+    t|=BBS2(bbs2)\&array\_shift[shift]\;
+    t=t\textasciicircum  shmem[o1]\textasciicircum     shmem[o2]\;
+    shared\_mem[threadIdx]=t\;
+    x = x\textasciicircum   t\;
+
+    store the new PRNG in NewNb[NumThreads*threadIdx+i]\;
   }
-  store internal variables in InternalVarXorLikeArray[threadId]\;
+  store internal variables in InternalVarXorLikeArray[threadIdx] using a rotation\;
 }
-
-\caption{main kernel for the chaotic iterations based PRNG GPU naive version}
-\label{algo:gpu_kernel}
+\end{small}
+\caption{main kernel for the BBS based PRNG GPU}
+\label{algo:bbs_gpu}
 \end{algorithm}
 
-According to  the available  memory in the  GPU and  the number of  threads used
-simultenaously, the number of random numbers that a thread can generate inside a
-kernel     is     limited,      i.e.      the     variable     \texttt{n}     in
-algorithm~\ref{algo:gpu_kernel}. For example, if  $100,000$ threads are used and
-if $n=100$\footnote{in fact, we need to add the initial seed (a 32-bits number)}
-then   the  memory   required   to  store   internals   variables  of   xor-like
-PRNGs\footnote{we multiply this number by $2$ in order to count 32-bits numbers}
-and  random  number of  our  PRNG  is  equals to  $100,000\times  ((4+5+6)\times
-2+(1+100))=1,310,000$ 32-bits numbers, i.e. about $52$Mb.
-
-All the  tests performed  to pass the  BigCrush of TestU01  succeeded. Different
-number of threads have been tested upto $10$ millions.
-
-\begin{remark}
-Algorithm~\ref{algo:gpu_kernel}  has  the  advantage to  manipulate  independent
-PRNGs, so this version is easily usable on a cluster of computer. The only thing
-to ensure is to use a single ISAAC PRNG. For this, a simple solution consists in
-using a master node for the initialization which computes the initial parameters
-for all the differents nodes involves in the computation.
-\end{remark}
-
-\subsection{Improved version for GPU}
+In Algorithm~\ref{algo:bbs_gpu}, $n$ is for  the quantity of random numbers that
+a thread has to  generate.  The operation t<<=4 performs a left  shift of 4 bits
+on the variable  $t$ and stores the result in  $t$, and $BBS1(bbs1)\&15$ selects
+the last  four bits  of the  result of $BBS1$.   Thus an  operation of  the form
+$t<<=4; t|=BBS1(bbs1)\&15\;$  realizes in $t$ a  left shift of 4  bits, and then
+puts the 4 last bits of $BBS1(bbs1)$  in the four last positions of $t$.  Let us
+remark that the initialization $t$ is not a  necessity as we fill it 4 bits by 4
+bits, until  having obtained 32-bits.  The  two last new shifts  are realized in
+order to enlarge the small periods of  the BBS used here, to introduce a kind of
+variability.  In these operations, we make twice a left shift of $t$ of \emph{at
+  most}  3 bits,  represented by  \texttt{shift} in  the algorithm,  and  we put
+\emph{exactly} the \texttt{shift}  last bits from a BBS  into the \texttt{shift}
+last bits of $t$. For this, an array named \texttt{array\_shift}, containing the
+correspondence between the  shift and the number obtained  with \texttt{shift} 1
+to make the \texttt{and} operation is used. For example, with a left shift of 0,
+we  make an  and operation  with 0,  with  a left  shift of  3, we  make an  and
+operation with 7 (represented by 111 in binary mode).
+
+It should  be noticed that this generator has once more the form $x^{n+1} = x^n \oplus S^n$,
+where $S^n$ is referred in this algorithm as $t$: each iteration of this
+PRNG ends with $x = x \wedge t$. This $S^n$ is only constituted
+by secure bits produced by the BBS generator, and thus, due to
+Proposition~\ref{cryptopreuve}, the resulted PRNG is 
+cryptographically secure.
+
+As stated before, even if the proposed PRNG is cryptocaphically
+secure, it does not mean that such a generator
+can be used as described here when attacks are
+awaited. The problem is to determine the minimum 
+time required for an attacker, with a given 
+computational power, to predict under a probability
+lower than 0.5 the $n+1$th bit, knowing the $n$
+previous ones. The proposed GPU generator will be
+useful in a security context, at least in some 
+situations where a secret protected by a pseudorandom
+keystream is rapidly obsolete, if this time to 
+predict the next bit is large enough when compared
+to both the generation and transmission times.
+It is true that the prime numbers used in the last
+section are very small compared to up-to-date 
+security recommendations. However the attacker has not
+access to each BBS, but to the output produced 
+by Algorithm~\ref{algo:bbs_gpu}, which is far
+more complicated than a simple BBS. Indeed, to
+determine if this cryptographically secure PRNG
+on GPU can be useful in security context with the 
+proposed parameters, or if it is only a very fast
+and statistically perfect generator on GPU, its
+$(T,\varepsilon)-$security must be determined, and
+a formulation similar to Eq.\eqref{mesureConcrete}
+must be established. The authors
+hope to achieve this difficult task in a future
+work.
+
+
+\subsection{Toward a Cryptographically Secure and Chaotic Asymmetric Cryptosystem}
+\label{Blum-Goldwasser}
+We finish this research work by giving some thoughts about the use of
+the proposed PRNG in an asymmetric cryptosystem.
+This first approach will be further investigated in a future work.
+
+\subsubsection{Recalls of the Blum-Goldwasser Probabilistic Cryptosystem}
+
+The Blum-Goldwasser cryptosystem is a cryptographically secure asymmetric key encryption algorithm 
+proposed in 1984~\cite{Blum:1985:EPP:19478.19501}.  The encryption algorithm 
+implements a XOR-based stream cipher using the BBS PRNG, in order to generate 
+the keystream. Decryption is done by obtaining the initial seed thanks to
+the final state of the BBS generator and the secret key, thus leading to the
+ reconstruction of the keystream.
+
+The key generation consists in generating two prime numbers $(p,q)$, 
+randomly and independently of each other, that are
+ congruent to 3 mod 4, and to compute the modulus $N=pq$.
+The public key is $N$, whereas the secret key is the factorization $(p,q)$.
+
+
+Suppose Bob wishes to send a string $m=(m_0, \dots, m_{L-1})$ of $L$ bits to Alice:
+\begin{enumerate}
+\item Bob picks an integer $r$ randomly in the interval $\llbracket 1,N\rrbracket$ and computes $x_0 = r^2~mod~N$.
+\item He uses the BBS to generate the keystream of $L$ pseudorandom bits $(b_0, \dots, b_{L-1})$, as follows. For $i=0$ to $L-1$,
+\begin{itemize}
+\item $i=0$.
+\item While $i \leqslant L-1$:
+\begin{itemize}
+\item Set $b_i$ equal to the least-significant\footnote{As signaled previously, BBS can securely output up to $\mathsf{N} = \lfloor log(log(N)) \rfloor$ of the least-significant bits of $x_i$ during each round.} bit of $x_i$,
+\item $i=i+1$,
+\item $x_i = (x_{i-1})^2~mod~N.$
+\end{itemize}
+\end{itemize}
+\item The ciphertext is computed by XORing the plaintext bits $m$ with the keystream: $ c = (c_0, \dots, c_{L-1}) = m \oplus  b$. This ciphertext is $[c, y]$, where $y=x_{0}^{2^{L}}~mod~N.$
+\end{enumerate}
 
-As GPU cards using CUDA have shared memory between threads of the same block, it
-is possible  to use this  feature in order  to simplify the  previous algorithm,
-i.e. using  less than 3 xor-like  PRNGs. The solution consists  in comuting only
-one xor-like PRNG  by thread, saving in into shared  memory and accessing result
-of some other threads in the same block of threads.
 
-\begin{algorithm}
+When Alice receives $\left[(c_0, \dots, c_{L-1}), y\right]$, she can recover $m$ as follows:
+\begin{enumerate}
+\item Using the secret key $(p,q)$, she computes $r_p = y^{((p+1)/4)^{L}}~mod~p$ and $r_q = y^{((q+1)/4)^{L}}~mod~q$.
+\item The initial seed can be obtained using the following procedure: $x_0=q(q^{-1}~{mod}~p)r_p + p(p^{-1}~{mod}~q)r_q~{mod}~N$.
+\item She recomputes the bit-vector $b$ by using BBS and $x_0$.
+\item Alice finally computes the plaintext by XORing the keystream with the ciphertext: $ m = c \oplus  b$.
+\end{enumerate}
 
-\KwIn{InternalVarXorLikeArray: array with internal variables of 1 xor-like PRNGs in global memory\;
-NumThreads: Number of threads\;
-tab1, tab2: Arrays containing permutations\;}
 
-\KwOut{NewNb: array containing random numbers in global memory}
-\If{threadId is concerned} {
-  retrieve data from InternalVarXorLikeArray[threadId] in local variables\;
-  offset = threadId\%32;
-  \For{i=1 to n} {
-    t=xor-like()\;
-    shared\_mem[threadId]=(unsigned int)t\;
-    x = x$\oplus$ (unsigned int) t\;
-    x = x$\oplus$ (unsigned int) (t>>32)\;
-    x = x$\oplus$ shared[tab1[offset]]\;
-    x = x$\oplus$ shared[tab2[offset]]\;
+\subsubsection{Proposal of a new Asymmetric Cryptosystem Adapted from Blum-Goldwasser}
 
-    store the new PRNG in NewNb[NumThreads*threadId+i]\;
-  }
-  store internal variables in InternalVarXorLikeArray[threadId]\;
-}
-
-\caption{main kernel for the chaotic iterations based PRNG GPU efficient version}
-\label{algo:gpu_kernel2}
-\end{algorithm}
-\section{Experiments}
-
-Differents experiments have been performed in order to measure the generation speed.
+We propose to adapt the Blum-Goldwasser protocol as follows. 
+Let $\mathsf{N} = \lfloor log(log(N)) \rfloor$ be the number of bits that can
+be obtained securely with the BBS generator using the public key $N$ of Alice.
+Alice will pick randomly $S^0$ in $\llbracket 0, 2^{\mathsf{N}-1}\rrbracket$ too, and
+her new public key will be $(S^0, N)$.
 
+To encrypt his message, Bob will compute
+%%RAPH : ici, j'ai mis un simple $
+\begin{equation*}
+c = \left(m_0 \oplus (b_0 \oplus S^0), m_1 \oplus (b_0 \oplus b_1 \oplus S^0), \hdots, \right.
+ \left. m_{L-1} \oplus (b_0 \oplus b_1 \hdots \oplus b_{L-1} \oplus S^0) \right)
+\end{equation*}
+instead of $$\left(m_0 \oplus b_0, m_1 \oplus b_1, \hdots, m_{L-1} \oplus b_{L-1} \right).$$ 
 
-First of all we have compared the time to generate X random numbers with both the CPU version and the GPU version. 
+The same decryption stage as in Blum-Goldwasser leads to the sequence 
+$$\left(m_0 \oplus S^0, m_1 \oplus S^0, \hdots, m_{L-1} \oplus S^0 \right).$$
+Thus, with a simple use of $S^0$, Alice can obtain the plaintext.
+By doing so, the proposed generator is used in place of BBS, leading to
+the inheritance of all the properties presented in this paper.
 
-Faire une courbe du nombre de random en fonction du nombre de threads, éventuellement en fonction du nombres de threads par bloc.
+\section{Conclusion}
 
 
-\section{Conclusion}
-\bibliographystyle{plain}
+In  this  paper, a formerly proposed PRNG based on chaotic iterations
+has been generalized to improve its speed. It has been proven to be
+chaotic according to Devaney.
+Efficient implementations on  GPU using xor-like  PRNGs as input generators
+have shown that a very large quantity of pseudorandom numbers can be generated per second (about
+20Gsamples/s), and that these proposed PRNGs succeed to pass the hardest battery in TestU01,
+namely the BigCrush.
+Furthermore, we have shown that when the inputted generator is cryptographically
+secure, then it is the case too for the PRNG we propose, thus leading to
+the possibility of developping fast and secure PRNGs using the GPU architecture.
+An improvement of the Blum-Goldwasser cryptosystem, making it 
+behave chaotically, has finally been proposed. 
+
+In future  work we plan to extend this research, building a parallel PRNG for  clusters or
+grid computing. Topological properties of the various proposed generators will be investigated,
+and the use of other categories of PRNGs as input will be studied too. The improvement
+of Blum-Goldwasser will be deepened.
+Another aspect to consider might be different accelerator-based systems like 
+Intel Xeon Phi cards and speed measurements using such cards: as heterogeneity of
+supercomputers tends to increase using other accelerators than GPGPUs,
+a Xeon Phi solution might be interesting to investigate.
+ Finally, we
+will try to enlarge the quantity of pseudorandom numbers generated per second either
+in a simulation context or in a cryptographic one.
+
+\section*{Acknowledgment}
+This work is  partially funded by the Labex ACTION program (contract ANR-11-LABX-01-01).
+
+
+\bibliographystyle{plain} 
 \bibliography{mabase}
 \end{document}