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avancées dans la réécriture
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index bc40b2d2670c13cc3b9b1978f9a8baf155ee0ff0..0c9f9c742e91de13b4286de29106cf7a76abfa8f 100644 (file)
@@ -13,6 +13,9 @@
 \usepackage[standard]{ntheorem}
 \usepackage{algorithmic}
 \usepackage{slashbox}
+\usepackage{ctable}
+\usepackage{tabularx}
+\usepackage{multirow}
 
 % Pour mathds : les ensembles IR, IN, etc.
 \usepackage{dsfont}
@@ -87,7 +90,13 @@ On the other side, speed is not the main requirement in cryptography: the great
 need is to define \emph{secure} generators able to withstand malicious
 attacks. Roughly speaking, an attacker should not be able in practice to make 
 the distinction between numbers obtained with the secure generator and a true random
-sequence. 
+sequence. \begin{color}{red} Or, in an equivalent formulation, he or she should not be
+able (in practice) to predict the next bit of the generator, having the knowledge of all the 
+binary digits that have been already released. ``Being able in practice'' refers here
+to the possibility to achieve this attack in polynomial time, and to the exponential growth
+of the difficulty of this challenge when the size of the parameters of the PRNG increases.
+\end{color}
+
 Finally, a small part of the community working in this domain focuses on a
 third requirement, that is to define chaotic generators.
 The main idea is to take benefits from a chaotic dynamical system to obtain a
@@ -121,10 +130,19 @@ statistical perfection refers to the ability to pass the whole
 {\it BigCrush} battery of tests, which is widely considered as the most
 stringent statistical evaluation of a sequence claimed as random.
 This battery can be found in the well-known TestU01 package~\cite{LEcuyerS07}.
+\begin{color}{red}
+More precisely, each time we performed a test on a PRNG, we ran it
+twice in order to observe if all $p-$values are inside [0.01, 0.99]. In
+fact, we observed that few $p-$values (less than ten) are sometimes
+outside this interval but inside [0.001, 0.999], so that is why a
+second run allows us to confirm that the values outside are not for
+the same test. With this approach all our PRNGs pass the {\it
+  BigCrush} successfully and all $p-$values are at least once inside
+[0.01, 0.99].
+\end{color}
 Chaos, for its part, refers to the well-established definition of a
 chaotic dynamical system proposed by Devaney~\cite{Devaney}.
 
-
 In a previous work~\cite{bgw09:ip,guyeux10} we have proposed a post-treatment on PRNGs making them behave
 as a chaotic dynamical system. Such a post-treatment leads to a new category of
 PRNGs. We have shown that proofs of Devaney's chaos can be established for this
@@ -154,8 +172,13 @@ The remainder of this paper  is organized as follows. In Section~\ref{section:re
   and on an iteration process called ``chaotic
 iterations'' on which the post-treatment is based. 
 The proposed PRNG and its proof of chaos are given in  Section~\ref{sec:pseudorandom}.
-Section~\ref{sec:efficient    PRNG}   presents   an   efficient
-implementation of  this chaotic PRNG  on a CPU, whereas   Section~\ref{sec:efficient PRNG
+\begin{color}{red}
+Section~\ref{The generation of pseudorandom sequence} illustrates the statistical
+improvement related to the chaotic iteration based post-treatment, for
+our previously released PRNGs and a new efficient 
+implementation on CPU.
+\end{color}
+ Section~\ref{sec:efficient PRNG
   gpu}   describes and evaluates theoretically  the  GPU   implementation. 
 Such generators are experimented in 
 Section~\ref{sec:experiments}.
@@ -164,7 +187,8 @@ generator is cryptographically secure, then it is the case too for the
 generator provided by the post-treatment.
 Such a proof leads to the proposition of a cryptographically secure and
 chaotic generator on GPU based on the famous Blum Blum Shub
-in Section~\ref{sec:CSGPU}, and to an improvement of the
+in Section~\ref{sec:CSGPU}, \begin{color}{red} to a practical
+security evaluation in Section~\ref{sec:Practicak evaluation}, \end{color} and to an improvement of the
 Blum-Goldwasser protocol in Sect.~\ref{Blum-Goldwasser}.
 This research work ends by a conclusion section, in which the contribution is
 summarized and intended future work is presented.
@@ -172,7 +196,7 @@ summarized and intended future work is presented.
 
 
 
-\section{Related works on GPU based PRNGs}
+\section{Related work on GPU based PRNGs}
 \label{section:related works}
 
 Numerous research works on defining GPU based PRNGs have already been proposed  in the
@@ -477,7 +501,7 @@ We have proposed in~\cite{bgw09:ip} a new family of generators that receives
 two PRNGs as inputs. These two generators are mixed with chaotic iterations, 
 leading thus to a new PRNG that 
 \begin{color}{red}
-should improves the statistical properties of each
+should improve the statistical properties of each
 generator taken alone. 
 Furthermore, the generator obtained by this way possesses various chaos properties that none of the generators used as input
 present.
@@ -553,7 +577,7 @@ This new generator is designed by the following process.
 First of all, some chaotic iterations have to be done to generate a sequence 
 $\left(x^n\right)_{n\in\mathds{N}} \in \left(\mathds{B}^{32}\right)^\mathds{N}$ 
 of Boolean vectors, which are the successive states of the iterated system. 
-Some of these vectors will be randomly extracted and our pseudo-random bit 
+Some of these vectors will be randomly extracted and our pseudorandom bit 
 flow will be constituted by their components. Such chaotic iterations are 
 realized as follows. Initial state $x^0 \in \mathds{B}^{32}$ is a Boolean 
 vector taken as a seed and chaotic strategy $\left(S^n\right)_{n\in\mathds{N}}\in 
@@ -566,14 +590,14 @@ updated, as follows: $x_i^n = x_i^{n-1}$ if $i \neq S^n$, else $x_i^n = \overlin
 Such a procedure is equivalent to achieve chaotic iterations with
 the Boolean vectorial negation $f_0$ and some well-chosen strategies.
 Finally, some $x^n$ are selected
-by a sequence $m^n$ as the pseudo-random bit sequence of our generator.
+by a sequence $m^n$ as the pseudorandom bit sequence of our generator.
 $(m^n)_{n \in \mathds{N}} \in \mathcal{M}^\mathds{N}$ is computed from $PRNG_1$, where $\mathcal{M}\subset \mathds{N}^*$ is a finite nonempty set of integers.
 
 The basic design procedure of the New CI generator is summarized in Algorithm~\ref{Chaotic iteration1}.
 The internal state is $x$, the output state is $r$. $a$ and $b$ are those computed by the two input
 PRNGs. Lastly, the value $g(a)$ is an integer defined as in Eq.~\ref{Formula}.
-This function is required to make the outputs uniform in $\llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket$
-(the reader is referred to~\cite{bg10:ip} for more information).
+This function must be chosen such that the outputs of the resulted PRNG is uniform in $\llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket$. Function of \eqref{Formula} achieves this
+goal (other candidates and more information can be found in ~\cite{bg10:ip}).
 
 \begin{equation}
 \label{Formula}
@@ -599,8 +623,7 @@ N \text{ if }\sum_{i=0}^{N-1}{C^i_{32}}\leqslant{y^n}<1.\\
 }
 \ENDFOR
 \STATE$a\leftarrow{PRNG_1()}$\;
-\STATE$m\leftarrow{g(a)}$\;
-\STATE$k\leftarrow{m}$\;
+\STATE$k\leftarrow{g(a)}$\;
 \WHILE{$i=0,\dots,k$}
 
 \STATE$b\leftarrow{PRNG_2()~mod~\mathsf{N}}$\;
@@ -640,7 +663,7 @@ x^0 \in \llbracket 0, 2^\mathsf{N}-1 \rrbracket, S \in \llbracket 0, 2^\mathsf{N
 \forall n \in \mathds{N}^*, x^n = x^{n-1} \oplus S^n,
 \end{array}
 \right.
-\label{equation Oplus0}
+\label{equation Oplus}
 \end{equation}
 where $\oplus$ is for the bitwise exclusive or between two integers. 
 This rewriting can be understood as follows. The $n-$th term $S^n$ of the
@@ -650,7 +673,7 @@ as an integer having $\mathsf{N}$ bits too). More precisely, the $k-$th
 component of this state (a binary digit) changes if and only if the $k-$th 
 digit in the binary decomposition of $S^n$ is 1.
 
-The single basic component presented in Eq.~\ref{equation Oplus0} is of 
+The single basic component presented in Eq.~\ref{equation Oplus} is of 
 ordinary use as a good elementary brick in various PRNGs. It corresponds
 to the following discrete dynamical system in chaotic iterations:
 
@@ -672,7 +695,7 @@ we select a subset of components to change.
 
 
 Obviously, replacing the previous CI PRNG Algorithms by 
-Equation~\ref{equation Oplus0}, which is possible when the iteration function is
+Equation~\ref{equation Oplus}, which is possible when the iteration function is
 the vectorial negation, leads to a speed improvement 
 (the resulting generator will be referred as ``Xor CI PRNG''
 in what follows).
@@ -932,7 +955,7 @@ have $d((S,E),(\tilde S,E))<\epsilon$.
 \begin{color}{red}
 \section{Statistical Improvements Using Chaotic Iterations}
 
-\label{The generation of pseudo-random sequence}
+\label{The generation of pseudorandom sequence}
 
 
 Let us now explain why we are reasonable grounds to believe that chaos 
@@ -1007,6 +1030,53 @@ a^1 & \text{if}~  z^{n-1} = 0 .\end{array} \right. \end{array}\end{equation}
 
 
 
+\begin{table}
+\renewcommand{\arraystretch}{1.3}
+\caption{TestU01 Statistical Test}
+\label{TestU011}
+\centering
+  \begin{tabular}{lccccc}
+    \toprule
+Test name &Tests& Logistic             & XORshift      & ISAAC\\
+Rabbit                                 &       38      &21             &14     &0       \\
+Alphabit                       &       17      &16             &9      &0       \\
+Pseudo DieHARD                         &126    &0              &2      &0      \\
+FIPS\_140\_2                   &16     &0              &0      &0      \\
+SmallCrush                     &15     &4              &5      &0       \\
+Crush                          &144    &95             &57     &0       \\
+Big Crush                      &160    &125            &55     &0       \\ \hline
+Failures               &       &261            &146    &0       \\
+\bottomrule
+  \end{tabular}
+\end{table}
+
+
+
+\begin{table}
+\renewcommand{\arraystretch}{1.3}
+\caption{TestU01 Statistical Test for Old CI algorithms ($\mathsf{N}=4$)}
+\label{TestU01 for Old CI}
+\centering
+  \begin{tabular}{lcccc}
+    \toprule
+\multirow{3}*{Test name} & \multicolumn{4}{c}{Old CI}\\
+&Logistic& XORshift& ISAAC&ISAAC  \\ 
+&+& +& + & + \\ 
+&Logistic& XORshift& XORshift&ISAAC  \\ \cmidrule(r){2-5}
+Rabbit                                         &7      &2      &0      &0       \\
+Alphabit                               & 3     &0      &0      &0       \\
+DieHARD                        &0      &0      &0      &0      \\
+FIPS\_140\_2                   &0      &0      &0      &0      \\
+SmallCrush                             &2      &0      &0      &0       \\
+Crush                                  &47     &4      &0      &0       \\
+Big Crush                              &79     &3      &0      &0       \\ \hline
+Failures                               &138    &9      &0      &0       \\
+\bottomrule
+  \end{tabular}
+\end{table}
+
+
+
 
 
 \subsection{Statistical tests}
@@ -1106,25 +1176,32 @@ Threshold  value $m$& 19 & 7  & 2& 1 & 11& 9& 3& 4\\ \hline\hline
 \end{tabular}
 \end{table*}
 
+Finally, the TestU01 battery as been launched on three well-known generators 
+(a logistic map, a simple XORshift, and the cryptographically secure ISAAC, 
+see Table~\ref{TestU011}). These results can be compared with 
+Table~\ref{TestU01 for Old CI}, which gives the scores obtained by the
+Old CI PRNG that has received these generators.
+
+
 Next subsection gives a concrete implementation of this Xor CI PRNG, which will 
 new be simply called CIPRNG, or ``the proposed PRNG'', if this statement does not
 raise ambiguity.
 \end{color}
 
-\subsection{Efficient PRNG based on Chaotic Iterations}
+\subsection{Efficient Implementation of a PRNG based on Chaotic Iterations}
 \label{sec:efficient PRNG}
-
-Based on the proof presented in the previous section, it is now possible to 
-improve the speed of the generator formerly presented in~\cite{bgw09:ip,guyeux10}. 
-The first idea is to consider
-that the provided strategy is a pseudorandom Boolean vector obtained by a
-given PRNG.
-An iteration of the system is simply the bitwise exclusive or between
-the last computed state and the current strategy.
-Topological properties of disorder exhibited by chaotic 
-iterations can be inherited by the inputted generator, we hope by doing so to 
-obtain some statistical improvements while preserving speed.
-
+%
+%Based on the proof presented in the previous section, it is now possible to 
+%improve the speed of the generator formerly presented in~\cite{bgw09:ip,guyeux10}. 
+%The first idea is to consider
+%that the provided strategy is a pseudorandom Boolean vector obtained by a
+%given PRNG.
+%An iteration of the system is simply the bitwise exclusive or between
+%the last computed state and the current strategy.
+%Topological properties of disorder exhibited by chaotic 
+%iterations can be inherited by the inputted generator, we hope by doing so to 
+%obtain some statistical improvements while preserving speed.
+%
 %%RAPH : j'ai viré tout ca
 %% Let us give an example using 16-bits numbers, to clearly understand how the bitwise xor operations
 %% are
@@ -1156,7 +1233,7 @@ obtain some statistical improvements while preserving speed.
 
 
 
-\lstset{language=C,caption={C code of the sequential PRNG based on chaotic iterations},label=algo:seqCIPRNG}
+\lstset{language=C,caption={C code of the sequential PRNG based on chaotic iterations},label={algo:seqCIPRNG}}
 \begin{small}
 \begin{lstlisting}
 
@@ -1666,6 +1743,7 @@ secure.
 
 \begin{color}{red}
 \subsection{Practical Security Evaluation}
+\label{sec:Practicak evaluation}
 
 Suppose now that the PRNG will work during 
 $M=100$ time units, and that during this period,