int j = __mul24(__mul24(blockIdx.x,blockDim.x) + threadIdx.x,2) ;
int i = __mul24(blockIdx.y,blockDim.y) + threadIdx.y ;
- int a0, a1, a2, a3, a4, a5 ; // les 2 listes de selction
+ int a0, a1, a2, a3, a4, a5 ; // les 2 listes de sélection
int b0, b1, b2, b3, b4, b5 ; //
a0 = tex2D(tex_img_ins, j , i-1) ; //