float outval0=0.0, outval1=0.0, outval2=0.0, outval3=0.0 ;
float outval4=0.0, outval5=0.0, outval6=0.0, outval7=0.0 ;
int bdimX = blockDim.x<<3 ; // nombre de paquets par ligne
- int tidX = threadIdx.x<<3 ; // offset paquet
+ int tidX = threadIdx.x<<3 ; // décalage paquet
// coordonnées absolues du point de base
int j = (__umul24(blockIdx.x,blockDim.x) + threadIdx.x)<<3 ;