Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
document 2 more C examples
[simgrid.git] / examples / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the modern interface of SimGrid, which new project should use.
2 ..
3 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
4 .. documentation, but it should remain readable directly.
5
6
7 Examples
8 ********
9
10 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
11 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
12 larger examplars listed below. 
13
14 The C++ examples can be found under examples/s4u while python examples
15 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
16 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
17 the binary obtained by compiling this example and also the expected
18 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
19 integration test. Some examples also contain other files, on need.
20
21 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
22 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
23 to simulate.
24
25 .. _s4u_ex_actors:
26
27 ===========================
28 Actors: the Active Entities
29 ===========================
30
31 Starting and Stoping Actors
32 ---------------------------
33
34   - **Creating actors:**
35     Most actors are started from the deployment XML file, because this
36     is a :ref:`better scientific habbit <howto_science>`, but you can
37     also create them directly from your code.
38
39     .. tabs::
40     
41        .. example-tab:: examples/s4u/actor-create/s4u-actor-create.cpp
42        
43           You create actors either:
44              
45           - Directly with :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`
46           - From XML with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_actor` (if your actor is a class)
47             or :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_function` (if your actor is a function)
48             and then :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_deployment`
49              
50        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create.py
51        
52           You create actors either:
53             
54           - Directly with :py:func:`simgrid.Actor.create()`
55           - From XML with :py:func:`simgrid.Engine.register_actor()` and then :py:func:`simgrid.Engine.load_deployment()`
56              
57        .. example-tab:: examples/c/actor-create/actor-create.c
58        
59           You create actors either:
60             
61           - Directly with :cpp:func:`sg_actor_create()` followed by :cpp:func:`sg_actor_start`.
62           - From XML with :cpp:func:`simgrid_register_function` and then :cpp:func:`simgrid_load_deployment`.
63              
64        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create_d.xml
65        
66           The following file is used in both C++ and Python.
67
68   - **React to the end of actors:** You can attach callbacks to the end of
69     actors. There is several ways of doing so, depending on whether you want to
70     attach your callback to a given actor and on how you define the end of a
71     given actor. User code probably want to react to the termination of an actor
72     while some plugins want to react to the destruction (memory collection) of
73     actors.
74
75     .. tabs::
76     
77        .. example-tab:: examples/s4u/actor-exiting/s4u-actor-exiting.cpp
78
79           This example shows how to attach a callback to:
80
81           - the end of a specific actor: :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::on_exit()`
82           - the end of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_termination()`
83           - the destruction of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_destruction()`
84
85        .. example-tab:: examples/c/actor-exiting/actor-exiting.c
86
87           This example shows how to attach a callback to the end of a specific actor with 
88           :cpp:func:`sg_actor_on_exit()`.
89
90   - **Kill actors:**
91     Actors can forcefully stop other actors.
92
93     .. tabs::
94
95        .. example-tab:: examples/s4u/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp
96
97           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)`, :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill_all()`,
98           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exit`, :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::on_exit`.
99
100        .. example-tab:: examples/python/actor-kill/actor-kill.py
101
102           See also :py:func:`simgrid.Actor.kill`, :py:func:`simgrid.Actor.kill_all`, :py:func:`simgrid.this_actor.exit`,
103           :py:func:`simgrid.this_actor.on_exit`.
104
105        .. example-tab:: examples/c/actor-kill/actor-kill.c
106
107           See also :cpp:func:`sg_actor_kill`, :cpp:func:`sg_actor_kill_all`, :cpp:func:`sg_actor_exit`, :cpp:func:`sg_actor_on_exit`.
108
109   - **Controling the actor life cycle from the XML:**
110     You can specify a start time and a kill time in the deployment file.
111
112     .. tabs::
113
114        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp
115
116           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
117
118        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml
119
120           This demonstrates the ``start_time`` and ``kill_time`` attribute of the :ref:`pf_tag_actor` tag.
121
122        .. example-tab:: examples/c/actor-lifetime/actor-lifetime.c
123
124           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
125
126   - **Daemonize actors:**
127     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
128     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
129     
130     .. tabs::
131
132        .. example-tab:: examples/s4u/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp
133
134           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::daemonize()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_daemon()`.
135
136        .. example-tab:: examples/python/actor-daemon/actor-daemon.py
137
138           See also :py:func:`simgrid.Actor.daemonize()` and :py:func:`simgrid.Actor.is_daemon()`.
139
140        .. example-tab:: examples/c/actor-daemon/actor-daemon.c
141
142           See also :cpp:func:`sg_actor_daemonize` and :cpp:func:`sg_actor_is_daemon`.
143
144   - **Specify the stack size to use**
145     The stack size can be specified by default on the command line,
146     globally by changing the configuration with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::set_config(std::string)`, 
147     or for a specific actor using :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_stacksize` before its start.
148     
149     .. tabs::
150
151        .. example-tab:: examples/s4u/actor-stacksize/s4u-actor-stacksize.cpp
152
153        .. example-tab:: examples/c/actor-stacksize/actor-stacksize.c
154
155 Inter-Actors Interactions
156 -------------------------
157
158 See also the examples on :ref:`inter-actors communications
159 <s4u_ex_communication>` and the ones on :ref:`classical
160 synchronization objects <s4u_ex_IPC>`.
161
162   - **Suspend and Resume actors:**    
163     Actors can be suspended and resumed during their executions.
164
165     .. tabs::
166
167        .. example-tab:: examples/s4u/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp
168
169           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::suspend()`,
170           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()`, and
171           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_suspended()`.
172
173        .. example-tab:: examples/python/actor-suspend/actor-suspend.py
174
175           See also :py:func:`simgrid.this_actor.suspend()`,
176           :py:func:`simgrid.Actor.suspend()`, :py:func:`simgrid.Actor.resume()`, and
177           :py:func:`simgrid.Actor.is_suspended()`.
178
179        .. example-tab:: examples/c/actor-suspend/actor-suspend.c
180
181           See also :cpp:func:`sg_actor_suspend()`, :cpp:func:`sg_actor_resume()`, and 
182           :cpp:func:`sg_actor_is_suspended()`.
183
184   - **Migrating Actors:**
185     Actors can move or be moved from a host to another very easily. It amount to setting them on a new host.
186
187     .. tabs::
188
189        .. example-tab:: examples/s4u/actor-migrate/s4u-actor-migrate.cpp
190
191           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::set_host()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_host()`.
192
193        .. example-tab:: examples/python/actor-migrate/actor-migrate.py
194
195           See also :py:func:`simgrid.this_actor.set_host()` and :py:func:`simgrid.Actor.set_host()`.
196
197        .. example-tab:: examples/c/actor-migrate/actor-migrate.c
198
199           See also :cpp:func:`sg_actor_set_host()`.
200
201   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
202     You can block the current actor until the end of another actor.
203
204     .. tabs::
205
206        .. example-tab:: examples/s4u/actor-join/s4u-actor-join.cpp
207
208           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()`.
209
210        .. example-tab:: examples/python/actor-join/actor-join.py
211
212           See also :py:func:`simgrid.Actor.join()`.
213
214        .. example-tab:: examples/c/actor-join/actor-join.c
215
216           See also :cpp:func:`sg_actor_join`.
217
218   - **Yielding to other actors**.
219     The ```yield()``` function interrupts the execution of the current
220     actor, leaving a chance to the other actors that are ready to run
221     at this timestamp.
222
223     .. tabs::
224
225        .. example-tab:: examples/s4u/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp
226
227           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()`.
228
229        .. example-tab:: examples/python/actor-yield/actor-yield.py
230
231           See also :py:func:`simgrid.this_actor.yield_()`.
232
233        .. example-tab:: examples/c/actor-yield/actor-yield.c
234
235           See also :cpp:func:`sg_actor_yield()`.
236
237 Traces Replay as a Workload
238 ---------------------------
239
240 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
241 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
242 to external events. For example, many P2P protocols react to user
243 requests, but do nothing if there is no such event.
244
245 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
246 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
247 text file. Declare a function handling each type of the events in your
248 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
249 your main, and then run the simulation.
250
251 Then, you can either have one trace file containing all your events,
252 or a file per simulated process: the former may be easier to work
253 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
254 also the tesh files in the example directories for details.
255
256   - **Communication replay:**
257     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
258     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
259
260     .. tabs::
261
262        .. example-tab:: examples/s4u/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp
263
264   - **I/O replay:**
265     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
266     primitives (open, read, close).
267
268     .. tabs::
269
270        .. example-tab:: examples/s4u/replay-io/s4u-replay-io.cpp
271
272 ==========================
273 Activities: what Actors do
274 ==========================
275
276 .. _s4u_ex_communication:
277
278 Communications on the Network
279 -----------------------------
280
281  - **Basic asynchronous communications:**
282    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
283    communications running in the background leaving the process free
284    to do something else during their completion. 
285
286    .. tabs::
287
288       .. example-tab:: examples/s4u/async-wait/s4u-async-wait.cpp
289
290          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
291
292       .. example-tab:: examples/python/async-wait/async-wait.py
293
294          See also :py:func:`simgrid.Mailbox.put_async()` and :py:func:`simgrid.Comm.wait()`.
295
296       .. example-tab:: examples/c/async-wait/async-wait.c
297
298          See also :cpp:func:`sg_mailbox_put_async()` and :cpp:func:`sg_comm__wait()`.
299
300  - **Waiting for all communications in a set:**
301    The ``wait_all()`` function is useful when you want to block until
302    all activities in a given set have completed. 
303    
304    .. tabs::
305
306       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp
307
308          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()`.
309
310       .. example-tab:: examples/python/async-waitall/async-waitall.py
311
312          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_all()`.
313
314       .. example-tab:: examples/c/async-waitall/async-waitall.c
315
316          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_all()`.
317
318  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
319    The ``wait_any()`` function is useful
320    when you want to block until one activity of the set completes, no
321    matter which terminates first.
322    
323    .. tabs::
324
325       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitany/s4u-async-waitany.cpp
326
327          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()`.
328
329       .. example-tab:: examples/python/async-waitany/async-waitany.py
330
331          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_any()`.
332          
333       .. example-tab:: examples/c/async-waitany/async-waitany.c
334
335          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_any`.
336      
337 .. _s4u_ex_execution:
338
339 Executions on the CPU
340 ---------------------
341
342   - **Basic execution:**
343     The computations done in your program are not reported to the
344     simulated world, unless you explicitly request the simulator to pause
345     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
346     host. Some executions can be given an higher priority so that they
347     get more resources.
348
349     .. tabs::
350
351        .. example-tab:: examples/s4u/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp
352
353           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`
354           and :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`.
355
356        .. example-tab:: examples/python/exec-basic/exec-basic.py
357
358           See also :py:func:`simgrid.this_actor.execute()`.
359
360        .. example-tab:: examples/c/exec-basic/exec-basic.c
361
362           See also :cpp:func:`void sg_actor_execute(double)`
363           and :cpp:func:`void sg_actor_execute_with_priority(double, double)`.
364
365   - **Asynchronous execution:**
366     You can start asynchronous executions, just like you would fire
367     background threads.
368
369     .. tabs::
370
371        .. example-tab:: examples/s4u/exec-async/s4u-exec-async.cpp
372
373           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_init()`,
374           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::start()`,
375           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::wait()`,
376           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::get_remaining()`,
377           :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::get_remaining_ratio()`,
378           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_async()` and
379           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::cancel()`.
380
381        .. example-tab:: examples/python/exec-async/exec-async.py
382     
383           See also :py:func:`simgrid.this_actor::exec_init()`,
384           :py:func:`simgrid.Activity::start()`,
385           :py:func:`simgrid.Activity.wait()`,
386           :py:func:`simgrid.Activity.get_remaining()`,
387           :py:func:`simgrid.Exec.get_remaining_ratio()`,
388           :py:func:`simgrid.this_actor.exec_async()` and
389           :py:func:`simgrid.Activity.cancel()`.
390  
391        .. example-tab:: examples/c/exec-async/exec-async.c
392
393           See also :cpp:func:`sg_actor_exec_init()`,
394           :cpp:func:`sg_exec_start()`,
395           :cpp:func:`sg_exec_wait()`,
396           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining()`,
397           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining_ratio()`,
398           :cpp:func:`sg_actor_exec_async()` and
399           :cpp:func:`sg_exec_cancel()`,
400           
401   - **Remote execution:**
402     You can start executions on remote hosts, or even change the host
403     on which they occur during their execution.
404
405     .. tabs::
406
407        .. example-tab:: examples/s4u/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp
408
409           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::set_host()`.
410
411        .. example-tab:: examples/python/exec-remote/exec-remote.py
412
413           See also :py:func:`simgrid.Exec.set_host()`.
414
415        .. example-tab:: examples/c/exec-remote/exec-remote.c
416
417           See also :cpp:func:`sg_exec_set_host()`.
418
419   - **Parallel executions:**
420     These objects are convenient abstractions of parallel
421     computational kernels that span over several machines, such as a
422     PDGEM and the other ScaLAPACK routines. Note that this only works
423     with the "ptask_L07" host model (``--cfg=host/model:ptask_L07``).
424
425     .. tabs::
426
427        .. example-tab:: examples/s4u/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp
428     
429           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute()`.
430
431   - **Using Pstates on a host:**
432     This example shows how define a set of pstates in the XML. The current pstate
433     of an host can then be accessed and changed from the program.
434
435     .. tabs::
436
437        .. example-tab:: examples/s4u/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp
438
439           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
440
441        .. example-tab:: examples/c/exec-dvfs/exec-dvfs.c
442
443           See also :cpp:func:`sg_host_get_pstate_speed` and :cpp:func:`sg_host_set_pstate`.
444
445        .. example-tab:: examples/python/exec-dvfs/exec-dvfs.py
446
447           See also :py:func:`Host.get_pstate_speed` and :py:func:`Host.set_pstate`.
448
449        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
450
451 .. _s4u_ex_disk_io:
452
453 I/O on Disks and Files
454 ----------------------
455
456 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
457 simulated disks. At the simplest level, you simply create read and
458 write actions on the disk resources.
459
460   - **Access to raw disk devices:**
461     This example illustrates how to simply read and write data on a
462     simulated disk resource.
463
464     .. tabs::
465
466        .. example-tab:: examples/s4u/io-disk-raw/s4u-io-disk-raw.cpp
467
468        .. example-tab:: examples/c/io-disk-raw/io-disk-raw.c
469
470        .. example-tab:: examples/platforms/hosts_with_disks.xml
471
472           This shows how to declare disks in XML.
473
474 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
475 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
476 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
477 result in short reads and short write, as in reality.
478
479   - **File Management:**
480     This example illustrates the use of operations on files
481     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
482
483     .. tabs::
484
485        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp
486
487   - **Remote I/O:**
488     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
489     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
490
491     .. tabs::
492
493        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp
494
495        .. example-tab:: examples/c/io-file-remote/io-file-remote.c
496
497 .. _s4u_ex_IPC:
498
499 Classical synchronization objects
500 ---------------------------------
501
502  - **Barrier:**
503    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Barrier` synchronization objects.
504
505    .. tabs::
506
507       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp
508
509  - **Condition variable:**
510    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::ConditionVariable` synchronization objects.
511
512    .. tabs::
513
514       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-condition-variable/s4u-synchro-condition-variable.cpp
515
516  - **Mutex:**
517    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Mutex` synchronization objects.
518
519    .. tabs::
520
521       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp
522
523  - **Semaphore:**
524    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Semaphore` synchronization objects.
525
526    .. tabs::
527
528       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp
529
530 =============================
531 Interacting with the Platform
532 =============================
533
534  - **User-defined properties:**
535    You can attach arbitrary information to most platform elements from
536    the XML file, and then interact with these values from your
537    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
538    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
539    your simulation.
540
541    .. tabs::
542
543       .. example-tab:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp
544
545          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
546          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
547          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
548          - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
549
550       .. group-tab:: XML
551
552          **Deployment file:**
553
554          .. showfile:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml
555             :language: xml
556
557          |br|
558          **Platform file:**
559
560          .. showfile:: examples/platforms/prop.xml
561             :language: xml
562
563  - **Retrieving the netzones matching a given criteria:**
564    Shows how to filter the cluster netzones.
565
566    .. tabs::
567
568       .. example-tab:: examples/s4u/routing-get-clusters/s4u-routing-get-clusters.cpp
569
570  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
571    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
572
573    .. tabs::
574
575       .. example-tab:: examples/s4u/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp
576
577  - **Specifying state profiles:** shows how to specify when the
578    resources must be turned off and on again, and how to react to such
579    failures in your code. See also :ref:`howto_churn`.
580
581    .. tabs::
582
583       .. example-tab:: examples/s4u/platform-failures/s4u-platform-failures.cpp
584
585       .. group-tab:: XML
586
587          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_failures.xml
588             :language: xml
589
590          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_state.profile
591
592          .. showfile:: examples/platforms/profiles/bourassa_state.profile
593
594          .. showfile:: examples/platforms/profiles/fafard_state.profile
595
596  - **Specifying speed profiles:** shows how to specify an external
597    load to resources, variating their peak speed over time.
598
599    .. tabs::
600
601       .. example-tab:: examples/s4u/platform-profile/s4u-platform-profile.cpp
602
603       .. group-tab:: XML  
604
605          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_profile.xml
606             :language: xml
607
608          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_speed.profile
609
610          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_bandwidth.profile
611
612          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_latency.profile
613
614 =================
615 Energy Simulation
616 =================
617
618   - **Describing the energy profiles in the platform:**
619     This platform file contains the energy profile of each links and
620     hosts, which is necessary to get energy consumption predictions.
621     As usual, you should not trust our example, and you should strive
622     to double-check that your instantiation matches your target platform.
623
624     .. tabs::
625
626        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
627
628   - **Consumption due to the CPU:** 
629     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
630     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
631
632     .. tabs::
633
634        .. example-tab:: examples/s4u/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp
635
636        .. example-tab:: examples/c/energy-exec/energy-exec.c
637
638   - **Consumption due to the network:**
639     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
640     by the network during communications.
641
642     .. tabs::
643
644        .. example-tab:: examples/s4u/energy-link/s4u-energy-link.cpp
645
646   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
647     Simple example of model of model for the energy consumption during
648     the host boot and shutdown periods.
649
650     .. tabs::
651
652        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/platform_boot.xml
653
654        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp
655
656 =======================
657 Tracing and Visualizing
658 =======================
659
660 Tracing can be activated by various configuration options which
661 are illustrated in these example. See also the 
662 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
663
664 It is interesting to run the process-create example with the following
665 options to see the task executions:
666
667   - **Platform Tracing:**
668     This program is a toy example just loading the platform, so that
669     you can play with the platform visualization. Recommanded options:
670     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
671
672     .. tabs::
673
674        .. example-tab:: examples/s4u/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp
675
676 ========================
677 Larger SimGrid Examplars
678 ========================
679
680 This section contains application examples that are somewhat larger
681 than the previous examples.
682
683   - **Ping Pong:**
684     This simple example just sends one message back and forth.
685     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
686     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`).
687
688     .. tabs::
689
690        .. example-tab:: examples/s4u/app-pingpong/s4u-app-pingpong.cpp
691
692        .. example-tab:: examples/c/app-pingpong/app-pingpong.c
693
694   - **Token ring:**
695     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
696     token is exchanged along a ring to reach every participant.
697
698     .. tabs::
699
700        .. example-tab:: examples/s4u/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp
701
702        .. example-tab:: examples/c/app-token-ring/app-token-ring.c
703
704   - **Master Workers:**
705     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
706     processes.
707
708     .. tabs::
709
710        .. group-tab:: C++
711
712           This example comes in two equivalent variants, one where the actors
713           are specified as simple functions (which is easier to understand for
714           newcomers) and one where the actors are specified as classes (which is
715           more powerful for the users wanting to build their own projects upon
716           the example).
717
718           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp
719              :language: cpp
720
721           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
722              :language: cpp
723     
724 Data diffusion
725 --------------
726
727   - **Bit Torrent:** 
728     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
729
730     .. tabs::
731
732        .. group-tab:: C++
733
734           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp
735              :language: cpp
736
737           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-peer.cpp
738              :language: cpp
739
740           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-tracker.cpp
741              :language: cpp
742
743   - **Chained Send:** 
744     Data broadcast over a ring of processes.
745
746     .. tabs::
747
748        .. example-tab:: examples/s4u/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp
749
750        .. group-tab:: C
751
752           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/chainsend.c
753              :language: c
754
755           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/broadcaster.c
756              :language: c
757
758           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/peer.c
759              :language: c
760
761 Distributed Hash Tables (DHT)
762 -----------------------------
763
764   - **Chord Protocol** 
765     One of the most famous DHT protocol.
766
767     .. tabs::
768
769        .. group-tab:: C++
770
771           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp
772              :language: cpp
773
774           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord-node.cpp
775              :language: cpp
776
777   - **Kademlia**
778     Another well-known DHT protocol.
779
780     .. tabs::
781
782        .. group-tab:: C++
783
784           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/s4u-dht-kademlia.cpp
785              :language: cpp
786
787           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/routing_table.cpp
788              :language: cpp
789
790           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/answer.cpp
791              :language: cpp
792
793           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/node.cpp
794              :language: cpp
795
796 .. _s4u_ex_clouds:
797
798 Simulating Clouds
799 -----------------
800
801   - **Cloud basics**
802     This example starts some computations both on PMs and VMs, and
803     migrates some VMs around.
804
805     .. tabs::
806
807        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-simple/s4u-cloud-simple.cpp
808
809        .. example-tab:: examples/c/cloud-simple/cloud-simple.c
810
811   - **Migrating VMs**
812     This example shows how to migrate VMs between PMs.
813
814     .. tabs::
815
816        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-migration/s4u-cloud-migration.cpp
817
818        .. example-tab:: examples/c/cloud-migration/cloud-migration.c
819
820 =======================
821 Model-Checking Examples
822 =======================
823
824 The model-checker can be used to exhaustively search for issues in the
825 tested application. It must be activated at compile time, but this
826 mode is rather experimental in SimGrid (as of v3.22). You should not
827 enable it unless you really want to formally verify your applications:
828 SimGrid is slower and maybe less robust when MC is enabled.
829
830   - **Failing assert**
831     In this example, two actors send some data to a central server,
832     which asserts that the messages are always received in the same order.
833     This is obviously wrong, and the model-checker correctly finds a
834     counter-example to that assertion.
835
836     .. tabs::
837
838        .. example-tab:: examples/s4u/mc-failing-assert/s4u-mc-failing-assert.cpp
839
840 .. |br| raw:: html
841
842    <br />
843
844 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
845    :align: middle
846    :width: 12
847
848 .. |py| image:: /img/lang_python.png
849    :align: middle
850    :width: 12