Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Declare this_actor::exit() [[noreturn]].
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/Exception.hpp"
7 #include "simgrid/actor.h"
8 #include "simgrid/modelchecker.h"
9 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
10 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
11 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
12 #include "simgrid/s4u/VirtualMachine.hpp"
13 #include "src/include/mc/mc.h"
14 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
15 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
16 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
17 #include "src/surf/HostImpl.hpp"
18
19 #include <algorithm>
20 #include <sstream>
21
22 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(s4u_actor, s4u, "S4U actors");
23
24 namespace simgrid {
25
26 template class xbt::Extendable<s4u::Actor>;
27
28 namespace s4u {
29
30 xbt::signal<void(Actor&)> s4u::Actor::on_creation;
31 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_suspend;
32 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_resume;
33 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_sleep;
34 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_wake_up;
35 xbt::signal<void(Actor const&, Host const& previous_location)> s4u::Actor::on_host_change;
36 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_termination;
37 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_destruction;
38
39 // ***** Actor creation *****
40 Actor* Actor::self()
41 {
42   const kernel::context::Context* self_context = kernel::context::Context::self();
43   if (self_context == nullptr)
44     return nullptr;
45
46   return self_context->get_actor()->get_ciface();
47 }
48
49 ActorPtr Actor::init(const std::string& name, s4u::Host* host)
50 {
51   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
52   kernel::actor::ActorImpl* actor =
53       kernel::actor::simcall([self, &name, host] { return self->init(name, host).get(); });
54   return actor->get_iface();
55 }
56
57 /** Set a non-default stack size for this context (in Kb)
58  *
59  * This must be done before starting the actor, and it won't work with the thread factory. */
60 ActorPtr Actor::set_stacksize(unsigned stacksize)
61 {
62   pimpl_->set_stacksize(stacksize * 1024);
63   return this;
64 }
65
66 ActorPtr Actor::start(const std::function<void()>& code)
67 {
68   simgrid::kernel::actor::simcall([this, &code] { pimpl_->start(code); });
69   return this;
70 }
71
72 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::function<void()>& code)
73 {
74   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
75   kernel::actor::ActorImpl* actor =
76       kernel::actor::simcall([self, &name, host, &code] { return self->init(name, host)->start(code); });
77
78   return actor->get_iface();
79 }
80
81 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::string& function,
82                        std::vector<std::string> args)
83 {
84   const simgrid::kernel::actor::ActorCodeFactory& factory =
85       simgrid::kernel::EngineImpl::get_instance()->get_function(function);
86   return create(name, host, factory(std::move(args)));
87 }
88
89 void intrusive_ptr_add_ref(const Actor* actor)
90 {
91   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
92 }
93 void intrusive_ptr_release(const Actor* actor)
94 {
95   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
96 }
97 int Actor::get_refcount() const
98 {
99   return pimpl_->get_refcount();
100 }
101
102 // ***** Actor methods *****
103
104 void Actor::join() const
105 {
106   join(-1);
107 }
108
109 void Actor::join(double timeout) const
110 {
111   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
112   const kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
113   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target, timeout] {
114     if (target->finished_) {
115       // The joined actor is already finished, just wake up the issuer right away
116       issuer->simcall_answer();
117     } else {
118       kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->join(target, timeout);
119       sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
120     }
121   });
122 }
123
124 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
125 {
126   kernel::actor::simcall([this, autorestart]() {
127     xbt_assert(autorestart && not pimpl_->has_to_auto_restart()); // FIXME: handle all cases
128     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
129
130     auto* arg = new kernel::actor::ProcessArg(pimpl_->get_host(), pimpl_);
131     XBT_DEBUG("Adding %s to the actors_at_boot_ list of Host %s", arg->name.c_str(), arg->host->get_cname());
132     pimpl_->get_host()->get_impl()->add_actor_at_boot(arg);
133   });
134 }
135
136 void Actor::on_exit(const std::function<void(bool /*failed*/)>& fun) const
137 {
138   kernel::actor::simcall([this, &fun] { pimpl_->on_exit->emplace_back(fun); });
139 }
140
141 void Actor::set_host(Host* new_host)
142 {
143   const s4u::Host* previous_location = get_host();
144
145   kernel::actor::simcall([this, new_host]() {
146     for (auto const& activity : pimpl_->activities_) {
147       // FIXME: implement the migration of other kinds of activities
148       if (auto exec = boost::dynamic_pointer_cast<kernel::activity::ExecImpl>(activity))
149         exec->migrate(new_host);
150     }
151     this->pimpl_->set_host(new_host);
152   });
153
154   s4u::Actor::on_host_change(*this, *previous_location);
155 }
156
157 s4u::Host* Actor::get_host() const
158 {
159   return this->pimpl_->get_host();
160 }
161
162 void Actor::daemonize()
163 {
164   kernel::actor::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
165 }
166
167 bool Actor::is_daemon() const
168 {
169   return this->pimpl_->is_daemon();
170 }
171
172 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
173 {
174   return this->pimpl_->get_name();
175 }
176
177 const char* Actor::get_cname() const
178 {
179   return this->pimpl_->get_cname();
180 }
181
182 aid_t Actor::get_pid() const
183 {
184   return this->pimpl_->get_pid();
185 }
186
187 aid_t Actor::get_ppid() const
188 {
189   return this->pimpl_->get_ppid();
190 }
191
192 void Actor::suspend()
193 {
194   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
195   kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
196   s4u::Actor::on_suspend(*this);
197   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target]() {
198     target->suspend();
199     if (target != issuer) {
200       /* If we are suspending ourselves, then just do not finish the simcall now */
201       issuer->simcall_answer();
202     }
203   });
204 }
205
206 void Actor::resume()
207 {
208   kernel::actor::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
209   s4u::Actor::on_resume(*this);
210 }
211
212 bool Actor::is_suspended() const
213 {
214   return pimpl_->is_suspended();
215 }
216
217 void Actor::set_kill_time(double kill_time)
218 {
219   kernel::actor::simcall([this, kill_time] { pimpl_->set_kill_time(kill_time); });
220 }
221
222 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
223 double Actor::get_kill_time() const
224 {
225   return pimpl_->get_kill_time();
226 }
227
228 void Actor::kill()
229 {
230   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
231   kernel::actor::simcall([this, self] { self->kill(pimpl_); });
232 }
233
234 // ***** Static functions *****
235
236 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
237 {
238   kernel::actor::ActorImpl* actor = kernel::actor::ActorImpl::by_pid(pid);
239   if (actor != nullptr)
240     return actor->get_iface();
241   else
242     return ActorPtr();
243 }
244
245 void Actor::kill_all()
246 {
247   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
248   kernel::actor::simcall([self] { self->kill_all(); });
249 }
250
251 const std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties() const
252 {
253   return pimpl_->get_properties();
254 }
255
256 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
257 const char* Actor::get_property(const std::string& key) const
258 {
259   return pimpl_->get_property(key);
260 }
261
262 void Actor::set_property(const std::string& key, const std::string& value)
263 {
264   kernel::actor::simcall([this, &key, &value] { pimpl_->set_property(key, value); });
265 }
266
267 Actor* Actor::restart()
268 {
269   return kernel::actor::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
270 }
271
272 // ***** this_actor *****
273
274 namespace this_actor {
275
276 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
277  *
278  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
279  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
280  * kernel mode, just as in any operating systems.
281  *
282  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
283  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
284  */
285 bool is_maestro()
286 {
287   return SIMIX_is_maestro();
288 }
289
290 void sleep_for(double duration)
291 {
292   xbt_assert(std::isfinite(duration), "duration is not finite!");
293
294   if (duration <= 0) /* that's a no-op */
295     return;
296
297   if (duration < sg_surf_precision) {
298     static unsigned int warned = 0; // At most 20 such warnings
299     warned++;
300     if (warned <= 20)
301       XBT_INFO("The parameter to sleep_for() is smaller than the SimGrid numerical accuracy (%g < %g). "
302                "Please refer to https://simgrid.org/doc/latest/Configuring_SimGrid.html#numerical-precision",
303                duration, sg_surf_precision);
304     if (warned == 20)
305       XBT_VERB("(further warnings about the numerical accuracy of sleep_for() will be omitted).");
306   }
307
308   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
309   Actor::on_sleep(*issuer->get_ciface());
310
311   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, duration]() {
312     if (MC_is_active() || MC_record_replay_is_active()) {
313       MC_process_clock_add(issuer, duration);
314       issuer->simcall_answer();
315       return;
316     }
317     kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->sleep(duration);
318     sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
319   });
320
321   Actor::on_wake_up(*issuer->get_ciface());
322 }
323
324 void yield()
325 {
326   kernel::actor::simcall([] { /* do nothing*/ });
327 }
328
329 XBT_PUBLIC void sleep_until(double wakeup_time)
330 {
331   double now = s4u::Engine::get_clock();
332   if (wakeup_time > now)
333     sleep_for(wakeup_time - now);
334 }
335
336 void execute(double flops)
337 {
338   execute(flops, 1.0 /* priority */);
339 }
340
341 void execute(double flops, double priority)
342 {
343   exec_init(flops)->set_priority(priority)->vetoable_start()->wait();
344 }
345
346 void parallel_execute(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
347                       const std::vector<double>& bytes_amounts)
348 {
349   exec_init(hosts, flops_amounts, bytes_amounts)->wait();
350 }
351
352 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
353 {
354   return Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(get_host());
355 }
356
357 ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
358                   const std::vector<double>& bytes_amounts)
359 {
360   xbt_assert(not hosts.empty(), "Your parallel executions must span over at least one host.");
361   xbt_assert(hosts.size() == flops_amounts.size() || flops_amounts.empty(),
362              "Host count (%zu) does not match flops_amount count (%zu).", hosts.size(), flops_amounts.size());
363   xbt_assert(hosts.size() * hosts.size() == bytes_amounts.size() || bytes_amounts.empty(),
364              "bytes_amounts must be a matrix of size host_count * host_count (%zu*%zu), but it's of size %zu.",
365              hosts.size(), hosts.size(), bytes_amounts.size());
366   /* Check that we are not mixing VMs and PMs in the parallel task */
367   bool is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(hosts.front()));
368   xbt_assert(std::all_of(hosts.begin(), hosts.end(),
369                          [is_a_vm](s4u::Host* elm) {
370                            bool tmp_is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(elm));
371                            return is_a_vm == tmp_is_a_vm;
372                          }),
373              "parallel_execute: mixing VMs and PMs is not supported (yet).");
374   /* checking for infinite values */
375   xbt_assert(std::all_of(flops_amounts.begin(), flops_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
376              "flops_amounts comprises infinite values!");
377   xbt_assert(std::all_of(bytes_amounts.begin(), bytes_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
378              "flops_amounts comprises infinite values!");
379
380   return Exec::init()->set_flops_amounts(flops_amounts)->set_bytes_amounts(bytes_amounts)->set_hosts(hosts);
381 }
382
383 ExecPtr exec_async(double flops)
384 {
385   ExecPtr res = exec_init(flops);
386   res->vetoable_start();
387   return res;
388 }
389
390 aid_t get_pid()
391 {
392   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_pid();
393 }
394
395 aid_t get_ppid()
396 {
397   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_ppid();
398 }
399
400 std::string get_name()
401 {
402   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_name();
403 }
404
405 const char* get_cname()
406 {
407   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_cname();
408 }
409
410 Host* get_host()
411 {
412   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_host();
413 }
414
415 void suspend()
416 {
417   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
418   s4u::Actor::on_suspend(*self->get_ciface());
419   kernel::actor::simcall_blocking([self] { self->suspend(); });
420 }
421
422 void exit()
423 {
424   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
425   simgrid::kernel::actor::simcall([self] { self->exit(); });
426   THROW_IMPOSSIBLE;
427 }
428
429 void on_exit(const std::function<void(bool)>& fun)
430 {
431   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->on_exit(fun);
432 }
433
434 /** @brief Moves the current actor to another host
435  *
436  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
437  */
438 void set_host(Host* new_host)
439 {
440   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->set_host(new_host);
441 }
442
443 } // namespace this_actor
444 } // namespace s4u
445 } // namespace simgrid
446
447 /* **************************** Public C interface *************************** */
448 size_t sg_actor_count()
449 {
450   return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->get_actor_count();
451 }
452
453 sg_actor_t* sg_actor_list()
454 {
455   const simgrid::s4u::Engine* e = simgrid::s4u::Engine::get_instance();
456   size_t actor_count      = e->get_actor_count();
457   xbt_assert(actor_count > 0, "There is no actor!");
458   std::vector<simgrid::s4u::ActorPtr> actors = e->get_all_actors();
459
460   auto* res = xbt_new(sg_actor_t, actors.size());
461   for (size_t i = 0; i < actor_count; i++)
462     res[i] = actors[i].get();
463   return res;
464 }
465
466 sg_actor_t sg_actor_init(const char* name, sg_host_t host)
467 {
468   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host).get();
469 }
470
471 void sg_actor_start_(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
472 {
473   simgrid::kernel::actor::ActorCode function;
474   if (code)
475     function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
476   actor->start(function);
477 }
478
479 sg_actor_t sg_actor_create_(const char* name, sg_host_t host, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
480 {
481   simgrid::kernel::actor::ActorCode function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
482   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host)->start(function).get();
483 }
484
485 void sg_actor_set_stacksize(sg_actor_t actor, unsigned size)
486 {
487   actor->set_stacksize(size);
488 }
489
490 void sg_actor_exit()
491 {
492   simgrid::s4u::this_actor::exit();
493 }
494
495 /**
496  * @brief Returns the process ID of @a actor.
497  *
498  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
499  */
500
501 aid_t sg_actor_get_pid(const_sg_actor_t actor)
502 {
503   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
504    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
505   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
506     return 0;
507   return actor->get_pid();
508 }
509
510 /**
511  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
512  *
513  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
514  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
515  */
516 aid_t sg_actor_get_ppid(const_sg_actor_t actor)
517 {
518   return actor->get_ppid();
519 }
520
521 /**
522  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
523  *
524  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
525  * If none is found, @c nullptr is returned.
526    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
527  */
528 sg_actor_t sg_actor_by_pid(aid_t pid)
529 {
530   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
531 }
532
533 aid_t sg_actor_get_PID(const_sg_actor_t actor) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v331
534 {
535   return sg_actor_get_pid(actor);
536 }
537
538 aid_t sg_actor_get_PPID(const_sg_actor_t actor) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v331
539 {
540   return sg_actor_get_ppid(actor);
541 }
542
543 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v331
544 {
545   return sg_actor_by_pid(pid);
546 }
547
548 /** @brief Return the name of an actor. */
549 const char* sg_actor_get_name(const_sg_actor_t actor)
550 {
551   return actor->get_cname();
552 }
553
554 sg_host_t sg_actor_get_host(const_sg_actor_t actor)
555 {
556   return actor->get_host();
557 }
558
559 /**
560  * @brief Returns the value of a given actor property
561  *
562  * @param actor an actor
563  * @param name a property name
564  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
565  */
566 const char* sg_actor_get_property_value(const_sg_actor_t actor, const char* name)
567 {
568   return actor->get_property(name);
569 }
570
571 /**
572  * @brief Return the list of properties
573  *
574  * This function returns all the parameters associated with an actor
575  */
576 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(const_sg_actor_t actor)
577 {
578   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
579   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
580   const std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
581   if (props == nullptr)
582     return nullptr;
583   for (auto const& kv : *props) {
584     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()));
585   }
586   return as_dict;
587 }
588
589 /**
590  * @brief Suspend the actor.
591  *
592  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
593  */
594 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
595 {
596   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
597   actor->suspend();
598 }
599
600 /**
601  * @brief Resume a suspended actor.
602  *
603  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
604  */
605 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
606 {
607   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
608   actor->resume();
609 }
610
611 /**
612  * @brief Returns true if the actor is suspended .
613  *
614  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
615  */
616 int sg_actor_is_suspended(const_sg_actor_t actor)
617 {
618   return actor->is_suspended();
619 }
620
621 /** @brief Restarts an actor from the beginning. */
622 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
623 {
624   return actor->restart();
625 }
626
627 /**
628  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
629  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
630  */
631 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
632 {
633   actor->set_auto_restart(auto_restart);
634 }
635
636 /** @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
637 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
638 {
639   actor->daemonize();
640 }
641
642 /** Returns whether or not this actor has been daemonized or not */
643 int sg_actor_is_daemon(const_sg_actor_t actor)
644 {
645   return actor->is_daemon();
646 }
647
648 /**
649  * @brief Migrates an actor to another location.
650  *
651  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
652  */
653 void sg_actor_set_host(sg_actor_t actor, sg_host_t host)
654 {
655   actor->set_host(host);
656 }
657
658 /**
659  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
660  *
661  * @param actor the actor to wait for
662  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
663  */
664 void sg_actor_join(const_sg_actor_t actor, double timeout)
665 {
666   actor->join(timeout);
667 }
668
669 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
670 {
671   actor->kill();
672 }
673
674 void sg_actor_kill_all()
675 {
676   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
677 }
678
679 /**
680  * @brief Set the kill time of an actor.
681  *
682  * @param actor an actor
683  * @param kill_time the time when the actor is killed.
684  */
685 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
686 {
687   actor->set_kill_time(kill_time);
688 }
689
690 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
691 void sg_actor_yield()
692 {
693   simgrid::s4u::this_actor::yield();
694 }
695
696 void sg_actor_sleep_for(double duration)
697 {
698   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(duration);
699 }
700
701 void sg_actor_sleep_until(double wakeup_time)
702 {
703   simgrid::s4u::this_actor::sleep_until(wakeup_time);
704 }
705
706 sg_actor_t sg_actor_attach(const char* name, void* data, sg_host_t host, xbt_dict_t properties)
707 {
708   xbt_assert(host != nullptr, "Invalid parameters: host and code params must not be nullptr");
709   std::unordered_map<std::string, std::string> props;
710   xbt_dict_cursor_t cursor = nullptr;
711   char* key;
712   char* value;
713   xbt_dict_foreach (properties, cursor, key, value)
714     props[key] = value;
715   xbt_dict_free(&properties);
716
717   /* Let's create the actor: SIMIX may decide to start it right now, even before returning the flow control to us */
718   smx_actor_t actor = nullptr;
719   try {
720     actor = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::attach(name, data, host).get();
721     actor->set_properties(props);
722   } catch (simgrid::HostFailureException const&) {
723     xbt_die("Could not attach");
724   }
725
726   simgrid::s4u::this_actor::yield();
727   return actor->get_ciface();
728 }
729
730 void sg_actor_detach()
731 {
732   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::detach();
733 }
734
735 aid_t sg_actor_self_get_pid()
736 {
737   return simgrid::s4u::this_actor::get_pid();
738 }
739
740 aid_t sg_actor_self_get_ppid()
741 {
742   return simgrid::s4u::this_actor::get_ppid();
743 }
744
745 const char* sg_actor_self_get_name()
746 {
747   return simgrid::s4u::this_actor::get_cname();
748 }
749
750 void* sg_actor_self_get_data()
751 {
752   return simgrid::s4u::Actor::self()->get_data();
753 }
754
755 void sg_actor_self_set_data(void* userdata)
756 {
757   simgrid::s4u::Actor::self()->set_data(userdata);
758 }
759
760 void* sg_actor_self_data() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
761 {
762   return sg_actor_self_get_data();
763 }
764
765 void sg_actor_self_data_set(void* userdata) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
766 {
767   sg_actor_self_set_data(userdata);
768 }
769
770 sg_actor_t sg_actor_self()
771 {
772   return simgrid::s4u::Actor::self();
773 }
774
775 void sg_actor_self_execute(double flops) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
776 {
777   simgrid::s4u::this_actor::execute(flops);
778 }
779
780 void sg_actor_execute(double flops)
781 {
782   simgrid::s4u::this_actor::execute(flops);
783 }
784 void sg_actor_execute_with_priority(double flops, double priority)
785 {
786   simgrid::s4u::this_actor::exec_init(flops)->set_priority(priority)->wait();
787 }
788
789 void sg_actor_parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
790 {
791   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
792   std::vector<double> flops;
793   std::vector<double> bytes;
794   if (flops_amount != nullptr)
795     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
796   if (bytes_amount != nullptr)
797     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
798
799   simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute(hosts, flops, bytes);
800 }
801
802 /** @brief Take an extra reference on that actor to prevent it to be garbage-collected */
803 void sg_actor_ref(const_sg_actor_t actor)
804 {
805   intrusive_ptr_add_ref(actor);
806 }
807 /** @brief Release a reference on that actor so that it can get be garbage-collected */
808 void sg_actor_unref(const_sg_actor_t actor)
809 {
810   intrusive_ptr_release(actor);
811 }
812
813 /** @brief Return the user data of a #sg_actor_t */
814 void* sg_actor_get_data(const_sg_actor_t actor)
815 {
816   return actor->get_data();
817 }
818
819 /** @brief Set the user data of a #sg_actor_t */
820 void sg_actor_set_data(sg_actor_t actor, void* userdata)
821 {
822   actor->set_data(userdata);
823 }
824
825 void* sg_actor_data(const_sg_actor_t actor) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
826 {
827   return sg_actor_get_data(actor);
828 }
829
830 void sg_actor_data_set(sg_actor_t actor, void* userdata) // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
831 {
832   sg_actor_set_data(actor, userdata);
833 }
834
835 /** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions for the current actor.
836  *  The on_exit functions are the functions executed when your actor is killed.
837  *  You should use them to free the data used by your actor.
838  */
839 void sg_actor_on_exit(void_f_int_pvoid_t fun, void* data)
840 {
841   simgrid::s4u::this_actor::on_exit([fun, data](bool failed) { fun(failed ? 1 /*FAILURE*/ : 0 /*SUCCESS*/, data); });
842 }
843
844 sg_exec_t sg_actor_exec_init(double computation_amount)
845 {
846   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(computation_amount);
847   exec->add_ref();
848   return exec.get();
849 }
850
851 sg_exec_t sg_actor_parallel_exec_init(int host_nb, const sg_host_t* host_list, double* flops_amount,
852                                       double* bytes_amount)
853 {
854   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
855   std::vector<double> flops;
856   std::vector<double> bytes;
857   if (flops_amount != nullptr)
858     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
859   if (bytes_amount != nullptr)
860     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
861
862   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(hosts, flops, bytes);
863   exec->add_ref();
864   return exec.get();
865 }
866
867 sg_exec_t sg_actor_exec_async(double computation_amount)
868 {
869   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_async(computation_amount);
870   exec->add_ref();
871   return exec.get();
872 }