Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Give the remote_process_memory to the mc::State constructor
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
1 /* Copyright (c) 2008-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "src/mc/api/State.hpp"
7 #include "src/mc/explo/Exploration.hpp"
8 #include "src/mc/mc_config.hpp"
9
10 #include <boost/range/algorithm.hpp>
11
12 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(mc_state, mc, "Logging specific to MC states");
13
14 namespace simgrid::mc {
15
16 long State::expended_states_ = 0;
17
18 State::State(RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
19 {
20   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
21
22   /* Stateful model checking */
23   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
24     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
25                                                             remote_app.get_remote_process_memory());
26 }
27
28 State::State(RemoteApp& remote_app, const State* previous_state)
29     : default_transition_(std::make_unique<Transition>()), num_(++expended_states_)
30 {
31
32   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
33
34   transition_ = default_transition_.get();
35
36   /* Stateful model checking */
37   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
38     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
39                                                             remote_app.get_remote_process_memory());
40
41   /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
42    * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
43    * it is not explored*/
44   for (auto& [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
45
46     if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
47
48       sleep_set_.emplace(aid, transition);
49       if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
50         XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
51
52         actors_to_run_.at(aid).mark_done();
53       }
54     } else
55       XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<",
56                 transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
57   }
58 }
59
60 std::size_t State::count_todo() const
61 {
62   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
63 }
64
65 void State::mark_all_enabled_todo()
66 {
67   for (auto const& [aid, _] : this->get_actors_list()) {
68       if (this->is_actor_enabled(aid) and not is_actor_done(aid)) {
69       this->mark_todo(aid);
70     }
71   }
72 }
73
74 Transition* State::get_transition() const
75 {
76   return transition_;
77 }
78
79 aid_t State::next_transition() const
80 {
81   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
82   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
83     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
84     if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
85
86       if (not actor.is_todo())
87         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid);
88
89       if (not actor.is_enabled())
90         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
91
92       if (actor.is_done())
93         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
94
95       continue;
96     }
97
98     return aid;
99   }
100   return -1;
101 }
102
103 void State::execute_next(aid_t next)
104 {
105   // This actor is ready to be executed. Execution involves three phases:
106
107   // 1. Identify the appropriate ActorState to prepare for execution
108   // when simcall_handle will be called on it
109   auto& actor_state                        = actors_to_run_.at(next);
110   const unsigned times_considered          = actor_state.do_consider();
111   const auto* expected_executed_transition = actor_state.get_transition(times_considered);
112   xbt_assert(expected_executed_transition != nullptr,
113              "Expected a transition with %u times considered to be noted in actor %ld", times_considered, next);
114
115   XBT_DEBUG("Let's run actor %ld (times_considered = %u)", next, times_considered);
116
117   // 2. Execute the actor according to the preparation above
118   Transition::executed_transitions_++;
119   auto* just_executed = mc_model_checker->handle_simcall(next, times_considered, true);
120   xbt_assert(just_executed->type_ == expected_executed_transition->type_,
121              "The transition that was just executed by actor %ld, viz:\n"
122              "%s\n"
123              "is not what was purportedly scheduled to execute, which was:\n"
124              "%s\n",
125              next, just_executed->to_string().c_str(), expected_executed_transition->to_string().c_str());
126
127   // 3. Update the state with the newest information. This means recording
128   // both
129   //  1. what action was last taken from this state (viz. `executed_transition`)
130   //  2. what action actor `next` was able to take given `times_considered`
131   // The latter update is important as *more* information is potentially available
132   // about a transition AFTER it has executed.
133   transition_ = just_executed;
134
135   auto executed_transition = std::unique_ptr<Transition>(just_executed);
136   actor_state.set_transition(std::move(executed_transition), times_considered);
137
138   mc_model_checker->get_exploration()->get_remote_app().wait_for_requests();
139 }
140 } // namespace simgrid::mc