Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Try to fix a failure about mutex freed too early in RMA
[simgrid.git] / src / kernel / activity / MutexImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2012-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ACTIVITY_MUTEX_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ACTIVITY_MUTEX_HPP
8
9 #include "simgrid/s4u/Mutex.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ActivityImpl.hpp"
11 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
12 #include "xbt/asserts.h"
13 #include <boost/intrusive/list.hpp>
14
15 namespace simgrid::kernel::activity {
16
17 /** Mutex Acquisition: the act / process of acquiring the mutex.
18  *
19  * You can declare some interest on a mutex without being blocked waiting if it's already occupied.
20  * If it gets freed by its current owned, you become the new owner, even if you're still not blocked on it.
21  * Nobody can lock it behind your back or overpass you in the queue in any way, even if you're still not blocked on it.
22  *
23  * Afterward, when you do consider the lock, the test() or wait() operations are both non-blocking since you're the
24  * owner. People who declared interest in the mutex after you get stuck in the queue behind you.
25  *
26  *
27  * Splitting the locking process this way is interesting for symmetry with the other activities such as exec or
28  * communication that do have an async variant and could be mildly interesting to the users once exposed in S4U, but
29  * that's not the only reason. It's also very important to the MC world: the Mutex::lock_async() is always enabled
30  * (nothing can prevent you from adding yourself to the queue of potential owners) while Acquisition::wait() is
31  * persistent: it's not always enabled but once it gets enabled (because you're the owner), it remains enabled for ever.
32  *
33  * Mutex::lock() is not persistent: sometimes it's enabled if the mutex is free, and then it gets disabled if
34  * someone else locks the mutex, and then it becomes enabled again once the mutex is freed. This is why Mutex::lock()
35  * is not used in our MC computational model: we ban non-persistent transitions because they would make some
36  * computations much more complex.
37  *
38  * In particular, computing the extension of an unfolding's configuration is polynomial when you only have persistent
39  * transitions while it's O(2^n) when some of the transitions are non-persistent (you have to consider again all subsets
40  * of a set if some transitions may become disabled in between, while you don't have to reconsider them if you can reuse
41  * your previous computations).
42  */
43 class XBT_PUBLIC MutexAcquisitionImpl : public ActivityImpl_T<MutexAcquisitionImpl> {
44   actor::ActorImpl* issuer_ = nullptr;
45   MutexImpl* mutex_         = nullptr;
46   int recursive_depth_      = 1;
47   // TODO: use granted_ this instead of owner_ == self to test().
48   // This is mandatory to get double-lock on non-recursive locks to properly deadlock
49   bool granted_ = false;
50
51   friend MutexImpl;
52
53 public:
54   MutexAcquisitionImpl(actor::ActorImpl* issuer, MutexImpl* mutex) : issuer_(issuer), mutex_(mutex) {}
55   MutexImplPtr get_mutex() { return mutex_; }
56   actor::ActorImpl* get_issuer() { return issuer_; }
57   void grant() { granted_ = true; }
58   bool is_granted() { return granted_; }
59
60   bool test(actor::ActorImpl* issuer = nullptr) override;
61   void wait_for(actor::ActorImpl* issuer, double timeout) override;
62   void finish() override;
63   void set_exception(actor::ActorImpl* issuer) override
64   { /* nothing to do */
65   }
66 };
67
68 class XBT_PUBLIC MutexImpl {
69   std::atomic_int_fast32_t refcount_{1};
70   s4u::Mutex piface_;
71   actor::ActorImpl* owner_ = nullptr;
72   std::deque<MutexAcquisitionImplPtr> ongoing_acquisitions_;
73   static unsigned next_id_;
74   unsigned id_ = next_id_++;
75   bool is_recursive_  = false;
76   int recursive_depth = 0;
77
78   friend MutexAcquisitionImpl;
79
80 public:
81   MutexImpl(bool recursive = false) : piface_(this), is_recursive_(recursive) {}
82   MutexImpl(MutexImpl const&) = delete;
83   MutexImpl& operator=(MutexImpl const&) = delete;
84
85   MutexAcquisitionImplPtr lock_async(actor::ActorImpl* issuer);
86   bool try_lock(actor::ActorImpl* issuer);
87   void unlock(actor::ActorImpl* issuer);
88   unsigned get_id() const { return id_; }
89
90   actor::ActorImpl* get_owner() const { return owner_; }
91
92   // boost::intrusive_ptr<Mutex> support:
93   friend void intrusive_ptr_add_ref(MutexImpl* mutex)
94   {
95     XBT_ATTRIB_UNUSED auto previous = mutex->refcount_.fetch_add(1);
96     xbt_assert(previous != 0);
97   }
98
99   friend void intrusive_ptr_release(MutexImpl* mutex)
100   {
101     if (mutex->refcount_.fetch_sub(1) == 1) {
102       xbt_assert(mutex->ongoing_acquisitions_.empty(), "The destroyed mutex still had ongoing acquisitions");
103       xbt_assert(mutex->owner_ == nullptr, "The destroyed mutex is still owned by actor %s",
104                  mutex->owner_->get_cname());
105       delete mutex;
106     }
107   }
108
109   s4u::Mutex& get_iface() { return piface_; }
110 };
111 } // namespace simgrid::kernel::activity
112 #endif