Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
improve doxygen comments in s4u
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
11 #include "src/simix/smx_private.hpp"
12
13 #include <sstream>
14
15 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
16
17 namespace simgrid {
18 namespace s4u {
19
20 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
21 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_sleep;
24 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_wake_up;
25 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
26 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
27 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
28
29 // ***** Actor creation *****
30 ActorPtr Actor::self()
31 {
32   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
33   if (self_context == nullptr)
34     return simgrid::s4u::ActorPtr();
35
36   return self_context->process()->iface();
37 }
38
39 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
40 {
41   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
42   return actor->iface();
43 }
44
45 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::string function, std::vector<std::string> args)
46 {
47   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
48   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
49   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
50   return actor->iface();
51 }
52
53 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
54 {
55   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
56 }
57 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
58 {
59   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
60 }
61
62 // ***** Actor methods *****
63
64 void Actor::join()
65 {
66   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
67 }
68
69 void Actor::join(double timeout)
70 {
71   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
72 }
73
74 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
75 {
76   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() { pimpl_->set_auto_restart(autorestart); });
77 }
78
79 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
80 {
81   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
82 }
83
84 void Actor::on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
85 {
86   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
87 }
88
89 void Actor::migrate(Host* new_host)
90 {
91   s4u::Actor::on_migration_start(this);
92
93   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
94     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
95       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
96       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
97       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
98           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
99       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
100       exec->migrate(new_host);
101     }
102     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
103   });
104
105   s4u::Actor::on_migration_end(this);
106 }
107
108 s4u::Host* Actor::get_host()
109 {
110   return this->pimpl_->host_;
111 }
112
113 void Actor::daemonize()
114 {
115   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
116 }
117
118 bool Actor::is_daemon() const
119 {
120   return this->pimpl_->is_daemon();
121 }
122
123 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
124 {
125   return this->pimpl_->get_name();
126 }
127
128 const char* Actor::get_cname() const
129 {
130   return this->pimpl_->get_cname();
131 }
132
133 aid_t Actor::get_pid() const
134 {
135   return this->pimpl_->pid_;
136 }
137
138 aid_t Actor::get_ppid() const
139 {
140   return this->pimpl_->ppid_;
141 }
142
143 void Actor::suspend()
144 {
145   s4u::Actor::on_suspend(this);
146   simcall_process_suspend(pimpl_);
147 }
148
149 void Actor::resume()
150 {
151   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
152   s4u::Actor::on_resume(this);
153 }
154
155 bool Actor::is_suspended()
156 {
157   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended_; });
158 }
159
160 void Actor::set_kill_time(double time)
161 {
162   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
163 }
164
165 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
166 double Actor::get_kill_time()
167 {
168   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
169 }
170
171 void Actor::kill(aid_t pid)
172 {
173   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
174   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
175   if (process != nullptr) {
176     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
177   } else {
178     std::ostringstream oss;
179     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
180     throw std::runtime_error(oss.str());
181   }
182 }
183
184 void Actor::kill()
185 {
186   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
187   simgrid::simix::simcall(
188       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
189 }
190
191 smx_actor_t Actor::get_impl()
192 {
193   return pimpl_;
194 }
195
196 // ***** Static functions *****
197
198 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
199 {
200   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
201   if (process != nullptr)
202     return process->iface();
203   else
204     return ActorPtr();
205 }
206
207 void Actor::kill_all()
208 {
209   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
210   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
211 }
212
213 std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
214 {
215   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->get_properties(); });
216 }
217
218 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
219 const char* Actor::get_property(std::string key)
220 {
221   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->get_property(key); });
222 }
223
224 void Actor::set_property(std::string key, std::string value)
225 {
226   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->set_property(key, value); });
227 }
228
229 Actor* Actor::restart()
230 {
231   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
232 }
233
234 // ***** this_actor *****
235
236 namespace this_actor {
237
238 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
239  *
240  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
241  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
242  * kernel mode, just as in any operating systems.
243  *
244  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
245  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
246  */
247 bool is_maestro()
248 {
249   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
250   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
251 }
252
253 void sleep_for(double duration)
254 {
255   if (duration > 0) {
256     smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
257     simgrid::s4u::Actor::on_sleep(actor->iface());
258
259     simcall_process_sleep(duration);
260
261     simgrid::s4u::Actor::on_wake_up(actor->iface());
262   }
263 }
264
265 void yield()
266 {
267   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
268 }
269
270 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
271 {
272   double now = SIMIX_get_clock();
273   if (timeout > now)
274     sleep_for(timeout - now);
275 }
276
277 void execute(double flops)
278 {
279   execute(flops, 1.0 /* priority */);
280 }
281
282 void execute(double flops, double priority)
283 {
284   exec_init(flops)->set_priority(priority)->start()->wait();
285 }
286
287 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
288 {
289   smx_activity_t s =
290       simcall_execution_parallel_start("", host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
291   simcall_execution_wait(s);
292 }
293
294 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
295 {
296   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
297 }
298
299 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
300 {
301   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
302   res->host_         = get_host();
303   res->flops_amount_ = flops_amount;
304   res->set_remaining(flops_amount);
305   return res;
306 }
307
308 ExecPtr exec_async(double flops)
309 {
310   ExecPtr res = exec_init(flops);
311   res->start();
312   return res;
313 }
314
315 aid_t get_pid()
316 {
317   return SIMIX_process_self()->pid_;
318 }
319
320 aid_t get_ppid()
321 {
322   return SIMIX_process_self()->ppid_;
323 }
324
325 std::string get_name()
326 {
327   return SIMIX_process_self()->get_name();
328 }
329
330 const char* get_cname()
331 {
332   return SIMIX_process_self()->get_cname();
333 }
334
335 Host* get_host()
336 {
337   return SIMIX_process_self()->host_;
338 }
339
340 void suspend()
341 {
342   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
343   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
344
345   simcall_process_suspend(actor);
346 }
347
348 void resume()
349 {
350   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
351   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
352   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
353 }
354
355 bool is_suspended()
356 {
357   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
358   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended_; });
359 }
360
361 void exit()
362 {
363   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
364   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
365 }
366
367 void on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
368 {
369   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
370 }
371
372 /** @brief Moves the current actor to another host
373  *
374  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
375  */
376 void migrate(Host* new_host)
377 {
378   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
379 }
380
381 std::string getName() /* deprecated */
382 {
383   return get_name();
384 }
385 const char* getCname() /* deprecated */
386 {
387   return get_cname();
388 }
389 bool isMaestro() /* deprecated */
390 {
391   return is_maestro();
392 }
393 aid_t getPid() /* deprecated */
394 {
395   return get_pid();
396 }
397 aid_t getPpid() /* deprecated */
398 {
399   return get_ppid();
400 }
401 Host* getHost() /* deprecated */
402 {
403   return get_host();
404 }
405 bool isSuspended() /* deprecated */
406 {
407   return is_suspended();
408 }
409 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
410 {
411   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
412 }
413 void onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
414 {
415   on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
416 }
417 void kill() /* deprecated */
418 {
419   exit();
420 }
421
422 } // namespace this_actor
423 } // namespace s4u
424 } // namespace simgrid
425
426 /* **************************** Public C interface *************************** */
427
428 /** @ingroup m_actor_management
429  * @brief Returns the process ID of @a actor.
430  *
431  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
432  */
433 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
434 {
435   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
436    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
437   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
438     return 0;
439   return actor->get_pid();
440 }
441
442 /** @ingroup m_actor_management
443  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
444  *
445  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
446  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
447  */
448 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
449 {
450   return actor->get_ppid();
451 }
452
453 /** @ingroup m_actor_management
454  *
455  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
456  *
457  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
458  * If none is found, @c nullptr is returned.
459    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
460  */
461 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
462 {
463   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
464 }
465
466 /** @ingroup m_actor_management
467  * @brief Return the name of an actor.
468  */
469 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
470 {
471   return actor->get_cname();
472 }
473
474 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
475 {
476   return actor->get_host();
477 }
478
479 /** @ingroup m_actor_management
480  * @brief Returns the value of a given actor property
481  *
482  * @param actor an actor
483  * @param name a property name
484  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
485  */
486 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
487 {
488   return actor->get_property(name);
489 }
490
491 /** @ingroup m_actor_management
492  * @brief Return the list of properties
493  *
494  * This function returns all the parameters associated with an actor
495  */
496 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
497 {
498   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
499   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
500   std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
501   if (props == nullptr)
502     return nullptr;
503   for (auto const& kv : *props) {
504     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()), nullptr);
505   }
506   return as_dict;
507 }
508
509 /** @ingroup m_actor_management
510  * @brief Suspend the actor.
511  *
512  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
513  */
514 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
515 {
516   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
517   actor->suspend();
518 }
519
520 /** @ingroup m_actor_management
521  * @brief Resume a suspended actor.
522  *
523  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
524  */
525 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
526 {
527   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
528   actor->resume();
529 }
530
531 /** @ingroup m_actor_management
532  * @brief Returns true if the actor is suspended .
533  *
534  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
535  */
536 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
537 {
538   return actor->is_suspended();
539 }
540
541 /**
542  * @ingroup m_actor_management
543  * @brief Restarts an actor from the beginning.
544  */
545 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
546 {
547   return actor->restart();
548 }
549
550 /**
551  * @ingroup m_actor_management
552  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
553  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
554  */
555 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
556 {
557   actor->set_auto_restart(auto_restart);
558 }
559
560 /** @ingroup m_actor_management
561  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
562  */
563 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
564 {
565   actor->daemonize();
566 }
567
568 /** @ingroup m_actor_management
569  * @brief Migrates an actor to another location.
570  *
571  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
572  */
573 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
574 {
575   process->migrate(host);
576 }
577
578 /** @ingroup m_actor_management
579  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
580  *
581  * @param actor the actor to wait for
582  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
583  */
584 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
585 {
586   actor->join(timeout);
587 }
588
589 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
590 {
591   actor->kill();
592 }
593
594 void sg_actor_kill_all()
595 {
596   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
597 }
598
599 /** @ingroup m_actor_management
600  * @brief Set the kill time of an actor.
601  *
602  * @param actor an actor
603  * @param kill_time the time when the actor is killed.
604  */
605 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
606 {
607   actor->set_kill_time(kill_time);
608 }
609
610 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
611 void sg_actor_yield()
612 {
613   simgrid::s4u::this_actor::yield();
614 }