Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'local changes'
[simgrid.git] / examples / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the modern interface of SimGrid, which new project should use.
2 ..
3 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
4 .. documentation, but it should remain readable directly.
5
6
7 Examples
8 ********
9
10 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
11 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
12 larger examplars listed below. 
13
14 The C++ examples can be found under examples/cpp while python examples
15 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
16 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
17 the binary obtained by compiling this example and also the expected
18 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
19 integration test. Some examples also contain other files, on need.
20
21 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
22 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
23 to simulate.
24
25 .. _s4u_ex_actors:
26
27 ===========================
28 Actors: the Active Entities
29 ===========================
30
31 Starting and Stopping Actors
32 ----------------------------
33
34   - **Creating actors:**
35     Most actors are started from the deployment XML file, because this
36     is a :ref:`better scientific habit <howto_science>`, but you can
37     also create them directly from your code.
38
39     .. tabs::
40     
41        .. example-tab:: examples/cpp/actor-create/s4u-actor-create.cpp
42        
43           You create actors either:
44              
45           - Directly with :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`
46           - From XML with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_actor` (if your actor is a class)
47             or :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_function` (if your actor is a function)
48             and then :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_deployment`
49              
50        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create.py
51        
52           You create actors either:
53             
54           - Directly with :py:func:`simgrid.Actor.create()`
55           - From XML with :py:func:`simgrid.Engine.register_actor()` and then :py:func:`simgrid.Engine.load_deployment()`
56              
57        .. example-tab:: examples/c/actor-create/actor-create.c
58        
59           You create actors either:
60             
61           - Directly with :cpp:func:`sg_actor_create()` followed by :cpp:func:`sg_actor_start`.
62           - From XML with :cpp:func:`simgrid_register_function` and then :cpp:func:`simgrid_load_deployment`.
63              
64        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create_d.xml
65        
66           The following file is used in both C++ and Python.
67
68   - **React to the end of actors:** You can attach callbacks to the end of
69     actors. There is several ways of doing so, depending on whether you want to
70     attach your callback to a given actor and on how you define the end of a
71     given actor. User code probably want to react to the termination of an actor
72     while some plugins want to react to the destruction (memory collection) of
73     actors.
74
75     .. tabs::
76     
77        .. example-tab:: examples/cpp/actor-exiting/s4u-actor-exiting.cpp
78
79           This example shows how to attach a callback to:
80
81           - the end of a specific actor: :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::on_exit()`
82           - the end of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_termination()`
83           - the destruction of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_destruction()`
84
85        .. example-tab:: examples/c/actor-exiting/actor-exiting.c
86
87           This example shows how to attach a callback to the end of a specific actor with 
88           :cpp:func:`sg_actor_on_exit()`.
89
90   - **Kill actors:**
91     Actors can forcefully stop other actors.
92
93     .. tabs::
94
95        .. example-tab:: examples/cpp/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp
96
97           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)`, :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill_all()`,
98           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exit`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::on_exit`.
99
100        .. example-tab:: examples/python/actor-kill/actor-kill.py
101
102           See also :py:func:`simgrid.Actor.kill`, :py:func:`simgrid.Actor.kill_all`, :py:func:`simgrid.this_actor.exit`,
103           :py:func:`simgrid.this_actor.on_exit`.
104
105        .. example-tab:: examples/c/actor-kill/actor-kill.c
106
107           See also :cpp:func:`sg_actor_kill`, :cpp:func:`sg_actor_kill_all`, :cpp:func:`sg_actor_exit`, :cpp:func:`sg_actor_on_exit`.
108
109   - **Controlling the actor life cycle from the XML:**
110     You can specify a start time and a kill time in the deployment file.
111
112     .. tabs::
113
114        .. example-tab:: examples/cpp/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp
115
116           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
117
118        .. example-tab:: examples/cpp/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml
119
120           This demonstrates the ``start_time`` and ``kill_time`` attribute of the :ref:`pf_tag_actor` tag.
121
122        .. example-tab:: examples/python/actor-lifetime/actor-lifetime.py
123
124           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
125
126       .. example-tab:: examples/c/actor-lifetime/actor-lifetime.c
127
128           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
129
130   - **Daemonize actors:**
131     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
132     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
133     
134     .. tabs::
135
136        .. example-tab:: examples/cpp/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp
137
138           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::daemonize()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_daemon()`.
139
140        .. example-tab:: examples/python/actor-daemon/actor-daemon.py
141
142           See also :py:func:`simgrid.Actor.daemonize()` and :py:func:`simgrid.Actor.is_daemon()`.
143
144        .. example-tab:: examples/c/actor-daemon/actor-daemon.c
145
146           See also :cpp:func:`sg_actor_daemonize` and :cpp:func:`sg_actor_is_daemon`.
147
148   - **Specify the stack size to use**
149     The stack size can be specified by default on the command line,
150     globally by changing the configuration with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::set_config`,
151     or for a specific actor using :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_stacksize` before its start.
152     
153     .. tabs::
154
155        .. example-tab:: examples/cpp/actor-stacksize/s4u-actor-stacksize.cpp
156
157        .. example-tab:: examples/c/actor-stacksize/actor-stacksize.c
158
159 Inter-Actors Interactions
160 -------------------------
161
162 See also the examples on :ref:`inter-actors communications
163 <s4u_ex_communication>` and the ones on :ref:`classical
164 synchronization objects <s4u_ex_IPC>`.
165
166   - **Suspend and Resume actors:**    
167     Actors can be suspended and resumed during their executions.
168
169     .. tabs::
170
171        .. example-tab:: examples/cpp/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp
172
173           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::suspend()`,
174           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()`, and
175           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_suspended()`.
176
177        .. example-tab:: examples/python/actor-suspend/actor-suspend.py
178
179           See also :py:func:`simgrid.this_actor.suspend()`,
180           :py:func:`simgrid.Actor.suspend()`, :py:func:`simgrid.Actor.resume()`, and
181           :py:func:`simgrid.Actor.is_suspended()`.
182
183        .. example-tab:: examples/c/actor-suspend/actor-suspend.c
184
185           See also :cpp:func:`sg_actor_suspend()`, :cpp:func:`sg_actor_resume()`, and 
186           :cpp:func:`sg_actor_is_suspended()`.
187
188   - **Migrating Actors:**
189     Actors can move or be moved from a host to another very easily. It amount to setting them on a new host.
190
191     .. tabs::
192
193        .. example-tab:: examples/cpp/actor-migrate/s4u-actor-migrate.cpp
194
195           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::set_host()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_host()`.
196
197        .. example-tab:: examples/python/actor-migrate/actor-migrate.py
198
199           See also :py:func:`simgrid.this_actor.set_host()` and :py:func:`simgrid.Actor.set_host()`.
200
201        .. example-tab:: examples/c/actor-migrate/actor-migrate.c
202
203           See also :cpp:func:`sg_actor_set_host()`.
204
205   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
206     You can block the current actor until the end of another actor.
207
208     .. tabs::
209
210        .. example-tab:: examples/cpp/actor-join/s4u-actor-join.cpp
211
212           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()`.
213
214        .. example-tab:: examples/python/actor-join/actor-join.py
215
216           See also :py:func:`simgrid.Actor.join()`.
217
218        .. example-tab:: examples/c/actor-join/actor-join.c
219
220           See also :cpp:func:`sg_actor_join`.
221
222   - **Yielding to other actors**.
223     The ```yield()``` function interrupts the execution of the current
224     actor, leaving a chance to the other actors that are ready to run
225     at this timestamp.
226
227     .. tabs::
228
229        .. example-tab:: examples/cpp/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp
230
231           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()`.
232
233        .. example-tab:: examples/python/actor-yield/actor-yield.py
234
235           See also :py:func:`simgrid.this_actor.yield_()`.
236
237        .. example-tab:: examples/c/actor-yield/actor-yield.c
238
239           See also :cpp:func:`sg_actor_yield()`.
240
241 Traces Replay as a Workload
242 ---------------------------
243
244 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
245 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
246 to external events. For example, many P2P protocols react to user
247 requests, but do nothing if there is no such event.
248
249 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
250 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
251 text file. Declare a function handling each type of the events in your
252 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
253 your main, and then run the simulation.
254
255 Then, you can either have one trace file containing all your events,
256 or a file per simulated process: the former may be easier to work
257 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
258 also the tesh files in the example directories for details.
259
260   - **Communication replay:**
261     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
262     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
263
264     .. tabs::
265
266        .. example-tab:: examples/cpp/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp
267
268   - **I/O replay:**
269     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
270     primitives (open, read, close).
271
272     .. tabs::
273
274        .. example-tab:: examples/cpp/replay-io/s4u-replay-io.cpp
275
276 ==========================
277 Activities: what Actors do
278 ==========================
279
280 .. _s4u_ex_communication:
281
282 Communications on the Network
283 -----------------------------
284
285   - **Basic communications:**
286     This simple example just sends one message back and forth.
287     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
288     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`).
289
290     .. tabs::
291
292        .. example-tab:: examples/cpp/comm-pingpong/s4u-comm-pingpong.cpp
293
294        .. example-tab:: examples/c/comm-pingpong/comm-pingpong.c
295
296
297  - **Basic asynchronous communications:**
298    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
299    communications running in the background leaving the process free
300    to do something else during their completion. 
301
302    .. tabs::
303
304       .. example-tab:: examples/cpp/comm-wait/s4u-comm-wait.cpp
305
306          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
307
308       .. example-tab:: examples/python/comm-wait/comm-wait.py
309
310          See also :py:func:`simgrid.Mailbox.put_async()` and :py:func:`simgrid.Comm.wait()`.
311
312       .. example-tab:: examples/c/comm-wait/comm-wait.c
313
314          See also :cpp:func:`sg_mailbox_put_async()` and :cpp:func:`sg_comm__wait()`.
315
316  - **Waiting communications with timeouts:**
317    This example is very similar to the previous one, simply adding how to declare timeouts when waiting on asynchronous communication.
318
319    .. tabs::
320
321       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waituntil/s4u-comm-waituntil.cpp
322
323          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::wait_until()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_for()`.
324
325  - **Suspending communications:**
326    The ``suspend()`` and ``resume()`` functions allow to block the
327    progression of a given communication for a while and then unblock it.
328    ``is_suspended()`` can be used to retrieve whether the activity is
329    currently blocked or not.
330    
331    .. tabs::
332
333       .. example-tab:: examples/cpp/comm-suspend/s4u-comm-suspend.cpp
334
335          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::suspend()`
336          :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::resume()` and
337          :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::is_suspended()`.
338
339          
340  - **Waiting for all communications in a set:**
341    The ``wait_all()`` function is useful when you want to block until
342    all activities in a given set have completed. 
343    
344    .. tabs::
345
346       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waitall/s4u-comm-waitall.cpp
347
348          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()`.
349
350       .. example-tab:: examples/python/comm-waitall/comm-waitall.py
351
352          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_all()`.
353
354       .. example-tab:: examples/c/comm-waitall/comm-waitall.c
355
356          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_all()`.
357
358  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
359    The ``wait_any()`` function is useful
360    when you want to block until one activity of the set completes, no
361    matter which terminates first.
362    
363    .. tabs::
364
365       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waitany/s4u-comm-waitany.cpp
366
367          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()`.
368
369       .. example-tab:: examples/python/comm-waitany/comm-waitany.py
370
371          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_any()`.
372          
373       .. example-tab:: examples/c/comm-waitany/comm-waitany.c
374
375          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_any`.
376      
377 .. _s4u_ex_execution:
378
379 Executions on the CPU
380 ---------------------
381
382   - **Basic execution:**
383     The computations done in your program are not reported to the
384     simulated world, unless you explicitly request the simulator to pause
385     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
386     host. Some executions can be given an higher priority so that they
387     get more resources.
388
389     .. tabs::
390
391        .. example-tab:: examples/cpp/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp
392
393           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`
394           and :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`.
395
396        .. example-tab:: examples/python/exec-basic/exec-basic.py
397
398           See also :py:func:`simgrid.this_actor.execute()`.
399
400        .. example-tab:: examples/c/exec-basic/exec-basic.c
401
402           See also :cpp:func:`void sg_actor_execute(double)`
403           and :cpp:func:`void sg_actor_execute_with_priority(double, double)`.
404
405   - **Asynchronous execution:**
406     You can start asynchronous executions, just like you would fire
407     background threads.
408
409     .. tabs::
410
411        .. example-tab:: examples/cpp/exec-async/s4u-exec-async.cpp
412
413           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_init()`,
414           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::start()`,
415           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::wait()`,
416           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::get_remaining()`,
417           :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::get_remaining_ratio()`,
418           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_async()` and
419           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::cancel()`.
420
421        .. example-tab:: examples/python/exec-async/exec-async.py
422     
423           See also :py:func:`simgrid.this_actor::exec_init()`,
424           :py:func:`simgrid.Activity::start()`,
425           :py:func:`simgrid.Activity.wait()`,
426           :py:func:`simgrid.Activity.get_remaining()`,
427           :py:func:`simgrid.Exec.get_remaining_ratio()`,
428           :py:func:`simgrid.this_actor.exec_async()` and
429           :py:func:`simgrid.Activity.cancel()`.
430  
431        .. example-tab:: examples/c/exec-async/exec-async.c
432
433           See also :cpp:func:`sg_actor_exec_init()`,
434           :cpp:func:`sg_exec_start()`,
435           :cpp:func:`sg_exec_wait()`,
436           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining()`,
437           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining_ratio()`,
438           :cpp:func:`sg_actor_exec_async()` and
439           :cpp:func:`sg_exec_cancel()`,
440           
441   - **Remote execution:**
442     You can start executions on remote hosts, or even change the host
443     on which they occur during their execution.
444
445     .. tabs::
446
447        .. example-tab:: examples/cpp/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp
448
449           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::set_host()`.
450
451        .. example-tab:: examples/python/exec-remote/exec-remote.py
452
453           See also :py:func:`simgrid.Exec.set_host()`.
454
455        .. example-tab:: examples/c/exec-remote/exec-remote.c
456
457           See also :cpp:func:`sg_exec_set_host()`.
458
459   - **Parallel executions:**
460     These objects are convenient abstractions of parallel
461     computational kernels that span over several machines, such as a
462     PDGEM and the other ScaLAPACK routines. Note that this only works
463     with the "ptask_L07" host model (``--cfg=host/model:ptask_L07``).
464     
465     This example demonstrates several kind of parallel tasks: regular
466     ones, communication-only (without computation), computation-only
467     (without communication), synchronization-only (neither
468     communication nor computation). It also shows how to reconfigure a
469     task after its start, to change the amount of hosts it runs onto.
470     This allows to simulate malleable tasks.
471
472     .. tabs::
473
474        .. example-tab:: examples/cpp/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp
475     
476           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute()`.
477
478   - **Using Pstates on a host:**
479     This example shows how define a set of pstates in the XML. The current pstate
480     of a host can then be accessed and changed from the program.
481
482     .. tabs::
483
484        .. example-tab:: examples/cpp/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp
485
486           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
487
488        .. example-tab:: examples/c/exec-dvfs/exec-dvfs.c
489
490           See also :cpp:func:`sg_host_get_pstate_speed` and :cpp:func:`sg_host_set_pstate`.
491
492        .. example-tab:: examples/python/exec-dvfs/exec-dvfs.py
493
494           See also :py:func:`Host.get_pstate_speed` and :py:func:`Host.set_pstate`.
495
496        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
497
498 .. _s4u_ex_disk_io:
499
500 I/O on Disks and Files
501 ----------------------
502
503 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
504 simulated disks. At the simplest level, you simply create read and
505 write actions on the disk resources.
506
507   - **Access to raw disk devices:**
508     This example illustrates how to simply read and write data on a
509     simulated disk resource.
510
511     .. tabs::
512
513        .. example-tab:: examples/cpp/io-disk-raw/s4u-io-disk-raw.cpp
514
515        .. example-tab:: examples/c/io-disk-raw/io-disk-raw.c
516
517        .. example-tab:: examples/platforms/hosts_with_disks.xml
518
519           This shows how to declare disks in XML.
520
521 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
522 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
523 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
524 result in short reads and short write, as in reality.
525
526   - **File Management:**
527     This example illustrates the use of operations on files
528     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
529
530     .. tabs::
531
532        .. example-tab:: examples/cpp/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp
533
534   - **Remote I/O:**
535     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
536     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
537
538     .. tabs::
539
540        .. example-tab:: examples/cpp/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp
541
542        .. example-tab:: examples/c/io-file-remote/io-file-remote.c
543
544 .. _s4u_ex_IPC:
545
546 Classical synchronization objects
547 ---------------------------------
548
549  - **Barrier:**
550    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Barrier` synchronization objects.
551
552    .. tabs::
553
554       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp
555
556  - **Condition variable: basic usage**
557    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::ConditionVariable` synchronization objects.
558
559    .. tabs::
560
561       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-condition-variable/s4u-synchro-condition-variable.cpp
562
563  - **Condition variable: timeouts**
564    Shows how to specify timeouts when blocking on condition variables.
565
566    .. tabs::
567
568       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-condition-variable-waituntil/s4u-synchro-condition-variable-waituntil.cpp
569
570  - **Mutex:**
571    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Mutex` synchronization objects.
572
573    .. tabs::
574
575       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp
576
577  - **Semaphore:**
578    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Semaphore` synchronization objects.
579
580    .. tabs::
581
582       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp
583
584       .. example-tab:: examples/c/synchro-semaphore/synchro-semaphore.c
585
586 =============================
587 Interacting with the Platform
588 =============================
589
590  - **User-defined properties:**
591    You can attach arbitrary information to most platform elements from
592    the XML file, and then interact with these values from your
593    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
594    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
595    your simulation.
596
597    .. tabs::
598
599       .. example-tab:: examples/cpp/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp
600
601          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
602          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
603          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
604          - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
605
606       .. example-tab:: examples/c/platform-properties/platform-properties.c
607
608          - :cpp:func:`sg_actor_get_property()` and :cpp:func:`sg_actor_set_property()`
609          - :cpp:func:`sg_host_get_property()` and :cpp:func:sg_host_set_property()`
610          - :cpp:func:`sg_link_get_property()` and :cpp:func:`sg_link_set_property()`
611          - :cpp:func:`sg_link_get_property()` and :cpp:func:`sg_link_set_property()`
612
613       .. group-tab:: XML
614
615          **Deployment file:**
616
617          .. showfile:: examples/cpp/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml
618             :language: xml
619
620          |br|
621          **Platform file:**
622
623          .. showfile:: examples/platforms/prop.xml
624             :language: xml
625
626  - **Retrieving the netzones matching a given criteria:**
627    Shows how to filter the cluster netzones.
628
629    .. tabs::
630
631       .. example-tab:: examples/cpp/routing-get-clusters/s4u-routing-get-clusters.cpp
632
633  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
634    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
635
636    .. tabs::
637
638       .. example-tab:: examples/cpp/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp
639
640  - **Specifying state profiles:** shows how to specify when the
641    resources must be turned off and on again, and how to react to such
642    failures in your code. See also :ref:`howto_churn`.
643
644    .. tabs::
645
646       .. example-tab:: examples/cpp/platform-failures/s4u-platform-failures.cpp
647
648       .. example-tab:: examples/c/platform-failures/platform-failures.c
649
650       .. group-tab:: XML
651
652          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_failures.xml
653             :language: xml
654
655          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_state.profile
656
657          .. showfile:: examples/platforms/profiles/bourassa_state.profile
658
659          .. showfile:: examples/platforms/profiles/fafard_state.profile
660
661  - **Specifying speed profiles:** shows how to specify an external
662    load to resources, variating their peak speed over time.
663
664    .. tabs::
665
666       .. example-tab:: examples/cpp/platform-profile/s4u-platform-profile.cpp
667
668       .. group-tab:: XML  
669
670          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_profile.xml
671             :language: xml
672
673          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_speed.profile
674
675          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_bandwidth.profile
676
677          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_latency.profile
678
679 =================
680 Energy Simulation
681 =================
682
683   - **Describing the energy profiles in the platform:**
684     The first platform file contains the energy profile of each links and
685     hosts for a wired network, which is necessary to get energy consumption
686     predictions. The second platform file is the equivalent for a wireless
687     network. As usual, you should not trust our example, and you should
688     strive to double-check that your instantiation matches your target
689     platform.
690
691     .. tabs::
692
693        .. group-tab:: XML
694
695           .. showfile:: examples/platforms/energy_platform.xml
696              :language: xml
697
698           .. showfile:: examples/platforms/wifi_energy.xml
699              :language: xml
700
701   - **Consumption due to the CPU:** 
702     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
703     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
704
705     .. tabs::
706
707        .. example-tab:: examples/cpp/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp
708
709        .. example-tab:: examples/c/energy-exec/energy-exec.c
710
711   - **Consumption due to the wired network:**
712     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
713     by the wired network during communications.
714
715     .. tabs::
716
717        .. example-tab:: examples/cpp/energy-link/s4u-energy-link.cpp
718
719   - **Consumption due to the wireless network:**
720     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
721     by the wireless network during communications.
722
723     .. tabs::
724
725        .. example-tab:: examples/cpp/energy-wifi/s4u-energy-wifi.cpp
726
727   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
728     Simple example of model of model for the energy consumption during
729     the host boot and shutdown periods.
730
731     .. tabs::
732
733        .. example-tab:: examples/cpp/energy-boot/platform_boot.xml
734
735        .. example-tab:: examples/cpp/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp
736
737 =======================
738 Tracing and Visualizing
739 =======================
740
741 Tracing can be activated by various configuration options which
742 are illustrated in these example. See also the 
743 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
744
745 It is interesting to run the process-create example with the following
746 options to see the task executions:
747
748   - **Platform Tracing:**
749     This program is a toy example just loading the platform, so that
750     you can play with the platform visualization. Recommended options:
751     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
752
753     .. tabs::
754
755        .. example-tab:: examples/cpp/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp
756
757   - **Setting Categories**
758     This example declares several tracing categories to that are used to
759     classify its tasks. When the program is executed, the tracing mechanism
760     registers the resource utilization of hosts and links according to these
761     categories. Recommended options:
762     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes --cfg=tracing/uncategorized:yes``
763
764     .. tabs::
765
766        .. example-tab:: examples/cpp/trace-categories/s4u-trace-categories.cpp
767
768   - **Master Workers tracing**
769     This is an augmented version of our basic master/worker example using
770     several tracing features. It traces resource usage, sorted out in several
771     categories; Trace marks and user variables are also used. Recommended
772     options: ``--cfg=tracing/categorized:yes --cfg=tracing/uncategorized:yes``
773
774     .. tabs::
775
776        .. example-tab:: examples/cpp/trace-masterworkers/s4u-trace-masterworkers.cpp
777
778   - **Process migration tracing**
779     This version is enhanced so that the process migrations can be displayed
780     as arrows in a Gantt-chart visualization. Recommended options to that
781     extend: ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/actor:yes``
782
783     .. tabs::
784
785        .. example-tab:: examples/cpp/trace-process-migration/s4u-trace-process-migration.cpp
786
787 ..
788     TODO: These tracing examples should be integrated in the examples to not
789     duplicate the C++ files. A full command line to see the result in the right
790     tool (vite/FrameSoc) should be given along with some screenshots.
791
792 Tracing user variables
793 ----------------------
794
795 You can also attach your own variables to any resource described in the platform
796 file. The following examples illustrate this feature.  They have to be run with
797 the following options: ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/platform:yes``
798
799   - **Attaching variables to Hosts**
800
801     .. tabs::
802
803        .. example-tab:: examples/cpp/trace-host-user-variables/s4u-trace-host-user-variables.cpp
804
805   - **Attaching variables to Links**
806     The tricky part is that you have to know the name of the link you want to
807     enhance with a variable.
808
809     .. tabs::
810
811        .. example-tab:: examples/cpp/trace-link-user-variables/s4u-trace-link-user-variables.cpp
812
813   - **Attaching variables to network Routes**
814     It is often easier to update a given variable for all links of a given
815     network path (identified by its source and destination hosts) instead of
816     knowing the name of each specific link.
817
818     .. tabs::
819
820        .. example-tab::  examples/cpp/trace-route-user-variables/s4u-trace-route-user-variables.cpp
821
822 ========================
823 Larger SimGrid Examplars
824 ========================
825
826 This section contains application examples that are somewhat larger
827 than the previous examples.
828
829   - **Token ring:**
830     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
831     token is exchanged along a ring to reach every participant.
832
833     .. tabs::
834
835        .. example-tab:: examples/cpp/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp
836
837        .. example-tab:: examples/c/app-token-ring/app-token-ring.c
838
839   - **Master Workers:**
840     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
841     processes.
842
843     .. tabs::
844
845        .. group-tab:: C++
846
847           This example comes in two equivalent variants, one where the actors
848           are specified as simple functions (which is easier to understand for
849           newcomers) and one where the actors are specified as classes (which is
850           more powerful for the users wanting to build their own projects upon
851           the example).
852
853           .. showfile:: examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp
854              :language: cpp
855
856           .. showfile:: examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
857              :language: cpp
858
859        .. group-tab:: C
860
861           .. showfile:: examples/c/app-masterworker/app-masterworker.c
862              :language: cpp
863     
864 Data diffusion
865 --------------
866
867   - **Bit Torrent:** 
868     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
869
870     .. tabs::
871
872        .. group-tab:: C++
873
874           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp
875              :language: cpp
876
877           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-peer.cpp
878              :language: cpp
879
880           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-tracker.cpp
881              :language: cpp
882
883        .. group-tab:: C
884
885           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/app-bittorrent.c
886              :language: cpp
887
888           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/bittorrent-peer.c
889              :language: cpp
890
891           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/tracker.c
892              :language: cpp
893
894   - **Chained Send:** 
895     Data broadcast over a ring of processes.
896
897     .. tabs::
898
899        .. example-tab:: examples/cpp/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp
900
901        .. group-tab:: C
902
903           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/chainsend.c
904              :language: c
905
906           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/broadcaster.c
907              :language: c
908
909           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/peer.c
910              :language: c
911
912 Distributed Hash Tables (DHT)
913 -----------------------------
914
915   - **Chord Protocol** 
916     One of the most famous DHT protocol.
917
918     .. tabs::
919
920        .. group-tab:: C++
921
922           .. showfile:: examples/cpp/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp
923              :language: cpp
924
925           .. showfile:: examples/cpp/dht-chord/s4u-dht-chord-node.cpp
926              :language: cpp
927
928   - **Kademlia**
929     Another well-known DHT protocol.
930
931     .. tabs::
932
933        .. group-tab:: C++
934
935           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/s4u-dht-kademlia.cpp
936              :language: cpp
937
938           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/routing_table.cpp
939              :language: cpp
940
941           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/answer.cpp
942              :language: cpp
943
944           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/node.cpp
945              :language: cpp
946
947        .. group-tab:: C
948
949           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/dht-kademlia.c
950              :language: cpp
951
952           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/routing_table.c
953              :language: cpp
954
955           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/answer.c
956              :language: cpp
957
958           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/message.c
959              :language: cpp
960
961           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/node.c
962              :language: cpp
963
964 .. _s4u_ex_clouds:
965
966 Simulating Clouds
967 -----------------
968
969   - **Cloud basics**
970     This example starts some computations both on PMs and VMs, and
971     migrates some VMs around.
972
973     .. tabs::
974
975        .. example-tab:: examples/cpp/cloud-simple/s4u-cloud-simple.cpp
976
977        .. example-tab:: examples/c/cloud-simple/cloud-simple.c
978
979   - **Migrating VMs**
980     This example shows how to migrate VMs between PMs.
981
982     .. tabs::
983
984        .. example-tab:: examples/cpp/cloud-migration/s4u-cloud-migration.cpp
985
986        .. example-tab:: examples/c/cloud-migration/cloud-migration.c
987
988 =======================
989 Model-Related Examples
990 =======================
991
992   - **ns-3 as a SimGrid Network Model**
993     This simple ping-pong example demonstrates how to use the bindings to the Network
994     Simulator. The most interesting is probably not the C++ files since
995     they are unchanged from the other simulations, but the associated files,
996     such as the platform file to see how to declare a platform to be used 
997     with the ns-3 bindings of SimGrid and the tesh file to see how to actually
998     start a simulation in these settings.
999
1000     .. tabs::
1001
1002       .. example-tab:: examples/cpp/network-ns3/s4u-network-ns3.cpp
1003
1004       .. group-tab:: XML
1005
1006          **Platform files:**
1007
1008          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_one_link_routes.xml
1009             :language: xml
1010             
1011   - **wifi links**
1012   
1013     This demonstrates how to declare a wifi link in your platform and
1014     how to use it in your simulation. The basics is to have a link
1015     which sharing policy is set to `WIFI`. Such links can have more
1016     than one bandwidth value (separated by commas), corresponding to
1017     the several SNR level of your wifi link.
1018     
1019     In this case, SimGrid automatically switches to validated
1020     performance models of wifi networks, where the time is shared
1021     between users instead of the bandwidth for wired links (the
1022     corresponding publication is currently being written).
1023     
1024     If your wifi link provides more than one SNR level, you can switch
1025     the level of a given host using
1026     :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_host_wifi_rate`. By default,
1027     the first level is used.
1028
1029     .. tabs::
1030
1031       .. example-tab:: examples/cpp/network-wifi/s4u-network-wifi.cpp
1032
1033       .. group-tab:: XML
1034
1035          **Platform files:**
1036
1037          .. showfile:: examples/platforms/wifi.xml
1038             :language: xml
1039
1040 ===============
1041 Plugin Examples
1042 ===============
1043
1044 It is possible to extend SimGrid without modifying its internals by
1045 attaching code to the existing signals and by adding extra data to the
1046 simulation objects through extensions. How to do that is not exactly
1047 documented yet, and you should look for examples in the src/plugins
1048 directory.
1049
1050 This section documents how the existing plugins can be used. Remember
1051 that you are very welcome to modify the plugins to fit your needs. It
1052 should be much easier than modifying the SimGrid kernel.
1053
1054   - **Monitoring the host load**
1055
1056     .. tabs::
1057
1058       .. example-tab:: examples/cpp/plugin-host-load/s4u-plugin-host-load.cpp
1059
1060       .. example-tab:: examples/c/plugin-host-load/plugin-host-load.c
1061
1062   - **Monitoring the link load**
1063
1064     .. tabs::
1065
1066       .. example-tab:: examples/cpp/plugin-link-load/s4u-plugin-link-load.cpp
1067
1068 =======================
1069 Model-Checking Examples
1070 =======================
1071
1072 The model-checker can be used to exhaustively search for issues in the
1073 tested application. It must be activated at compile time, but this
1074 mode is rather experimental in SimGrid (as of v3.22). You should not
1075 enable it unless you really want to formally verify your applications:
1076 SimGrid is slower and maybe less robust when MC is enabled.
1077
1078   - **Failing assert**
1079     In this example, two actors send some data to a central server,
1080     which asserts that the messages are always received in the same order.
1081     This is obviously wrong, and the model-checker correctly finds a
1082     counter-example to that assertion.
1083
1084     .. tabs::
1085
1086        .. example-tab:: examples/cpp/mc-failing-assert/s4u-mc-failing-assert.cpp
1087
1088 .. |br| raw:: html
1089
1090    <br />
1091
1092 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
1093    :align: middle
1094    :width: 12
1095
1096 .. |py| image:: /img/lang_python.png
1097    :align: middle
1098    :width: 12