Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
grammarly the beginning of the doc
[simgrid.git] / examples / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the modern interface of SimGrid, which new project should use.
2 ..
3 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
4 .. documentation, but it should remain readable directly.
5
6 .. _s4u_examples:
7
8 Examples
9 ********
10
11 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
12 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
13 larger examplars listed below. 
14
15 The C++ examples can be found under examples/cpp while python examples
16 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
17 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
18 the binary obtained by compiling this example and also the expected
19 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
20 integration test. Some examples also contain other files, on need.
21
22 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
23 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
24 to simulate.
25
26 .. _s4u_ex_actors:
27
28 ===========================
29 Actors: the Active Entities
30 ===========================
31
32 Starting and Stopping Actors
33 ----------------------------
34
35   - **Creating actors:**
36     Most actors are started from the deployment XML file, because this
37     is a :ref:`better scientific habit <howto_science>`, but you can
38     also create them directly from your code.
39
40     .. tabs::
41     
42        .. example-tab:: examples/cpp/actor-create/s4u-actor-create.cpp
43        
44           You create actors either:
45              
46           - Directly with :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`
47           - From XML with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_actor` (if your actor is a class)
48             or :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_function` (if your actor is a function)
49             and then :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_deployment`
50              
51        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create.py
52        
53           You create actors either:
54             
55           - Directly with :py:func:`simgrid.Actor.create()`
56           - From XML with :py:func:`simgrid.Engine.register_actor()` and then :py:func:`simgrid.Engine.load_deployment()`
57              
58        .. example-tab:: examples/c/actor-create/actor-create.c
59        
60           You create actors either:
61             
62           - Directly with :cpp:func:`sg_actor_create()` followed by :cpp:func:`sg_actor_start`.
63           - From XML with :cpp:func:`simgrid_register_function` and then :cpp:func:`simgrid_load_deployment`.
64              
65        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create_d.xml
66        
67           The following file is used in both C++ and Python.
68
69   - **React to the end of actors:** You can attach callbacks to the end of
70     actors. There is several ways of doing so, depending on whether you want to
71     attach your callback to a given actor and on how you define the end of a
72     given actor. User code probably want to react to the termination of an actor
73     while some plugins want to react to the destruction (memory collection) of
74     actors.
75
76     .. tabs::
77     
78        .. example-tab:: examples/cpp/actor-exiting/s4u-actor-exiting.cpp
79
80           This example shows how to attach a callback to:
81
82           - the end of a specific actor: :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::on_exit()`
83           - the end of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_termination()`
84           - the destruction of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_destruction()`
85
86        .. example-tab:: examples/c/actor-exiting/actor-exiting.c
87
88           This example shows how to attach a callback to the end of a specific actor with 
89           :cpp:func:`sg_actor_on_exit()`.
90
91   - **Kill actors:**
92     Actors can forcefully stop other actors.
93
94     .. tabs::
95
96        .. example-tab:: examples/cpp/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp
97
98           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)`, :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill_all()`,
99           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exit`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::on_exit`.
100
101        .. example-tab:: examples/python/actor-kill/actor-kill.py
102
103           See also :py:func:`simgrid.Actor.kill`, :py:func:`simgrid.Actor.kill_all`, :py:func:`simgrid.this_actor.exit`,
104           :py:func:`simgrid.this_actor.on_exit`.
105
106        .. example-tab:: examples/c/actor-kill/actor-kill.c
107
108           See also :cpp:func:`sg_actor_kill`, :cpp:func:`sg_actor_kill_all`, :cpp:func:`sg_actor_exit`, :cpp:func:`sg_actor_on_exit`.
109
110   - **Controlling the actor life cycle from the XML:**
111     You can specify a start time and a kill time in the deployment file.
112
113     .. tabs::
114
115        .. example-tab:: examples/cpp/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp
116
117           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
118
119        .. example-tab:: examples/cpp/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml
120
121           This demonstrates the ``start_time`` and ``kill_time`` attribute of the :ref:`pf_tag_actor` tag.
122
123        .. example-tab:: examples/python/actor-lifetime/actor-lifetime.py
124
125           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
126
127       .. example-tab:: examples/c/actor-lifetime/actor-lifetime.c
128
129           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
130
131   - **Daemonize actors:**
132     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
133     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
134     
135     .. tabs::
136
137        .. example-tab:: examples/cpp/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp
138
139           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::daemonize()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_daemon()`.
140
141        .. example-tab:: examples/python/actor-daemon/actor-daemon.py
142
143           See also :py:func:`simgrid.Actor.daemonize()` and :py:func:`simgrid.Actor.is_daemon()`.
144
145        .. example-tab:: examples/c/actor-daemon/actor-daemon.c
146
147           See also :cpp:func:`sg_actor_daemonize` and :cpp:func:`sg_actor_is_daemon`.
148
149   - **Specify the stack size to use**
150     The stack size can be specified by default on the command line,
151     globally by changing the configuration with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::set_config`,
152     or for a specific actor using :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_stacksize` before its start.
153     
154     .. tabs::
155
156        .. example-tab:: examples/cpp/actor-stacksize/s4u-actor-stacksize.cpp
157
158        .. example-tab:: examples/c/actor-stacksize/actor-stacksize.c
159
160 Inter-Actors Interactions
161 -------------------------
162
163 See also the examples on :ref:`inter-actors communications
164 <s4u_ex_communication>` and the ones on :ref:`classical
165 synchronization objects <s4u_ex_IPC>`.
166
167   - **Suspend and Resume actors:**    
168     Actors can be suspended and resumed during their executions.
169
170     .. tabs::
171
172        .. example-tab:: examples/cpp/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp
173
174           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::suspend()`,
175           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()`, and
176           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_suspended()`.
177
178        .. example-tab:: examples/python/actor-suspend/actor-suspend.py
179
180           See also :py:func:`simgrid.this_actor.suspend()`,
181           :py:func:`simgrid.Actor.suspend()`, :py:func:`simgrid.Actor.resume()`, and
182           :py:func:`simgrid.Actor.is_suspended()`.
183
184        .. example-tab:: examples/c/actor-suspend/actor-suspend.c
185
186           See also :cpp:func:`sg_actor_suspend()`, :cpp:func:`sg_actor_resume()`, and 
187           :cpp:func:`sg_actor_is_suspended()`.
188
189   - **Migrating Actors:**
190     Actors can move or be moved from a host to another very easily. It amount to setting them on a new host.
191
192     .. tabs::
193
194        .. example-tab:: examples/cpp/actor-migrate/s4u-actor-migrate.cpp
195
196           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::set_host()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_host()`.
197
198        .. example-tab:: examples/python/actor-migrate/actor-migrate.py
199
200           See also :py:func:`simgrid.this_actor.set_host()` and :py:func:`simgrid.Actor.set_host()`.
201
202        .. example-tab:: examples/c/actor-migrate/actor-migrate.c
203
204           See also :cpp:func:`sg_actor_set_host()`.
205
206   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
207     You can block the current actor until the end of another actor.
208
209     .. tabs::
210
211        .. example-tab:: examples/cpp/actor-join/s4u-actor-join.cpp
212
213           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()`.
214
215        .. example-tab:: examples/python/actor-join/actor-join.py
216
217           See also :py:func:`simgrid.Actor.join()`.
218
219        .. example-tab:: examples/c/actor-join/actor-join.c
220
221           See also :cpp:func:`sg_actor_join`.
222
223   - **Yielding to other actors**.
224     The ```yield()``` function interrupts the execution of the current
225     actor, leaving a chance to the other actors that are ready to run
226     at this timestamp.
227
228     .. tabs::
229
230        .. example-tab:: examples/cpp/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp
231
232           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()`.
233
234        .. example-tab:: examples/python/actor-yield/actor-yield.py
235
236           See also :py:func:`simgrid.this_actor.yield_()`.
237
238        .. example-tab:: examples/c/actor-yield/actor-yield.c
239
240           See also :cpp:func:`sg_actor_yield()`.
241
242 Traces Replay as a Workload
243 ---------------------------
244
245 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
246 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
247 to external events. For example, many P2P protocols react to user
248 requests, but do nothing if there is no such event.
249
250 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
251 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
252 text file. Declare a function handling each type of the events in your
253 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
254 your main, and then run the simulation.
255
256 Then, you can either have one trace file containing all your events,
257 or a file per simulated process: the former may be easier to work
258 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
259 also the tesh files in the example directories for details.
260
261   - **Communication replay:**
262     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
263     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
264
265     .. tabs::
266
267        .. example-tab:: examples/cpp/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp
268
269   - **I/O replay:**
270     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
271     primitives (open, read, close).
272
273     .. tabs::
274
275        .. example-tab:: examples/cpp/replay-io/s4u-replay-io.cpp
276
277 ==========================
278 Activities: what Actors do
279 ==========================
280
281 .. _s4u_ex_communication:
282
283 Communications on the Network
284 -----------------------------
285
286   - **Basic communications:**
287     This simple example just sends one message back and forth.
288     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
289     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`).
290
291     .. tabs::
292
293        .. example-tab:: examples/cpp/comm-pingpong/s4u-comm-pingpong.cpp
294
295        .. example-tab:: examples/c/comm-pingpong/comm-pingpong.c
296
297
298  - **Basic asynchronous communications:**
299    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
300    communications running in the background leaving the process free
301    to do something else during their completion. 
302
303    .. tabs::
304
305       .. example-tab:: examples/cpp/comm-wait/s4u-comm-wait.cpp
306
307          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
308
309       .. example-tab:: examples/python/comm-wait/comm-wait.py
310
311          See also :py:func:`simgrid.Mailbox.put_async()` and :py:func:`simgrid.Comm.wait()`.
312
313       .. example-tab:: examples/c/comm-wait/comm-wait.c
314
315          See also :cpp:func:`sg_mailbox_put_async()` and :cpp:func:`sg_comm__wait()`.
316
317  - **Waiting communications with timeouts:**
318    This example is very similar to the previous one, simply adding how to declare timeouts when waiting on asynchronous communication.
319
320    .. tabs::
321
322       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waituntil/s4u-comm-waituntil.cpp
323
324          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::wait_until()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_for()`.
325
326  - **Suspending communications:**
327    The ``suspend()`` and ``resume()`` functions allow to block the
328    progression of a given communication for a while and then unblock it.
329    ``is_suspended()`` can be used to retrieve whether the activity is
330    currently blocked or not.
331    
332    .. tabs::
333
334       .. example-tab:: examples/cpp/comm-suspend/s4u-comm-suspend.cpp
335
336          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::suspend()`
337          :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::resume()` and
338          :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::is_suspended()`.
339
340          
341  - **Waiting for all communications in a set:**
342    The ``wait_all()`` function is useful when you want to block until
343    all activities in a given set have completed. 
344    
345    .. tabs::
346
347       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waitall/s4u-comm-waitall.cpp
348
349          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()`.
350
351       .. example-tab:: examples/python/comm-waitall/comm-waitall.py
352
353          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_all()`.
354
355       .. example-tab:: examples/c/comm-waitall/comm-waitall.c
356
357          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_all()`.
358
359  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
360    The ``wait_any()`` function is useful
361    when you want to block until one activity of the set completes, no
362    matter which terminates first.
363    
364    .. tabs::
365
366       .. example-tab:: examples/cpp/comm-waitany/s4u-comm-waitany.cpp
367
368          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()`.
369
370       .. example-tab:: examples/python/comm-waitany/comm-waitany.py
371
372          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_any()`.
373          
374       .. example-tab:: examples/c/comm-waitany/comm-waitany.c
375
376          See also :cpp:func:`sg_comm_wait_any`.
377      
378 .. _s4u_ex_execution:
379
380 Executions on the CPU
381 ---------------------
382
383   - **Basic execution:**
384     The computations done in your program are not reported to the
385     simulated world, unless you explicitly request the simulator to pause
386     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
387     host. Some executions can be given an higher priority so that they
388     get more resources.
389
390     .. tabs::
391
392        .. example-tab:: examples/cpp/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp
393
394           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`
395           and :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`.
396
397        .. example-tab:: examples/python/exec-basic/exec-basic.py
398
399           See also :py:func:`simgrid.this_actor.execute()`.
400
401        .. example-tab:: examples/c/exec-basic/exec-basic.c
402
403           See also :cpp:func:`void sg_actor_execute(double)`
404           and :cpp:func:`void sg_actor_execute_with_priority(double, double)`.
405
406   - **Asynchronous execution:**
407     You can start asynchronous executions, just like you would fire
408     background threads.
409
410     .. tabs::
411
412        .. example-tab:: examples/cpp/exec-async/s4u-exec-async.cpp
413
414           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_init()`,
415           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::start()`,
416           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::wait()`,
417           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::get_remaining()`,
418           :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::get_remaining_ratio()`,
419           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_async()` and
420           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::cancel()`.
421
422        .. example-tab:: examples/python/exec-async/exec-async.py
423     
424           See also :py:func:`simgrid.this_actor::exec_init()`,
425           :py:func:`simgrid.Activity::start()`,
426           :py:func:`simgrid.Activity.wait()`,
427           :py:func:`simgrid.Activity.get_remaining()`,
428           :py:func:`simgrid.Exec.get_remaining_ratio()`,
429           :py:func:`simgrid.this_actor.exec_async()` and
430           :py:func:`simgrid.Activity.cancel()`.
431  
432        .. example-tab:: examples/c/exec-async/exec-async.c
433
434           See also :cpp:func:`sg_actor_exec_init()`,
435           :cpp:func:`sg_exec_start()`,
436           :cpp:func:`sg_exec_wait()`,
437           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining()`,
438           :cpp:func:`sg_exec_get_remaining_ratio()`,
439           :cpp:func:`sg_actor_exec_async()` and
440           :cpp:func:`sg_exec_cancel()`,
441           
442   - **Remote execution:**
443     You can start executions on remote hosts, or even change the host
444     on which they occur during their execution.
445
446     .. tabs::
447
448        .. example-tab:: examples/cpp/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp
449
450           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::set_host()`.
451
452        .. example-tab:: examples/python/exec-remote/exec-remote.py
453
454           See also :py:func:`simgrid.Exec.set_host()`.
455
456        .. example-tab:: examples/c/exec-remote/exec-remote.c
457
458           See also :cpp:func:`sg_exec_set_host()`.
459
460   - **Parallel executions:**
461     These objects are convenient abstractions of parallel
462     computational kernels that span over several machines, such as a
463     PDGEM and the other ScaLAPACK routines. Note that this only works
464     with the "ptask_L07" host model (``--cfg=host/model:ptask_L07``).
465     
466     This example demonstrates several kind of parallel tasks: regular
467     ones, communication-only (without computation), computation-only
468     (without communication), synchronization-only (neither
469     communication nor computation). It also shows how to reconfigure a
470     task after its start, to change the amount of hosts it runs onto.
471     This allows to simulate malleable tasks.
472
473     .. tabs::
474
475        .. example-tab:: examples/cpp/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp
476     
477           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute()`.
478
479   - **Using Pstates on a host:**
480     This example shows how define a set of pstates in the XML. The current pstate
481     of a host can then be accessed and changed from the program.
482
483     .. tabs::
484
485        .. example-tab:: examples/cpp/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp
486
487           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
488
489        .. example-tab:: examples/c/exec-dvfs/exec-dvfs.c
490
491           See also :cpp:func:`sg_host_get_pstate_speed` and :cpp:func:`sg_host_set_pstate`.
492
493        .. example-tab:: examples/python/exec-dvfs/exec-dvfs.py
494
495           See also :py:func:`Host.get_pstate_speed` and :py:func:`Host.set_pstate`.
496
497        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
498
499 .. _s4u_ex_disk_io:
500
501 I/O on Disks and Files
502 ----------------------
503
504 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
505 simulated disks. At the simplest level, you simply create read and
506 write actions on the disk resources.
507
508   - **Access to raw disk devices:**
509     This example illustrates how to simply read and write data on a
510     simulated disk resource.
511
512     .. tabs::
513
514        .. example-tab:: examples/cpp/io-disk-raw/s4u-io-disk-raw.cpp
515
516        .. example-tab:: examples/c/io-disk-raw/io-disk-raw.c
517
518        .. example-tab:: examples/platforms/hosts_with_disks.xml
519
520           This shows how to declare disks in XML.
521
522 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
523 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
524 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
525 result in short reads and short write, as in reality.
526
527   - **File Management:**
528     This example illustrates the use of operations on files
529     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
530
531     .. tabs::
532
533        .. example-tab:: examples/cpp/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp
534
535   - **Remote I/O:**
536     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
537     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
538
539     .. tabs::
540
541        .. example-tab:: examples/cpp/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp
542
543        .. example-tab:: examples/c/io-file-remote/io-file-remote.c
544
545 .. _s4u_ex_IPC:
546
547 Classical synchronization objects
548 ---------------------------------
549
550  - **Barrier:**
551    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Barrier` synchronization objects.
552
553    .. tabs::
554
555       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp
556
557  - **Condition variable: basic usage**
558    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::ConditionVariable` synchronization objects.
559
560    .. tabs::
561
562       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-condition-variable/s4u-synchro-condition-variable.cpp
563
564  - **Condition variable: timeouts**
565    Shows how to specify timeouts when blocking on condition variables.
566
567    .. tabs::
568
569       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-condition-variable-waituntil/s4u-synchro-condition-variable-waituntil.cpp
570
571  - **Mutex:**
572    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Mutex` synchronization objects.
573
574    .. tabs::
575
576       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp
577
578  - **Semaphore:**
579    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Semaphore` synchronization objects.
580
581    .. tabs::
582
583       .. example-tab:: examples/cpp/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp
584
585       .. example-tab:: examples/c/synchro-semaphore/synchro-semaphore.c
586
587 =============================
588 Interacting with the Platform
589 =============================
590
591  - **User-defined properties:**
592    You can attach arbitrary information to most platform elements from
593    the XML file, and then interact with these values from your
594    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
595    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
596    your simulation.
597
598    .. tabs::
599
600       .. example-tab:: examples/cpp/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp
601
602          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
603          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
604          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
605          - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
606
607       .. example-tab:: examples/c/platform-properties/platform-properties.c
608
609          - :cpp:func:`sg_actor_get_property()` and :cpp:func:`sg_actor_set_property()`
610          - :cpp:func:`sg_host_get_property()` and :cpp:func:sg_host_set_property()`
611          - :cpp:func:`sg_link_get_property()` and :cpp:func:`sg_link_set_property()`
612          - :cpp:func:`sg_link_get_property()` and :cpp:func:`sg_link_set_property()`
613
614       .. group-tab:: XML
615
616          **Deployment file:**
617
618          .. showfile:: examples/cpp/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml
619             :language: xml
620
621          |br|
622          **Platform file:**
623
624          .. showfile:: examples/platforms/prop.xml
625             :language: xml
626
627  - **Retrieving the netzones matching a given criteria:**
628    Shows how to filter the cluster netzones.
629
630    .. tabs::
631
632       .. example-tab:: examples/cpp/routing-get-clusters/s4u-routing-get-clusters.cpp
633
634  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
635    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
636
637    .. tabs::
638
639       .. example-tab:: examples/cpp/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp
640
641  - **Specifying state profiles:** shows how to specify when the
642    resources must be turned off and on again, and how to react to such
643    failures in your code. See also :ref:`howto_churn`.
644
645    .. tabs::
646
647       .. example-tab:: examples/cpp/platform-failures/s4u-platform-failures.cpp
648
649       .. example-tab:: examples/c/platform-failures/platform-failures.c
650
651       .. group-tab:: XML
652
653          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_failures.xml
654             :language: xml
655
656          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_state.profile
657
658          .. showfile:: examples/platforms/profiles/bourassa_state.profile
659
660          .. showfile:: examples/platforms/profiles/fafard_state.profile
661
662  - **Specifying speed profiles:** shows how to specify an external
663    load to resources, variating their peak speed over time.
664
665    .. tabs::
666
667       .. example-tab:: examples/cpp/platform-profile/s4u-platform-profile.cpp
668
669       .. group-tab:: XML  
670
671          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_profile.xml
672             :language: xml
673
674          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_speed.profile
675
676          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_bandwidth.profile
677
678          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_latency.profile
679
680 =================
681 Energy Simulation
682 =================
683
684   - **Describing the energy profiles in the platform:**
685     The first platform file contains the energy profile of each links and
686     hosts for a wired network, which is necessary to get energy consumption
687     predictions. The second platform file is the equivalent for a wireless
688     network. As usual, you should not trust our example, and you should
689     strive to double-check that your instantiation matches your target
690     platform.
691
692     .. tabs::
693
694        .. group-tab:: XML
695
696           .. showfile:: examples/platforms/energy_platform.xml
697              :language: xml
698
699           .. showfile:: examples/platforms/wifi_energy.xml
700              :language: xml
701
702   - **Consumption due to the CPU:** 
703     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
704     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
705
706     .. tabs::
707
708        .. example-tab:: examples/cpp/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp
709
710        .. example-tab:: examples/c/energy-exec/energy-exec.c
711
712   - **Consumption due to the wired network:**
713     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
714     by the wired network during communications.
715
716     .. tabs::
717
718        .. example-tab:: examples/cpp/energy-link/s4u-energy-link.cpp
719
720   - **Consumption due to the wireless network:**
721     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
722     by the wireless network during communications.
723
724     .. tabs::
725
726        .. example-tab:: examples/cpp/energy-wifi/s4u-energy-wifi.cpp
727
728   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
729     Simple example of model of model for the energy consumption during
730     the host boot and shutdown periods.
731
732     .. tabs::
733
734        .. example-tab:: examples/cpp/energy-boot/platform_boot.xml
735
736        .. example-tab:: examples/cpp/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp
737
738 =======================
739 Tracing and Visualizing
740 =======================
741
742 Tracing can be activated by various configuration options which
743 are illustrated in these example. See also the 
744 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
745
746 It is interesting to run the process-create example with the following
747 options to see the task executions:
748
749   - **Platform Tracing:**
750     This program is a toy example just loading the platform, so that
751     you can play with the platform visualization. Recommended options:
752     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
753
754     .. tabs::
755
756        .. example-tab:: examples/cpp/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp
757
758   - **Setting Categories**
759     This example declares several tracing categories to that are used to
760     classify its tasks. When the program is executed, the tracing mechanism
761     registers the resource utilization of hosts and links according to these
762     categories. Recommended options:
763     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes --cfg=tracing/uncategorized:yes``
764
765     .. tabs::
766
767        .. example-tab:: examples/cpp/trace-categories/s4u-trace-categories.cpp
768
769   - **Master Workers tracing**
770     This is an augmented version of our basic master/worker example using
771     several tracing features. It traces resource usage, sorted out in several
772     categories; Trace marks and user variables are also used. Recommended
773     options: ``--cfg=tracing/categorized:yes --cfg=tracing/uncategorized:yes``
774
775     .. tabs::
776
777        .. example-tab:: examples/cpp/trace-masterworkers/s4u-trace-masterworkers.cpp
778
779   - **Process migration tracing**
780     This version is enhanced so that the process migrations can be displayed
781     as arrows in a Gantt-chart visualization. Recommended options to that
782     extend: ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/actor:yes``
783
784     .. tabs::
785
786        .. example-tab:: examples/cpp/trace-process-migration/s4u-trace-process-migration.cpp
787
788 ..
789     TODO: These tracing examples should be integrated in the examples to not
790     duplicate the C++ files. A full command line to see the result in the right
791     tool (vite/FrameSoc) should be given along with some screenshots.
792
793 Tracing user variables
794 ----------------------
795
796 You can also attach your own variables to any resource described in the platform
797 file. The following examples illustrate this feature.  They have to be run with
798 the following options: ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/platform:yes``
799
800   - **Attaching variables to Hosts**
801
802     .. tabs::
803
804        .. example-tab:: examples/cpp/trace-host-user-variables/s4u-trace-host-user-variables.cpp
805
806   - **Attaching variables to Links**
807     The tricky part is that you have to know the name of the link you want to
808     enhance with a variable.
809
810     .. tabs::
811
812        .. example-tab:: examples/cpp/trace-link-user-variables/s4u-trace-link-user-variables.cpp
813
814   - **Attaching variables to network Routes**
815     It is often easier to update a given variable for all links of a given
816     network path (identified by its source and destination hosts) instead of
817     knowing the name of each specific link.
818
819     .. tabs::
820
821        .. example-tab::  examples/cpp/trace-route-user-variables/s4u-trace-route-user-variables.cpp
822
823 ========================
824 Larger SimGrid Examplars
825 ========================
826
827 This section contains application examples that are somewhat larger
828 than the previous examples.
829
830   - **Token ring:**
831     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
832     token is exchanged along a ring to reach every participant.
833
834     .. tabs::
835
836        .. example-tab:: examples/cpp/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp
837
838        .. example-tab:: examples/c/app-token-ring/app-token-ring.c
839
840   - **Master Workers:**
841     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
842     processes.
843
844     .. tabs::
845
846        .. group-tab:: C++
847
848           This example comes in two equivalent variants, one where the actors
849           are specified as simple functions (which is easier to understand for
850           newcomers) and one where the actors are specified as classes (which is
851           more powerful for the users wanting to build their own projects upon
852           the example).
853
854           .. showfile:: examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp
855              :language: cpp
856
857           .. showfile:: examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
858              :language: cpp
859
860        .. group-tab:: C
861
862           .. showfile:: examples/c/app-masterworker/app-masterworker.c
863              :language: cpp
864     
865 Data diffusion
866 --------------
867
868   - **Bit Torrent:** 
869     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
870
871     .. tabs::
872
873        .. group-tab:: C++
874
875           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp
876              :language: cpp
877
878           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-peer.cpp
879              :language: cpp
880
881           .. showfile:: examples/cpp/app-bittorrent/s4u-tracker.cpp
882              :language: cpp
883
884        .. group-tab:: C
885
886           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/app-bittorrent.c
887              :language: cpp
888
889           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/bittorrent-peer.c
890              :language: cpp
891
892           .. showfile:: examples/c/app-bittorrent/tracker.c
893              :language: cpp
894
895   - **Chained Send:** 
896     Data broadcast over a ring of processes.
897
898     .. tabs::
899
900        .. example-tab:: examples/cpp/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp
901
902        .. group-tab:: C
903
904           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/chainsend.c
905              :language: c
906
907           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/broadcaster.c
908              :language: c
909
910           .. showfile:: examples/c/app-chainsend/peer.c
911              :language: c
912
913 Distributed Hash Tables (DHT)
914 -----------------------------
915
916   - **Chord Protocol** 
917     One of the most famous DHT protocol.
918
919     .. tabs::
920
921        .. group-tab:: C++
922
923           .. showfile:: examples/cpp/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp
924              :language: cpp
925
926           .. showfile:: examples/cpp/dht-chord/s4u-dht-chord-node.cpp
927              :language: cpp
928
929   - **Kademlia**
930     Another well-known DHT protocol.
931
932     .. tabs::
933
934        .. group-tab:: C++
935
936           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/s4u-dht-kademlia.cpp
937              :language: cpp
938
939           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/routing_table.cpp
940              :language: cpp
941
942           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/answer.cpp
943              :language: cpp
944
945           .. showfile:: examples/cpp/dht-kademlia/node.cpp
946              :language: cpp
947
948        .. group-tab:: C
949
950           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/dht-kademlia.c
951              :language: cpp
952
953           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/routing_table.c
954              :language: cpp
955
956           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/answer.c
957              :language: cpp
958
959           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/message.c
960              :language: cpp
961
962           .. showfile:: examples/c/dht-kademlia/node.c
963              :language: cpp
964
965 .. _s4u_ex_clouds:
966
967 Simulating Clouds
968 -----------------
969
970   - **Cloud basics**
971     This example starts some computations both on PMs and VMs, and
972     migrates some VMs around.
973
974     .. tabs::
975
976        .. example-tab:: examples/cpp/cloud-simple/s4u-cloud-simple.cpp
977
978        .. example-tab:: examples/c/cloud-simple/cloud-simple.c
979
980   - **Migrating VMs**
981     This example shows how to migrate VMs between PMs.
982
983     .. tabs::
984
985        .. example-tab:: examples/cpp/cloud-migration/s4u-cloud-migration.cpp
986
987        .. example-tab:: examples/c/cloud-migration/cloud-migration.c
988
989 =======================
990 Model-Related Examples
991 =======================
992
993   - **ns-3 as a SimGrid Network Model**
994     This simple ping-pong example demonstrates how to use the bindings to the Network
995     Simulator. The most interesting is probably not the C++ files since
996     they are unchanged from the other simulations, but the associated files,
997     such as the platform file to see how to declare a platform to be used 
998     with the ns-3 bindings of SimGrid and the tesh file to see how to actually
999     start a simulation in these settings.
1000
1001     .. tabs::
1002
1003       .. example-tab:: examples/cpp/network-ns3/s4u-network-ns3.cpp
1004
1005       .. group-tab:: XML
1006
1007          **Platform files:**
1008
1009          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_one_link_routes.xml
1010             :language: xml
1011             
1012   - **wifi links**
1013   
1014     This demonstrates how to declare a wifi link in your platform and
1015     how to use it in your simulation. The basics is to have a link
1016     which sharing policy is set to `WIFI`. Such links can have more
1017     than one bandwidth value (separated by commas), corresponding to
1018     the several SNR level of your wifi link.
1019     
1020     In this case, SimGrid automatically switches to validated
1021     performance models of wifi networks, where the time is shared
1022     between users instead of the bandwidth for wired links (the
1023     corresponding publication is currently being written).
1024     
1025     If your wifi link provides more than one SNR level, you can switch
1026     the level of a given host using
1027     :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_host_wifi_rate`. By default,
1028     the first level is used.
1029
1030     .. tabs::
1031
1032       .. example-tab:: examples/cpp/network-wifi/s4u-network-wifi.cpp
1033
1034       .. group-tab:: XML
1035
1036          **Platform files:**
1037
1038          .. showfile:: examples/platforms/wifi.xml
1039             :language: xml
1040
1041 ===============
1042 Plugin Examples
1043 ===============
1044
1045 It is possible to extend SimGrid without modifying its internals by
1046 attaching code to the existing signals and by adding extra data to the
1047 simulation objects through extensions. How to do that is not exactly
1048 documented yet, and you should look for examples in the src/plugins
1049 directory.
1050
1051 This section documents how the existing plugins can be used. Remember
1052 that you are very welcome to modify the plugins to fit your needs. It
1053 should be much easier than modifying the SimGrid kernel.
1054
1055   - **Monitoring the host load**
1056
1057     .. tabs::
1058
1059       .. example-tab:: examples/cpp/plugin-host-load/s4u-plugin-host-load.cpp
1060
1061       .. example-tab:: examples/c/plugin-host-load/plugin-host-load.c
1062
1063   - **Monitoring the link load**
1064
1065     .. tabs::
1066
1067       .. example-tab:: examples/cpp/plugin-link-load/s4u-plugin-link-load.cpp
1068
1069 =======================
1070 Model-Checking Examples
1071 =======================
1072
1073 The model-checker can be used to exhaustively search for issues in the
1074 tested application. It must be activated at compile time, but this
1075 mode is rather experimental in SimGrid (as of v3.22). You should not
1076 enable it unless you really want to formally verify your applications:
1077 SimGrid is slower and maybe less robust when MC is enabled.
1078
1079   - **Failing assert**
1080     In this example, two actors send some data to a central server,
1081     which asserts that the messages are always received in the same order.
1082     This is obviously wrong, and the model-checker correctly finds a
1083     counter-example to that assertion.
1084
1085     .. tabs::
1086
1087        .. example-tab:: examples/cpp/mc-failing-assert/s4u-mc-failing-assert.cpp
1088
1089 .. |br| raw:: html
1090
1091    <br />
1092
1093 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
1094    :align: middle
1095    :width: 12
1096
1097 .. |py| image:: /img/lang_python.png
1098    :align: middle
1099    :width: 12