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Define overridable Activity::complete() to be called on activity completion.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17 /** @brief Communication async
18  *
19  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
20  */
21 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
22   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
23   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr; /* specified for normal mailbox-based communications*/
24   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
25   Host* from_                         = nullptr; /* specified only for direct host-to-host communications */
26   Host* to_                           = nullptr;
27   double rate_                        = -1;
28   void* dst_buff_                     = nullptr;
29   size_t dst_buff_size_               = 0;
30   void* src_buff_                     = nullptr;
31   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
32   /* FIXME: expose these elements in the API */
33   bool detached_                                                          = false;
34   bool (*match_fun_)(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)           = nullptr;
35   void (*clean_fun_)(void*)                                               = nullptr;
36   void (*copy_data_function_)(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t) = nullptr;
37
38   Comm() = default;
39
40 protected:
41   void complete(Activity::State state) override;
42
43 public:
44 #ifndef DOXYGEN
45   friend Mailbox; // Factory of comms
46 #endif
47
48   ~Comm() override;
49
50   /*! Creates a communication beween the two given hosts, bypassing the mailbox mechanism. */
51   static CommPtr sendto_init(Host* from, Host* to);
52   /** Do an asynchronous communication between two arbitrary hosts.
53    *
54    * This initializes a communication that completely bypass the mailbox and actors mechanism.
55    * There is really no limit on the hosts involved. In particular, the actor does not have to be on one of the involved
56    * hosts.
57    */
58   static CommPtr sendto_async(Host* from, Host* to, double simulated_size_in_bytes);
59   /** Do a blocking communication between two arbitrary hosts.
60    *
61    * This starts a blocking communication right away, bypassing the mailbox and actors mechanism.
62    * The calling actor is blocked until the end of the communication; there is really no limit on the hosts involved.
63    * In particular, the actor does not have to be on one of the involved hosts. Enjoy the comfort of the simulator :)
64    */
65   static void sendto(Host* from, Host* to, double simulated_size_in_bytes);
66
67   static xbt::signal<void(Comm const&, bool is_sender)> on_start;
68   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_completion;
69
70   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
71    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
72   static int wait_any(const std::vector<CommPtr>* comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
73   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
74   static int wait_any_for(const std::vector<CommPtr>* comms_in, double timeout);
75
76   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
77   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>* comms);
78   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
79   static int test_any(const std::vector<CommPtr>* comms);
80
81   Comm* start() override;
82   Comm* wait() override;
83   Comm* wait_for(double timeout) override;
84   Comm* cancel() override;
85   bool test() override;
86
87   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
88   Comm* detach();
89   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
90   Comm* detach(void (*clean_function)(void*))
91   {
92     clean_fun_ = clean_function;
93     return detach();
94   }
95
96   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
97   CommPtr set_rate(double rate);
98
99   /** Specify the data to send.
100    *
101    * @beginrst
102    * This is way will get actually copied over to the receiver.
103    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
104    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
105    * in the simulated world, or the opposite.
106    * @endrst
107    */
108   CommPtr set_src_data(void* buff);
109   /** Specify the size of the data to send (not to be mixed with set_payload_size())
110    *
111    * @beginrst
112    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with
113    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data`). That's completely unrelated from the simulated size (given by
114    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`)): you can send a short buffer in your simulator, that represents
115    * a very large message in the simulated world, or the opposite.
116    * @endrst
117    */
118   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
119
120   /** Specify the amount of bytes which exchange should be simulated (not to be mixed with set_src_data_size())
121    *
122    * @beginrst
123    * That's the size of the simulated data, that's completely related from the actual data size (given by
124    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data_size`).
125    * @endrst
126    */
127   CommPtr set_payload_size(double bytes);
128
129   /** Specify the data to send and its size (not to be mixed with set_payload_size())
130    *
131    * @beginrst
132    * This is way will get actually copied over to the receiver.
133    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
134    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
135    * in the simulated world, or the opposite.
136    * @endrst
137    */
138   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
139
140   /** Specify where to receive the data.
141    *
142    * That's a buffer where the sent data will be copied */
143   CommPtr set_dst_data(void** buff);
144   /** Specify the buffer in which the data should be received
145    *
146    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
147   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
148   /** Retrieve where the data will be copied on the receiver side */
149   void* get_dst_data();
150
151   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
152   Mailbox* get_mailbox() const;
153   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()  */
154   size_t get_dst_data_size() const;
155
156   Actor* get_sender() const;
157
158   bool is_assigned() const override { return (to_ != nullptr && from_ != nullptr) || (mailbox_ != nullptr); }
159 };
160 } // namespace s4u
161 } // namespace simgrid
162
163 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */