Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Add a word to the tutorial for older versions of SimGrid
[simgrid.git] / docs / source / Tutorial_Algorithms.rst
1 .. _usecase_simalgo:
2
3 Simulating Algorithms
4 =====================
5
6 SimGrid was conceived as a tool to study distributed algorithms. Its
7 modern :ref:`S4U interface <S4U_doc>` makes it easy to assess Cloud,
8 P2P, HPC, IoT, and similar settings.
9
10 A typical SimGrid simulation is composed of several |Actors|_, that
11 execute user-provided functions. The actors have to explicitly use the
12 S4U interface to express their computation, communication, disk usage,
13 and other |Activities|_ so that they get reflected within the
14 simulator. These activities take place on **Resources** (|Hosts|_,
15 |Links|_, |Disks|_). SimGrid predicts the time taken by each
16 activity and orchestrates accordingly the actors waiting for the
17 completion of these activities.
18
19 Each actor executes a user-provided function on a simulated |Host|_
20 with which it can interact. Communications are not directly sent to
21 actors, but posted onto a |Mailbox|_ that serves as a rendezvous point
22 between communicating actors.
23
24 .. |Actors| replace:: **Actors**
25 .. _Actors: app_s4u.html#s4u-actor
26
27 .. |Activities| replace:: **Activities**
28 .. _Activities: app_s4u.html#s4u-activity
29
30 .. |Hosts| replace:: **Hosts**
31 .. _Hosts: app_s4u.html#s4u-host
32
33 .. |Links| replace:: **Links**
34 .. _Links: app_s4u.html#s4u-link
35
36 .. |Disks| replace:: **Disks**
37 .. _Disks: app_s4u.html#s4u-disk
38
39 .. |VirtualMachines| replace:: **VirtualMachines**
40 .. _VirtualMachines: app_s4u.html#s4u-virtualmachine
41
42 .. |Host| replace:: **Host**
43 .. _Host: app_s4u.html#s4u-host
44
45 .. |Link| replace:: **Link**
46 .. _Link: app_s4u.html#s4u-link
47
48 .. |Mailbox| replace:: **Mailbox**
49 .. _Mailbox: app_s4u.html#s4u-mailbox
50
51 .. |Barrier| replace:: **Barrier**
52 .. _Barrier: app_s4u.html#s4u-barrier
53
54 .. |ConditionVariable| replace:: **ConditionVariable**
55 .. _ConditionVariable: app_s4u.html#s4u-conditionvariable
56
57 .. |Mutex| replace:: **Mutex**
58 .. _Mutex: app_s4u.html#s4u-mutex
59
60 **In the remainder of this tutorial**, you will discover a simple yet
61 fully-functioning example of SimGrid simulation: the Master/Workers
62 application. We will detail each part of the code and the necessary
63 configuration to make it work.  After this tour, several exercises
64 are proposed to let you discover some of the SimGrid features, hands
65 on the keyboard. This practical session will be given in C++, which you
66 are supposed to know beforehand.
67
68
69 Discover the Master/Workers
70 ---------------------------
71
72 This section introduces an example of SimGrid simulation. This
73 simple application is composed of two kinds of actors: the **master**
74 is in charge of distributing some computational tasks to a set of
75 **workers** that execute them.
76
77 .. image:: /tuto_s4u/img/intro.svg
78    :align: center
79
80 We first present a round-robin version of this application, where the
81 master dispatches the tasks to the workers, one after the other, until
82 all tasks are dispatched. You will improve this scheme later in this tutorial.
83
84 The Actors
85 ..........
86
87 Let's start with the code of the master. It is represented by the
88 *master* function below. This simple function takes at least 3
89 parameters (the number of tasks to dispatch, their computational size
90 in flops to compute, and their communication size in bytes to
91 exchange). Every parameter after the third one must be the name of a
92 host on which a worker is waiting for something to compute.
93
94 Then, the tasks are sent one after the other, each on a mailbox named
95 after the worker's hosts. On the other side, a given worker (which
96 code is given below) waits for incoming tasks on its 
97 mailbox.
98
99
100
101 In the end, once all tasks are dispatched, the master dispatches
102 another task per worker, but this time with a negative amount of flops
103 to compute. Indeed, this application decided by convention, that the
104 workers should stop when encountering such a negative compute_size.
105
106 At the end of the day, the only SimGrid specific functions used in
107 this example are :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::by_name` and
108 :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put`. Also, :c:macro:`XBT_INFO` is used
109 as a replacement to `printf()` or `std::cout` to ensure that the messages
110 are nicely logged along with the simulated time and actor name.
111
112
113 .. literalinclude:: ../../examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
114    :language: c++
115    :start-after: master-begin
116    :end-before: master-end
117
118 Here comes the code of the worker actors. This function expects no
119 parameter from its vector of strings. Its code is very simple: it
120 expects messages on the mailbox that is named after its host. As long as it gets valid
121 computation requests (whose compute_amount is positive), it computes
122 this task and waits for the next one.
123
124 The worker retrieves its own host with
125 :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::get_host`. The
126 :ref:`simgrid::s4u::this_actor <API_s4u_this_actor>`
127 namespace contains many such helping functions.
128
129 .. literalinclude:: ../../examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
130    :language: c++
131    :start-after: worker-begin
132    :end-before: worker-end
133
134 Starting the Simulation
135 .......................
136
137 And this is it. In only a few lines, we defined the algorithm of our
138 master/workers examples.
139
140 That being said, an algorithm alone is not enough to define a
141 simulation: SimGrid is a library, not a program. So you need to define
142 your own ``main()`` function as follows. This function is in charge of
143 creating a SimGrid simulation engine (on line 3), register the actor
144 functions to the engine (on lines 7 and 8), load the simulated platform
145 from its description file (on line 11), map actors onto that platform
146 (on line 12) and run the simulation until its completion on line 15.
147
148 .. literalinclude:: ../../examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
149    :language: c++
150    :start-after: main-begin
151    :end-before: main-end
152    :linenos:
153
154 As you can see, this also requires a platform file and a deployment
155 file.
156
157 Platform File
158 .............
159
160 Platform files define the simulated platform on which the provided
161 application will take place. It contains one or several **Network
162 Zone** |api_s4u_NetZone|_ that contains both |Host|_ and |Link|_
163 Resources, as well as routing information.
164
165 Such files can get rather long and boring, so the example below is
166 only an excerpt of the full ``examples/platforms/small_platform.xml``
167 file. For example, most routing information is missing, and only the
168 route between the hosts Tremblay and Fafard is given. This path
169 traverses 6 links (named 4, 3, 2, 0, 1, and 8). There are several
170 examples of platforms in the archive under ``examples/platforms``.
171
172 .. |api_s4u_NetZone| image:: /img/extlink.png
173    :align: middle
174    :width: 12
175 .. _api_s4u_NetZone: app_s4u.html#s4u-netzone
176
177 .. |api_s4u_Link| image:: /img/extlink.png
178    :align: middle
179    :width: 12
180 .. _api_s4u_Link: app_s4u.html#s4u-link
181
182 .. literalinclude:: ../../examples/platforms/small_platform.xml
183    :language: xml
184    :lines: 1-10,12-20,56-62,192-
185    :caption: (excerpts of the small_platform.xml file)
186
187 Deployment File
188 ...............
189
190 Deployment files specify the execution scenario: it lists the actors
191 that should be started, along with their parameters. In the following
192 example, we start 6 actors: one master and 5 workers.
193
194 .. literalinclude:: ../../examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers_d.xml
195    :language: xml
196
197 Execution Example
198 .................
199
200 This time, we have all parts: once the program is compiled, we can
201 execute it as follows. Note how the XBT_INFO() requests turned into
202 informative messages.
203
204 .. "WARNING: Over dedent has detected" is expected here as we remove the $ marker this way
205
206 .. literalinclude:: ../../examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers.tesh
207    :language: shell
208    :start-after: s4u-app-masterworkers-fun
209    :prepend: $$$ ./masterworkers platform.xml deploy.xml
210    :append: $$$
211    :dedent: 2
212
213 Each example included in the SimGrid distribution comes with a `tesh`
214 file that presents how to start the example once compiled, along with
215 the expected output. These files are used for the automatic testing of
216 the framework but can be used to see the examples' output without
217 compiling them. See e.g. the file
218 `examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers.tesh <https://framagit.org/simgrid/simgrid/-/blob/master/examples/cpp/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers.tesh>`_.
219 Lines starting with `$` are the commands to execute;
220 lines starting with `>` are the expected output of each command, while
221 lines starting with `!` are configuration items for the test runner.
222
223
224 Improve it Yourself
225 -------------------
226
227 In this section, you will modify the example presented earlier to
228 explore the quality of the proposed algorithm. It already works, and
229 the simulation prints things, but the truth is that we have no idea of
230 whether this is a good algorithm to dispatch tasks to the workers.
231 This very simple setting raises many interesting questions:
232
233 .. image:: /tuto_s4u/img/question.svg
234    :align: center
235
236 - Which algorithm should the master use? Or should the worker decide
237   by themselves?
238
239     Round Robin is not an efficient algorithm when all tasks are not
240     processed at the same speed.  It would probably be more efficient
241     if the workers were asking for tasks when ready.
242
243 - Should tasks be grouped in batches or sent separately?
244
245     The workers will starve if they don't get the tasks fast
246     enough. One possibility to reduce latency would be to send tasks
247     in pools instead of one by one. But if the pools are too big, the
248     load balancing will likely get uneven, in particular when
249     distributing the last tasks.
250
251 - How does the quality of such an algorithm dependent on the platform
252   characteristics and on the task characteristics?
253
254     Whenever the input communication time is very small compared to
255     processing time and workers are homogeneous, it is likely that the
256     round-robin algorithm performs very well. Would it still hold true
257     when transfer time is not negligible? What if some tasks are
258     performed faster on some specific nodes?
259
260 - The network topology interconnecting the master and the workers
261   may be quite complicated. How does such a topology impact the
262   previous result?
263
264     When data transfers are the bottleneck, it is likely that good
265     modeling of the platform becomes essential. The SimGrid platform
266     models are particularly handy to account for complex platform
267     topologies.
268
269 - What is the best applicative topology?
270
271     Is a flat master-worker deployment sufficient? Should we go for a
272     hierarchical algorithm, with some forwarders taking large pools of
273     tasks from the master, each of them distributing their tasks to a
274     sub-pool of workers? Or should we introduce super-peers,
275     duplicating the master's role in a peer-to-peer manner?  Do the
276     algorithms require a perfect knowledge of the network?
277
278 - How is such an algorithm sensitive to external workload variation?
279
280     What if bandwidth, latency, and computing speed can vary with no
281     warning?  Shouldn't you study whether your algorithm is sensitive
282     to such load variations?
283
284 - Although an algorithm may be more efficient than another, how does
285   it interfere with unrelated applications executing on the same
286   facilities?
287
288 **SimGrid was invented to answer such questions.** Do not believe the
289 fools saying that all you need to study such settings is a simple
290 discrete event simulator. Do you really want to reinvent the wheel,
291 debug and optimize your own tool, and validate its models against real
292 settings for ages, or do you prefer to sit on the shoulders of a
293 giant? With SimGrid, you can focus on your algorithm. The whole
294 simulation mechanism is already working.
295
296 Here is the visualization of a SimGrid simulation of two master-worker
297 applications (one in light gray and the other in dark gray) running in
298 concurrence and showing resource usage over a long period of time. It
299 was obtained with the Triva software.
300
301 .. image:: /tuto_s4u/img/result.png
302    :align: center
303
304 Using Docker
305 ............
306
307 The easiest way to take the tutorial is to use the dedicated Docker
308 image. Once you `installed Docker itself
309 <https://docs.docker.com/install/>`_, simply do the following:
310
311 .. code-block:: shell
312
313    docker pull simgrid/tuto-s4u
314    docker run -it --rm --name simgrid --volume ~/simgrid-tutorial:/source/tutorial simgrid/tuto-s4u bash
315
316 This will start a new container with all you need to take this
317 tutorial, and create a ``simgrid-tutorial`` directory in your home on
318 your host machine that will be visible as ``/source/tutorial`` within the
319 container.  You can then edit the files you want with your favorite
320 editor in ``~/simgrid-tutorial``, and compile them within the
321 container to enjoy the provided dependencies.
322
323 .. warning::
324
325    Any change to the container out of ``/source/tutorial`` will be lost
326    when you log out of the container, so don't edit the other files!
327
328 All needed dependencies are already installed in this container
329 (SimGrid, a C++ compiler, CMake, pajeng, and R). Vite being only
330 optional in this tutorial, it is not installed to reduce the image
331 size.
332
333 The code template is available under ``/source/simgrid-template-s4u.git``
334 in the image. You should copy it to your working directory and
335 recompile it when you first log in:
336
337 .. code-block:: shell
338
339    cp -r /source/simgrid-template-s4u.git/* /source/tutorial
340    cd /source/tutorial
341    cmake .
342    make
343
344 Using your Computer Natively
345 ............................
346
347 To take the tutorial on your machine, you first need to :ref:`install 
348 a recent version of SimGrid <install>`, a C++ compiler, and also
349 ``pajeng`` to visualize the traces. You may want to install `Vite
350 <http://vite.gforge.inria.fr/>`_ to get a first glance at the traces.
351 The provided code template requires CMake to compile. On Debian and
352 Ubuntu for example, you can get them as follows:
353
354 .. code-block:: shell
355
356    sudo apt install simgrid pajeng cmake g++ vite
357
358 For R analysis of the produced traces, you may want to install R
359 and the `pajengr <https://github.com/schnorr/pajengr#installation/>`_ package.
360
361 .. code-block:: shell
362
363    sudo apt install r-base r-cran-devtools cmake flex bison
364    Rscript -e "library(devtools); install_github('schnorr/pajengr');"
365
366 An initial version of the source code is provided on framagit. This
367 template compiles with CMake. If SimGrid is correctly installed, you
368 should be able to clone the `repository
369 <https://framagit.org/simgrid/simgrid-template-s4u>`_ and recompile
370 everything as follows:
371
372 .. code-block:: shell
373
374    # (exporting SimGrid_PATH is only needed if SimGrid is installed in a non-standard path)
375    export SimGrid_PATH=/where/to/simgrid
376
377    git clone https://framagit.org/simgrid/simgrid-template-s4u.git
378    cd simgrid-template-s4u/
379    cmake .
380    make
381
382 If you struggle with the compilation, then you should double-check
383 your :ref:`SimGrid installation <install>`.  On need, please refer to
384 the :ref:`Troubleshooting your Project Setup
385 <install_yours_troubleshooting>` section.
386
387 Discovering the Provided Code
388 .............................
389
390 Please compile and execute the provided simulator as follows:
391
392 .. code-block:: shell
393
394    make master-workers
395    ./master-workers small_platform.xml master-workers_d.xml
396
397 For a more "fancy" output, you can use simgrid-colorizer.
398
399 .. code-block:: shell
400
401    ./master-workers small_platform.xml master-workers_d.xml 2>&1 | simgrid-colorizer
402
403 If you installed SimGrid to a non-standard path, you may have to
404 specify the full path to simgrid-colorizer on the above line, such as
405 ``/opt/simgrid/bin/simgrid-colorizer``. If you did not install it at all,
406 you can find it in <simgrid_root_directory>/bin/colorize.
407
408 For a classical Gantt-Chart visualization, you can use `Vite
409 <http://vite.gforge.inria.fr/>`_ if you have it installed, as
410 follows. But do not spend too much time installing Vite, because there
411 is a better way to visualize SimGrid traces (see below).
412
413 .. code-block:: shell
414
415    ./master-workers small_platform.xml master-workers_d.xml --cfg=tracing:yes --cfg=tracing/actor:yes
416    vite simgrid.trace
417
418 .. image:: /tuto_s4u/img/vite-screenshot.png
419    :align: center
420
421 .. note::
422
423    If you use an older version of SimGrid (before v3.26), you should use
424    ``--cfg=tracing/msg/process:yes`` instead of ``--cfg=tracing/actor:yes``.
425
426 If you want the full power to visualize SimGrid traces, you need
427 to use R. As a start, you can download this `starter script
428 <https://framagit.org/simgrid/simgrid/raw/master/docs/source/tuto_s4u/draw_gantt.R>`_
429 and use it as follows:
430
431 .. code-block:: shell
432
433    ./master-workers small_platform.xml master-workers_d.xml --cfg=tracing:yes --cfg=tracing/actor:yes
434    Rscript draw_gantt.R simgrid.trace
435
436 It produces a ``Rplots.pdf`` with the following content:
437
438 .. image:: /tuto_s4u/img/Rscript-screenshot.png
439    :align: center
440
441
442 Lab 1: Simpler Deployments
443 --------------------------
444
445 In the provided example, adding more workers quickly becomes a pain:
446 You need to start them (at the bottom of the file) and inform the
447 master of its availability with an extra parameter. This is mandatory
448 if you want to inform the master of where the workers are running. But
449 actually, the master does not need to have this information.
450
451 We could leverage the mailbox mechanism flexibility, and use a sort of
452 yellow page system: Instead of sending data to the worker running on
453 Fafard, the master could send data to the third worker. Ie, instead of
454 using the worker location (which should be filled in two locations),
455 we could use their ID (which should be filled in one location
456 only).
457
458 This could be done with the following deployment file. It's 
459 not shorter than the previous one, but it's still simpler because the
460 information is only written once. It thus follows the `DRY
461 <https://en.wikipedia.org/wiki/Don't_repeat_yourself>`_ `SPOT
462 <http://wiki.c2.com/?SinglePointOfTruth>`_ design principle.
463
464 .. literalinclude:: tuto_s4u/deployment1.xml
465    :language: xml
466
467
468 Copy your ``master-workers.cpp`` into ``master-workers-lab1.cpp`` and
469 add a new executable into ``CMakeLists.txt``. Then modify your worker
470 function so that it gets its mailbox name not from the name of its
471 host, but from the string passed as ``args[1]``. The master will send
472 messages to all workers based on their number, for example as follows:
473
474 .. code-block:: cpp
475
476    for (int i = 0; i < tasks_count; i++) {
477      std::string worker_rank          = std::to_string(i % workers_count);
478      std::string mailbox_name         = std::string("worker-") + worker_rank;
479      simgrid::s4u::Mailbox* mailbox = simgrid::s4u::Mailbox::by_name(mailbox_name);
480
481      mailbox->put(...);
482
483      ...
484    }
485
486
487 Wrap up
488 .......
489
490 The mailboxes are a very powerful mechanism in SimGrid, allowing many
491 interesting application settings. They may feel unusual if you are
492 used to BSD sockets or other classical systems, but you will soon
493 appreciate their power. They are only used to match 
494 communications but have no impact on the communication
495 timing. ``put()`` and ``get()`` are matched regardless of their
496 initiators' location and then the real communication occurs between
497 the involved parties.
498
499 Please refer to the full `Mailboxes' documentation
500 <app_s4u.html#s4u-mailbox>`_ for more details.
501
502
503 Lab 2: Using the Whole Platform
504 -------------------------------
505
506 It is now easier to add a new worker, but you still have to do it
507 manually. It would be much easier if the master could start the
508 workers on its own, one per available host in the platform. The new
509 deployment file should be as simple as:
510
511 .. literalinclude:: tuto_s4u/deployment2.xml
512    :language: xml
513
514
515 Creating the workers from the master
516 ....................................
517
518 For that, the master needs to retrieve the list of hosts declared in
519 the platform with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::get_all_hosts`.
520 Then, the master should start the worker actors with
521 :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`.
522
523 ``Actor::create(name, host, func, params...)`` is a very flexible
524 function. Its third parameter is the function that the actor should
525 execute. This function can take any kind of parameter, provided that
526 you pass similar parameters to ``Actor::create()``. For example, you
527 could have something like this:
528
529 .. code-block:: cpp
530
531   void my_actor(int param1, double param2, std::string param3) {
532     ...
533   }
534   int main(int argc, char argv**) {
535      ...
536      simgrid::s4u::ActorPtr actor;
537      actor = simgrid::s4u::Actor::create("name", simgrid::s4u::Host::by_name("the_host"),
538                                          &my_actor, 42, 3.14, "thevalue");
539      ...
540   }
541
542
543 Master-Workers Communication
544 ............................
545
546 Previously, the workers got from their parameter the name of the
547 mailbox they should use. We can still do so: the master should build
548 such a parameter before using it in the ``Actor::create()`` call. The
549 master could even pass directly the mailbox as a parameter to the
550 workers.
551
552 Since we want later to study concurrent applications, it is advised to
553 use a mailbox name that is unique over the simulation even if there is
554 more than one master.
555
556 One possibility for that is to use the actor ID (aid) of each worker
557 as a mailbox name. The master can retrieve the aid of the newly
558 created actor with ``actor->get_pid()`` while the actor itself can
559 retrieve its own aid with ``simgrid::s4u::this_actor::get_pid()``.
560 The retrieved value is an ``aid_t``, which is an alias for ``long``.
561
562 Instead of having one mailbox per worker, you could also reorganize
563 completely your application to have only one mailbox per master. All
564 the workers of a given master would pull their work from the same
565 mailbox, which should be passed as a parameter to the workers.
566 This requires fewer mailboxes but prevents the master from taking
567 any scheduling decision. It depends on how you want to organize
568 your application and what you want to study with your simulator. In
569 this tutorial, that's probably not a good idea.
570
571 Wrap up
572 .......
573
574 In this exercise, we reduced the amount of configuration that our
575 simulator requests. This is both a good idea and a dangerous
576 trend. This simplification is another application of the good old DRY/SPOT
577 programming principle (`Don't Repeat Yourself / Single Point Of Truth
578 <https://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself>`_), and you
579 really want your programming artifacts to follow these software
580 engineering principles.
581
582 But at the same time, you should be careful in separating your
583 scientific contribution (the master/workers algorithm) and the
584 artifacts used to test it (platform, deployment, and workload). This is
585 why SimGrid forces you to express your platform and deployment files
586 in XML instead of using a programming interface: it forces a clear
587 separation of concerns between things of different nature.
588
589 Lab 3: Fixed Experiment Duration
590 --------------------------------
591
592 In the current version, the number of tasks is defined through the
593 worker arguments. Hence, tasks are created at the very beginning of
594 the simulation. Instead, have the master dispatching tasks for a
595 predetermined amount of time.  The tasks must now be created on need
596 instead of beforehand.
597
598 Of course, usual time functions like ``gettimeofday`` will give you the
599 time on your real machine, which is pretty useless in the
600 simulation. Instead, retrieve the time in the simulated world with
601 :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::get_clock`.
602
603 You can still stop your workers with a specific task as previously,
604 or you may kill them forcefully with
605 :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::kill` (if you already have a reference
606 to the actor you want to kill) or
607 :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(aid_t)` (if you only have its ID).
608
609
610 Anyway, the new deployment `deployment3.xml` file should thus look
611 like this:
612
613 .. literalinclude:: tuto_s4u/deployment3.xml
614    :language: xml
615
616 Controlling the message verbosity
617 .................................
618
619 Not all messages are equally informative, so you probably want to
620 change some of the ``XBT_INFO`` into ``XBT_DEBUG`` so that they are
621 hidden by default. For example, you may want to use ``XBT_INFO`` once
622 every 100 tasks and ``XBT_DEBUG`` when sending all the other tasks. Or
623 you could show only the total number of tasks processed by
624 default. You can still see the debug messages as follows:
625
626 .. code-block:: shell
627
628    ./master-workers-lab3 small_platform.xml deployment3.xml --log=s4u_app_masterworker.thres:debug
629
630
631 Lab 4: Competing Applications
632 -----------------------------
633
634 It is now time to start several applications at once, with the following ``deployment4.xml`` file.
635
636 .. literalinclude:: tuto_s4u/deployment4.xml
637    :language: xml
638
639 Things happen when you do so, but it remains utterly difficult to
640 understand what's happening exactly. Even Gantt visualizations
641 contain too much information to be useful: it is impossible to
642 understand which task belongs to which application. To fix this, we
643 will categorize the tasks.
644
645 Instead of starting the execution in one function call only with
646 ``this_actor::execute(cost)``, you need to
647 create the execution activity, set its tracing category, and then start
648 it and wait for its completion, as follows:
649
650 .. code-block:: cpp
651
652    simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(compute_cost);
653    exec->set_tracing_category(category);
654    // exec->start() is optional here as wait() starts the activity on need
655    exec->wait();
656
657 You can shorten this code as follows:
658
659 .. code-block:: cpp
660
661    simgrid::s4u::this_actor::exec_init(compute_cost)->set_tracing_category(category)->wait();
662
663 Visualizing the result
664 .......................
665
666 vite is not enough to understand the situation, because it does not
667 deal with categorization. This time, you absolutely must switch to R,
668 as explained on `this page
669 <https://simgrid.org/contrib/R_visualization.html>`_.
670
671 .. todo::
672
673    Include here the minimal setting to view something in R.
674
675
676 Lab 5: Better Scheduling
677 ------------------------
678
679 You don't need a very advanced visualization solution to notice that
680 round-robin is completely suboptimal: most of the workers keep waiting
681 for more work. We will move to a First-Come First-Served mechanism
682 instead.
683
684 For that, your workers should explicitly request  work with a
685 message sent to a channel that is specific to their master. The name
686 of that private channel can be the one used to categorize the
687 executions, as it is already specific to each master.
688
689 The master should serve in a round-robin manner the requests it
690 receives until the time is up. Changing the communication schema can
691 be a bit hairy, but once it works, you will see that such as simple
692 FCFS schema allows one to double the number of tasks handled over time
693 here. Things may be different with another platform file.
694
695 Further Improvements
696 ....................
697
698 From this, many things can easily be added. For example, you could:
699
700 - Allow workers to have several pending requests  to overlap
701   communication and computations as much as possible. Non-blocking
702   communication will probably become handy here.
703 - Add a performance measurement mechanism, enabling the master to make smart scheduling choices.
704 - Test your code on other platforms, from the ``examples/platforms``
705   directory in your archive.
706
707   What is the largest number of tasks requiring 50e6 flops and 1e5
708   bytes that you manage to distribute and process in one hour on
709   ``g5k.xml`` ?
710 - Optimize not only for the number of tasks handled but also for the
711   total energy dissipated.
712 - And so on. If you come up with a nice extension, please share
713   it with us so that we can extend this tutorial.
714
715 After this Tutorial
716 -------------------
717
718 This tutorial is now terminated. You could keep reading the online documentation and
719 tutorials, or you could head up to the :ref:`example section <s4u_examples>` to read some code.
720
721 .. todo::
722
723    Things to improve in the future:
724
725    - Propose equivalent exercises and skeleton in java (and Python once we have a python binding).
726
727 ..  LocalWords:  SimGrid