Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
e60f73d5fafb28b8dc64053f7380ebfae691cbf3
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include <simgrid/Exception.hpp>
7 #include <simgrid/actor.h>
8 #include <simgrid/modelchecker.h>
9 #include <simgrid/s4u/Actor.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/Exec.hpp>
12 #include <simgrid/s4u/VirtualMachine.hpp>
13
14 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
15 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
16 #include "src/kernel/resource/HostImpl.hpp"
17 #include "src/mc/mc.h"
18 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
19
20 #include <algorithm>
21
22 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(s4u_actor, s4u, "S4U actors");
23
24 namespace simgrid {
25
26 template class xbt::Extendable<s4u::Actor>;
27
28 namespace s4u {
29
30 xbt::signal<void(Actor&)> s4u::Actor::on_creation;
31 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_suspend;
32 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_resume;
33 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_sleep;
34 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_wake_up;
35 xbt::signal<void(Actor const&, Host const& previous_location)> s4u::Actor::on_host_change;
36 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_termination;
37 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_destruction;
38
39 // ***** Actor creation *****
40 Actor* Actor::self()
41 {
42   const kernel::context::Context* self_context = kernel::context::Context::self();
43   if (self_context == nullptr)
44     return nullptr;
45
46   return self_context->get_actor()->get_ciface();
47 }
48
49 ActorPtr Actor::init(const std::string& name, s4u::Host* host)
50 {
51   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
52   kernel::actor::ActorImpl* actor =
53       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host] { return self->init(name, host).get(); });
54   return actor->get_iface();
55 }
56
57 /** Set a non-default stack size for this context (in Kb)
58  *
59  * This must be done before starting the actor, and it won't work with the thread factory. */
60 ActorPtr Actor::set_stacksize(unsigned stacksize)
61 {
62   pimpl_->set_stacksize(stacksize * 1024);
63   return this;
64 }
65
66 ActorPtr Actor::start(const std::function<void()>& code)
67 {
68   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([this, &code] { pimpl_->start(code); });
69   return this;
70 }
71
72 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::function<void()>& code)
73 {
74   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
75   kernel::actor::ActorImpl* actor =
76       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host, &code] { return self->init(name, host)->start(code); });
77
78   return actor->get_iface();
79 }
80
81 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::string& function,
82                        std::vector<std::string> args)
83 {
84   const simgrid::kernel::actor::ActorCodeFactory& factory =
85       simgrid::kernel::EngineImpl::get_instance()->get_function(function);
86   return create(name, host, factory(std::move(args)));
87 }
88
89 void intrusive_ptr_add_ref(const Actor* actor)
90 {
91   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
92 }
93 void intrusive_ptr_release(const Actor* actor)
94 {
95   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
96 }
97 int Actor::get_refcount() const
98 {
99   return pimpl_->get_refcount();
100 }
101
102 // ***** Actor methods *****
103
104 void Actor::join() const
105 {
106   join(-1);
107 }
108
109 void Actor::join(double timeout) const
110 {
111   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
112   const kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
113   kernel::actor::ActorJoinSimcall observer{issuer, get_impl(), timeout};
114
115   kernel::actor::simcall_blocking(
116       [issuer, target, timeout] {
117         if (target->wannadie()) {
118           // The joined actor is already finished, just wake up the issuer right away
119           issuer->simcall_answer();
120         } else {
121           kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->join(target, timeout);
122           sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
123         }
124       },
125       &observer);
126 }
127
128 Actor* Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
129 {
130   if (autorestart == pimpl_->has_to_auto_restart()) // not changed
131     return this;
132
133   kernel::actor::simcall_answered([this, autorestart]() {
134     xbt_assert(autorestart, "Asking an actor to stop being autorestart is not implemented yet. Ask us if you need it.");
135     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
136
137     auto* arg = new kernel::actor::ProcessArg(pimpl_->get_host(), pimpl_);
138     XBT_DEBUG("Adding %s to the actors_at_boot_ list of Host %s", arg->name.c_str(), arg->host->get_cname());
139     pimpl_->get_host()->get_impl()->add_actor_at_boot(arg);
140   });
141   return this;
142 }
143 int Actor::get_restart_count() const
144 {
145   return pimpl_->get_restart_count();
146 }
147
148 void Actor::on_exit(const std::function<void(bool /*failed*/)>& fun) const
149 {
150   kernel::actor::simcall_answered([this, &fun] { pimpl_->on_exit->emplace_back(fun); });
151 }
152
153 void Actor::set_host(Host* new_host)
154 {
155   const s4u::Host* previous_location = get_host();
156
157   kernel::actor::simcall_answered([this, new_host]() {
158     for (auto const& activity : pimpl_->activities_) {
159       // FIXME: implement the migration of other kinds of activities
160       if (auto exec = boost::dynamic_pointer_cast<kernel::activity::ExecImpl>(activity))
161         exec->migrate(new_host);
162     }
163     this->pimpl_->set_host(new_host);
164   });
165
166   s4u::Actor::on_host_change(*this, *previous_location);
167   s4u::Actor::on_this_host_change(*this, *previous_location);
168 }
169
170 s4u::Host* Actor::get_host() const
171 {
172   return this->pimpl_->get_host();
173 }
174
175 Actor* Actor::daemonize()
176 {
177   kernel::actor::simcall_answered([this]() { pimpl_->daemonize(); });
178   return this;
179 }
180
181 bool Actor::is_daemon() const
182 {
183   return this->pimpl_->is_daemon();
184 }
185
186 bool Actor::is_maestro()
187 {
188   const auto* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
189   return self == nullptr || kernel::EngineImpl::get_instance()->is_maestro(self);
190 }
191
192 const std::string& Actor::get_name() const
193 {
194   return this->pimpl_->get_name();
195 }
196
197 const char* Actor::get_cname() const
198 {
199   return this->pimpl_->get_cname();
200 }
201
202 aid_t Actor::get_pid() const
203 {
204   return this->pimpl_->get_pid();
205 }
206
207 aid_t Actor::get_ppid() const
208 {
209   return this->pimpl_->get_ppid();
210 }
211
212 void Actor::suspend()
213 {
214   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
215   kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
216   s4u::Actor::on_suspend(*this);
217   s4u::Actor::on_this_suspend(*this);
218   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target]() {
219     target->suspend();
220     if (target != issuer) {
221       /* If we are suspending ourselves, then just do not finish the simcall now */
222       issuer->simcall_answer();
223     }
224   });
225 }
226
227 void Actor::resume()
228 {
229   kernel::actor::simcall_answered([this] { pimpl_->resume(); });
230   s4u::Actor::on_resume(*this);
231   s4u::Actor::on_this_resume(*this);
232 }
233
234 bool Actor::is_suspended() const
235 {
236   return pimpl_->is_suspended();
237 }
238
239 void Actor::set_kill_time(double kill_time)
240 {
241   kernel::actor::simcall_answered([this, kill_time] { pimpl_->set_kill_time(kill_time); });
242 }
243
244 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
245 double Actor::get_kill_time() const
246 {
247   return pimpl_->get_kill_time();
248 }
249
250 void Actor::kill()
251 {
252   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
253   kernel::actor::simcall_answered([this, self] { self->kill(pimpl_); });
254 }
255
256 // ***** Static functions *****
257
258 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
259 {
260   kernel::actor::ActorImpl* actor = kernel::EngineImpl::get_instance()->get_actor_by_pid(pid);
261   if (actor != nullptr)
262     return actor->get_iface();
263   else
264     return ActorPtr();
265 }
266
267 void Actor::kill_all()
268 {
269   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
270   kernel::actor::simcall_answered([self] { self->kill_all(); });
271 }
272
273 const std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties() const
274 {
275   return pimpl_->get_properties();
276 }
277
278 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
279 const char* Actor::get_property(const std::string& key) const
280 {
281   return pimpl_->get_property(key);
282 }
283
284 void Actor::set_property(const std::string& key, const std::string& value)
285 {
286   kernel::actor::simcall_answered([this, &key, &value] { pimpl_->set_property(key, value); });
287 }
288
289 Actor* Actor::restart()
290 {
291   return kernel::actor::simcall_answered([this]() { return pimpl_->restart(); });
292 }
293
294 // ***** this_actor *****
295
296 namespace this_actor {
297
298 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
299  *
300  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
301  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
302  * kernel mode, just as in any operating systems.
303  *
304  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
305  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
306  */
307 bool is_maestro()
308 {
309   return Actor::is_maestro();
310 }
311
312 void sleep_for(double duration)
313 {
314   xbt_assert(std::isfinite(duration), "duration is not finite!");
315
316   if (duration <= 0) /* that's a no-op */
317     return;
318
319   if (duration < sg_precision_timing) {
320     static unsigned int warned = 0; // At most 20 such warnings
321     warned++;
322     if (warned <= 20)
323       XBT_INFO("The parameter to sleep_for() is smaller than the SimGrid numerical accuracy (%g < %g). "
324                "Please refer to https://simgrid.org/doc/latest/Configuring_SimGrid.html#numerical-precision",
325                duration, sg_precision_timing);
326     if (warned == 20)
327       XBT_VERB("(further warnings about the numerical accuracy of sleep_for() will be omitted).");
328   }
329
330   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
331   Actor::on_sleep(*issuer->get_ciface());
332   issuer->get_ciface()->on_this_sleep(*issuer->get_ciface());
333
334   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, duration]() {
335     if (MC_is_active() || MC_record_replay_is_active()) {
336       MC_process_clock_add(issuer, duration);
337       issuer->simcall_answer();
338       return;
339     }
340     kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->sleep(duration);
341     sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
342   });
343
344   Actor::on_wake_up(*issuer->get_ciface());
345   issuer->get_ciface()->on_this_wake_up(*issuer->get_ciface());
346 }
347
348 void yield()
349 {
350   kernel::actor::simcall_answered([] { /* do nothing*/ });
351 }
352
353 XBT_PUBLIC void sleep_until(double wakeup_time)
354 {
355   double now = s4u::Engine::get_clock();
356   if (wakeup_time > now)
357     sleep_for(wakeup_time - now);
358 }
359
360 void execute(double flops)
361 {
362   execute(flops, 1.0 /* priority */);
363 }
364
365 void execute(double flops, double priority)
366 {
367   exec_init(flops)->set_priority(priority)->start()->wait();
368 }
369
370 void parallel_execute(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
371                       const std::vector<double>& bytes_amounts)
372 {
373   exec_init(hosts, flops_amounts, bytes_amounts)->wait();
374 }
375
376 void thread_execute(s4u::Host* host, double flops_amount, int thread_count)
377 {
378   Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(host)->set_thread_count(thread_count)->wait();
379 }
380
381 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
382 {
383   return Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(get_host());
384 }
385
386 ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
387                   const std::vector<double>& bytes_amounts)
388 {
389   xbt_assert(not hosts.empty(), "Your parallel executions must span over at least one host.");
390   xbt_assert(hosts.size() == flops_amounts.size() || flops_amounts.empty(),
391              "Host count (%zu) does not match flops_amount count (%zu).", hosts.size(), flops_amounts.size());
392   xbt_assert(hosts.size() * hosts.size() == bytes_amounts.size() || bytes_amounts.empty(),
393              "bytes_amounts must be a matrix of size host_count * host_count (%zu*%zu), but it's of size %zu.",
394              hosts.size(), hosts.size(), bytes_amounts.size());
395   /* Check that we are not mixing VMs and PMs in the parallel task */
396   bool is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(hosts.front()));
397   xbt_assert(std::all_of(hosts.begin(), hosts.end(),
398                          [is_a_vm](s4u::Host* elm) {
399                            bool tmp_is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(elm));
400                            return is_a_vm == tmp_is_a_vm;
401                          }),
402              "parallel_execute: mixing VMs and PMs is not supported (yet).");
403   /* checking for infinite values */
404   xbt_assert(std::all_of(flops_amounts.begin(), flops_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
405              "flops_amounts comprises infinite values!");
406   xbt_assert(std::all_of(bytes_amounts.begin(), bytes_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
407              "flops_amounts comprises infinite values!");
408
409   return Exec::init()->set_flops_amounts(flops_amounts)->set_bytes_amounts(bytes_amounts)->set_hosts(hosts);
410 }
411
412 ExecPtr exec_async(double flops)
413 {
414   ExecPtr res = exec_init(flops);
415   res->start();
416   return res;
417 }
418
419 aid_t get_pid()
420 {
421   const auto* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
422   return self ? self->get_pid() : 0;
423 }
424
425 aid_t get_ppid()
426 {
427   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_ppid();
428 }
429
430 std::string get_name()
431 {
432   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_name();
433 }
434
435 const char* get_cname()
436 {
437   const auto* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
438   return self ? self->get_cname() : nullptr;
439 }
440
441 Host* get_host()
442 {
443   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_host();
444 }
445
446 void suspend()
447 {
448   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
449   s4u::Actor::on_suspend(*self->get_ciface());
450   self->get_ciface()->on_this_suspend(*self->get_ciface());
451   kernel::actor::simcall_blocking([self] { self->suspend(); });
452 }
453
454 void exit()
455 {
456   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
457   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([self] { self->exit(); });
458   THROW_IMPOSSIBLE;
459 }
460
461 void on_exit(const std::function<void(bool)>& fun)
462 {
463   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->on_exit(fun);
464 }
465
466 /** @brief Moves the current actor to another host
467  *
468  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
469  */
470 void set_host(Host* new_host)
471 {
472   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->set_host(new_host);
473 }
474
475 } // namespace this_actor
476 } // namespace s4u
477 } // namespace simgrid
478
479 /* **************************** Public C interface *************************** */
480 size_t sg_actor_count()
481 {
482   return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->get_actor_count();
483 }
484
485 sg_actor_t* sg_actor_list()
486 {
487   const simgrid::s4u::Engine* e = simgrid::s4u::Engine::get_instance();
488   size_t actor_count      = e->get_actor_count();
489   xbt_assert(actor_count > 0, "There is no actor!");
490   std::vector<simgrid::s4u::ActorPtr> actors = e->get_all_actors();
491
492   auto* res = xbt_new(sg_actor_t, actors.size());
493   for (size_t i = 0; i < actor_count; i++)
494     res[i] = actors[i].get();
495   return res;
496 }
497
498 sg_actor_t sg_actor_init(const char* name, sg_host_t host)
499 {
500   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host).get();
501 }
502
503 void sg_actor_start_(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
504 {
505   simgrid::kernel::actor::ActorCode function;
506   if (code)
507     function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
508   actor->start(function);
509 }
510
511 sg_actor_t sg_actor_create_(const char* name, sg_host_t host, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
512 {
513   simgrid::kernel::actor::ActorCode function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
514   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host)->start(function).get();
515 }
516
517 void sg_actor_set_stacksize(sg_actor_t actor, unsigned size)
518 {
519   actor->set_stacksize(size);
520 }
521
522 void sg_actor_exit()
523 {
524   simgrid::s4u::this_actor::exit();
525 }
526
527 /**
528  * @brief Returns the process ID of @a actor.
529  *
530  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
531  */
532
533 aid_t sg_actor_get_pid(const_sg_actor_t actor)
534 {
535   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
536    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
537   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
538     return 0;
539   return actor->get_pid();
540 }
541
542 /**
543  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
544  *
545  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
546  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
547  */
548 aid_t sg_actor_get_ppid(const_sg_actor_t actor)
549 {
550   return actor->get_ppid();
551 }
552
553 /**
554  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
555  *
556  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
557  * If none is found, @c nullptr is returned.
558    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
559  */
560 sg_actor_t sg_actor_by_pid(aid_t pid)
561 {
562   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
563 }
564
565 /** @brief Return the name of an actor. */
566 const char* sg_actor_get_name(const_sg_actor_t actor)
567 {
568   return actor->get_cname();
569 }
570
571 sg_host_t sg_actor_get_host(const_sg_actor_t actor)
572 {
573   return actor->get_host();
574 }
575
576 /**
577  * @brief Returns the value of a given actor property
578  *
579  * @param actor an actor
580  * @param name a property name
581  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
582  */
583 const char* sg_actor_get_property_value(const_sg_actor_t actor, const char* name)
584 {
585   return actor->get_property(name);
586 }
587
588 /**
589  * @brief Return the list of properties
590  *
591  * This function returns all the parameters associated with an actor
592  */
593 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(const_sg_actor_t actor)
594 {
595   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
596   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
597   const std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
598   if (props == nullptr)
599     return nullptr;
600   for (auto const& [key, value] : *props) {
601     xbt_dict_set(as_dict, key.c_str(), xbt_strdup(value.c_str()));
602   }
603   return as_dict;
604 }
605
606 /**
607  * @brief Suspend the actor.
608  *
609  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
610  */
611 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
612 {
613   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
614   actor->suspend();
615 }
616
617 /**
618  * @brief Resume a suspended actor.
619  *
620  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
621  */
622 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
623 {
624   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
625   actor->resume();
626 }
627
628 /**
629  * @brief Returns true if the actor is suspended .
630  *
631  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
632  */
633 int sg_actor_is_suspended(const_sg_actor_t actor)
634 {
635   return actor->is_suspended();
636 }
637
638 /** @brief Restarts an actor from the beginning. */
639 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
640 {
641   return actor->restart();
642 }
643
644 /**
645  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
646  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
647  */
648 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
649 {
650   actor->set_auto_restart(auto_restart);
651 }
652
653 /** @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
654 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
655 {
656   actor->daemonize();
657 }
658
659 /** Returns whether or not this actor has been daemonized or not */
660 int sg_actor_is_daemon(const_sg_actor_t actor)
661 {
662   return actor->is_daemon();
663 }
664
665 /**
666  * @brief Migrates an actor to another location.
667  *
668  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
669  */
670 void sg_actor_set_host(sg_actor_t actor, sg_host_t host)
671 {
672   actor->set_host(host);
673 }
674
675 /**
676  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
677  *
678  * @param actor the actor to wait for
679  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
680  */
681 void sg_actor_join(const_sg_actor_t actor, double timeout)
682 {
683   actor->join(timeout);
684 }
685
686 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
687 {
688   actor->kill();
689 }
690
691 void sg_actor_kill_all()
692 {
693   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
694 }
695
696 /**
697  * @brief Set the kill time of an actor.
698  *
699  * @param actor an actor
700  * @param kill_time the time when the actor is killed.
701  */
702 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
703 {
704   actor->set_kill_time(kill_time);
705 }
706
707 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
708 void sg_actor_yield()
709 {
710   simgrid::s4u::this_actor::yield();
711 }
712
713 void sg_actor_sleep_for(double duration)
714 {
715   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(duration);
716 }
717
718 void sg_actor_sleep_until(double wakeup_time)
719 {
720   simgrid::s4u::this_actor::sleep_until(wakeup_time);
721 }
722
723 sg_actor_t sg_actor_attach(const char* name, void* data, sg_host_t host, xbt_dict_t properties)
724 {
725   xbt_assert(host != nullptr, "Invalid parameters: host and code params must not be nullptr");
726   std::unordered_map<std::string, std::string> props;
727   xbt_dict_cursor_t cursor = nullptr;
728   char* key;
729   char* value;
730   xbt_dict_foreach (properties, cursor, key, value)
731     props[key] = value;
732   xbt_dict_free(&properties);
733
734   /* Let's create the actor: SIMIX may decide to start it right now, even before returning the flow control to us */
735   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = nullptr;
736   try {
737     actor = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::attach(name, data, host).get();
738     actor->set_properties(props);
739   } catch (simgrid::HostFailureException const&) {
740     xbt_die("Could not attach");
741   }
742
743   simgrid::s4u::this_actor::yield();
744   return actor->get_ciface();
745 }
746
747 void sg_actor_detach()
748 {
749   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::detach();
750 }
751
752 aid_t sg_actor_self_get_pid()
753 {
754   return simgrid::s4u::this_actor::get_pid();
755 }
756
757 aid_t sg_actor_self_get_ppid()
758 {
759   return simgrid::s4u::this_actor::get_ppid();
760 }
761
762 const char* sg_actor_self_get_name()
763 {
764   if (simgrid::s4u::Actor::is_maestro())
765     return "maestro";
766   return simgrid::s4u::this_actor::get_cname();
767 }
768
769 void* sg_actor_self_get_data()
770 {
771   return simgrid::s4u::Actor::self()->get_data<void>();
772 }
773
774 void sg_actor_self_set_data(void* userdata)
775 {
776   simgrid::s4u::Actor::self()->set_data(userdata);
777 }
778
779 sg_actor_t sg_actor_self()
780 {
781   return simgrid::s4u::Actor::self();
782 }
783
784 void sg_actor_execute(double flops)
785 {
786   simgrid::s4u::this_actor::execute(flops);
787 }
788 void sg_actor_execute_with_priority(double flops, double priority)
789 {
790   simgrid::s4u::this_actor::exec_init(flops)->set_priority(priority)->wait();
791 }
792
793 void sg_actor_parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
794 {
795   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
796   std::vector<double> flops;
797   std::vector<double> bytes;
798   if (flops_amount != nullptr)
799     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
800   if (bytes_amount != nullptr)
801     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
802
803   simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute(hosts, flops, bytes);
804 }
805
806 /** @brief Take an extra reference on that actor to prevent it to be garbage-collected */
807 void sg_actor_ref(const_sg_actor_t actor)
808 {
809   intrusive_ptr_add_ref(actor);
810 }
811 /** @brief Release a reference on that actor so that it can get be garbage-collected */
812 void sg_actor_unref(const_sg_actor_t actor)
813 {
814   intrusive_ptr_release(actor);
815 }
816
817 /** @brief Return the user data of a #sg_actor_t */
818 void* sg_actor_get_data(const_sg_actor_t actor)
819 {
820   return actor->get_data<void>();
821 }
822
823 /** @brief Set the user data of a #sg_actor_t */
824 void sg_actor_set_data(sg_actor_t actor, void* userdata)
825 {
826   actor->set_data(userdata);
827 }
828
829 /** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions for the current actor.
830  *  The on_exit functions are the functions executed when your actor is killed.
831  *  You should use them to free the data used by your actor.
832  */
833 void sg_actor_on_exit(void_f_int_pvoid_t fun, void* data)
834 {
835   simgrid::s4u::this_actor::on_exit([fun, data](bool failed) { fun(failed ? 1 /*FAILURE*/ : 0 /*SUCCESS*/, data); });
836 }
837
838 sg_exec_t sg_actor_exec_init(double computation_amount)
839 {
840   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(computation_amount);
841   exec->add_ref();
842   return exec.get();
843 }
844
845 sg_exec_t sg_actor_parallel_exec_init(int host_nb, const sg_host_t* host_list, double* flops_amount,
846                                       double* bytes_amount)
847 {
848   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
849   std::vector<double> flops;
850   std::vector<double> bytes;
851   if (flops_amount != nullptr)
852     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
853   if (bytes_amount != nullptr)
854     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
855
856   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(hosts, flops, bytes);
857   exec->add_ref();
858   return exec.get();
859 }
860
861 sg_exec_t sg_actor_exec_async(double computation_amount)
862 {
863   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_async(computation_amount);
864   exec->add_ref();
865   return exec.get();
866 }