Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Use RAII for sthread_enable/disable.
[simgrid.git] / src / kernel / context / ContextSwapped.cpp
1 /* Copyright (c) 2009-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/Exception.hpp"
7 #include "simgrid/modelchecker.h"
8 #include "src/internal_config.h"
9 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
10 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
11 #include "src/sthread/sthread.h"
12 #include "src/xbt/parmap.hpp"
13
14 #include "src/kernel/context/ContextSwapped.hpp"
15
16 #include <boost/core/demangle.hpp>
17 #include <memory>
18 #include <sys/mman.h>
19 #include <typeinfo>
20
21 #if HAVE_VALGRIND_H
22 #include <valgrind/valgrind.h>
23 #endif
24 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
25 #include <sanitizer/asan_interface.h>
26 #endif
27 #if HAVE_SANITIZER_THREAD_FIBER_SUPPORT
28 #include <sanitizer/tsan_interface.h>
29 #endif
30
31 XBT_LOG_EXTERNAL_DEFAULT_CATEGORY(ker_context);
32
33 // The name of this function is currently hardcoded in MC (as string).
34 // Do not change it without fixing those references as well.
35 void smx_ctx_wrapper(simgrid::kernel::context::SwappedContext* context)
36 {
37 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
38   __sanitizer_finish_switch_fiber(nullptr, &context->asan_ctx_->asan_stack_, &context->asan_ctx_->asan_stack_size_);
39 #endif
40   try {
41     const SThreadGuard sthread_guard;
42     (*context)();
43     context->stop();
44   } catch (simgrid::ForcefulKillException const&) {
45     XBT_DEBUG("Caught a ForcefulKillException");
46   } catch (simgrid::Exception const& e) {
47     XBT_INFO("Actor killed by an uncaught exception %s", boost::core::demangle(typeid(e).name()).c_str());
48     throw;
49   }
50 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
51   context->asan_stop_ = true;
52 #endif
53   context->suspend();
54   THROW_IMPOSSIBLE;
55 }
56
57 namespace simgrid::kernel::context {
58
59 /* thread-specific storage for the worker's context */
60 thread_local SwappedContext* SwappedContext::worker_context_ = nullptr;
61
62 SwappedContext::SwappedContext(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor, SwappedContextFactory* factory)
63     : Context(std::move(code), actor, not code /* maestro if no code */), factory_(*factory)
64 {
65   // Save maestro (=first created context) in preparation for run_all
66   if (not is_parallel() && factory_.maestro_context_ == nullptr)
67     factory_.maestro_context_ = this;
68
69   if (has_code()) {
70     xbt_assert((actor->get_stacksize() & 0xf) == 0, "Actor stack size should be multiple of 16");
71     if (guard_size > 0 && not MC_is_active()) {
72 #if PTH_STACKGROWTH != -1
73       xbt_die(
74           "Stack overflow protection is known to be broken on your system: you stacks grow upwards (or detection is "
75           "broken). "
76           "Please disable stack guards with --cfg=contexts:guard-size:0");
77       /* Current code for stack overflow protection assumes that stacks are growing downward (PTH_STACKGROWTH == -1).
78        * Protected pages need to be put after the stack when PTH_STACKGROWTH == 1. */
79 #endif
80
81       size_t size = actor->get_stacksize() + guard_size;
82       void* alloc;
83       xbt_assert(posix_memalign(&alloc, xbt_pagesize, size) == 0, "Failed to allocate stack.");
84       this->stack_ = static_cast<unsigned char*>(alloc);
85
86       /* This is fatal. We are going to fail at some point when we try reusing this. */
87       xbt_assert(
88           mprotect(this->stack_, guard_size, PROT_NONE) != -1,
89           "Failed to protect stack: %s.\n"
90           "If you are running a lot of actors, you may be exceeding the amount of mappings allowed per process.\n"
91           "On Linux systems, change this value with sudo sysctl -w vm.max_map_count=newvalue (default value: 65536)\n"
92           "Please see https://simgrid.org/doc/latest/Configuring_SimGrid.html#configuring-the-user-code-virtualization "
93           "for more information.",
94           strerror(errno));
95
96       this->stack_ = this->stack_ + guard_size;
97     } else {
98       this->stack_ = static_cast<unsigned char*>(xbt_malloc0(actor->get_stacksize()));
99     }
100
101 #if HAVE_VALGRIND_H
102     if (RUNNING_ON_VALGRIND)
103       this->valgrind_stack_id_ = VALGRIND_STACK_REGISTER(this->stack_, this->stack_ + actor->get_stacksize());
104 #endif
105 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
106     this->asan_stack_ = get_stack_bottom();
107 #endif
108 #if HAVE_SANITIZER_THREAD_FIBER_SUPPORT
109     this->tsan_fiber_ = __tsan_create_fiber(0);
110 #endif
111   } else {
112     // not has_code(): in maestro context
113 #if HAVE_SANITIZER_THREAD_FIBER_SUPPORT
114     this->tsan_fiber_ = __tsan_get_current_fiber();
115 #endif
116   }
117 }
118
119 SwappedContext::~SwappedContext()
120 {
121   if (stack_ == nullptr) // maestro has no extra stack
122     return;
123
124 #if HAVE_SANITIZER_THREAD_FIBER_SUPPORT
125   __tsan_destroy_fiber(tsan_fiber_);
126 #endif
127 #if HAVE_VALGRIND_H
128   if (valgrind_stack_id_ != 0)
129     VALGRIND_STACK_DEREGISTER(valgrind_stack_id_);
130 #endif
131
132   if (guard_size > 0 && not MC_is_active()) {
133     stack_ = stack_ - guard_size;
134     if (mprotect(stack_, guard_size, PROT_READ | PROT_WRITE) == -1) {
135       XBT_WARN("Failed to remove page protection: %s", strerror(errno));
136       /* try to pursue anyway */
137     }
138   }
139
140   xbt_free(stack_);
141 }
142
143 unsigned char* SwappedContext::get_stack_bottom() const
144 {
145   // Depending on the stack direction, its bottom (that make_fcontext needs) may be the lower or higher end
146 #if PTH_STACKGROWTH == 1
147   return stack_;
148 #else
149   return stack_ + get_actor()->get_stacksize();
150 #endif
151 }
152
153 void SwappedContext::swap_into(SwappedContext* to)
154 {
155 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
156   void* fake_stack = nullptr;
157   to->asan_ctx_    = this;
158   __sanitizer_start_switch_fiber(this->asan_stop_ ? nullptr : &fake_stack, to->asan_stack_, to->asan_stack_size_);
159 #endif
160 #if HAVE_SANITIZER_THREAD_FIBER_SUPPORT
161   __tsan_switch_to_fiber(to->tsan_fiber_, 0);
162 #endif
163
164   swap_into_for_real(to);
165
166 #if HAVE_SANITIZER_ADDRESS_FIBER_SUPPORT
167   __sanitizer_finish_switch_fiber(fake_stack, &this->asan_ctx_->asan_stack_, &this->asan_ctx_->asan_stack_size_);
168 #endif
169 }
170
171 /** Maestro wants to run all ready actors */
172 void SwappedContextFactory::run_all(std::vector<actor::ActorImpl*> const& actors_list)
173 {
174   const SThreadGuard sthread_guard;
175   const auto* engine = EngineImpl::get_instance();
176   /* This function is called by maestro at the beginning of a scheduling round to get all working threads executing some
177    * stuff It is much easier to understand what happens if you see the working threads as bodies that swap their soul
178    * for the ones of the simulated processes that must run.
179    */
180   if (Context::is_parallel()) {
181     // We lazily create the parmap so that all options are actually processed when doing so.
182     if (parmap_ == nullptr)
183       parmap_ =
184           std::make_unique<simgrid::xbt::Parmap<actor::ActorImpl*>>(Context::get_nthreads(), Context::parallel_mode);
185
186     // Usually, Parmap::apply() executes the provided function on all elements of the array.
187     // Here, the executed function does not return the control to the parmap before all the array is processed:
188     //   - suspend() should switch back to the worker_context (either maestro or one of its minions) to return
189     //     the control to the parmap. Instead, it uses parmap_->next() to steal another work, and does it directly.
190     //     It only yields back to worker_context when the work array is exhausted.
191     //   - So, resume() is only launched from the parmap for the first job of each minion.
192     parmap_->apply(
193         [](const actor::ActorImpl* actor) {
194           auto* context = static_cast<SwappedContext*>(actor->context_.get());
195           context->resume();
196         },
197         actors_list);
198   } else { // sequential execution
199     if (actors_list.empty())
200       return;
201
202     /* maestro is already saved in the first slot of workers_context_ */
203     const actor::ActorImpl* first_actor = engine->get_first_actor_to_run();
204     process_index_          = 1;
205     /* execute the first actor; it will chain to the others when using suspend() */
206     static_cast<SwappedContext*>(first_actor->context_.get())->resume();
207   }
208 }
209
210 /** Maestro wants to yield back to a given actor, so awake it on the current thread
211  *
212  * In parallel, it is only applied to the N first elements of the parmap array,
213  * where N is the amount of worker threads in the parmap.
214  * See SwappedContextFactory::run_all for details.
215  */
216 void SwappedContext::resume()
217 {
218   auto* old = static_cast<SwappedContext*>(self());
219   if (is_parallel()) {
220     // Save my current soul (either maestro, or one of the minions) in a thread-specific area
221     worker_context_ = old;
222   }
223   // Switch my soul and the actor's one
224   Context::set_current(this);
225   old->swap_into(this);
226   // No body runs that soul anymore at this point, but it is stored in a safe place.
227   // When the executed actor will do a blocking action, ActorImpl::yield() will call suspend(), below.
228 }
229
230 /** The actor wants to yield back to maestro, because it is blocked in a simcall (i.e., in ActorImpl::yield())
231  *
232  * Actually, it does not really yield back to maestro, but directly into the next executable actor.
233  *
234  * This makes the parmap::apply awkward (see SwappedContextFactory::run_all()) because it only apply regularly
235  * on the few first elements of the array, but it saves a lot of context switches back to maestro,
236  * and directly forth to the next executable actor.
237  */
238 void SwappedContext::suspend()
239 {
240   SwappedContext* next_context;
241   if (is_parallel()) {
242     // Get some more work to directly swap into the next executable actor instead of yielding back to the parmap
243     boost::optional<actor::ActorImpl*> next_work = factory_.parmap_->next();
244     if (next_work) {
245       // There is a next soul to embody (ie, another executable actor)
246       XBT_DEBUG("Run next process");
247       next_context = static_cast<SwappedContext*>(next_work.get()->context_.get());
248     } else {
249       // All actors were run, go back to the parmap context
250       XBT_DEBUG("No more actors to run");
251       // worker_context_ is my own soul, stored in thread_local when starting the scheduling round
252       next_context = worker_context_;
253       // When given that soul, the body will wait for the next scheduling round
254     }
255   } else { // sequential execution
256     const auto* engine = EngineImpl::get_instance();
257     /* determine the next context */
258     unsigned long int i = factory_.process_index_;
259     factory_.process_index_++;
260
261     if (i < engine->get_actor_to_run_count()) {
262       /* Actually swap into the next actor directly without transiting to maestro */
263       XBT_DEBUG("Run next actor");
264       next_context = static_cast<SwappedContext*>(engine->get_actor_to_run_at(i)->context_.get());
265     } else {
266       /* all processes were run, actually return to maestro */
267       XBT_DEBUG("No more actors to run");
268       next_context = factory_.maestro_context_;
269     }
270   }
271   Context::set_current(next_context);
272   this->swap_into(next_context);
273 }
274
275 } // namespace simgrid::kernel::context