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adding sleep sets to reduction techniques
authormlaurent <mathieu.laurent@ens-rennes.fr>
Mon, 13 Feb 2023 14:33:49 +0000 (15:33 +0100)
committermlaurent <mathieu.laurent@ens-rennes.fr>
Mon, 13 Feb 2023 14:33:49 +0000 (15:33 +0100)
src/mc/api/ActorState.hpp
src/mc/api/State.cpp
src/mc/api/State.hpp
src/mc/explo/DFSExplorer.cpp
src/mc/explo/DFSExplorer.hpp

index cee8581..b71ccbd 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ public:
   unsigned int do_consider()
   {
     if (max_consider_ <= times_considered_ + 1)
-      set_done();
+      mark_done();
     return times_considered_++;
   }
   unsigned int get_times_considered() const { return times_considered_; }
@@ -70,7 +70,7 @@ public:
     this->state_            = InterleavingType::todo;
     this->times_considered_ = 0;
   }
-  void set_done() { this->state_ = InterleavingType::done; }
+  void mark_done() { this->state_ = InterleavingType::done; }
 };
 
 } // namespace simgrid::mc
index eb193df..f4cb228 100644 (file)
@@ -25,6 +25,36 @@ State::State(const RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
   }
 }
 
+State::State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state) : num_(++expended_states_)
+{
+
+  remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
+
+  transition_.reset(new Transition());
+  /* Stateful model checking */
+  if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
+    system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_);
+  }
+  
+  for (auto & [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
+      
+      XBT_DEBUG("Transition >>%s<< will be explored ?", transition.to_string().c_str());
+      if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
+             
+         sleep_set_.emplace(aid, transition);
+         if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
+             XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
+
+             actors_to_run_.at(aid).mark_done();
+         }
+      }
+      else
+         XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<", transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
+  
+  }
+    
+}
+    
 std::size_t State::count_todo() const
 {
   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
@@ -50,7 +80,7 @@ aid_t State::next_transition() const
   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
-      if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled()) {
+      if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
 
          if (not actor.is_todo())
              XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid); 
@@ -58,6 +88,10 @@ aid_t State::next_transition() const
          if (not actor.is_enabled())
              XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
 
+         if (actor.is_done())
+             XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
+
+         
          continue;
 
 
index 03b482d..c10ca62 100644 (file)
@@ -29,9 +29,11 @@ class XBT_PRIVATE State : public xbt::Extendable<State> {
   /** Snapshot of system state (if needed) */
   std::shared_ptr<Snapshot> system_state_;
 
+  std::map<aid_t, Transition> sleep_set_;
+  
 public:
   explicit State(const RemoteApp& remote_app);
-
+  explicit State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state);
   /* Returns a positive number if there is another transition to pick, or -1 if not */
   aid_t next_transition() const;
 
@@ -41,7 +43,7 @@ public:
   long get_num() const { return num_; }
   std::size_t count_todo() const;
   void mark_todo(aid_t actor) { actors_to_run_.at(actor).mark_todo(); }
-  void set_done(aid_t actor) {actors_to_run_.at(actor).set_done();}
+  void mark_done(aid_t actor) { actors_to_run_.at(actor).mark_done();}
   void mark_all_todo(); 
   bool is_done(aid_t actor) const { return actors_to_run_.at(actor).is_done(); }
   Transition* get_transition() const;
@@ -54,6 +56,9 @@ public:
   Snapshot* get_system_state() const { return system_state_.get(); }
   void set_system_state(std::shared_ptr<Snapshot> state) { system_state_ = std::move(state); }
 
+  std::map<aid_t, Transition> const& get_sleep_set() const { return sleep_set_; }
+  void set_sleep_set(Transition* t) {sleep_set_.insert_or_assign(t->aid_, Transition(t->type_, t->aid_, t->times_considered_)); }
+  
   /* Returns the total amount of states created so far (for statistics) */
   static long get_expanded_states() { return expended_states_; }
 };
index f1fa21b..0e5dd64 100644 (file)
@@ -136,7 +136,6 @@ void DFSExplorer::run()
         mc_model_checker->finalize_app();
         XBT_VERB("Execution came to an end at %s (state: %ld, depth: %zu)", get_record_trace().to_string().c_str(),
                  state->get_num(), stack_.size());
-       stack_.pop_back();
 
       }
       
@@ -144,6 +143,13 @@ void DFSExplorer::run()
       continue;
     }
 
+    XBT_VERB("Sleep set actually containing:");
+    for (auto & [aid, transition] : state->get_sleep_set()) {
+      
+       XBT_VERB("###<%ld,%s>", aid, transition.to_string().c_str());
+      
+    }
+
     /* Actually answer the request: let's execute the selected request (MCed does one step) */
     state->execute_next(next);
     on_transition_execute_signal(state->get_transition(), get_remote_app());
@@ -154,9 +160,23 @@ void DFSExplorer::run()
              state->get_transition()->to_string().c_str(), stack_.size(), state->get_num(), state->count_todo());
 
     /* Create the new expanded state (copy the state of MCed into our MCer data) */
-    auto next_state = std::make_unique<State>(get_remote_app());
+    std::__detail::__unique_ptr_t<simgrid::mc::State> next_state;
+
+    /* If we want sleep set reduction, we pass it to old one to the new state */
+    if (sleep_set_reduction_)
+       next_state = std::make_unique<State>(get_remote_app(), state); 
+    else
+       next_state = std::make_unique<State>(get_remote_app());
+
     on_state_creation_signal(next_state.get(), get_remote_app());
 
+    XBT_VERB("New sleep set containing:");
+    for (auto & [aid, transition] : next_state->get_sleep_set()) {
+      
+       XBT_VERB("###<%ld,%s>", aid, transition.to_string().c_str());
+      
+    }
+               
     if (_sg_mc_termination)
       this->check_non_termination(next_state.get());
 
@@ -168,7 +188,7 @@ void DFSExplorer::run()
     if (visited_state_ == nullptr) {
       /* Get an enabled process and insert it in the interleave set of the next state */
       for (auto const& [aid, _] : next_state->get_actors_list()) {
-        if (next_state->is_actor_enabled(aid)) {
+        if (next_state->is_actor_enabled(aid) and not next_state->is_done(aid)) {
           next_state->mark_todo(aid);
           if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor)
             break; // With DPOR, we take the first enabled transition
@@ -197,6 +217,9 @@ void DFSExplorer::backtrack()
 
   get_remote_app().check_deadlock();
 
+  if (stack_.back()->get_transition()->aid_ == 0)
+      stack_.pop_back();
+  
   /* Traverse the stack backwards until a state with a non empty interleave set is found, deleting all the states that
    *  have it empty in the way. For each deleted state, check if the request that has generated it (from its
    *  predecessor state), depends on any other previous request executed before it. If it does then add it to the
@@ -204,8 +227,13 @@ void DFSExplorer::backtrack()
   bool found_backtracking_point = false;
   while (not stack_.empty() && not found_backtracking_point) {
     std::unique_ptr<State> state = std::move(stack_.back());
+    
     stack_.pop_back();
-    state->set_done(state->get_transition()->aid_);
+    
+    XBT_DEBUG("Maarking Transition >>%s<< of process %ld done and addint it to the sleep set", state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_transition()->aid_);
+    state->mark_done(state->get_transition()->aid_);
+    state->set_sleep_set(state->get_transition());
+
     if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor) {
       aid_t issuer_id = state->get_transition()->aid_;
       for (auto i = stack_.rbegin(); i != stack_.rend(); ++i) {
index 0a0d51e..9244842 100644 (file)
@@ -83,6 +83,7 @@ public:
 private:
   void check_non_termination(const State* current_state);
   void backtrack();
+  bool sleep_set_reduction_ = true; 
 
   /** Stack representing the position in the exploration graph */
   std::list<std::unique_ptr<State>> stack_;