]> AND Private Git Repository - blast.git/blob - Parameters.h
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
added admittance computation
[blast.git] / Parameters.h
1 #ifndef __PARAMETERS_H__\r
2 #define __PARAMETERS_H__\r
3 \r
4 #include <iostream>\r
5 \r
6 #include <QtCore>\r
7 #include <QtGui>\r
8 #include <QtWidgets>\r
9 #include <QtXml>\r
10 #include <QtXmlPatterns>\r
11 \r
12 class Dispatcher;\r
13 class BlockLibraryTree;\r
14 class AbstractBlock;\r
15 class ReferenceBlock;\r
16 class GroupBlock;\r
17 class FunctionalBlock;\r
18 class GroupScene;\r
19 class GroupItem;\r
20 class BoxItem;\r
21 class InterfaceItem;\r
22 class Graph;\r
23 class GroupWidget;\r
24 \r
25 #include "BlockImplementation.h"\r
26 \r
27 #include "Exception.h"\r
28 class Exception;\r
29 \r
30 // defines for current mode\r
31 #define MODE_EDITION 1\r
32 #define MODE_ADDBLOC 2\r
33 #define MODE_ADDCONN 3\r
34 \r
35 \r
36 using namespace std;\r
37 using namespace Qt;\r
38 \r
39 /*!\r
40  * \brief The Parameters class\r
41  *\r
42  * Parameters class represents the Model part of blast in MVC paradigm.\r
43  * It contains all data necessary to create a design: the graph of blocks,\r
44  * the scenes, ...\r
45  */\r
46 class Parameters {\r
47 \r
48 public :\r
49 \r
50   enum Direction { NoDirection, East, North, West, South};\r
51 \r
52   /* state of cursorn:\r
53      - CursorInBlock: cursor is within the main box of a block/group item\r
54      - CursorOnBlockBorder: cursor is on a block/group item border\r
55      - CursorOnInterface: cursor is on a block/group item Interface\r
56      - CursorOnConnection: cursor is one a connection\r
57      - CursorNowhere: none of the previous cases\r
58   */\r
59   enum CursorState { CursorNowhere = 0, CursorInBlock, CursorInGroupTitle, CursorOnBorder, CursorOnInterface, CursorOnConnection };\r
60   /* state of edition:\r
61 \r
62    */\r
63   enum EditState { EditNoOperation = 0, EditBlockMove, EditBlockResize, EditGroupMove, EditGroupResize, EditInterfaceMove, EditInterfaceDeselect, EditConnectionResize, EditStartConnection, EditCloseConnection, EditAbortConnection};\r
64 \r
65   enum XmlFileType { Configuration = 1, Reference, Implementation, Project };\r
66   Parameters();\r
67   ~Parameters();\r
68 \r
69   // getter\r
70   inline GroupScene* getCurrentScene() { return currentScene; }\r
71   inline GroupScene* getTopScene() { return topScene; }\r
72 \r
73   // setter\r
74   inline void setTopScene(GroupScene* _topScene) { topScene = _topScene; }\r
75   inline void setCurrentScene(GroupScene* _currentScene) { currentScene = _currentScene; }\r
76   inline void setEditState(EditState state) { editState = state; }\r
77   inline void setCursorState(CursorState state) { cursorState = state; }\r
78   inline void setDispatcher(Dispatcher* _dispatcher) { dispatcher = _dispatcher;}\r
79 \r
80   /***************************************************\r
81     attributes that are general to the application\r
82   ***************************************************/  \r
83   BlockLibraryTree* categoryTree;\r
84   QList<QString> refPathes;\r
85   QList<QString> implPathes;\r
86   QList<ReferenceBlock*> availableBlocks;\r
87   QList<BlockImplementation*> availableImplementations;\r
88 \r
89 \r
90   QString refLib;\r
91   QString implLib;\r
92 \r
93   // defaults for vhdl\r
94   int wbDataWidth;\r
95   int wbAddressWidth;\r
96   QString validityExtension; //! the string to add to ports to obtain the name of the associated validity port.\r
97   \r
98   // defaults for scene elements\r
99   int defaultBlockWidth;\r
100   int defaultBlockHeight;\r
101   QFont defaultBlockFont;\r
102   QString defaultBlockFontName;\r
103   int defaultBlockFontSize;\r
104   int arrowWidth;\r
105   int arrowHeight;\r
106   int arrowLineLength;\r
107   QFont defaultIfaceFont;\r
108   QString defaultIfaceFontName;\r
109   int defaultIfaceFontSize;\r
110   int connGapLength;\r
111   QPainterPath inArrow;\r
112   QPainterPath outArrow;\r
113 \r
114   /***************************************************\r
115    attributes that are specific for the current project\r
116   ****************************************************/\r
117   bool isCurrentProject; // true if a projet is currently open\r
118   int sceneMode; // takes values from MODE_XXX\r
119   CursorState cursorState;\r
120   EditState editState; // takes values from EDIT_STATE_XXX\r
121   bool unsaveModif;\r
122   bool isRstClkShown;\r
123 \r
124   Graph* createGraph();\r
125   void destroyGraph();\r
126   inline Graph* getGraph() { return graph; }  \r
127   ReferenceBlock* getReferenceBlock(int idCategory, int idBlock); // get the reference block from its category and index\r
128   FunctionalBlock* duplicateFunctionalBlock(FunctionalBlock* block); // adding a copy of a functional block to current group\r
129 \r
130 \r
131   void clear();\r
132 \r
133   QDomElement openProjectFile(const QString& projectFileName) throw(Exception);\r
134   GroupWidget *loadProject(QDomElement root) throw(Exception);\r
135 \r
136   void loadBlastConfiguration(QString confFile) throw(Exception);\r
137   void loadReferencesFromXml() throw(Exception);\r
138   void loadReferencesFromLib() throw(Exception);\r
139   void saveReferencesToLib() throw(Exception);\r
140 \r
141   void loadImplementationsFromXml() throw(Exception);\r
142   void loadImplementationsFromLib() throw(Exception);\r
143   void saveImplementationsToLib() throw(Exception);\r
144 \r
145   void addAvailableBlock(ReferenceBlock *block);  \r
146   void parametersValidation();\r
147   void connectionsValidation();\r
148   QList<AbstractBlock *> getBlocksToConfigure();\r
149 \r
150   void updateToolbar();\r
151 \r
152 \r
153   ReferenceBlock* searchBlockByXml(QString xmlName);\r
154   ReferenceBlock* searchBlockByMd5(QString sumMd5);\r
155 \r
156   void save(QString confFile);\r
157 \r
158 \r
159   QString projectPath;\r
160 \r
161 private:\r
162   Graph* graph; // the graph model of blocks\r
163   Dispatcher* dispatcher;\r
164   GroupScene* topScene;\r
165   GroupScene* currentScene;\r
166 \r
167   void setArrowPathes();  \r
168   void updateIds();\r
169 \r
170   GroupScene* searchSceneById(int id, GroupScene* scene);\r
171   BoxItem* searchBlockItemById(int id, GroupScene* scene);\r
172   GroupItem* searchGroupItemById(int id, GroupScene* scene);\r
173   InterfaceItem* searchInterfaceItemById(int id, GroupScene *scene);\r
174 \r
175   void validateXmlFile(const QString& xmlFileName, const QString& xsdFileName, XmlFileType fileType) throw(Exception);\r
176   bool validate(QFile& fileXml, QFile& fileSchema);\r
177 \r
178 };\r
179 \r
180 \r
181 #endif // __PARAMETERS_H__\r