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Private GIT Repository
changes in output pattern comput
[blast.git] / GroupScene.cpp
1 #include "GroupScene.h"
2
3 #include "Dispatcher.h"
4 #include "Parameters.h"
5 #include "GroupWidget.h"
6 #include "GroupItem.h"
7 #include "BoxItem.h"
8 #include "SourceItem.h"
9 #include "ConnectionItem.h"
10 #include "InterfaceItem.h"
11 #include "AbstractBlock.h"
12
13 GroupScene::GroupScene(GroupScene *_parentScene, GroupWidget *_window, Dispatcher* _dispatcher, Parameters* _params, bool _topScene, QObject *parent) : QGraphicsScene(parent) {
14   dispatcher = _dispatcher;
15   params = _params;
16   parentScene = _parentScene;
17   if (parentScene != NULL) {
18     parentScene->addChildScene(this);
19   }
20   window = _window;
21   groupItem = NULL;
22   id = -1;
23   topScene = _topScene;
24   editMode = InitState;
25
26   selectedInterfaces[0] = NULL;
27   selectedInterfaces[1] = NULL;
28 }
29
30 GroupScene::~GroupScene() {
31   static QString fctName = "GroupScene::~GroupScene()";
32 #ifdef DEBUG_FCTNAME
33   cout << "call to " << qPrintable(fctName) << endl;
34 #endif
35   
36   boxItems.clear();
37   connectionItems.clear();
38   groupItem = NULL;
39 }
40
41 /*
42 void GroupScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
43
44   //QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
45   
46   QPointF p = event->scenePos();
47   cout << p.x() << "," << p.y() << endl;
48
49 }
50 */
51
52 void GroupScene::setSelectedInterface(int id, InterfaceItem* iface) {
53   if ((id < 1)|| (id > 2)) return;
54   selectedInterfaces[id-1] = iface;
55 }
56
57 InterfaceItem* GroupScene::getSelectedInterface(int id) {
58   if ((id < 1)|| (id > 2)) return NULL;
59   return selectedInterfaces[id-1];
60 }
61
62 QList<BoxItem *> GroupScene::getSelectedBlocks() {
63   QList<BoxItem*> lst;
64   foreach(BoxItem *item, boxItems){
65     if (item->isSelected()){
66       lst.append(item);
67     }
68   }
69   return lst;
70 }
71
72 int GroupScene::setItemsId(int countInit) {
73   int counter = countInit;
74   groupItem->setId(counter++);
75   if (isTopScene()) {
76     foreach(SourceItem *item, sourceItems){
77       item->setId(counter++);
78     } 
79   }
80   foreach(BoxItem *item, boxItems){
81     item->setId(counter++);
82   }
83   return counter;
84 }
85
86 int GroupScene::setInterfacesId(int countInit) {
87   int counter = countInit;
88   foreach(InterfaceItem* inter, groupItem->getInterfaces()){
89     inter->setId(counter++);
90   }
91   if (isTopScene()) {
92     foreach(SourceItem *item, sourceItems){
93       foreach(InterfaceItem* inter, item->getInterfaces()){
94         inter->setId(counter++);
95       }
96     } 
97   }
98   foreach(BoxItem *item, boxItems){
99     foreach(InterfaceItem* inter, item->getInterfaces()){
100       inter->setId(counter++);
101     }
102   }
103   return counter;
104 }
105
106 BoxItem *GroupScene::createBoxItem(AbstractBlock *block) {
107
108   BoxItem* item = new BoxItem(block,dispatcher,params,groupItem);
109   item->setZValue(1);
110   // add item from the QList
111   boxItems.append(item);
112   // repainting the group
113   groupItem->updateShape();
114   // center the new block
115   QPointF newPos((groupItem->getWidth()-item->getTotalWidth())/2.0, (groupItem->getHeight()-item->getTotalHeight())/2.0);
116   newPos = newPos-item->getOriginPoint();
117   item->moveTo(newPos);
118
119   return item;
120 }
121
122 void GroupScene::addBoxItem(BoxItem* item) {  
123   // add item from the QList
124   boxItems.append(item);
125   // repainting the group
126   groupItem->updateShape();  
127 }
128
129 void GroupScene::removeBoxItem(BoxItem* item) {
130   // remove item from the viewport
131   removeItem(item);
132   // remove item from the QList
133   boxItems.removeAll(item);
134   // repainting the group
135   groupItem->updateShape();
136 }
137
138 SourceItem *GroupScene::createSourceItem(AbstractBlock *block) {
139
140   SourceItem* item = new SourceItem(block,dispatcher,params);
141   // adding item to the scene
142   addItem(item);
143   item->setZValue(1);
144   // add item from the QList
145   sourceItems.append(item);    
146   // center the new block
147   QPointF groupPos = groupItem->pos();
148   QPointF newPos(groupPos.x()-item->getTotalWidth()-50, groupPos.y());  
149   newPos = newPos-item->getOriginPoint();
150   item->moveTo(newPos);
151   return item;
152 }
153
154 void GroupScene::addSourceItem(SourceItem* item) {  
155   // adding item to the scene
156   addItem(item);
157   item->setZValue(1);  
158   // add item from the QList
159   sourceItems.append(item);  
160 }
161
162 void GroupScene::removeSourceItem(SourceItem* item) {
163   // remove item from the viewport
164   removeItem(item);
165   // remove item from the QList
166   sourceItems.removeAll(item);  
167 }
168
169 void GroupScene::createConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2) {
170   ConnectionItem* conn = NULL;
171   
172   conn = new ConnectionItem(iface1,iface2, dispatcher, params);
173   addItem(conn);  
174   addConnectionItem(conn);
175 }
176
177 ConnectionItem* GroupScene::searchConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2) {
178   foreach(ConnectionItem* conn , connectionItems) {
179     if ( ((conn->getFromInterfaceItem() == iface1) && (conn->getToInterfaceItem() == iface2)) ||
180          ((conn->getFromInterfaceItem() == iface2) && (conn->getToInterfaceItem() == iface1))) {
181       return conn;
182     }
183   }
184   return NULL;
185 }
186
187 void GroupScene::addConnectionItem(ConnectionItem* item) {
188   // add item from the viewport
189   //addItem(item);
190   // add item from the QList
191   connectionItems.append(item);
192 }
193
194 void GroupScene::removeConnectionItem(ConnectionItem* item) {
195   
196   // remove connection from/to InterfaceItem
197   InterfaceItem* fromIfaceItem = item->getFromInterfaceItem();
198   InterfaceItem* toIfaceItem = item->getToInterfaceItem();
199   fromIfaceItem->removeConnectionItem(item);
200   toIfaceItem->removeConnectionItem(item);
201   
202   // remove item from the viewport
203   removeItem(item);
204   // remove item from the QList
205   connectionItems.removeAll(item);
206 }
207
208 void GroupScene::setGroupItem(GroupItem *group) {
209   if ((groupItem == NULL) && (group != NULL)) {
210     groupItem = group;
211     addItem(group);
212   }
213 }
214
215 void GroupScene::removeGroupItem() {
216   // remove item from the viewport
217   removeItem(groupItem);
218   groupItem = NULL;
219 }
220
221 void GroupScene::unselecteInterfaces() {
222
223   if (selectedInterfaces[0] != NULL) {
224     selectedInterfaces[0]->selected = false;
225     selectedInterfaces[0] = NULL;
226   }
227   if (selectedInterfaces[1] != NULL) {
228     selectedInterfaces[1]->selected = false;
229     selectedInterfaces[1] = NULL;
230   }
231 }
232
233 void GroupScene::updateConnectionItemsShape() {
234
235   foreach(ConnectionItem* conn, connectionItems){
236     conn->setPath();
237   }
238 }
239
240 void GroupScene::save(QXmlStreamWriter &writer) {
241   writer.writeStartElement("scene");
242   writer.writeAttribute("id",QString::number(id));
243   if (parentScene == NULL) {
244     writer.writeAttribute("upper_scene",QString::number(-1));
245   }
246   else {
247     writer.writeAttribute("upper_scene",QString::number(parentScene->getId()));
248   }
249   groupItem->save(writer);
250
251   if (isTopScene()) {
252     writer.writeStartElement("source_items");
253     writer.writeAttribute("count",QString::number(sourceItems.length()));
254     foreach(SourceItem* item, sourceItems) {
255       item->save(writer);
256     }
257     writer.writeEndElement(); // source_items
258   }
259   writer.writeStartElement("block_items");
260
261   QList<BoxItem *> functionalBlocks;
262   QList<BoxItem *> groupBlocks;
263
264   foreach(BoxItem *item, boxItems){
265     if(item->getRefBlock()->isFunctionalBlock()){
266       functionalBlocks.append(item);
267     } else if(item->getRefBlock()->isGroupBlock()){
268       groupBlocks.append(item);
269     }
270   }
271   writer.writeAttribute("functional_count",QString::number(functionalBlocks.length()));
272   writer.writeAttribute("group_count",QString::number(groupBlocks.length()));
273
274   foreach(BoxItem* item, functionalBlocks) {
275     item->save(writer);
276   }
277   foreach(BoxItem* item, groupBlocks) {
278     item->save(writer);
279   }
280   writer.writeEndElement(); // block_items
281   writer.writeEndElement(); // scene
282 }
283