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Private GIT Repository
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[blast.git] / GroupScene.cpp
1 #include "GroupScene.h"
2
3 #include "Dispatcher.h"
4 #include "Parameters.h"
5 #include "GroupWidget.h"
6 #include "GroupItem.h"
7 #include "BoxItem.h"
8 #include "ConnectionItem.h"
9 #include "InterfaceItem.h"
10 #include "AbstractBlock.h"
11
12 GroupScene::GroupScene(GroupScene *_parentScene, GroupWidget *_window, Dispatcher* _dispatcher, Parameters* _params, bool _topScene, QObject *parent) : QGraphicsScene(parent) {
13   dispatcher = _dispatcher;
14   params = _params;
15   parentScene = _parentScene;
16   if (parentScene != NULL) {
17     parentScene->addChildScene(this);
18   }
19   window = _window;
20   groupItem = NULL;
21   id = -1;
22   topScene = _topScene;
23   editMode = InitState;
24
25   selectedInterfaces[0] = NULL;
26   selectedInterfaces[1] = NULL;
27 }
28
29 GroupScene::~GroupScene() {
30   blockItems.clear();
31   connectionItems.clear();
32   groupItem = NULL;
33 }
34
35 void GroupScene::setSelectedInterface(int id, InterfaceItem* iface) {
36   if ((id < 1)|| (id > 2)) return;
37   selectedInterfaces[id-1] = iface;
38 }
39
40 InterfaceItem* GroupScene::getSelectedInterface(int id) {
41   if ((id < 1)|| (id > 2)) return NULL;
42   return selectedInterfaces[id-1];
43 }
44
45 QList<BoxItem *> GroupScene::getSelectedBlocks() {
46   QList<BoxItem*> lst;
47   foreach(BoxItem *item, blockItems){
48     if (item->isSelected()){
49       lst.append(item);
50     }
51   }
52   return lst;
53 }
54
55 int GroupScene::setItemsId(int countInit) {
56   int counter = countInit;
57   groupItem->setId(counter++);
58   foreach(BoxItem *item, blockItems){
59     item->setId(counter++);
60   }
61   return counter;
62 }
63
64 int GroupScene::setInterfacesId(int countInit) {
65   int counter = countInit;
66   foreach(InterfaceItem* inter, groupItem->getInterfaces()){
67     inter->setId(counter++);
68   }
69   foreach(BoxItem *item, blockItems){
70     foreach(InterfaceItem* inter, item->getInterfaces()){
71       inter->setId(counter++);
72     }
73   }
74   return counter;
75 }
76
77 QList<AbstractBoxItem*> GroupScene::getGroupAndBlocks() {
78
79   QList<AbstractBoxItem*> lst;
80   lst.append(groupItem);
81   foreach(BoxItem *item, blockItems){
82     lst.append(item);
83   }
84   return lst;
85 }
86
87 BoxItem *GroupScene::createBlockItem(AbstractBlock *block) {
88
89   BoxItem* blockItem = new BoxItem(block,dispatcher,params,groupItem);
90   blockItem->setZValue(1);
91   addBlockItem(blockItem);
92   return blockItem;
93 }
94
95 void GroupScene::addBlockItem(BoxItem* item) {
96   // add item from the viewport
97   //addItem(item);
98   // add item from the QList
99   blockItems.append(item);
100   // repainting the group
101   groupItem->updateShape();
102   // center the new block
103   QPointF newPos((groupItem->getWidth()-item->getTotalWidth())/2.0, (groupItem->getHeight()-item->getTotalHeight())/2.0);
104   newPos = newPos-item->getOriginPoint();
105   item->moveTo(newPos);  
106 }
107
108 void GroupScene::removeBlockItem(BoxItem* item) {
109   // remove item from the viewport
110   removeItem(item);
111   // remove item from the QList
112   blockItems.removeAll(item);
113   // repainting the group
114   groupItem->updateShape();
115 }
116
117 void GroupScene::createConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2) {
118   ConnectionItem* conn = new ConnectionItem(iface1,iface2, dispatcher, params, groupItem);
119   addConnectionItem(conn);
120 }
121
122 ConnectionItem* GroupScene::searchConnectionItem(InterfaceItem *iface1, InterfaceItem *iface2) {
123   foreach(ConnectionItem* conn , connectionItems) {
124     if ( ((conn->getFromInterfaceItem() == iface1) && (conn->getToInterfaceItem() == iface2)) ||
125          ((conn->getFromInterfaceItem() == iface2) && (conn->getToInterfaceItem() == iface1))) {
126       return conn;
127     }
128   }
129 }
130
131 void GroupScene::addConnectionItem(ConnectionItem* item) {
132   // add item from the viewport
133   //addItem(item);
134   // add item from the QList
135   connectionItems.append(item);
136 }
137
138 void GroupScene::removeConnectionItem(ConnectionItem* item) {
139   // remove item from the viewport
140   removeItem(item);
141   // remove item from the QList
142   connectionItems.removeAll(item);
143 }
144
145 void GroupScene::setGroupItem(GroupItem *group) {
146   if ((groupItem == NULL) && (group != NULL)) {
147     groupItem = group;
148     addItem(group);
149   }
150 }
151
152 void GroupScene::removeGroupItem() {
153   // remove item from the viewport
154   removeItem(groupItem);
155   groupItem = NULL;
156 }
157
158 QList<ConnectionItem *> GroupScene::getInterfaceConnections(InterfaceItem *item) {
159   QList<ConnectionItem*> list;
160   foreach(ConnectionItem *conn, connectionItems){
161     if(conn->getFromInterfaceItem() == item || conn->getToInterfaceItem() == item){
162       list.append(conn);
163     }
164   }
165   return list;
166 }
167
168 void GroupScene::unselecteInterfaces() {
169
170   if (selectedInterfaces[0] != NULL) {
171     selectedInterfaces[0]->selected = false;
172     selectedInterfaces[0] == NULL;
173   }
174   if (selectedInterfaces[1] != NULL) {
175     selectedInterfaces[1]->selected = false;
176     selectedInterfaces[1] == NULL;
177   }
178 }
179
180 void GroupScene::updateConnectionItemsShape() {
181
182   foreach(ConnectionItem* conn, connectionItems){
183     conn->setPath();
184   }
185 }
186
187 void GroupScene::save(QXmlStreamWriter &writer) {
188   writer.writeStartElement("scene");
189   writer.writeAttribute("id",QString::number(id));
190   groupItem->save(writer);
191
192   writer.writeStartElement("block_items");
193
194   QList<BoxItem *> functionalBlocks;
195   QList<BoxItem *> groupBlocks;
196
197   foreach(BoxItem *item, blockItems){
198     if(item->getRefBlock()->isFunctionalBlock()){
199       functionalBlocks.append(item);
200     } else if(item->getRefBlock()->isGroupBlock()){
201       groupBlocks.append(item);
202     }
203   }
204   writer.writeAttribute("functional_count",QString::number(functionalBlocks.length()));
205   writer.writeAttribute("group_count",QString::number(groupBlocks.length()));
206
207   foreach(BoxItem* item, functionalBlocks) {
208     item->save(writer);
209   }
210   foreach(BoxItem* item, groupBlocks) {
211     item->save(writer);
212   }
213   writer.writeEndElement(); // block_items
214   writer.writeEndElement(); // scene
215 }
216