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[book_gpu.git] / BookGPU / Chapters / chapter4 / code / convoGeneSh1~
1 __global__ void kernel_convoNonSepSh_8p(unsigned char *output, int i_dim, int j_dim, int r)
2 {
3   int idb, ic, jc;
4   int L = 2*r+1 ;
5   float outval0=0.0, outval1=0.0, outval2=0.0, outval3=0.0, outval4=0.0, outval5=0.0, outval6=0.0, outval7=0.0 ;
6   int bdimX = blockDim.x<<3 ;
7   int tidX = threadIdx.x<<3 ;
8     
9   // coordonnees absolues du point de base
10   int j = (__umul24(blockIdx.x,blockDim.x) + threadIdx.x)<<3 ; 
11   int i = __umul24( blockIdx.y, blockDim.y) + threadIdx.y ;
12   int j0= __umul24(blockIdx.x,blockDim.x)<<3 ;
13   
14   int idx = __umul24(i,j_dim) + j ;              // indice  dans l'image
15
16   
17   // chargement en smem
18   int idrow = threadIdx.y*(bdimX+L-1) ;
19   
20   extern __shared__ unsigned char roi8p[];
21
22   // bloc 0 (en haut à gauche)
23   for (int p=0; p<8; p++)
24   roi8p[ idrow  + tidX +p ] = tex2D(tex_img_inc, j-r+p  , i-r) ;
25   
26   // bloc 1 (en haut à droite)...
27   if ( threadIdx.x < r ) //...ou plutot ce qu'il en manque
28         {
29           roi8p[ idrow + bdimX + threadIdx.x    ] = tex2D( tex_img_inc, j0-r +bdimX+threadIdx.x  , i-r ) ;
30           roi8p[ idrow + bdimX + threadIdx.x +r ] = tex2D( tex_img_inc, j0   +bdimX+threadIdx.x  , i-r ) ;
31         }
32   // bloc 2 ( en bas à gauche)
33   if ( threadIdx.y < L-1 )
34         {
35           idrow = (threadIdx.y+blockDim.y)*(bdimX+L-1) ;
36           for (int p=0; p<8; p++)
37                 roi8p[ idrow + tidX +p  ] = tex2D( tex_img_inc, j-r+p  , i+blockDim.y-r ) ;
38                   
39           //bloc 4 ( en bas à doite )...
40           if ( threadIdx.x < r ) //...ou ce qu'il en manque
41                 {
42                   roi8p[ idrow + bdimX +threadIdx.x   ] = tex2D( tex_img_inc, j0-r +bdimX +threadIdx.x, i+blockDim.y-r ) ;
43                   roi8p[ idrow + bdimX +threadIdx.x +r] = tex2D( tex_img_inc, j0   +bdimX +threadIdx.x, i+blockDim.y-r ) ;
44                 }
45         }
46   __syncthreads();
47   
48   // calculs de convolution
49   for (ic=0 ; ic<L ; ic++)
50         for( jc=0 ; jc<L ; jc++)
51           {
52                 int baseRoi = __umul24(ic+threadIdx.y,(bdimX+L-1)) + jc+tidX ;
53                 float valMask = masque[ __umul24(ic,L)+jc ] ;
54                 outval0 += valMask*roi8p[ baseRoi ] ;
55                 outval1 += valMask*roi8p[ baseRoi +1 ] ;
56                 outval2 += valMask*roi8p[ baseRoi +2 ] ;
57                 outval3 += valMask*roi8p[ baseRoi +3 ] ;
58                 outval4 += valMask*roi8p[ baseRoi +4 ] ;
59                 outval5 += valMask*roi8p[ baseRoi +5 ] ;
60                 outval6 += valMask*roi8p[ baseRoi +6 ] ;
61                 outval7 += valMask*roi8p[ baseRoi +7 ] ;
62           }
63         
64   // 1 pixel par thread --> global mem
65   output[ idx   ] = outval0 ;
66   output[ idx+1 ] = outval1 ;
67   output[ idx+2 ] = outval2 ;
68   output[ idx+3 ] = outval3 ;
69   output[ idx+4 ] = outval4 ;
70   output[ idx+5 ] = outval5 ;
71   output[ idx+6 ] = outval6 ;
72   output[ idx+7 ] = outval7 ;
73 }