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1 \section{Introduction}\label{ch6:intro}
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3 This  chapter  proposes to  draw  several  development  methodologies to  obtain
4 efficient codes  in classical scientific applications.   Those methodologies are
5 based on the  feedback from several research works  involving GPUs, either alone
6 in  a  single   machine  or  in  a  cluster  of   machines.   Indeed,  our  past
7 collaborations  with industries  have  allowed us  to  point out  that in  their
8 economical  context,  they   can  adopt  a  parallel  technology   only  if  its
9 implementation  and  maintenance costs  are  small  according  to the  potential
10 benefits (performance,  accuracy,...). So, in such contexts,  GPU programming is
11 still  regarded  with   some  distance  according  to  its   specific  field  of
12 applicability (SIMD/SIMT model) and  its still higher programming complexity and
13 maintenance. In the academic domain, things  are a bit different but studies for
14 efficiently  integrating GPU  computations in  multi-core clusters  with maximal
15 overlapping of  computations with communications and/or  other computations, are
16 still rare.
17
18 For these  reasons, the major  aim of  that chapter is  to propose as  simple as
19 possible  general  programming patterns  that  can  be  followed or  adapted  in
20 practical implementations of parallel scientific applications.
21 % Also, according to  our experience in industrial collaborations,  we propose a
22 % small  prospect  analysis about  the  perenity  of  such accelerators  in  the
23 % middle/long term.
24 Also, we propose in a third part, a prospect analysis together with a particular
25 programming tool that is intended to ease multi-core GPU cluster programming.
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28 %%% Local Variables:
29 %%% mode: latex
30 %%% fill-column: 80
31 %%% ispell-dictionary: "american"
32 %%% mode: flyspell
33 %%% TeX-master: "../../BookGPU.tex"
34 %%% End: