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10
11 \newcommand{\abs}[1]{\lvert#1\rvert} % \abs{x} -> |x|
12
13 \newenvironment{algodata}{%
14   \begin{tabular}[t]{@{}l@{:~}l@{}}}{%
15   \end{tabular}}
16
17 \newcommand{\FIXME}[1]{%
18   \textbf{$\triangleright$\marginpar{\textbf{[FIXME]}}~#1}}
19
20 \newcommand{\VAR}[1]{\textit{#1}}
21
22 \begin{document}
23
24 \title{Best effort strategy and virtual load
25   for asynchronous iterative load balancing}
26
27 \author{Raphaël Couturier \and
28         Arnaud Giersch
29 }
30
31 \institute{R. Couturier \and A. Giersch \at
32               FEMTO-ST, University of Franche-Comté, Belfort, France \\
33               % Tel.: +123-45-678910\\
34               % Fax: +123-45-678910\\
35               \email{%
36                 raphael.couturier@femto-st.fr,
37                 arnaud.giersch@femto-st.fr}
38 }
39
40 \maketitle
41
42
43 \begin{abstract}
44
45 Most of the  time, asynchronous load balancing algorithms  have extensively been
46 studied in a theoretical point  of view. The Bertsekas and Tsitsiklis'
47 algorithm~\cite[section~7.4]{bertsekas+tsitsiklis.1997.parallel}
48 is certainly  the most well known  algorithm for which the  convergence proof is
49 given. From a  practical point of view, when  a node wants to balance  a part of
50 its  load to some  of its  neighbors, the  strategy is  not described.   In this
51 paper, we propose a strategy  called \emph{best effort} which tries to balance
52 the load of a node to all  its less loaded neighbors while ensuring that all the
53 nodes  concerned by  the load  balancing  phase have  the same  amount of  load.
54 Moreover,  asynchronous  iterative  algorithms  in which  an  asynchronous  load
55 balancing  algorithm is  implemented most  of the  time can  dissociate messages
56 concerning load transfers and message  concerning load information.  In order to
57 increase  the  converge of  a  load balancing  algorithm,  we  propose a  simple
58 heuristic called \emph{virtual load} which allows a node that receives a load
59 information message  to integrate the  load that it  will receive later  in its
60 load (virtually) and consequently sends a (real) part of its load to some of its
61 neighbors.  In order to  validate our  approaches, we  have defined  a simulator
62 based on SimGrid which allowed us to conduct many experiments.
63
64
65 \end{abstract}
66
67 \section{Introduction}
68
69 Load  balancing algorithms  are  extensively used  in  parallel and  distributed
70 applications in  order to  reduce the  execution times. They  can be  applied in
71 different scientific  fields from high  performance computation to  micro sensor
72 networks.   They are  iterative by  nature.  In  literature many  kinds  of load
73 balancing  algorithms  have been  studied.   They  can  be classified  according
74 different  criteria:   centralized  or  decentralized,  in   static  or  dynamic
75 environment,  with  homogeneous  or  heterogeneous load,  using  synchronous  or
76 asynchronous iterations, with  a static topology or a  dynamic one which evolves
77 during time.  In  this work, we focus on  asynchronous load balancing algorithms
78 where computer nodes  are considered homogeneous and with  homogeneous load with
79 no external  load. In  this context, Bertsekas  and Tsitsiklis have  proposed an
80 algorithm which is definitively a reference  for many works. In their work, they
81 proved that under classical  hypotheses of asynchronous iterative algorithms and
82 a  special  constraint   avoiding  \emph{ping-pong}  effect,  an  asynchronous
83 iterative algorithm  converge to  the uniform load  distribution. This  work has
84 been extended by many authors. For example, Cortés et al., with
85 DASUD~\cite{cortes+ripoll+cedo+al.2002.asynchronous}, propose a
86 version working with integer load.  This work was later generalized by
87 the same authors in \cite{cedo+cortes+ripoll+al.2007.convergence}.
88 \FIXME{Rajouter des choses ici.}
89
90 Although  the Bertsekas  and Tsitsiklis'  algorithm describes  the  condition to
91 ensure the convergence,  there is no indication or  strategy to really implement
92 the load distribution. In other word, a node  can send a part of its load to one
93 or   many  of   its  neighbors   while  all   the  convergence   conditions  are
94 followed. Consequently,  we propose a  new strategy called  \emph{best effort}
95 that tries to balance the load of  a node to all its less loaded neighbors while
96 ensuring that all the nodes concerned  by the load balancing phase have the same
97 amount of  load.  Moreover, when real asynchronous  applications are considered,
98 using  asynchronous   load  balancing   algorithms  can  reduce   the  execution
99 times. Most of the times, it is simpler to distinguish load information messages
100 from  data  migration  messages.  Former  ones  allows  a  node to  inform  its
101 neighbors of its  current load. These messages are very small,  they can be sent
102 quite often.  For example, if an  computing iteration takes  a significant times
103 (ranging from seconds to minutes), it is possible to send a new load information
104 message at each  neighbor at each iteration. Latter  messages contains data that
105 migrates from one node to another one. Depending on the application, it may have
106 sense or not  that nodes try to balance  a part of their load  at each computing
107 iteration. But the time to transfer a load message from a node to another one is
108 often much more longer that to  time to transfer a load information message. So,
109 when a node receives the information  that later it will receive a data message,
110 it can take this information into account  and it can consider that its new load
111 is larger.   Consequently, it can  send a part  of it real  load to some  of its
112 neighbors if required. We call this trick the \emph{virtual load} mechanism.
113
114
115
116 So, in  this work, we propose a  new strategy for improving  the distribution of
117 the  load  and  a  simple  but  efficient trick  that  also  improves  the  load
118 balancing. Moreover, we have conducted  many simulations with SimGrid in order to
119 validate our improvements are really efficient. Our simulations consider that in
120 order  to send a  message, a  latency delays  the sending  and according  to the
121 network  performance and  the message  size, the  time of  the reception  of the
122 message also varies.
123
124 In the following of this paper, Section~\ref{BT algo} describes the Bertsekas
125 and Tsitsiklis' asynchronous load balancing algorithm. Moreover, we present a
126 possible problem in the convergence conditions.  Section~\ref{Best-effort}
127 presents the best effort strategy which provides an efficient way to reduce the
128 execution times.  This strategy will be compared with other ones, presented in
129 Section~\ref{Other}.  In Section~\ref{Virtual load}, the virtual load mechanism
130 is proposed.  Simulations allowed to show that both our approaches are valid
131 using a quite realistic model detailed in Section~\ref{Simulations}.  Finally we
132 give a conclusion and some perspectives to this work.
133
134
135
136 \section{Bertsekas  and Tsitsiklis' asynchronous load balancing algorithm}
137 \label{BT algo}
138
139 In  order  prove  the  convergence  of  asynchronous  iterative  load  balancing
140 Bertsekas         and        Tsitsiklis         proposed         a        model
141 in~\cite{bertsekas+tsitsiklis.1997.parallel}.   Here we  recall  some notations.
142 Consider  that  $N={1,...,n}$  processors   are  connected  through  a  network.
143 Communication links  are represented by  a connected undirected  graph $G=(N,V)$
144 where $V$ is the set of links connecting different processors. In this work, we
145 consider that  processors are  homogeneous for sake  of simplicity. It  is quite
146 easy to tackle the  heterogeneous case~\cite{ElsMonPre02}. Load of processor $i$
147 at  time $t$  is  represented  by $x_i(t)\geq  0$.   Let $V(i)$  be  the set  of
148 neighbors of processor  $i$.  Each processor $i$ has an estimate  of the load of
149 each  of its  neighbors $j  \in V(i)$  represented by  $x_j^i(t)$.  According to
150 asynchronism and communication  delays, this estimate may be  outdated.  We also
151 consider that the load is described by a continuous variable.
152
153 When a processor  send a part of its  load to one or some of  its neighbors, the
154 transfer takes time to be completed.  Let $s_{ij}(t)$ be the amount of load that
155 processor $i$ has transferred to processor $j$ at time $t$ and let $r_{ij}(t)$ be the
156 amount of  load received by processor $j$  from processor $i$ at  time $t$. Then
157 the amount of load of processor $i$ at time $t+1$ is given by:
158 \begin{equation}
159 x_i(t+1)=x_i(t)-\sum_{j\in V(i)} s_{ij}(t) + \sum_{j\in V(i)} r_{ji}(t)
160 \label{eq:ping-pong}
161 \end{equation}
162
163
164 Some  conditions are  required to  ensure the  convergence. One  of them  can be
165 called the \emph{ping-pong} condition which specifies that:
166 \begin{equation}
167 x_i(t)-\sum _{k\in V(i)} s_{ik}(t) \geq x_j^i(t)+s_{ij}(t)
168 \end{equation}
169 for any  processor $i$ and any  $j \in V(i)$ such  that $x_i(t)>x_j^i(t)$.  This
170 condition aims  at avoiding a processor  to send a  part of its load  and being
171 less loaded after that.
172
173 Nevertheless,  we  think that  this  condition may  lead  to  deadlocks in  some
174 cases. For example, if we consider  only three processors and that processor $1$
175 is linked to processor $2$ which is  also linked to processor $3$ (i.e. a simple
176 chain which 3 processors). Now consider we have the following values at time $t$:
177 \begin{eqnarray*}
178 x_1(t)=10   \\
179 x_2(t)=100   \\
180 x_3(t)=99.99\\
181  x_3^2(t)=99.99\\
182 \end{eqnarray*}
183 In this case, processor $2$ can  either sends load to processor $1$ or processor
184 $3$.   If  it  sends  load  to  processor $1$  it  will  not  satisfy  condition
185 (\ref{eq:ping-pong})  because  after the  sending  it  will  be less  loaded  that
186 $x_3^2(t)$.  So we consider that the \emph{ping-pong} condition is probably to
187 strong. Currently, we did not try to make another convergence proof without this
188 condition or with a weaker condition.
189 %
190 \FIXME{Develop: We have the feeling that such a weaker condition
191   exists, because (it's not a proof, but) we have never seen any
192   scenario that is not leading to convergence, even with LB-strategies
193   that are not fulfilling these two conditions.}
194
195 \section{Best effort strategy}
196 \label{Best-effort}
197
198 In this section we  describe  a new load-balancing strategy that we call
199 \emph{best effort}.  The general idea behind this strategy is that each
200 processor, that detects it has more load than some of its neighbors, 
201 sends some load to the most of its less loaded neighbors, doing its
202 best to reach the equilibrium between those neighbors and himself.
203
204 More precisely, when a processor $i$ is in its load-balancing phase,
205 he proceeds as following.
206 \begin{enumerate}
207 \item First, the neighbors are sorted in non-decreasing order of their
208   known loads $x^i_j(t)$.
209
210 \item Then, this sorted list is traversed in order to find its largest
211   prefix such as the load of each selected neighbor is lesser than:
212   \begin{itemize}
213   \item the processor's own load, and
214   \item the mean of the loads of the selected neighbors and of the
215     processor's load.
216   \end{itemize}
217   Let's call $S_i(t)$ the set of the selected neighbors, and
218   $\bar{x}(t)$ the mean of the loads of the selected neighbors and of
219   the processor load:
220   \begin{equation*}
221     \bar{x}(t) = \frac{1}{\abs{S_i(t)} + 1}
222       \left( x_i(t) + \sum_{j\in S_i(t)} x^i_j(t) \right)
223   \end{equation*}
224   The following properties hold:
225   \begin{equation*}
226     \begin{cases}
227       S_i(t) \subset V(i) \\
228       x^i_j(t) < x_i(t) & \forall j \in S_i(t) \\
229       x^i_j(t) < \bar{x} & \forall j \in S_i(t) \\
230       x^i_j(t) \leq x^i_k(t) & \forall j \in S_i(t), \forall k \in V(i) \setminus S_i(t) \\
231       \bar{x} \leq x_i(t)
232     \end{cases}
233   \end{equation*}
234
235 \item Once this selection is completed, processor $i$ sends to each of
236   the selected neighbor $j\in S_i(t)$ an amount of load $s_{ij}(t) =
237   \bar{x} - x^i_j(t)$.
238
239   From the above equations, and notably from the definition of
240   $\bar{x}$, it can easily be verified that:
241   \begin{equation*}
242     \begin{cases}
243       x_i(t) - \sum_{j\in S_i(t)} s_{ij}(t) = \bar{x} \\
244       x^i_j(t) + s_{ij}(t) = \bar{x} & \forall j \in S_i(t)
245     \end{cases}
246   \end{equation*}
247 \end{enumerate}
248
249 \FIXME{describe parameter $k$}
250
251 \section{Other strategies}
252 \label{Other}
253
254 \FIXME{Réécrire en angliche.}
255
256 % \FIXME{faut-il décrire les stratégies makhoul et simple ?}
257
258 % \paragraph{simple} Tentative de respecter simplement les conditions de Bertsekas.
259 % Parmi les voisins moins chargés que soi, on sélectionne :
260 % \begin{itemize}
261 % \item un des moins chargés (vmin) ;
262 % \item un des plus chargés (vmax),
263 % \end{itemize}
264 % puis on équilibre avec vmin en s'assurant que notre charge reste
265 % toujours supérieure à celle de vmin et à celle de vmax.
266
267 % On envoie donc (avec "self" pour soi-même) :
268 % \[
269 %     \min\left(\frac{load(self) - load(vmin)}{2}, load(self) - load(vmax)\right)
270 % \]
271
272 \paragraph{makhoul} Ordonne les voisins du moins chargé au plus chargé
273 puis calcule les différences de charge entre soi-même et chacun des
274 voisins.
275
276 Ensuite, pour chaque voisin, dans l'ordre, et tant qu'on reste plus
277 chargé que le voisin en question, on lui envoie 1/(N+1) de la
278 différence calculée au départ, avec N le nombre de voisins.
279
280 C'est l'algorithme~2 dans~\cite{bahi+giersch+makhoul.2008.scalable}.
281
282 \section{Virtual load}
283 \label{Virtual load}
284
285 In this section,  we present the concept of \texttt{virtual  load}.  In order to
286 use this concept, load balancing messages must be sent using two different kinds
287 of  messages:  load information  messages  and  load  balancing messages.   More
288 precisely, a node  wanting to send a part  of its load to one  of its neighbors,
289 can first send  a load information message containing the load  it will send and
290 then it can send the load  balancing message containing data  to be transferred.
291 Load information  message are really  short, consequently they will  be received
292 very quickly.  In opposition, load  balancing messages are often bigger and thus
293 require more time to be transferred.
294
295 The  concept  of  \texttt{virtual load}  allows  a  node  that received  a  load
296 information message to integrate the load that it will receive later in its load
297 (virtually)  and consequently send  a (real)  part of  its load  to some  of its
298 neighbors. In fact,  a node that receives a load  information message knows that
299 later it  will receive the  corresponding load balancing message  containing the
300 corresponding data.  So  if this node detects it is too  loaded compared to some
301 of its neighbors  and if it has enough  load (real load), then it  can send more
302 load  to  some of  its  neighbors  without waiting  the  reception  of the  load
303 balancing message.
304
305 Doing  this, we  can  expect a  faster  convergence since  nodes  have a  faster
306 information of the load they will receive, so they can take in into account.
307
308 \FIXME{Est ce qu'on donne l'algo avec virtual load?}
309
310 \FIXME{describe integer mode}
311
312 \section{Simulations}
313 \label{Simulations}
314
315 In order to test and validate our approaches, we wrote a simulator
316 using the SimGrid
317 framework~\cite{casanova+legrand+quinson.2008.simgrid}.  This
318 simulator, which consists of about 2,700 lines of C++, allows to run
319 the different load-balancing strategies under various parameters, such
320 as the initial distribution of load, the interconnection topology, the
321 characteristics of the running platform, etc.  Then several metrics
322 are issued that permit to compare the strategies.
323
324 The simulation model is detailed in the next section (\ref{Sim
325   model}), and the experimental contexts are described in
326 section~\ref{Contexts}.  Then the results of the simulations are
327 presented in section~\ref{Results}.
328
329 \subsection{Simulation model}
330 \label{Sim model}
331
332 In the simulation model the processors exchange messages which are of
333 two kinds.  First, there are \emph{control messages} which only carry
334 information that is exchanged between the processors, such as the
335 current load, or the virtual load transfers if this option is
336 selected.  These messages are rather small, and their size is
337 constant.  Then, there are \emph{data messages} that carry the real
338 load transferred between the processors.  The size of a data message
339 is a function of the amount of load that it carries, and it can be
340 pretty large.  In order to receive the messages, each processor has
341 two receiving channels, one for each kind of messages.  Finally, when
342 a message is sent or received, this is done by using the non-blocking
343 primitives of SimGrid\footnote{That are \texttt{MSG\_task\_isend()},
344   and \texttt{MSG\_task\_irecv()}.}.
345
346 During the simulation, each processor concurrently runs three threads:
347 a \emph{receiving thread}, a \emph{computing thread}, and a
348 \emph{load-balancing thread}, which we will briefly describe now.
349
350 \paragraph{Receiving thread} The receiving thread is in charge of
351 waiting for messages to come, either on the control channel, or on the
352 data channel.  Its behavior is sketched by Algorithm~\ref{algo.recv}.
353 When a message is received, it is pushed in a buffer of
354 received message, to be later consumed by one of the other threads.
355 There are two such buffers, one for the control messages, and one for
356 the data messages.  The buffers are implemented with a lock-free FIFO
357 \cite{sutter.2008.writing} to avoid contention between the threads.
358
359 \begin{algorithm}
360   \caption{Receiving thread}
361   \label{algo.recv}
362   \KwData{
363     \begin{algodata}
364       \VAR{ctrl\_chan}, \VAR{data\_chan}
365       & communication channels (control and data) \\
366       \VAR{ctrl\_fifo}, \VAR{data\_fifo}
367       & buffers of received messages (control and data) \\
368     \end{algodata}}
369   \While{true}{%
370     wait for a message to be available on either \VAR{ctrl\_chan},
371     or \VAR{data\_chan}\;
372     \If{a message is available on \VAR{ctrl\_chan}}{%
373       get the message from \VAR{ctrl\_chan}, and push it into \VAR{ctrl\_fifo}\;
374     }
375     \If{a message is available on \VAR{data\_chan}}{%
376       get the message from \VAR{data\_chan}, and push it into \VAR{data\_fifo}\;
377     }
378   }
379 \end{algorithm}
380
381 \paragraph{Computing thread} The computing thread is in charge of the
382 real load management.  As exposed in Algorithm~\ref{algo.comp}, it
383 iteratively runs the following operations:
384 \begin{itemize}
385 \item if some load was received from the neighbors, get it;
386 \item if there is some load to send to the neighbors, send it;
387 \item run some computation, whose duration is function of the current
388   load of the processor.
389 \end{itemize}
390 Practically, after the computation, the computing thread waits for a
391 small amount of time if the iterations are looping too fast (for
392 example, when the current load is near zero).
393
394 \begin{algorithm}
395   \caption{Computing thread}
396   \label{algo.comp}
397   \KwData{
398     \begin{algodata}
399       \VAR{data\_fifo} & buffer of received data messages \\
400       \VAR{real\_load} & current load \\
401     \end{algodata}}
402   \While{true}{%
403     \If{\VAR{data\_fifo} is empty and $\VAR{real\_load} = 0$}{%
404       wait until a message is pushed into \VAR{data\_fifo}\;
405     }
406     \While{\VAR{data\_fifo} is not empty}{%
407       pop a message from \VAR{data\_fifo}\;
408       get the load embedded in the message, and add it to \VAR{real\_load}\;
409     }
410     \ForEach{neighbor $n$}{%
411       \If{there is some amount of load $a$ to send to $n$}{%
412         send $a$ units of load to $n$, and subtract it from \VAR{real\_load}\;
413       }
414     }
415     \If{$\VAR{real\_load} > 0.0$}{
416       simulate some computation, whose duration is function of \VAR{real\_load}\;
417       ensure that the main loop does not iterate too fast\;
418     }
419   }
420 \end{algorithm}
421
422 \paragraph{Load-balancing thread} The load-balancing thread is in
423 charge of running the load-balancing algorithm, and exchange the
424 control messages.  As shown in Algorithm~\ref{algo.lb}, it iteratively
425 runs the following operations:
426 \begin{itemize}
427 \item get the control messages that were received from the neighbors;
428 \item run the load-balancing algorithm;
429 \item send control messages to the neighbors, to inform them of the
430   processor's current load, and possibly of virtual load transfers;
431 \item wait a minimum (configurable) amount of time, to avoid to
432   iterate too fast.
433 \end{itemize}
434
435 \begin{algorithm}
436   \caption{Load-balancing}
437   \label{algo.lb}
438   \While{true}{%
439     \While{\VAR{ctrl\_fifo} is not empty}{%
440       pop a message from \VAR{ctrl\_fifo}\;
441       identify the sender of the message,
442       and update the current knowledge of its load\;
443     }
444     run the load-balancing algorithm to make the decision about load transfers\;
445     \ForEach{neighbor $n$}{%
446       send a control messages to $n$\;
447     }
448     ensure that the main loop does not iterate too fast\;
449   }
450 \end{algorithm}
451
452 \paragraph{}
453 For the sake of simplicity, a few details were voluntary omitted from
454 these descriptions.  For an exhaustive presentation, we refer to the
455 actual source code that was used for the experiments%
456 \footnote{As mentioned before, our simulator relies on the SimGrid
457   framework~\cite{casanova+legrand+quinson.2008.simgrid}.  For the
458   experiments, we used a pre-release of SimGrid 3.7 (Git commit
459   67d62fca5bdee96f590c942b50021cdde5ce0c07, available from
460   \url{https://gforge.inria.fr/scm/?group_id=12})}, and which is
461 available at
462 \url{http://info.iut-bm.univ-fcomte.fr/staff/giersch/software/loba.tar.gz}.
463
464 \FIXME{ajouter des détails sur la gestion de la charge virtuelle ?}
465
466 \subsection{Experimental contexts}
467 \label{Contexts}
468
469 In order to assess the performances of our algorithms, we ran our
470 simulator with various parameters, and extracted several metrics, that
471 we will describe in this section.
472
473 \paragraph{Load balancing strategies}
474
475 Several load balancing strategies were compared.  We ran the experiments with
476 the \emph{Best effort}, and with the \emph{Makhoul} strategies.  \emph{Best
477   effort} was tested with parameter $k = 1$, $k = 2$, and $k = 4$.  Secondly,
478 each strategy was run in its two variants: with, and without the management of
479 \emph{virtual load}.  Finally, we tested each configuration with \emph{real},
480 and with \emph{integer} load.
481
482 To summarize the different load balancing strategies, we have:
483 \begin{description}
484 \item[\textbf{strategies:}] \emph{Makhoul}, or \emph{Best effort} with $k\in
485   \{1,2,4\}$
486 \item[\textbf{variants:}] with, or without virtual load
487 \item[\textbf{domain:}] real load, or integer load
488 \end{description}
489 %
490 This gives us as many as $4\times 2\times 2 = 16$ different strategies.
491
492 \paragraph{End of the simulation}
493
494 The simulations were run until the load was nearly balanced among the
495 participating nodes.  More precisely the simulation stops when each node holds
496 an amount of load at less than 1\% of the load average, during an arbitrary
497 number of computing iterations (2000 in our case).
498
499 Note that this convergence detection was implemented in a centralized manner.
500 This is easy to do within the simulator, but it's obviously not realistic.  In a
501 real application we would have chosen a decentralized convergence detection
502 algorithm, like the one described in \cite{10.1109/TPDS.2005.2}.
503
504 \paragraph{Platforms}
505
506 In order to show the behavior of the different strategies in different
507 settings, we simulated the executions on two sorts of platforms.  These two
508 sorts of platforms differ by their underlaid network topology.  On the one hand,
509 we have homogeneous platforms, modeled as a cluster.  On the other hand, we have
510 heterogeneous platforms, modeled as the interconnection of a number of clusters.
511 The heterogeneous platform descriptions were created by taking a subset of the
512 Grid'5000 infrastructure\footnote{Grid'5000 is a French large scale experimental
513   Grid (see \url{https://www.grid5000.fr/}).}, as described in the platform file
514 \texttt{g5k.xml} distributed with SimGrid.  Note that the heterogeneity of the
515 platform only comes from the network topology.  The processor speeds, and
516 network bandwidths were normalized since our algorithms currently are not aware
517 of such heterogeneity.  We arbitrarily chose to fix the processor speed to
518 1~GFlop/s, and the network bandwidth to 125~MB/s, with a latency of 50~$\mu$s,
519 except for the links between geographically distant sites, where the network
520 bandwidth was fixed to 2.25~GB/s, with a latency of 500~$\mu$s.
521
522 Then we derived each sort of platform with four different number of computing
523 nodes: 16, 64, 256, and 1024 nodes.
524
525 \paragraph{Configurations}
526
527 The distributed processes of the application were then logically organized along
528 three possible topologies: a line, a torus or an hypercube.  We ran tests where
529 the total load was initially on an only node (at one end for the line topology),
530 and other tests where the load was initially randomly distributed across all the
531 participating nodes.  The total amount of load was fixed to a number of load
532 units equal to 1000 times the number of node.  The average load is then of 1000
533 load units.
534
535 For each of the preceding configuration, we finally had to choose the
536 computation and communication costs of a load unit.  We chose them, such as to
537 have three different computation over communication cost ratios, and hence model
538 three different kinds of applications:
539 \begin{itemize}
540 \item mainly communicating, with a computation/communication cost ratio of $1/10$;
541 \item mainly computing, with a computation/communication cost ratio of $10/1$ ;
542 \item balanced, with a computation/communication cost ratio of $1/1$.
543 \end{itemize}
544
545 To summarize the various configurations, we have:
546 \begin{description}
547 \item[\textbf{platforms:}] homogeneous (cluster), or heterogeneous (subset of
548   Grid'5000)
549 \item[\textbf{platform sizes:}] platforms with 16, 64, 256, or 1024 nodes
550 \item[\textbf{process topologies:}] line, torus, or hypercube
551 \item[\textbf{initial load distribution:}] initially on a only node, or
552   initially randomly distributed over all nodes
553 \item[\textbf{computation/communication ratio:}] $10/1$, $1/1$, or $1/10$
554 \end{description}
555 %
556 This gives us as many as $2\times 4\times 3\times 2\times 3 = 144$ different
557 configurations.
558 %
559 Combined with the various load balancing strategies, we had $16\times 144 =
560 2304$ distinct settings to evaluate.  In fact, as it will be shown later, we
561 didn't run all the strategies, nor all the configurations for the bigger
562 platforms with 1024 nodes, since to simulations would have run for a too long
563 time.
564
565 Anyway, all these the experiments represent more than 240 hours of computing
566 time.
567
568 \paragraph{Metrics}
569
570 In order to evaluate and compare the different load balancing strategies we had
571 to define several metrics.  Our goal, when choosing these metrics, was to have
572 something tending to a constant value, i.e. to have a measure which is not
573 changing anymore once the convergence state is reached.  Moreover, we wanted to
574 have some normalized value, in order to be able to compare them across different
575 settings.
576
577 With these constraints in mind, we defined the following metrics:
578 %
579 \begin{description}
580 \item[\textbf{average idle time:}] that's the total time spent, when the nodes
581   don't hold any share of load, and thus have nothing to compute.  This total
582   time is divided by the number of participating nodes, such as to have a number
583   that can be compared between simulations of different sizes.
584
585   This metric is expected to give an idea of the ability of the strategy to
586   diffuse the load quickly.  A smaller value is better.
587
588 \item[\textbf{average convergence date:}] that's the average of the dates when
589   all nodes reached the convergence state.  The dates are measured as a number
590   of (simulated) seconds since the beginning of the simulation.
591
592 \item[\textbf{maximum convergence date:}] that's the date when the last node
593   reached the convergence state.
594
595   These two dates give an idea of the time needed by the strategy to reach the
596   equilibrium state.  A smaller value is better.
597
598 \item[\textbf{data transfer amount:}] that's the sum of the amount of all data
599   transfers during the simulation.  This sum is then normalized by dividing it
600   by the total amount of data present in the system.
601
602   This metric is expected to give an idea of the efficiency of the strategy in
603   terms of data movements, i.e. its ability to reach the equilibrium with fewer
604   transfers.  Again, a smaller value is better.
605
606 \end{description}
607
608
609 \subsection{Validation of our approaches}
610 \label{Results}
611
612
613 On veut montrer quoi ? :
614
615 1) best plus rapide que les autres (simple, makhoul)
616 2) avantage virtual load
617
618 Est ce qu'on peut trouver des contre exemple?
619 Topologies variées
620
621
622 Simulation avec temps définies assez long et on mesure la qualité avec : volume de calcul effectué, volume de données échangées
623 Mais aussi simulation avec temps court qui montre que seul best converge
624
625
626 Expés avec ratio calcul/comm rapide et lent
627
628 Quelques expés avec charge initiale aléatoire plutot que sur le premier proc
629
630 Cadre processeurs homogènes
631
632 Topologies statiques
633
634 On ne tient pas compte de la vitesse des liens donc on la considère homogène
635
636 Prendre un réseau hétérogène et rendre processeur homogène
637
638 Taille : 10 100 très gros
639
640 \section{Conclusion and perspectives}
641
642 \begin{acknowledgements}
643   Computations have been performed on the supercomputer facilities of
644   the Mésocentre de calcul de Franche-Comté.
645 \end{acknowledgements}
646
647 \bibliographystyle{spmpsci}
648 \bibliography{biblio}
649
650 \end{document}
651
652 %%% Local Variables:
653 %%% mode: latex
654 %%% TeX-master: t
655 %%% fill-column: 80
656 %%% ispell-local-dictionary: "american"
657 %%% End:
658
659 % LocalWords:  Raphaël Couturier Arnaud Giersch Abderrahmane Sider Franche ij
660 % LocalWords:  Bertsekas Tsitsiklis SimGrid DASUD Comté Béjaïa asynchronism ji
661 % LocalWords:  ik isend irecv Cortés et al chan ctrl fifo Makhoul