1 %!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
2 %%Creator: MATLAB, The Mathworks, Inc. Version 7.9.0.529 (R2009b). Operating System: Linux 2.6.32-33-generic #66-Ubuntu SMP Tue Jun 7 18:42:33 UTC 2011 x86_64.
3 %%Title: /home/qianxue/Documents/xue_Thesis/images/linear_complexity_oldci_ii.eps
4 %%CreationDate: 06/24/2011 14:50:30
5 %%DocumentNeededFonts: Helvetica
6 %%DocumentProcessColors: Cyan Magenta Yellow Black
9 %%BoundingBox: 81 227 529 564
13 % MathWorks dictionary
14 /MathWorks 160 dict begin
15 % definition operators
16 /bdef {bind def} bind def
17 /ldef {load def} bind def
19 /xstore {exch store} bdef
20 % operator abbreviations
28 /cm /currentmatrix ldef
32 /s {show newpath} bdef
33 /sc {setcmykcolor} bdef
43 /bpage {/pgsv save def} bdef
44 /epage {pgsv restore} bdef
46 /eplot {stroke grestore} bdef
48 /portraitMode 0 def /landscapeMode 1 def /rotateMode 2 def
49 % coordinate system mappings
53 /FMS {/FontSize xstore findfont [FontSize 0 0 FontSize neg 0 0]
54 makefont setfont} bdef
55 /reencode {exch dup where {pop load} {pop StandardEncoding} ifelse
56 exch dup 3 1 roll findfont dup length dict begin
57 { 1 index /FID ne {def}{pop pop} ifelse } forall
58 /Encoding exch def currentdict end definefont pop} bdef
59 /isroman {findfont /CharStrings get /Agrave known} bdef
60 /FMSR {3 1 roll 1 index dup isroman {reencode} {pop pop} ifelse
62 /csm {1 dpi2point div -1 dpi2point div scale neg translate
63 dup landscapeMode eq {pop -90 rotate}
64 {rotateMode eq {90 rotate} if} ifelse} bdef
65 % line types: solid, dotted, dashed, dotdash
66 /SO { [] 0 setdash } bdef
67 /DO { [.5 dpi2point mul 4 dpi2point mul] 0 setdash } bdef
68 /DA { [6 dpi2point mul] 0 setdash } bdef
69 /DD { [.5 dpi2point mul 4 dpi2point mul 6 dpi2point mul 4
70 dpi2point mul] 0 setdash } bdef
71 % macros for lines and objects
72 /L {lineto stroke} bdef
73 /MP {3 1 roll moveto 1 sub {rlineto} repeat} bdef
74 /AP {{rlineto} repeat} bdef
76 /W {/PDlw currentlinewidth def setlinewidth} def
77 /PP {closepath eofill} bdef
78 /DP {closepath stroke} bdef
79 /MR {4 -2 roll moveto dup 0 exch rlineto exch 0 rlineto
80 neg 0 exch rlineto closepath} bdef
83 /L1i {{currentfile picstr readhexstring pop} image} bdef
85 /MakeOval {newpath tMatrix currentmatrix pop translate scale
86 0 0 1 0 360 arc tMatrix setmatrix} bdef
87 /FO {MakeOval stroke} bdef
88 /PO {MakeOval fill} bdef
89 /PD {currentlinewidth 2 div 0 360 arc fill
90 PDlw -1 eq not {PDlw w /PDlw -1 def} if} def
91 /FA {newpath tMatrix currentmatrix pop translate scale
92 0 0 1 5 -2 roll arc tMatrix setmatrix stroke} bdef
93 /PA {newpath tMatrix currentmatrix pop translate 0 0 moveto scale
94 0 0 1 5 -2 roll arc closepath tMatrix setmatrix fill} bdef
95 /FAn {newpath tMatrix currentmatrix pop translate scale
96 0 0 1 5 -2 roll arcn tMatrix setmatrix stroke} bdef
97 /PAn {newpath tMatrix currentmatrix pop translate 0 0 moveto scale
98 0 0 1 5 -2 roll arcn closepath tMatrix setmatrix fill} bdef
99 /vradius 0 def /hradius 0 def /lry 0 def
100 /lrx 0 def /uly 0 def /ulx 0 def /rad 0 def
101 /MRR {/vradius xdef /hradius xdef /lry xdef /lrx xdef /uly xdef
102 /ulx xdef newpath tMatrix currentmatrix pop ulx hradius add uly
103 vradius add translate hradius vradius scale 0 0 1 180 270 arc
104 tMatrix setmatrix lrx hradius sub uly vradius add translate
105 hradius vradius scale 0 0 1 270 360 arc tMatrix setmatrix
106 lrx hradius sub lry vradius sub translate hradius vradius scale
107 0 0 1 0 90 arc tMatrix setmatrix ulx hradius add lry vradius sub
108 translate hradius vradius scale 0 0 1 90 180 arc tMatrix setmatrix
110 /FRR {MRR stroke } bdef
111 /PRR {MRR fill } bdef
112 /MlrRR {/lry xdef /lrx xdef /uly xdef /ulx xdef /rad lry uly sub 2 div def
113 newpath tMatrix currentmatrix pop ulx rad add uly rad add translate
114 rad rad scale 0 0 1 90 270 arc tMatrix setmatrix lrx rad sub lry rad
115 sub translate rad rad scale 0 0 1 270 90 arc tMatrix setmatrix
117 /FlrRR {MlrRR stroke } bdef
118 /PlrRR {MlrRR fill } bdef
119 /MtbRR {/lry xdef /lrx xdef /uly xdef /ulx xdef /rad lrx ulx sub 2 div def
120 newpath tMatrix currentmatrix pop ulx rad add uly rad add translate
121 rad rad scale 0 0 1 180 360 arc tMatrix setmatrix lrx rad sub lry rad
122 sub translate rad rad scale 0 0 1 0 180 arc tMatrix setmatrix
124 /FtbRR {MtbRR stroke } bdef
125 /PtbRR {MtbRR fill } bdef
126 /stri 6 array def /dtri 6 array def
127 /smat 6 array def /dmat 6 array def
128 /tmat1 6 array def /tmat2 6 array def /dif 3 array def
129 /asub {/ind2 exch def /ind1 exch def dup dup
130 ind1 get exch ind2 get sub exch } bdef
132 2 0 asub 3 1 asub 4 0 asub 5 1 asub
133 dup 0 get exch 1 get 7 -1 roll astore } bdef
135 dmat dtri tri_to_matrix tmat1 invertmatrix
136 smat stri tri_to_matrix tmat2 concatmatrix } bdef
137 /ds {stri astore pop} bdef
138 /dt {dtri astore pop} bdef
139 /db {2 copy /cols xdef /rows xdef mul dup 3 mul string
141 3 index 0 eq {/ASCIIHexDecode filter}
142 {/ASCII85Decode filter 3 index 2 eq {/RunLengthDecode filter} if }
143 ifelse exch readstring pop
144 dup 0 3 index getinterval /rbmap xdef
145 dup 2 index dup getinterval /gbmap xdef
146 1 index dup 2 mul exch getinterval /bbmap xdef pop pop}bdef
147 /it {gs np dtri aload pop moveto lineto lineto cp c
148 cols rows 8 compute_transform
149 rbmap gbmap bbmap true 3 colorimage gr}bdef
150 /il {newpath moveto lineto stroke}bdef
164 %%PageBoundingBox: 81 227 529 564
173 portraitMode 0972 6768 csm
176 85 dict begin %Colortable dictionary
177 /c0 { 0.000000 0.000000 0.000000 sr} bdef
178 /c1 { 1.000000 1.000000 1.000000 sr} bdef
179 /c2 { 0.900000 0.000000 0.000000 sr} bdef
180 /c3 { 0.000000 0.820000 0.000000 sr} bdef
181 /c4 { 0.000000 0.000000 0.800000 sr} bdef
182 /c5 { 0.910000 0.820000 0.320000 sr} bdef
183 /c6 { 1.000000 0.260000 0.820000 sr} bdef
184 /c7 { 0.000000 0.820000 0.820000 sr} bdef
190 0 3287 4166 0 0 -3287 699 3589 4 MP
192 -4166 0 0 3287 4166 0 0 -3287 699 3589 5 MP stroke
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199 699 302 mt 4865 302 L
200 699 3589 mt 699 302 L
201 4865 3589 mt 4865 302 L
202 699 3589 mt 4865 3589 L
203 699 3589 mt 699 302 L
204 699 3589 mt 699 3547 L
206 %%IncludeResource: font Helvetica
207 /Helvetica /ISOLatin1Encoding 120 FMSR
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299 gs 699 302 4167 3288 rc
300 /c8 { 0.000000 0.000000 1.000000 sr} bdef
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320 3 0 2 -3 2 0 2 -4 2 -10 2 4 2 3 2 -3
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379 2 -4 2 -3 2 3 2 -6 2 3 2 -7 2 4 2 -7
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406 2 -4 2 0 2 0 2 -3 2 0 2 -3 2 -4 2 4
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562 316 2411 mt -90 rotate
563 (Linear complexity) s