]> AND Private Git Repository - blast.git/blob - lib/references/rgb32-to-gs.xml
Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Private GIT Repository
add graph modif, progress on vhdl generation
[blast.git] / lib / references / rgb32-to-gs.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>\r
2 <block>\r
3   <informations>\r
4     <name>\r
5       RGB32 (8 bits/serial) to grayscale\r
6     </name>\r
7     <category ids="4" />  \r
8     <description>\r
9       <brief>\r
10         This block does a conversion of an RGB32 pixel (8 bits/serial) into a grayscale value (8 bits).\r
11       </brief>\r
12       <detailed>\r
13         This block does a conversion of an RGB32 pixel into a grayscale value.\r
14         A RGB32 pixel is composed of 4 components: red, green, blue, transparency, each on 8 bits.\r
15         They are stored as in little-endian arch. which means that components must enter in the block\r
16         in the following order : transparency, blue, green, red.\r
17         The block does a simple average over the three values to obtain a grayscale pixel.\r
18         It also outputs the transparency component, in case of it should be used after.\r
19       </detailed>     \r
20     </description>    \r
21   </informations>\r
22 \r
23   <parameters>\r
24   </parameters>\r
25 \r
26   <interfaces>\r
27     <inputs>\r
28       <input name="clk" type="boolean" width="1" purpose="clock" />\r
29       <input name="rst" type="boolean" width="1" purpose="reset" />\r
30       \r
31       <input name="compo_i" type="natural" width="8" />\r
32       <control iface="compo_i" />\r
33     </inputs>\r
34     <outputs>\r
35       <output name="pix_o" type="natural" width="8" multiplicity="1"/>\r
36       <output name="transparency_o" type="natural" width="8" multiplicity="1"/>      \r
37       <control iface="pix_o" />\r
38       <control iface="transparency_o" />\r
39     </outputs>    \r
40   </interfaces>\r
41 \r
42 </block>\r