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[book_gpu.git] / BookGPU / Chapters / chapter17 / code / collem_kernel_diffuse.cl
1 #include "collem_structures.h"
2
3 kernel void diffuse(
4     global CollemWorld *world,
5     global int *populations,
6     global int *overflows,
7     global int *newPopulations)
8 {
9     const int i = get_global_id(0);
10     const int j = get_global_id(1);
11   
12     // Compute the population to diffuse for this cell
13     OVERFLOW(world, overflows, i, j) = CELL(world, populations, i, j) * world->diffusionRate;
14     
15     // _syncthreads() in CUDA
16     barrier(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE);
17     
18     // Retrieve neighbors surplus and add them to the current cell
19                 // population
20     int surplus = OVERFLOW(world, overflows, i + 1, j) + OVERFLOW(world, overflows, i - 1, j) + OVERFLOW(world, overflows, i, j - 1) + OVERFLOW(world, overflows, i, j + 1);
21     
22     CELL(world, newPopulations, i, j) = CELL(world, populations, i, j) + surplus / 8.0 - OVERFLOW(world, overflows, i, j);
23 }